Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кхм .... ветку ярости ему не качали только,и получился он гораздо круче китаяночки )

Для начала уточните, Ваши рассуждения о крутизне Логана по отношению к Сянь основываются на прохождении игры обоими персонажами или вы делаете такой вывод только пройдя игру за Логана?

Лично мое мнение, что Ваши выводы о крутизне Логана по отношению к кому либо из оставшихся персонажей игры ошибочно и сугубо субъективно. Каждый персонаж самодостаточен из-за своей основной специализации, но не как не круче другого.

Изменено пользователем TAHK-GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для начала уточните, Ваши рассуждения о крутизне Логана по отношению к Сянь основываются на прохождении игры обоими персонажами или вы делаете такой вывод только пройдя игру за Логана?

Я играл в коопе. Я за Сянь , напарник за Логана. И просто уже дальше середины игры видно было , что сянь вообще можно в бой не вступать. У логана супер криты от метания , такие же бонусы к урону при бое обычном , выше урон стрелковым гораздо ну и жизней у него больше, как собственно и стамины. Получилась машина для убийства. И да , от метания - не ломается оружие , а следовательно идёт экономия на починке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не говорил что логан круче кого-то. Но играть за него веселее.

Особенно хорошо смотрится, когда на тебя бежит ифицированный, а ты, недолго думая, просто кидаешь ему тесак, и вражина картинно шлепается потеряв конечность :)

У Сянь тоже есть эффективные приемы, тот же удар в прыжке, но это все не так эффектно как летящие топоры от Логана,.. на мой взгляд.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я играл в коопе. Я за Сянь , напарник за Логана. И просто уже дальше середины игры видно было , что сянь вообще можно в бой не вступать. У логана супер криты от метания , такие же бонусы к урону при бое обычном , выше урон стрелковым гораздо ну и жизней у него больше, как собственно и стамины. Получилась машина для убийства. И да , от метания - не ломается оружие , а следовательно идёт экономия на починке.

1. Я прошел игру за Сянь полностью, в одиночном режиме, а не в кооперативном, и трудностей при прохождении игры никаких не испытывал, как в боевке, так и в экономическом плане, то есть даже на починку оранжевых предметов денег хватало с излишком. И вообще, на чем вы там собрались экономить, когда в игре фармится более чем достаточно кредитов и я бы даже сказал, что с излишком)

2. К окончанию игры имел Сянь 40 лвл, вооруженную катаной "Погибель Зеда" с улучшением "Скорпион" с характеристиками урона 959+835 + урон по яду.

3. Так называемые "супер криты" не уникальны, так как у других персонажей есть скиллы на крит, в том числе у Сянь. Урон стрелковым при игре за Сянь нужен только в бою с живыми противниками, но даже без "супер скилов для стрелка" для упокоения такого противника достаточно одной пилюли в голову. Да и еще для дистанционного уничтожения самоубийц, которым также хватает одной пули в лоб.

4. Жизнь... Стамина... Вы в цифрах измерили разницу? Я когда проходил игру, проблем с указанными характеристиками никаких не испытывал.

Я не говорил что логан круче кого-то. Но играть за него веселее.

Особенно хорошо смотрится, когда на тебя бежит ифицированный, а ты, недолго думая, просто кидаешь ему тесак, и вражина картинно шлепается потеряв конечность :)

У Сянь тоже есть эффективные приемы, тот же удар в прыжке, но это все не так эффектно как летящие топоры от Логана,.. на мой взгляд.

Ну да, ну да... Вид одновременно отлетающих голов или других конечностей нескольких зомби, отсеченных катаной совершенно не весел... Или удар в лоб в прыжке сшибающий с ног летящий на тебя зомби с последующим его добиванием топотом, чтобы катану не пачкать, а тем более бороться так против нескольких оппонентов, совершенно тоскливое зрелище... (Сарказм)

P.S. Ветку ярости у Сянь не качал принципиально.

