Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Blur (PC / PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Английская студия Bizarre Creations — мягко говоря, не новичок в жанре гоночных проектов. Очень долгое время она являла собой чуть ли не главную четырехколесную силу приставок Microsoft, выпустив четыре части серии Project Gotham Racing для Xbox и Xbox 360. Но всему рано или поздно приходит конец — в 2007 году талантов купила с потрохами, как оказалось, всемогущая Activision, и эпохе эксклюзивности пришел конец. Первым плодом нового сотрудничества стал вялый мультиплеерный шутер The Club, сиквел которого, похоже, так и не увидит свет. Зато о возвращении британцев к любимому жанру PR-отдел Activision сообщил не просто заблаговременно. Миру обещалось явить гоночный аналог Call of Duty! Спустя три года пришло время громкие заявления подтвердить делом.

Голый король

На самом деле, пиарщики не лукавили, скрещивая Blur со знаменитой серией шутеров. Конечно, злых чеченов с «калашами» вы тут не найдете, но это и хорошо — безликие авто с абстрактными водителями точно не оскорбят чьих-то религиозных взглядов. Зато можно вволю повеселиться, бросая авто противника в затяжной кульбит по трассе, после чего по-быстрому переместиться на его место в таблице. Да-да, не ждите какого-то там реализма или серьезности, Blur — это самая аркадная из всех гоночных аркад. После, разве что, серии Need for Speed Underground.

64_th.jpg 55_th.jpg 79_th.jpg 69_th.jpg

Типичный заезд выглядит следующим образом: вы стартуете с последних мест, собираете бонусы на трассе и применяете их против более удачливых противников. Призы разбросаны практически везде — обиженным не уйдет никто, посему действо поначалу напоминает самый настоящий «армагеддон на колесах». Одни атакуют, другие защищаются — при этом роли пилотов постоянно меняются, из-за чего времени расслабиться нет даже в случае большого преимущества. Хотя, о чем это я — создать даже мизерный задел можно, разве что, на легком да среднем уровнях сложности. А при игре по сети вам это точно не грозит.

Бонусы тут почти классические. Они делятся на три группы: атакующую, защитную и лечебную, первая из которых — самая многочисленная. Испортить сопернику всю малину можно дюжиной способов, начиная с обычной стрельбы и заканчивая подлыми минами, впезапно «вываливающимися» прямо из задней части вашего авто. Далеко оторвавшийся сорвиголова также рискует остаться у разбитого корыта: его можно подбить самонаводящейся бомбой, устроить ему душ из молний или же просто воспользоваться подобранным «нитро». Немаловажная деталь — все атаки можно проводить и в отношении отстающих, что увеличивает накал борьбы до предела.

На первый взгляд, защитных возможностей в игре меньше, но это не так. Да, можно старательно выискивать желтые эмблемы ремонта и белые для активации временного щита, но куда как проще просто расстрелять летящий снаряд. Да-да, атакующие бонусы одним движением пальца превращаются в мощную защиту. Главное — не забывать смотреть по сторонам и назад, а также следить за радаром.

74_th.jpg 63_th.jpg 53_th.jpg 75_th.jpg

А вот изобилия режимов ждать не стоит — все ограничивается скоростным заездом по чекпоинтам, забавой «убей их всех», а также стандартной гонкой, в которой может принимать участие до 20 машин. Хотя нет, еще есть дуэли с «боссами», но большинство игроков врядли встретятся хотя бы с половиной из них. Всему виной задания, которые необходимо выполнить для того, чтобы быть удостоенным рандеву — пять раз уклониться от чужих снарядов, заработать десяток тысяч «фанов», сбросить противника в воду... У каждого найдется ровно по четыре подобных желания, исполнять которые не очень-то и хочется. Малое количество режимов отчасти компенсируется большим количеством трасс и их отменной визуализацией — все они легко запоминаются и надолго откладываются в памяти. Большинство из них еще и развилками может похвастать, а постоянное чередование мест действия ни за что не даст вам устать от легкого однообразия пейзажей.

Несмотря на необычную обертку, система вашего восхождения на олимп в Blur устроена вполне стандартно. За каждую гонку вы получаете определенное количество «блюров»: от трех до пяти — за первые три места на финише, одно — за набор «фанов» и еще одно — за выполнение одного из желаний фанатов, а именно за успешный проезд через 12 «золотых врат». Заработали определенное количество «блюров» — открывается доступ к новым гонкам у нового «босса». А уже не раз упомянутые «фаны» служат более приземленной цели: их заработок влияет на открытие новых автомобилей. Оные, кстати говоря, являют собой копии реально существующих марок, но вот с параметрами разработчиками явно намудрили — ну не может «Жук» быть столь же мощным, как огромный «Хаммер».

