Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игры для PC плохо продаются даже в Германии

Рекомендованные сообщения

У немецкого разработчика Radon Labs возникли серьезные финансовые затруднения, из-за чего компания в скором времени может быть объялена банкротом. По всей видимости, всему виной оказались неутешительные продажи игр из серии Drakensang — немцы уже успели выпустить две части известнейшей в Германии саги, Drakensang: The Dark Eye и Drakensang: The River of Time, а также продолжают работу над дополнением Phileasson’s Secret, которое выйдет в августе. Если владельцы студии не найдут инвесторов, то Drakensang 3 рискует никогда не увидеть свет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
т.к. ни какой разницы между ПК и консольной версиями не сделали.

Не согласен с тобой. А как же доп. глава с брумаком? Да и графику подтянули немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, как бы это правильно выразиться....плюшки они сделали, но геймплей консольный слаб, по-моему, с геймплеем ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ZeRoNe полностью с тобой согласен. На консоли гири мож и доставляют, а на ПК ни я, ни знакомые не смогли пройти, ибо оч однообразно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обрадую, она и на консоли меня не вставила (Правда я 2ю часть проходил полностью). Почему Номад утверждал что Гири2 мега разнообразны и интересны так и не понял. Больше всего напрягло "Пострелял, ролик. пострелял, ролик..." особенно сильно это бросилось мне в глаза из-за того, что как только подходишь к двери ажать кнопочку или рубильник, он не анимированно это делает а в катсцене специальной.... После анчартеда 2 где чувствовалась жизнь, совсем не катит...

Вообще как и Хало, Гири мне показались излишне распиаренными и американизированными "Крутой качек валит всех". Жизни не почувствовал.

И согласен, Эпики излишне в деньги подались и лишились души. Но все-же их слова являются далеко не последними словами в игровой индустрии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После анчартеда 2 где чувствовалась жизнь, совсем не катит...

А ничего что Гирзы 2 вышли раньше анчертеда 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничего что Гирзы 2 вышли раньше анчертеда 2?

Ну это я не спорю, хотя срок выхода на это не влияет. Даже Халва 1 в разы более живая чем Гири 2. Да и Анчартед 1 тоже. Проще говоря нету ощущения что в гирях происходящее в заправду. Многие эффектные сцены 2й части гирей, например падение дома в котором мы находимся, совершенно безжизненны, словно на лифте проехались(Не буду сравнивать с Анчем 2 где подобная сцена в разы красочнее и живее вышла). Но именно что Гири это мощный блокбастер для ощущения своей крутости. Типично американская мечта. Очень надеюсь, что в Гирях 3 они эти шероховатости подправят и сделают происходящее более живым, на манер Анчартеда 2, тогда Гири 3 обречены стать моей любимой игрой на Коробке360.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не согласен с тобой. А как же доп. глава с брумаком? Да и графику подтянули немного.

Игра вышла через год после консол, кому она нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра вышла через год после консол, кому она нужна.

Скажи это всем тем кто играет в ГТА4 на ПК, да и в десятки других игр на ПК. Хало, Гири, ДМК, РЕ4и5 и т.п. Или считаешь что эти игры ни кому не нужны на ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто видать еще не играл. Если вы сравниваете так как щас выглядит Балдурс Гейст с тем как выглядит ДАО, вы явно не разбираетесь в этом, т.к. многие фишки более сделаны лучшим образом как это выглядело в Балдурс Гейт, они похожи фишками, но в ДАО они более проработанные.

Я не про то как сейчас выглядит Балдурс Гейт я про геймплей . Ключевое слово - Биовар взяли ФИШКИ из Балдурс Гейта ,доработали их для массовой аудитории и выпустили ДА Оригинс . Я вам про это и талдычу 2-ой день уже :big_boss:

Везет тем у кого есть большой талант.

Согласен! .Ребята из Радон ЛАбс очень талантливы ,с продажами им только не везет

Почему не везет?! Ведьмак не плохие продажи, да в общем РПГ всегда на РС не плоха продавались.

1.5 млн неплохие продажи?. Ой не смешите мои тапочки ,поглядите для любопытства сколько продают на консолях игры уровня Ведьмака (для примера)

4-6 млн самый минимум . Очнитесь на дворе 21 век - 1.5 млн это очень плохие продажи! (по сравнению с консольными)

Это не мой проблемы, это ваша ложь проблема. Вот как не назови на Кошмаре, хоть есть опыт в играх такого плана, ДАО далеко не легкотня.

