Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Коллекционное издание Kane & Lynch 2: Dog Days

Рекомендованные сообщения

Компания «Новый Диск» обнародовала состав коллекционного издания русской PC-версии шутера Kane & Lynch 2: Dog Days. Внутри аккуратной коробки вы найдете копию игры в DVD-боксе, брошюру «Тест Роршаха», набор китайских палочек для еды, полное руководство пользователя на русском языке, постер, а также код для активации эксклюзивного контента (семь видов оружия, карта для сетевой игры и восемь видов масок).



Spoiler


Kane & Lynch 2: Dog Days поступит в продажу с 19 августа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это конечно хорошо, но важнее знать в этой игре и в финальной версии будет запикселенная цензура при выстреле в голову? Значит по ТВ смотреть можно изуродованные тела и ненависть людскую, а в виртуальной игре нет? Как же достала эта двойная мораль и стандарты!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а цена этой радости ?

865 руб.

А постер, конечно ЖЕСТЬ .

Изменено пользователем EX113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

недолго осталоьсь нам ждать любителям.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А джевел сколько стоит??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это конечно хорошо, но важнее знать в этой игре и в финальной версии будет запикселенная цензура при выстреле в голову? Значит по ТВ смотреть можно изуродованные тела и ненависть людскую, а в виртуальной игре нет? Как же достала эта двойная мораль и стандарты!

Про стилизацию слышал? И неужели ты играешь, для того чтобы выстрелив кому-то в голову подойти и подробно рассмотреть, что же ты там натворил? И в первую часть люди играли далеко не ради экшена (хотя и графика довольно убога была если честно), это тот редкий случай когда играешь дальше из-за действительно ярких и харизматичных героев, и из-за тех ситуаций в которые они попадают.

Я новости почти не смотрю (верьте первому хе-хе), но насколько я помню там никаких уродованных тел не показывают. Пиксели на лицах помогают узнать когда ты сделал хедшот , по мне так очень интересная находка геймдизайнеров. Отличная атмосфера ночного шанхая с детализированным окружением (в отличии от первой части детализация выросла в разы), необыная стилизация под ручную сьемку, харизматичные герои , отличное чувство юмора, интересный подход к режимам мультиплеера (правда сыграть толком не удалось - лагало жутко, буду надеятся, что исправят) - ИМХО есс-но.

У первый части уже есть своя аудитория, как поклонников, так и тех кому она вообще не понравилась, для меня же она до сих пор одно из самых ярких игровых впечатлений, давно я так не сопереживал героям компьютерных игр. Выходит она в одно время с Мафией, так что купи лучше её, стеляй в голову и наслаждайся. Я же куплю "Собачьи Дни"=)

Изменено пользователем KEX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KEX

Тебе кто то всадил, что ты вызверился? Тебе говорят о двойных стандартах, а ты приплёл "выстрелив кому-то в голову подойти и подробно рассмотреть". И ещё называешь это стилизацией..... "находка геймдизайнеров". Ты играл в Мёртвый космос? Там есть расчленёнка, но никаких кишок на стенах не показывают. И если лежит конечность, то она не фонтанирует кровью, а стилизована. Вот про это разговор, а твоя "находка геймдизайнеров" в этой игре, обыкновенная цензура жестокости, что бы эту игру как бы не запретили в некоторых странах и они не лишились прибыли, как было с игрой Манхант. И возмущаюсь я по этому поводу, а не потому, что люблю рассматривать изуродованные головы. Да и ни в одной игре я ещё не видел, что бы разрабы прописывали ранения в голову и в какую именно ты попадёшь её часть.

Перечитав твой пост, я понял, что ты обыкновенный зашоренный фанат игрушки. И если таким как ты кажется, что их любимую игру оскорбили (даже не стремясь понять, что написал чел), они готовы оторвать такому кукони. Мдя...Воистину фанатизм = дибилизму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
KEX

Тебе кто то всадил, что ты вызверился? Тебе говорят о двойных стандартах, а ты приплёл "выстрелив кому-то в голову подойти и подробно рассмотреть". И ещё называешь это стилизацией..... "находка геймдизайнеров". Ты играл в Мёртвый космос? Там есть расчленёнка, но никаких кишок на стенах не показывают. И если лежит конечность, то она не фонтанирует кровью, а стилизована. Вот про это разговор, а твоя "находка геймдизайнеров" в этой игре, обыкновенная цензура жестокости, что бы эту игру как бы не запретили в некоторых странах и они не лишились прибыли, как было с игрой Манхант. И возмущаюсь я по этому поводу, а не потому, что люблю рассматривать изуродованные головы. Да и ни в одной игре я ещё не видел, что бы разрабы прописывали ранения в голову и в какую именно ты попадёшь её часть.