51_th.jpg 68_th.jpg 84_th.jpg 66_th.jpg

Столь небрежное отношение к лицензиям кроется в простецкой физике Blur. По всей видимости, авторы решили не перегружать играющего еще и необходимостью аккуратного вождения, из-за чего оно стало напоминать, простите, Undercover. Дело доходит до того, что кнопка тормоза большую часть времени простаивает, ибо столкновение с ограждением на скорости под 300 км/ч приведет к потере максимум четверти здоровья машины. Знай себе, летай на сверхзвуковой скорости да собирай «ремонтные» бонусы. Хотя и это необязательно — в случае преждевременной смерти железного коня вас ждет обычный «респаун» да небольшая потеря времени.

Мертвая эволюция

Blur должен был выйти еще в конце прошлого года, но в итоге был перенесен из-за желания Bizarre, цитирую, «отточить новаторский сетевой режим». Положа руку на сердце, я не могу сказать, что перед нами революция, но интересные идеи тут действительно присутствуют. В гонках каждый игрок набирает те самые «фаны», которые повышают его уровень и открывают доступ к новым возможностям. По правде говоря, голая цифра возле «никнейма» оппонента почти ничего не значит — даже самый ловкий игрок не имеет решающего преимущества перед новичком, в отличие от некоторых мультиплеерных шутеров, построенных по той же схеме.

С набором баллов и покорениям новых высот игроку открываются дополнительные игровые режимы, а также возможность ловко варьировать свою тактику, делая ставку на оборону или атаку. Накопление опыта также происходит при выполнении отдельных заданий, отличающихся у каждого автомобиля. Ну а по завершении каждого заезда даже самый главный неудачник не уйдет обиженным — ежеминутно выдаваемые плюшки просто не дадут ему успеть повесить нос. Добавим сюда красочные постгоночные медали навроде «быстрейшего круга», «самого длинного прыжка», «лучшего защитника» и т.п. и получим почти полную копию модели сетевого режима, что принесла бешеный успех Modern Warfare и его сиквелу. У последнего, разве что, параноидальной интеграции с Facebook/Twitter не наблюдалось.

70_th.jpg 58_th.jpg 76_th.jpg 80_th.jpg

На словах все это звучит весьма заманчиво, на деле же все зависит от платформы, на которой вам придется знакомиться с Blur. В случае с консолями все вполне прилично — тысячи игроков онлайн, встроенные системы инвайтов, мгновенный доступ к платформенному списку друзей, голосовое общение в конце концов. А вот в случае с PC все не так радужно — по всей видимости, количество покупателей компьютерной версии столь мало, что единовременно лишь сотня из них балует себя здешним мультиплеером. Почему англичане не пошли по пути своих вдохновителей и не воспользовались необъятными возможностями Steam? И продажи бы точно выросли, и покупателям не пришлось бы заниматься решением кучи элементарных проблем...

-----------------------------------------------------------------------------------------

Blur должен понравиться любителям хороших аркад, но без недостатков тут, увы, не обошлось. До неприличия упрощенная физическая модель, невыдающаяся графика и местами невероятно халтурная работа со звуком могут повлиять на решение «эстетов», а ужасная реализация сетевого режима в PC-версии уже и так распугала почти всех потенциальных покупателей. Но аддиктивный геймплей все же затмевает эти грехи, обнажая козыри геймплея при личном знакомстве. Нужно было просто перенести релиз еще на полгода и безболезненно устранить недоработки, которые очень бросаются в глаза на фоне так некстати вышедшей неделей раньше Split/Second.

Итоговая оценка — 8,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая рецензия. До конца игру еще не прошел, но по увиденному игра выглядите где-то так 7.5-8 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рензия удивила. Игра совсем не понравилась. Может потому что в мультиплеер не играл, но все равно нето

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидал меньшей цифры в итоге (по отзывам игравших). Жанр вообще не мой. Детские покатушки.

Коммент только для приличия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все PC проекты пора затачивать под steam, ну или под live...

