Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Vladimir23

shooter Black Mesa

Рекомендованные сообщения

Black Mesa — римейк Half-Life на движке Half-Life 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Black Mesa Team

Дата выхода: 14 сентября 2012 года

Скриншоты

Описание:

Разработчики намерены воссоздать оригинальную вселенную Half-Life, используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре не будет нового оружия, однако они решили добавить к защитному костюму H.E.V функцию «спринт». Также создатели модификации заявили, что собираются сделать полностью синхронную сюжетную линию, лишь несколько изменив её, не нарушая баланса.

Black Mesa будет доступна для скачивания бесплатно и для её работы потребуется любая другая игра на движке Source.

Трейлеры:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чертову систему прыжка

Это консоли так на людей действуют? Многие жалуются, не могут пробел+ctrl жать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это консоли так на людей действуют? Многие жалуются, не могут пробел+ctrl жать

Левшой, знаешь ли, не совсем сподручно жмакать. Разве что переОзначить на правую клавишу.

з.ы. Причем здесь коробка? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы. Причем здесь коробка? :shok:

Тебя наверно перепутали с нашим консолебоем(ничего оскорбительного надеюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не прошел на своем 27" Full HD монике, так как продал видеоадаптер. Теперь в Лего Гарри Поттер играю, так как New Vegas аццки лагает, да еще и выкидывает.

Какие там были проседания хз, но счетчик FPS просто зашкаливал (и 250, и 300, и 400 FPS наблюдал).

Эх, мне бы в Battlefield 3 столько кадров.

Думаю, что после апгрейда, выхода озвучки (хотя и без нее все прекрасно ясно, не в РПГ ж играю) мод войдет в список моих любимых игр, наравне с оригиналом и продолжениями.

ЗЫ. А пробел + CTRL действительно не очень удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк вышел просто отличный! Когда еще не вышел, на офф сайте смотрел на мертвецки висящую цифру 2009 и when it's done - думал все заглохло. Ан нет!

Если честно - думал если и выпустят, то в составе какого-нибудь "Orange Box 2". Халявщики конечно возмутятся - но я думал будет лучше если они в стиме будут ее продавать по 10-30 баксов.(по моему игра стоит того, да и на будущие разработки бы деньжат получили(Blue Shift, Op For - как пример). Уж можно было с Valve договориться).

Кто то тут говорил про "частые загрузки по 3-6 секунд" - Во первых их стало меньше, во вторых если проскакивать уровни как в Quake 2 задрот на распрыжке, то да - частые! А если ты нормальный человек который ждал ремейка несколько лет то загрузки встречаешь редко и ваапще не замечаешь их. :)

По поводу прыжка геморойного - (кэп намекает) это фишка халфы и сорса - прыжок обычный и прыжок с согнутыми коленями(aka Дима Билан:). Кстати что вам мешает поменять раскладку ? (у меня приседание на Q).

Про детализацию: По ходу игры столько деталей и мелочей всяких иногда даже overload кажется :b (как пример - помню на форуме блекмезы смотрел как они придумывали "мусор" который вываливается из пустых разбиваемых ящиков - чего там только не выкладывали!).

До конца пока не прошел - вечерами поигрываю исследуя каждый закоулок уровня и не оставляя ни одного секрета.

з.ы. Мне кажется если бы за спинами разработчиков игр не стояли издатели\правообладатели - большинство игр выходило бы такими. (несбыточная мечта... хотя есть kickstarter'ы, может за ними будущее?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ремейк вышел просто отличный! Когда еще не вышел, на офф сайте смотрел на мертвецки висящую цифру 2009 и when it's done - думал все заглохло. Ан нет!

Если честно - думал если и выпустят, то в составе какого-нибудь "Orange Box 2". Халявщики конечно возмутятся - но я думал будет лучше если они в стиме будут ее продавать по 10-30 баксов.(по моему игра стоит того, да и на будущие разработки бы деньжат получили(Blue Shift, Op For - как пример). Уж можно было с Valve договориться).

Кто то тут говорил про "частые загрузки по 3-6 секунд" - Во первых их стало меньше, во вторых если проскакивать уровни как в Quake 2 задрот на распрыжке, то да - частые! А если ты нормальный человек который ждал ремейка несколько лет то загрузки встречаешь редко и ваапще не замечаешь их. :)

По поводу прыжка геморойного - (кэп намекает) это фишка халфы и сорса - прыжок обычный и прыжок с согнутыми коленями(aka Дима Билан:). Кстати что вам мешает поменять раскладку ? (у меня приседание на Q).

Про детализацию: По ходу игры столько деталей и мелочей всяких иногда даже overload кажется :b (как пример - помню на форуме блекмезы смотрел как они придумывали "мусор" который вываливается из пустых разбиваемых ящиков - чего там только не выкладывали!).