Не лгу я не лгу (не виноватая я он сам пришел) .Ничего там сложного нету!! .Почитайте форумы (коль мне не верите) - там тоже многие жалуются на простоту

е от бюджета становятся игра столь крутыми. Если даст какой нибудь левой компаний которая не когда не делала отличных игры, много бабла то от этого ихние проекты лучше не станут. Здесь дело в опытности и в таланте делать отличные игры а не в бюджете.

это я ответил уже

Это еще далеко не правда.

900 тыс на PS3 , 900 тыс на Xbox360 , 400 тыс на PC - 2.1 млн (и то это по устаревшей информации) .Сейчас не знаю сколько

p.s - Чето мне уже начинает надоедать этот разговор ни о чем <_<

--------

Вон Bkmz дело говорит ,при всей его сонибойности . :D . На ПС было море эксклюзив всяких ,море разработчиков - щас все на консоли убежали . Даже Крайтек и та убежала)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обрадую, она и на консоли меня не вставила (Правда я 2ю часть проходил полностью). Почему Номад утверждал что Гири2 мега разнообразны и интересны так и не понял. Больше всего напрягло "Пострелял, ролик. пострелял, ролик..." особенно сильно это бросилось мне в глаза из-за того, что как только подходишь к двери ажать кнопочку или рубильник, он не анимированно это делает а в катсцене специальной.... После анчартеда 2 где чувствовалась жизнь, совсем не катит...

Вообще как и Хало, Гири мне показались излишне распиаренными и американизированными "Крутой качек валит всех". Жизни не почувствовал.

И согласен, Эпики излишне в деньги подались и лишились души. Но все-же их слова являются далеко не последними словами в игровой индустрии.

пфф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажи это всем тем кто играет в ГТА4 на ПК, да и в десятки других игр на ПК. Хало, Гири, ДМК, РЕ4и5 и т.п. Или считаешь что эти игры ни кому не нужны на ПК?

кому они нужны в таком количестве как на консолях. они изначально не могли претендовать на продажи сопоставимые с консолями. Чем позже вышла игра (на ПК тем меньше дотерпевших). Сыграли на консолях у друзей, а покупать уже пройденое как бы мало кто станет (если нет интересной заманухи типа мультиплеера хорошего или ченить подобно или 11 дх). Конкретно гири мало чем через год могли собрать приличные продажи.

1.5 млн неплохие продажи?. Ой не смешите мои тапочки ,поглядите для любопытства сколько продают на консолях игры уровня Ведьмака (для примера)

4-6 млн самый минимум . Очнитесь на дворе 21 век - 1.5 млн это очень плохие продажи! (по сравнению с консольными)

дуся вы меня волнуете. давай быренько накидай нам списочек проектов с продажами 5 млн. и пусть они будут первой игрой а не сиквелом известного франчайза, и первой серьезной работой студии это проект сделавшей. вот таковы условия для ведьмака. мы ждем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1.5 млн неплохие продажи?. Ой не смешите мои тапочки ,поглядите для любопытства сколько продают на консолях игры уровня Ведьмака (для примера)

4-6 млн самый минимум . Очнитесь на дворе 21 век - 1.5 млн это очень плохие продажи! (по сравнению с консольными)

Мультиплатформа лучше, а экзы не на много лучше. На лям, полтора больше, только из редкие экзы расходятся в кол-ве 4-6млн. Вон Demon's Souls, экз для ПС3 и миллионного рубежа не взяла, а ведь качество игры не хуже Ведьмака и в чем-то прорывная. Так, что Ведьмак нормуль продался, при том что бюджет был у его не такой уж велик.

2.1 млн (и то это по устаревшей информации) .

Ты посмотри как предыдущие части продавались, и сразу поймешь, почему эта часть была провальной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики сами виноваты в своих бедах, они должны делать, то что нужна массам, нужен маркетинг, в которым насрут в мозг, мол это самая крутая игра эпохи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Улыбнуло "Это не я вор, это вы плохо мне рекламили"^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ухх, сколько понафлудили, пошел я кофею налью, да под него неспешно почитаю ваши ясные мысли :beach:

Вы такие все умные или это весна влияет? Огласите пжалста свой IQ, кому не жалко. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Drink More Glurp Метки: Смешная, Физика, Инди, Казуальная игра, Милая Платформы: PC SW MAC LIN Разработчик: Catastrophic_Overload Издатель: Yogscast Games Серия: Yogscast Games Дата выхода: 6 августа 2020 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 192 отзывов, 89% положительных
    • Разработчики также представили план развития проекта. Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era. За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий.  Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании.  Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.
    • бесплатная раздача игры Drift86  https://store.steampowered.com/app/1070580/Drift86/
    • Аналогично и взаимно. Алаверды. Чушь твои слова, логика перевёртыша.   Так посмотри что по ссылке или сам не знаешь? Там стабильный упадок.   Тебе даже это надо объяснять… Вначале у всех/большинства интерес. Чем дальше, тем меньше большинства, остаются самые верные. И да, они отвечают за внушительную основную часть прироста пиков. Наверное тебе целый мир открою, но подобное происходит повсеместно, и игры не исключение. Это же надо, таких очевидных вещей не понимает…    Продолжай, продолжай говорить за меня. Скоро допечёшься до “сам с собой веду беседу”. Хотя постой, это уже произошло много страниц темы назад  .   Аналогично и взаимно. Алаверды.   Сам то понял что цитировал и что ответил. Где тут переобувка? РД — недоделка в корне и по факту. Релиз — завершённый продукт. РД — ниша для избранных. Релиз — для всех остальных. Если ты про исключения… То представь, они неизбежны. Я тебе столько открытий преподношу и ни слова благодарности  .   Ты ещё условия будешь ставить, с головой дружишь?   О-о… приехали. Начинаю всерьёз переживать за тебя  . Не задумывался над тем, почему я не ставлю условий, не требую цифр, отвечать на “каждое слово” и пр. У меня к тебе, обоим вообще ничего. Но у вас… вагон и тележка. Ненароком складывается ощущение, что вы какие-то обиженные и ущемлённые. Нехорошо. Ты вместо очередной демагогии и простыни возьми и объясни. К чему эти пустые слова? Тратишь своё и моё время. Аналогично и взаимно. Алаверды. Реально попахивает паранойей.    Опять двадцать пять… По некоторым демо, тоже непонятно — вполне законченный продукт. Что дальше? Если тебя держать в неведении, то ты ничего и не узнаешь, а будешь довольствоваться имеющимся, ведь игры разные, условно, от симулятора камня, до РДР2. Любая хрень может быть полноценной игрой. Так кто же определяет законченность продукта? Та-дам! Разработчик! Он решает, когда остановиться. Снова тебе напоминаю, почитай про разработку игр или видео посмотри, там нет-нет, да проскальзывает мысль, что разработка бесконечна и чтобы её остановить приходится обозначать рамки проекта, тем самым бить себя по рукам и ограничивать хотелки самореализации/амбиций, допиливать имеющееся, а остальное уже реализовывать в других проектах/продолжениях.   Аналогично и взаимно. Алаверды.        Ничему не учишься. Одно и то же. Выдернул и натягиваешь на глобус. 8. Карл. Твои цифры и примеры играют исключительно против тебя же. Не позорься. Стол ломится от явств, нет нужно залезть под стол выковырить из щели объедку и говорить, что это тоже самое, что и на столе. Ужас.   Очередной твой промах, непонимание и откровенная подмена понятий. Снова не  получается сложить два и два. Аналогично и взаимно каким боком связано с тостами? Алаверды используется исключительно  в тостах? Если хочешь оскорбить или принизить, но ума не хватает сделать это тонко и приходится выдумывать? Сделай на прямую  .
    • Dream Daddy: A Dad Dating Simulator Метки: ЛГБТК+, Романтика, Сексуальный контент Платформы: PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android  Разработчик: Game Grumps Издатель: Game Grumps Дата выхода: 20 июля 2017 года Отзывы Steam: 6234 отзывов, 88,6 % положительных   Настя Клем — участница команды, создавшей тот самый интерактивный русификатор Dream Daddy, — объявила набор переводчиков для обновления перевода и полноценного внедрения его в игру. 
      https://steamcommunity.com/app/654880/discussions/0/657107714318651264/  
    • при слове “трава” где-то оживились бывшие сотрудники ФСКН… но вспомнив что их расформировали, успокоились.
      Продолжайте.
    • Вот бы на вторую часть русик кто намутил!
    • Смотри, когда-нибудь придётся выйти из дома а пощупать траву, а иначе случится ужасное — трава сама придёт к тебе в дом и пощупает тебя.  Уже ждёшь в предвкушении травяных тентаклей, которые будут виться вокруг твоих усов на шлеме, хватая всех рядом с тобой, да? 
    • Не совсем, всё свалилось закономерно в пьянку. А что, не видел что ли, что Ромка тут изо дня в день всех за стол приглашал тост поднять?   
    • Ну так сильно то уже с предложениями не жести, ладно скайрим, его еще раз купить в лбом случае когда нибудь придется, но вот про выйти из дому это уже за все рамки, там же эта, как ее... трава! на улице и ее трогать придется как подумаю голова кружиться и паническая атака начинается бррр
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×