А так не дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая рецензия. Игра понравилась (а вот стерильный Split/Second нет...).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

аналогично блюр понравился в разы больше больше сплита. свои 8 баллов игра отбивает. тому же сплиту поставил бы 7 ибо быстро надоедает однообразностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вирту уже если нет ачивок в PC проекте то его даже пробывать не будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вирту уже если нет ачивок в PC проекте то его даже пробывать не будет)

Ну почему же. StarCraft 2, Settlers 7 за милую душу отыграю, когда время придет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже 8? Удивлен =))) Если бы поддерживался руль..... Рецензия меж тем хороша!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел вчера split/second, во второй раз запустил blur... проехал вторую трассу и... стер... 7.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра абсолютно не понравилась, Split/Second гораздо лучше, хотя я в принципе не люблю такие аркадки. Действительно, игра не для эстетов - такой убогой графики, физики, химии и физкультуры я давно не видел.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, разучились делать развеселые аркадки с нарочито пестрой графикой, как в конце 90х, начале 00х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграв немного в SS, не понимаю тех, кто считает, что оно сильно лучше "Блюра". На деле, это практически одинакового уровня игры, только вот сетевой режим у Blur явно лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграв немного в SS, не понимаю тех, кто считает, что оно сильно лучше "Блюра".

Пройди хоть до 7-го сезона и тогда может поймешь почему лучше. Хотя это дела вкуса, но по мне так Блюр на много унылей. Скорости в нем не чувствуется аркадной, графика хуже, фишка с подбиранием способностей выглядит очень просто и не очень увлекательно с по сравнению с завораживающими и с почти полной разрушаемости трассы, из-за которых трасса постоянно деформируется, появляются новые препятствия, пути. Режимы интереснее чем Блюре. Сетевой режим Блюра не намного лучше. Все, что у Блюра мне понравилось по сравнению со Сплитом, это лицензированные тачки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ леон тоже в наличии   
    • Outlying Islands



      История об обнаружении аномалий, странных источников энергии и переплетении необычных пространств. Приготовьтесь раскрыть тайны, погрузиться в пугающую историю и узнать самую фундаментальную правду!
      Вы высадились на этом пустынном острове, чтобы сопроводить свою тётю на материк, но оказались втянуты в давно забытую трагедию. Моряк влюбился в дочь лорда острова, но лорд постановил, что они смогут пожениться, только когда моряк станет капитаном. Моряк погиб во время шторма, и дочь лорда последовала за ним в мир иной. Так остров получил своё название — Забытый. С тех пор это проклятое место несёт в себе вечное горе, порождая аномальных существ и мистические энергии, а многослойные пространственные разломы скрывают правду под завесой тайны.

      Изначально игра на китайском , но имеется англофикатор на нексус , вот самый актуальный от 5 мая 2026 года. 
      Быть может кто смог бы сделать руссификатор на его основе :
      https://www.nexusmods.com/outlyingislands/mods/1?tab=files  
    • Консультантов уволить, а проект-то зачем закрывать?  Там ещё три игры на очереди из второго сезона  Ждёмс  Даже это “непотребство” на голову выше всяких перехайпленных Dispatch и прочих поделок от Telltale Games. Всё же кинцо с реальными выборами куда интересней простого кинца с иллюзией выбора.
    • Поддерживаю,я как увидел этих персонажей сразу понял откуда у игры руки растут и к таким игровым “шедеврам” я на километр не приближаюсь желая им мизерных продаж, скорейшего закрытия проекта и роспуска всех их разноцветно-волосых консультантов, жаль только что нормальным рукастым программистам которым приходится кодить это непотребство тоже в таком случае достоятся.( 
    • Конкретно этот может и да, но общая картина комментариев в этом же ключе  Гейб НАШ! Поднять красные флаги  Хрюканина не успокаивается 
    • Запасайтесь попкорном,  @edifiei подкинул отличную тему по анонсу LAN турнира по TF2 в Москве. В комментариях Steam в данный момент происходит массовый нахрюк в сторону Гейба и Valve  Жопки жёлто-синих красиво подгорают, как шашлык на даче 
    • Дык это же по моему просто тролль.)
    • Подскажите пожалуйста, когда в русификатор добавиться поддержка последнего патча 1.16.242, сейчас поддерживается только 1.16.236 и на патче 1.16.242 идет вылет при наборе команды. Модов никаких в игре не стоит, вылет только при установленном русификаторе 1.155 от 16.05.2026
    • проходи норм игры и всё будет понятно   
    • Он ещё жив?  Ожидаемо вся хрюканина жёлто-синяя повылезала  Как же так, мыколы? Вы ж советовали россиянам удалить американский Steam и валить в VK Play? А теперь сами переобулись 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×