Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Test Drive Unlimited 2

Рекомендованные сообщения

Test Drive Unlimited 2

Разработчик: Eden Games

Издатель: Atari

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Официальный сайт: Открыть

Жанр: Arcade / Racing (Cars) / 3D

Релиз: 8/11 февраля 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

TDU2.jpg

Eden Games, создатели легендарного V-Rally на PSone, совсем недавно анонсировали Test Drive Unlimited 2, продолжение первой части, которая вышла в 2006 году на PC и X360.

Датский журнал GameReactor был приглашён на первый закрытый показ игры в студии Eden Games в Лионе, и решил поделиться первыми впечатлениями от игры.

Во-первых, Test Drive Unlimited 2 будет проходить на Ибице, известном испанском острове Балеарского архипелага. После 150 миль (240 км) дорог в первой части, TDU 2 обещает быть гораздо больше. По словам разработчиков, TDU 2 будет в 2,5 раза больше острова Оаху из первой части, и будет смоделирован также по спутниковым изображениям.

Кроме того нас ждёт кооперативный режим, в котором первый джойстик будет управлять автомобилем, а второй будет управлять вторым пилотом (к сожалению журналу не дали объяснений этого).

В игре будет цикл смены для и ночи, как в Burnout Paradise, а также возможность создать фан-клуб, и показывать в нём свои автомобили и даже делиться ими с другими игроками в режиме реального времени.

Игра предложит нам режим "Редактора", в котором можно будет создать свой собственный логотип и настроить автомобиль. Когда вы повредите свой автомобиль, вы сможете починить его сами, и у вас будет всё необходимое оборудование для этого.

Из нововведений также стоит отметить то, что перед покупкой автомобиля можно не только пару минут на нём прокатиться, но и опробовать в гонке.

Релиз Test Drive Unlimited 2 запланирован на этот год для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.[/size]

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum System Requirements:

•Operating System: Windows XP SP2, Vista SP2, Windows 7

•CPU: Intel Core 2 Duo 2.2GHz / AMD Athlon X2 4400+

•RAM: 2GB

•Video Card: Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870

•Sound Card: 100% DirectX 9.0C compliant sound card or equivalent onboard sound

•Hard Drive Space: 14 Gb

•Pheripherals: 10 buttons pad (Xbox 360 controller or Logitech Dual-Action)

•Connectivity: ADSL connection, Microsoft .NET 3.5

Recommanded System Requirements:

•Operating System: Windows XP SP2, Vista SP2, Windows 7

•CPU: Intel Core 2 Duo 2.2GHz / AMD Athlon X2 4400+

•RAM: 2GB

•Video Card: Nvidia GeForce GTX 280 / ATI Radeon HD 4870

•Sound card: 100% DirectX 9.0C compliant sound card or equivalent onboard sound

•Hard Drive Space: 14 Gb

•Pheripherals: 10 buttons pad (Xbox 360 controller or Logitech Dual-Action)

•Connectivity: ADSL connection, Microsoft .NET 3.5

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, а как глобальную карту открывать, где все задания видны? А то кнопка GPRS не работает почему-то - я назначал не раз... Или для карты вообще отдельная комбинация клавиш?

Ибо GPRS это не карта, Другую опцию надо тебе ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, а как глобальную карту открывать, где все задания видны? А то кнопка GPRS не работает почему-то - я назначал не раз... Или для карты вообще отдельная комбинация клавиш?

Кнопка "М" на карту. Для чего кнопка GPS я так и не понял потому что она так и не реагирует ни разу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так. Напишука и я свой отзыв.

Графика - хрен с ней, но есть одно "но" - оптимизация убога на 200%, с картинкой уровня первого тду (даже хуже местами) фпс умудряется проседать ниже 40(!), это нонсенс.

Звук.. звук я не знаю.. двигателя не слышно, музыка звучит словно это мр3 128кбит на китайском плеере, короче звука нет :D Потом все эти кат сцены, которые невозможно прокрутить и от которых хочется, простите, блевануть. Наша озвучка просто отвратительна и накладывает еще и свой отпечаток. Благо голоса можно выключить.. gps достал за первую минуту.