Перечитав твой пост, я понял, что ты обыкновенный зашоренный фанат игрушки. И если таким как ты кажется, что их любимую игру оскорбили (даже не стремясь понять, что написал чел), они готовы оторвать такому кукони. Мдя...Воистину фанатизм = дибилизму.

"...обыкновенная цензура жестокости..." глупости у игры и так рейтинг М,что им терять то с этой цензурой хедшотов (вон Гири куда жестче, а разрешены по-моему практически везде) , так что я искренне сомневаюсь начет того, что разработчики делали цензуру чтобы уменьшить рейтинг жестокости (читай: все равно М), скорее они использовали это для поддержания нужной атмосферы.

"И если лежит конечность, то она не фонтанирует кровью, а стилизована." +1 И что бы это значило, интересно узнать?)

"И если таким как ты кажется, что их любимую игру оскорбили (даже не стремясь понять, что написал чел), они готовы оторвать такому кукони. " - Где я готов был тебе кукони(ужасное слово) оторвать? В моем посте присутствовали оскорбления? И давай поподробнее, что там за двойные стандарты

"...ты обыкновенный зашоренный фанат игрушки...Воистину фанатизм = дибилизму" +1 Ты прямо меня на сквозь видишь! Молодец! Перешел таки на личности, показав свою образованность. Извини уж в ответ оскорблять, как-то не хочется.

Изменено пользователем KEX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DUGLAS9999

Полнейшая чушь школоты. Пиксели ни какого отношения к цензуре не имеют, даже если их не будет, кровавее игра не станет. Пиксели именно стилизаций игры, как же как и камера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если я такой постер дома повешу,меня неправильно поймут.Два полуголых мужика - это не по-пацански

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Matador9999 Пацаны не должны играть в игры, игры для детей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если я такой постер дома повешу,меня неправильно поймут.Два полуголых мужика - это не по-пацански

не по пацански :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Matador9999, дак а ты на работе повесь. Там такой стильный шаг оценят! :D

Ну а кесли серьёзно, мне постер нравится. Всяко лучше приевшихся пафосных картинок с напыщенными героями на фоне взрыва там, или ещё чего.