До конца пока не прошел - вечерами поигрываю исследуя каждый закоулок уровня и не оставляя ни одного секрета.

з.ы. Мне кажется если бы за спинами разработчиков игр не стояли издатели\правообладатели - большинство игр выходило бы такими. (несбыточная мечта... хотя есть kickstarter'ы, может за ними будущее?).

Загрузок столько же, как и в первой. В первой 96 карт(вместе с зеном). Здесь так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt нифига загрузок меньше. Нет парочки в начальных главах. Хотя может где-то добавились, вот за этим я не мог усмотреть :D

И они не реализовали тот момент из оригинала, когда у игрока здоровья меньше 25 и учёный мог сделать укол, чтобы подлечить :С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Загрузок столько же, как и в первой. В первой 96 карт(вместе с зеном). Здесь так же.

Это шутка? В оригинале загрузок было раза в 2 больше, а то и в 3. Иногда испытывал диссонанс не встречая их на привычном месте, например в шлюзах в главе blast pit.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья сабж сильно отличается от оригинала (помимо графики естественно)? Друг дошел до конца, однако на пути ему не встретился последний летающий босс из оригинала...да и альтернативного мира тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья сабж сильно отличается от оригинала (помимо графики естественно)? Друг дошел до конца, однако на пути ему не встретился последний летающий босс из оригинала...да и альтернативного мира тоже.

Есть отличия также и в локациях, где-то сильно, а где-то вообще нет (например монтировку в первый раз мы находим совершенно в другом месте). Мира "Зен" в Black Mesa нет, разработчики не успели добавить, но обещали что добавят, когда завершат над ним работу.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в стиме игра так и не вышла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в стиме игра так и не вышла?

Она прошла в гринлайт, значит выйдет, когданибудь.. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в стиме игра так и не вышла?

Как ксен допилят, так и выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть года через 3, может через 5...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый таймер Black Mesa может означать дату выхода полноценного переиздания: http://www.bmrf.us/?

Увидим совсем скоро.

Горячие новости! В открыли Steam Workshop для Black Mesa. Также, у одного из девелоперов в инвентаре были найдены карточки, смайлы и фоны с тематикой Чёрной Мезы. Ссылка на инвентарь в профиле: http://steamcommunity.com/id/jhubi/inventory/#753