Изменено пользователем TAHK-GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

1. Я прошел игру за Сянь полностью, в одиночном режиме, а не в кооперативном, и трудностей при прохождении игры никаких не испытывал, как в боевке, так и в экономическом плане, то есть даже на починку оранжевых предметов денег хватало с излишком. И вообще, на чем вы там собрались экономить, когда в игре фармится более чем достаточно кредитов и я бы даже сказал, что с излишком)

2. К окончанию игры имел Сянь 40 лвл, вооруженную катаной "Погибель Зеда" с улучшением "Скорпион" с характеристиками урона 959+835 + урон по яду.

3. Так называемые "супер криты" не уникальны, так как у других персонажей есть скиллы на крит, в том числе у Сянь. Урон стрелковым при игре за Сянь нужен только в бою с живыми противниками, но даже без "супер скилов для стрелка" для упокоения такого противника достаточно одной пилюли в голову. Да и еще для дистанционного уничтожения самоубийц, которым также хватает одной пули в лоб.

4. Жизнь... Стамина... Вы в цифрах измерили разницу? Я когда проходил игру, проблем с указанными характеристиками никаких не испытывал.

Ну да, ну да... Вид одновременно отлетающих голов или других конечностей нескольких зомби, отсеченных катаной совершенно не весел... Или удар в лоб в прыжке сшибающий с ног летящий на тебя зомби с последующим его добиванием топотом, чтобы катану не пачкать, а тем более бороться так против нескольких оппонентов, совершенно тоскливое зрелище... (Сарказм)

P.S. Ветку ярости у Сянь не качал принципиально.

Ну я тоже не испытывал проблем особых , но логан заметно сильнее. А при повторном прхождении - он ещё и эномически выгоден , ибо денег почти не падает.

Супер криты - логан может с одного метания убить 5 зомби. И не сломать оружие, оно ещё и вернётся обратно в руку - навык "бумеранг". Тогда как за сянь - Zed's Demise - сломается на половину после 5 зомби (это как минимум 4к починки, тогда как с зомби этих можно поднять баксов 300-1500) ещё тебя и пару раз заденут. У логана как минимум больше на 3 квадрата здоровья. Мне самому сянь больше по нраву, катаны и всё такое ) чувствуешь себя самураем xDDDDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я тоже не испытывал проблем особых , но логан заметно сильнее. А при повторном прхождении - он ещё и эномически выгоден , ибо денег почти не падает.

Супер криты - логан может с одного метания убить 5 зомби. И не сломать оружие, оно ещё и вернётся обратно в руку - навык "бумеранг". Тогда как за сянь - Zed's Demise - сломается на половину после 5 зомби (это как минимум 4к починки, тогда как с зомби этих можно поднять баксов 300-1500) ещё тебя и пару раз заденут. У логана как минимум больше на 3 квадрата здоровья. Мне самому сянь больше по нраву, катаны и всё такое ) чувствуешь себя самураем xDDDDD

Про самурая неплохо подмечено ;-) А вот что касательно экономической выгоды... Еще раз повторяю, чего вы там экономить собрались?? 0_о

Да и по поводу поломки на половину. Некорректное высказывание, поскольку это зависит от прокачанности навыка "Особое обслуживание", а если он прокачан, то далеко не 5 зомбей до половины...

Изменено пользователем TAHK-GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, ну да... Вид одновременно отлетающих голов или других конечностей нескольких зомби, отсеченных катаной совершенно не весел... Или удар в лоб в прыжке сшибающий с ног летящий на тебя зомби с последующим его добиванием топотом, чтобы катану не пачкать, а тем более бороться так против нескольких оппонентов, совершенно тоскливое зрелище... (Сарказм)

Ну в том то и фишка, что Логан тоже все это может сделать, не столь эффективно, но также красиво, а вот красиво, с критом на 15+ метров кинуть пожарный топор Сянь не сможет :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в том то и фишка, что Логан тоже все это может сделать, не столь эффективно, но также красиво, а вот красиво, с критом на 15+ метров кинуть пожарный топор Сянь не сможет :tongue:

Нда... Было бы удивительно ожидать другого от специалиста по метательному оружию... Вы сами того и не заметили, как в результате пришли к тому, о чем я Вам и изначально писал... О персональной специализации каждого персонажа... Смешно видеть с каким апломбом вы это преподнесли мне...