Буду покупать коллекционку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Одна из моих любимейших игр. Именно оригинал 2004 года. Как же я пускал на неё слюни когда читал превью про неё в игровых журналах, но к сожалению на момент выхода железо не потянуло её. Спустя год помню купили с батей новую видеокарточку и я наконец смог сам лично поиграть в Doom 3. Моей радости не было предела, как же я боялся и в то же время восторгался этой игре — на тот момент смесь экшена и хоррора было чем-то крышесносным. Ещё через некоторое время F.E.A.R вышел…  
    • цифра не от балды — опрос был, использовали ли вы читы для прохождения elden ring. В среднем каждый четвертый ответил — нет) среди причин использования читов —  играл ради сюжета , босс был трудный, мне хотелось побыстрее закончить… и т.п. и т.д.  p.s. угу, я посмотрю, как эти “Вон Сколько Народу” будет играть на поздних этапах в HK:SilkSong — там такой жопоразрывательный геймплей начинается, что описать словами сложно (прыжки, полеты — доступ к крыльям к примеру, дичь вообще). А получить доступ к третьей — секретной главе , это вообще пиндец. на секунду предположим, что ты вменяемый , а не человек у которого регулярно искрит, жжет и полыхает и он сразу начинает несогласных с его ограниченным мнением обзывать Девочками… но тогда возникает вопрос — почему такая тупость на ровном месте от тебя? открою еще один секрет — основная категория потребителей — школотроны (дети), для которых использовать читы это по фану и нормально и вообще не требует какой либо мотивации. Интересно зачем они вообще читерят? ну например в контре?) где их отрежут вообще от игры, ну или в других играх… 
    • Что получилось у меты и Габена? Про мету вообще не в курсе, а про Габена если про Стим дэк, так это не новая консоль со своими играми, а вариант портативного ПК для игр. То есть для него и так все есть.
    • Почему то думал, что движок пилят для игр. Типа, напилят игорь на своем движке. Покажут класс.
    • Выскажу свое мнение, если в соулсы добавить уровни сложности, убрать возрождение мобов при смерти/отдыхе, добавить журнал, где будет написано, что тебе надо делать, добавить метку которая показывает, куда тебе идти, если журнал тебе не смог помочь, то это будет просто игра другой направленности, и таких игр есть навалом, почему бы тем кто хочет всех этих изменений просто не пойти и не поиграть в игры где все это есть.
    • @Tirniel ты не понимаешь, что это ломает основу ещё и для игроков играющих на стандартном уровне. Теперь в любой момент когда игра покажется слишком сложной, какое-то определённое место, босс, момент, и тп. у игрока появится возможность переключить на "лёгкий", а потом снова на стандартный. В обычной ситуации,  игрок бы преодолевал, продолжал делать попытки, и после победы получал именно те эмоции, за которыми и идут в соулсы. А теперь, имея такую возможность, после нескольких неудачных попыток появится соблазн сделать полегче, ну так... на 5 сек, ничего страшного. А главное, дело даже не в соблазне, а в наличии самой возможности, из-за чего игра будет восприниматься по-другому. Одно дело, когда ты выбираешь путь перед началом прохождения и следуешь по нему, и совсем другое, если в подобных играх у тебя будет возможность прыгать взад-вперед когда удобно. Мне самому надоело повторять слова "концепция" и "смысл", но я не знаю чем их заменить. То что ты предлагаешь, полностью сломает концепцию. В таких играх обязательно будут моменты, когда тяжело и большое желание как-то облегчить ситуацию, но игрок пытается, не оставляет надежду, перекраивает билды, ищет геймплейные возможности, и в итоге вырывает тяжёлую победу. Очень удобно подстраивать сложность под себя, а тем более, делать это в любой момент игры, но соулс-лайки это про другое, это совсем не про удобство и комфорт для игрока. На самом деле, я вообще не вижу смысла дальше это обсуждать, если ты не понимаешь, что достаточно уже самой возможности облегчения пути в любой удобный момент, и соулс-лайк будет уже совсем не тем, чем является без этой возможности.
    • А, ну то есть ты предлагаешь, иметь возможность переключать сложность прямо во время игры? Т.е., предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание жанра соул-лайков. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью в игре, ориентированной на преодоление тех самых сложностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
    • @Tirniel ты просто слил к тому что ничему верить нельзя, все цифры относительны, лгут и подделываются без каких-либо объективных причин. Можешь продолжать делать вид, что ты в это веришь, больше я на тебя время тратить не намерен.
    • На основании чего тобой был сделан подобный вывод? Это точно такое же исключительно твоё личное мнение, не более того на данный момент. Начнём с того, что у меня не было позиции о том, что читеры что-то там у кого-то перечёркивают. Уж не надо навешивать на меня того, что мной не было сказано. По тому, сколько это “значительное количество” — это понятие относительное. Для меня и несколько процентов даже — это значительная масса людей на фоне играющих во что-либо популярное, где игру запускало более 20-ти лямов человек, играет полноценно около ляма, а ачивки на фул прохождение имеется явно большего, чем число полноценно играющих. С чего они станут легче при возможности смены сложности во время прохождения? Несколько раз же указал, что на боссов сложность вернуть, в другом ответе указал, что можно не просто вернуть сложность, но и сделать выше базовой. Не во всех солслайках это можно сделать удобно и быстро (и совсем без боя). А попыток боёв с боссами может быть немало. Дизайн локаций бывает и весьма неприятным к тому же, заставляя тратить приличное число времени на беготню. Если взять в пример даже первый дарк солс — там отнюдь не везде удобно добираться до боссов было, мягко говоря.
    • у Габена мини-пк, а не консоль. А у меты что там?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×