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Good Heavens! Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Строительство, Кооператив, Ранний доступ Разработчик: Nowhere Studios Издатель: WarpSpeed Entertainment, 2P Games, Nowhere Studios Дата выхода: 14.10.2026 Отзывы: 17 отзывов,  88% положительных Юмористическая фэнтезийная RPG с открытым миром, в которой избранному герою предстоит исправлять последствия ошибок незадачливого бога Рара. Главная особенность игры - сочетание приключений, строительства и развития персонажа. Игроку предстоит исследовать парящие острова, сражаться с причудливыми существами, осваивать шесть веток навыков и восстанавливать разрушенные поселения. И всё это можно делать как в одиночку, так и в компании до восьми игроков. Русификатор v0.8.38
    • Для тех, кто не в курсе, 4050 мобильная сопоставима с чем-то на уровне декстопной 2060, в ряде случаем мб дотянет до 3060 с натяжкой за счёт более новых кхм “технологий”. С учётом нынешних цен на память и накопители, даже самые-самые бюджетные образчики стоят астрономических сумм.
    • https://boosty.to/wiltonicol/posts/48ddb2c8-d53d-4608-b83a-da1e0b853b29?share=post_link Я просто оставлю это здесь)
    • Ну круто. Очередной налог “на болванки”, который пойдёт не пойми на что, надо полагать. Кстати занятно, пустые диски уже давно не нарезаются, да и почти не используются и редко где продаются за ненадобностью, в т.ч. двд и сд приводы стали прям раритетом тем ещё, а налог никуда не девался.
    • Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Gigabyte представила Eagle — игровой ноутбук, который сочетает производительность CPU AMD Ryzen 5 и GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с современным дизайном и продуманными функциями для повседневного использования. Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем WUXGA (1920 × 1200) с тонкими рамками с четырех сторон. Частота обновления 165 Гц и время отклика 3 мс обеспечивают плавное изображение в динамичных играх, а яркость до 400 нит помогает сохранять хорошую видимость при разном освещении. Охват 100% цветового пространства sRGB обеспечивает точную цветопередачу, что полезно не только в играх, но и при работе с визуальным контентом. В основе Gigabyte Eagle лежат процессор AMD Ryzen 5 и графический процессор NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с 6 ГБ видеопамяти GDDR6. Такая конфигурация вполне подходит для современных игр, многозадачной работы и приложений с ускорением на базе ИИ. Фирменная система охлаждения Windforce с вентиляторами на 12 В обеспечивает эффективный отвод тепла при высоких нагрузках. Технология Icy Touch помогает поддерживать комфортную температуру поверхности в области клавиатуры и упора для ладоней во время продолжительных игровых сессий. Встроенный ИИ-помощник Gigabyte GiMATE упрощает настройку ноутбука с помощью голосовых команд и автоматически адаптирует его работу к текущим задачам с помощью интеллектуальных функций. Устройство выполнено в лаконичном дизайне с геймерскими акцентами. Толщина корпуса составляет 19,59 мм, а шарнир с раскрытием на 180° позволяет удобно использовать его в разных сценариях. Клавиатура Golden Curve с увеличенными клавишами и ходом клавиш 1,7 мм обеспечивает комфортное управление как в играх, так и при наборе текста. Два динамика с поддержкой Dolby Atmos создают виртуальное объемное звучание формата 5.1.2, помогая лучше ориентироваться в игровом пространстве и глубже погружаться в происходящее на экране. Ноутбук работает от аккумулятора до 8 часов, а технология быстрой зарядки позволяет восстановить до 50% заряда за 30 минут. Поддержка USB Type-C Power Delivery 3.0 расширяет возможности зарядки и подключения совместимых устройств. Продажи устройства уже стартовали на локальном рынке.
    • @\miroslav\ у них тож беспроводные мыши.дело вроде в 2006 и наверно норм. 
    • Вышла версия 1.3 в Steam и я заодно выпустил сразу вычитку: С прошлых выпусков (GOG v9 и Steam v10) добавилось около 6 800 правок в 270 сценах. Всего по журналу вычитки их 13 тысяч. Вычитано заново Реплики в пути. Все фразы спутников в разных местах города, больше 500 строк. Основные сцены: Некрополь, книжная лавка Cygnus Rare Books и Алый Лабиринт Мейза. Ужин у Кастильяно, ужин с Виком, совет вампиров. Начало четвёртого акта: месяц в Бриксе, Профессор Ратерфорд, Веласко, выход на свободу. Начало пятого акта. Разговоры с персонажами: Веласко, Далия, Белл, Гидеон, Самуэль, Танкреди, Люкс, Мейз, Вероника, Дюрант, Малберри, Финн, Коннолли, Монику, Сирша, Хейзел, Агата, Серафина, Темпест. Отдельные сюжеты: вербовка Хейзел у Сангвинистов; тренировки Инес и Финна, второй раунд с Инес; знакомство с Коннолли, церковь Тринити; оборотни; «Я никогда не…», гадание на таро; музей, казино, светский клуб; голая пробежка по городу. Разговоры в баре «Найтхокс». Почти все: розыгрыши Бекки и Инес, гипноз, «Клуэдо», пикник Инес, ужин с Мейзом и другие. Интерфейс и справка: инвентарь, характеристики персонажа, сообщения о смерти; подсказки на карте, слухи и новости; кабинет Домино с досье, дела Гидеона по клубу. Единый глоссарий во всём тексте Спутники: «Позвать X в Спутники», «Идти дальше одному». Раньше местами было «Компаньон». Названия: «Пендрагон» кириллицей и в кавычках, без латиницы; Cygnus Rare Books без перевода; Двух Рек, Двойные мосты, Городская больница; Брикс, Грин, Стикс, Тенементы, Консерватория. Линии крови: «Новый Свет» и «Старый Свет», вместо «Новый мир» и «Старая страна». Термины: оборотень, консорт, «Ла Маладетта», Договор; Месмеризм, Теневая форма, Власть природы, Внутренний зверь; Дурная слава, Ночь отвоевания. Стиль Варианты выбора везде в неопределённой форме: «Осмотреть раны», а не «Осмотри». Обращения выровнены: Вероника говорит «вы» всем, кроме Гаспаро; Гидеон обращается к герою «Мастер» на «ты»; Люкс называет собеседников «дорогуша»; агентство консортов говорит на «вы». Убраны кальки и дословщина, исправлены опечатки и ошибки согласования. Пример исправления: «писая на свитках» стало «выводят что-то на пергаментных свитках». Кнопки укорочены, чтобы помещались в рамку. Только в Steam 1.3 Переведены новые строки патча 1.3: встречи с Мейзом, Агатой и знакомым лицом во время голой пробежки; сцена на арене без спутника; квест «Упущенная возможность»; обновлённые описания квестов.  
    • Ну с 1 декабря на электронику накинут 2-5К утильсбора технологического сбора. На фоне цен на электронику уже не впечатляет, но неприятно. 
    • Saints Row 4 нейроозвучка (Shimon Mood)
    • Текст лежит в скрипте, и в нем считывает текст, легче в скрипт переписать.
        localize_msg.dat архив, нужно найти блок который содержится проблемный текс и его исправить изменить.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×