Управление.. даже в режиме "гиперспорт" от него хочется рыдать, в хр2010 в 10ки раз более правдоподобное поведение машины, блин, у них там хоть вес есть. Короче полный незачет игре.. Благо не купил :)

Может еще поиграюсь - распробую, если добьюсь от нее нормального управления и стабильных 60фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика - хрен с ней, но есть одно "но" - оптимизация убога на 200%, с картинкой уровня первого тду (даже хуже местами) фпс умудряется проседать ниже 40(!), это нонсенс.

ФПС и на консолях умудряется просидать, причем на обеих.

Звук.. звук я не знаю.. двигателя не слышно, музыка звучит словно это мр3 128кбит на китайском плеере, короче звука нет :D

Аналогично как и в ТДУ1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ФПС и на консолях умудряется просидать, причем на обеих.

Аналогично как и в ТДУ1.

Значит действительно оптимизация говно, раз на консолях проедает.

Во времена тду1 у меня не было аудифильских наклонностей, я не знал что такое лосслес, ачх и прочие страшные слова, и был счастлив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Да вы батенька задрот. Вы ещё и лослес хотите в звуке?

Звук конечно не ахти, но не хуже других симуляторов. Правда звук когда машина с трамплина падает на асфальт как будто ведро падает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Звук конечно не ахти, но не хуже других симуляторов.

Аж слеза по щеке прокатилась от таких наивных слов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аж слеза по щеке прокатилась от таких наивных слов.

Мне с системой 5.1 виднее :yahoo:

А если серьезно то напрягает только трек лист музыкальный. хипхоп я не уважаю. В остальном вполне себе нормальный звук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение люди играют в ТДУ что бы к ней к чему нибудь придраться. Да и странно слышать про управление, что в последнем НФС оно лучше, угу конечно, когда машины скользят там на дороге как на льду, оч реалистично. Как не говори в ТДУ симуляция вождения машин в разы лучше чем в аркадных версиях НФС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому интересно обзор первых 30 минут игры (осторожно не нормативная лексика!)

 

Spoiler

 

Черт возьми... Обзор настолько же ущербен, насколько и игра. Если "обзор" - это сидеть и материться во время диалога между персонажами, то я Майкл Джексон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое ощущение люди играют в ТДУ что бы к ней к чему нибудь придраться. Да и странно слышать про управление, что в последнем НФС оно лучше, угу конечно, когда машины скользят там на дороге как на льду, оч реалистично. Как не говори в ТДУ симуляция вождения машин в разы лучше чем в аркадных версиях НФС.

Да забей ты на них, что с них взять если они пишут мол графика во второй части хуже первой, ну не бред, и пофиг что в TDU 2 полигонов у машин больше чем в последнем НФС, а размеры острова ОГРОМНЫ..... Главное что нам нравиться, на остальных как то пофиг.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может полигонов у машин ТДУ2 и больше чем у НФС, но выгледят они уровня игр 2004 года для ПС2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik

Да вы батенька задрот. Вы ещё и лослес хотите в звуке?

Звук конечно не ахти, но не хуже других симуляторов. Правда звук когда машина с трамплина падает на асфальт как будто ведро падает.

Хм, обычно в играх и фильмах звук вполне сопоставимого качества. Частоты не обрублены и все такое. Хотя большинство конечно не отличит алак от мр3 и тд.

Поигрался еще немного, покатался на норм машинках, управление конечно получше, но все равно херовое, короче физ модель стрем, это сложно отрицать.

И звук все равно отвратителен. В каком нибудь шифте или gt от звука двигателя аж пробирает порой, тут же все в кашу, словно с мобильника запись включили. Отличие в звуке с закрытыми и открытыми стеклами тоже почти нулевые. В первой части отчетливо помню разницу. В общем до выхода новой нфс в марте - ее хватит. Да и онлайн тут видимо бестолковый.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может полигонов у машин ТДУ2 и больше чем у НФС, но выгледят они уровня игр 2004 года для ПС2.

Может хватит хрень нести, нет ?

Как бы скрины из игры.

RxLfJreC.png f8exknTz.png

Как бы графика PS 2

N5cVnx0L.jpg VVPgPeBX.jpg

Да ты "прав", очень похожи.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра супер, купил сегодня, играл пол дня. единственный для меня минус - отсутствие поддержки моего руля Logitech MOMO Racing Force Feedback, что выражается в неправильной работоте эффектов Feedback. В остальном всё просто на очень качественном уровне, игра затягивает, исследования зовут вперед, денег хочется все больше и больше, онлайн игроки кишат на дорогах виртуальной Ибицы, кра-со-та!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×