P.S. Сянь, как и другие оставшиеся персонажи кинут хоть нож, хоть топор, конечно "не столь эффективно" как это сделает Логан, но у каждого из них есть свои не менее интересные фичи.

Изменено пользователем TAHK-GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про самурая неплохо подмечено ;-) А вот что касательно экономической выгоды... Еще раз повторяю, чего вы там экономить собрались?? 0_о

Да и по поводу поломки на половину. Некорректное высказывание, поскольку это зависит от прокачанности навыка "Особое обслуживание", а если он прокачан, то далеко не 5 зомбей до половины...

У меня на дураблити все навыки выкачаны, но вот в тюрьме уже я был главным посетителем верстаков, зомби было мало , но деньги улетали с молниеносной скоростью. Ну и потом начали проходить заново теми же персами, и у меня за первый акт ушло только 80к на починку. Zed's Demise всё же ломается после 5-8 зомби почти на половину, с них не собирается столько денег, чтоб покрывало починку. Стоит мод на зед - Короткое замыкание. ( Электричество 3-го уровня).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С цветами так же как и в borderlands,в сторону увеличения белый-зеленый-синий-фиолетовый-оранжевый

Че-то нихрена (кроме цены конечно) эти цвета не добавляют, шняга какая-то... :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нда... Было бы удивительно ожидать другого от специалиста по метательному оружию... Вы сами того и не заметили, как в результате пришли к тому, о чем я Вам и изначально писал... О персональной специализации каждого персонажа... Смешно видеть с каким апломбом вы это преподнесли мне...

P.S. Сянь, как и другие оставшиеся персонажи кинут хоть нож, хоть топор, конечно "не столь эффективно" как это сделает Логан, но у каждого из них есть свои не менее интересные фичи.

Вообще надо понимать разницу между "эффектно" и "эффективно"

Махание оружием и стрельба у всех одинаково эффектны, а вот в метании по эффектности логан сделает всех.

Да и кто-то много бросающийся оружием, кроме Логана - редкость.

А баланс - да. Логан тот еще задохлик, даже Сянь без перков хватает на 3 прыжка-пинка, когда Логана на 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот не надо только говорить за всех. Лично мне игра понравилась.

Это потому, видимо, что вы слаще морковки ничего не кушали. Кому и кобыла невеста, то есть. Есть вон люди, которым deus ex не нравится, а borderlands - нравится, но это же не значит ничего :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На выходных купил игру, но пока ещё не пробовал, лежит упакованная. Деус Экс же :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть вон люди, которым deus ex не нравится, а borderlands - нравится, но это же не значит ничего :)

Во! Это про меня. Только с кобылой Вы лишнего хватили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В deus ex HR сюжет кстати не шибко более вариативный чем в Dead Island

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Lollipop Chainsaw
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: X360 PS3 Разработчик: Grasshopper Manufacture Дата выхода: 2012 год

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
    • @Halkbigus Да, при такой динамике сабы читать вообще не варик.
    • Когда-то этот перевод был официальным, но позже по каким-то причинам разработчики свернули сотрудничество. @Atanvaron обновил свой давнишний русификатор Talisman: Digital Edition — игра как раз намедни стала условно-бесплатной. Когда-то этот перевод был официальным, но позже по каким-то причинам разработчики свернули сотрудничество. Ну а в новой версии еще и шрифты стилизованные появились.
    • ZoG Forum Team в лице @0Vanes0 обновила перевод адвенчуры Night in the Woods до версии 1.1. ZoG Forum Team в лице @0Vanes0 обновила русификатор адвенчуры Night in the Woods до версии 1.1. Исправлено отображение некоторых страниц дневника Мей Исправлены опечатки в репликах Исправлен перевод в галерее концепт артов
    • @Дмитрий Соснов Еще не закончились. Жуков с Гоблином регулярно продолжают делать.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×