Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Будущее наступит 17 июня

Рекомендованные сообщения

Продолжительное бета-тестирование сервиса OnLive вскоре завершится — американский запуск новаторской системы намечен на 17 июня. Для начала доступ к ней будут иметь только владельцы PC и Mac, а среди издателей «пионерами» выступят THQ, Ubisoft и EA. Среди игр, которые будут доступны в день старта, стоит отметить Assassin’s Creed 2, Metro 2033 и Prince of Persia: The Forgotten Sands. Удовольствие «гейминга напрокат» будет стоить недешево — $14.95 ежемесячно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ололо :D

63b85ecc978bt.jpg

61064b79e036t.jpg

Изменено пользователем John2s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как говорится - разница видна невооруженным глазом. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно, что это минимальное качество при минимальной скорости инета.

Вот видео с нормальным качеством, но скорости инета видимо не хватает:

http://www.eurogamer.net/egtv.swf?playlist...rofile_id=large

зы: в общем вот весь обзорчик http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...-onlive-article

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ололо :D

И откуда же этот, с позволения сказать бред?

Увидел.. Несколько странно приводить полноценный скрин игрового процесса и вырезку из онлайн проигрывателя.

Очень смутило обсуждение.. Ребят, возможно сделаю для кого-то открытие, есть такой сайт - называется Википедия(aka Все обо все). Так вот в ней все научно популярно описано. Прежде чем спорить или осуждать вникните в суть..

Изменено пользователем BortoviK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И откуда же этот, с позволения сказать бред?

Увидел.. Несколько странно приводить полноценный скрин игрового процесса и вырезку из онлайн проигрывателя.

Очень смутило обсуждение.. Ребят, возможно сделаю для кого-то открытие, есть такой сайт - называется Википедия(aka Все обо все). Так вот в ней все научно популярно описано. Прежде чем спорить или осуждать вникните в суть..

А что, по вашему, представляет по сути клиент онлива ? ;-)

ЗЫ : Открою секрет, ваш любимый сат Педивикиа - не самый лучший источник достоверной информации !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

Он не мой любимый и далеко не самый лучший. Однако в нем достаточно сведений по данному вопросу и знает его практически каждый.

Ну раз уж так сложно зайти, а главное вникнуть:

 

Spoiler

 

Описание общих принципов

При использовании сервиса OnLive, в соответствии с моделью облачных вычислений, все вычисления, необходимые для компьютерной игры (графический, физический, звуковой, ИИ движки и др.), производятся на удалённом сервере. Также на сервере размещены все файлы игры, а также профили пользователей и сохранённые игры. Для игры пользователю необходимо иметь средства для ввода (клавиатура, компьютерная мышь и др.) и вывода (дисплей, колонки) информации, простейшую компьютерную платформу (например, нетбук) и достаточно широкое (минимум 1.5Мбит/сек) и стабильное интернет-соединение. Далее пользователю необходимо зайти на сервис OnLive и «запросить» нужную игру, после чего на локальный компьютер пользователя будут транслироваться аудио- и видеоданные. Игра может работать через веб-браузер или другое клиентское ПО. Таким образом, любой компьютер, который может проигрывать потоковое видео, способен работать с системой OnLive.[5]

Процесс обмена данными между пользователем и сервером происходит следующим образом. Весь процесс работы с системой OnLive проходит через веб-браузер. Через Интернет-соединение на сервер отправляется информация о действиях пользователя (нажатие клавиш, движения мышью и т. д.). Далее сервер в соответствии с этими данными генерирует видео- и аудиопоток. При этом сама игра исполняется на стороне сервера. Далее с помощью специального видеокодека, который создан специально для OnLive с учётом требований данного сервиса, данный видеопоток сжимается (проходит видеокомпрессию) в режиме реального времени, причём за сжатие отвечает специальный аппаратный чип собственной разработки OnLive. После сжатия видеопоток отправляется через Интернет-соединение пользователю. Вместе с видеопотоком синхронизированно передаются и аудио-данные. После поступления видеопоток декодируется (проходит декомпрессию) в реальном времени и отображается в веб-браузере. Центральный процессор на локальном компьютере пользователя должен быть достаточно мощным, чтобы проводить декомпрессию в реальном времени, однако, согласно заявлению Перлмана, видеокодек был разработан таким образом, чтобы декомпрессия требовала минимум ресурсов. В случае использования микроконсоли её внутренний чип занимается декомпрессией.

Согласно заявлению, сервис OnLive поддерживает любой персональный IBM PC-совместимый компьютер с x86-микропроцессором. Поддерживаются следующие операционные системы: Windows XP, Windows Vista, Mac OS X.[6]

Согласно спецификациям OnLive, для видео SD-качества (SD — англ. Standart Definition; PAL или NTSC стандарт) необходимо интернет-соединение шириной 1.5 Мбит/сек. Ширина канала в 4-5 Мбит/сек предоставляет видео HD-качества (стандарт 720p: 1280х720 пикселей, 60 кадров/сек, прогрессивная развёртка). Спецификации аудио-потока неизвестны.[7]

Кроме предоставления компьютерных игр, сервис OnLive будет иметь социально-ориентированный функционал. Будет присутствовать встроенная поддержка режима наблюдения за игрой других пользователей.[8]

Если коротко - информация не висит в воздухе и не появляется из ниоткуда. По сути, вместо стандартного шлейфа к монитору и провода от мышки вам предлагают оптоволокно до арендованного вами компьютера/игровой приставки. И тут уже все зависит исключительно от канала, если он будет идеальным - вы получите максимально качественную картинку обработанную топовым ПК. И любые "непонятные" сравнения неуместны, чем лучше интернет тем лучше картинка и наоборот.

Изменено пользователем BortoviK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BortoviK

Абсолютно ничего нового и мало того весьма общая информация ! И я так понял вы особо не вникали в подробности технологии и ( или ) обсуждений связанных с вопросами ,которые ,как всегда ) радостно замалчивает пиар ,таких как Задержка ,пути проходов пакетов, ограничения жестко связанные с кодированием видео ( даже не надейтесь что у вас будет настолько четкая картинка как при игре на стационаре ),ограничением стандартов ( пал и нтси в количество кадров) , ну и в конечном итоге о сумарной мощности данных сервисов ( онлив) при достаточной нагрузке ( пользователей ), общей ненадежности интернета ( мы же помним что нам не гарантирована передача данных ) Да и сама пропускная способность ИНЕТА не так безгранична как кажется и не так огромна ;-) Заканчивая несколько иными вопросами - например та же зависимость "от кого то там" ! и еще много и много !

ВЫше John2s дал достаточно интересную статью ......я ее только прослистал ( жутко на этой жаре сейчас напрягает читать на англ :-) ) но уже достаточно видно что серьезно народ подошел к изучению вопроса !

А еще выше Ito давал ссылку на хабру :

мне было интересно хабровцев почитать ( в основном в коментах надо читать ) ,много мыслей вызвало и вопросов тоже !

Пока же, воз стоит на том же месте, восторгов никто не испытывает ,нафик пока особо никому и ненать : соответственно или проэкт "британскоамериканских" ученых по вымыванию грантов ,или просто пирамидка для инвесторов и лохов что будут пользоваться, или заканчивая просто чейто прихотью :-)

ЗЫ : Мне это все напоминает мыльный пузырик под названием AgeiaPhysics : -)

PS : Все имхо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

Я ничего из вышеперечисленного и не оспаривал, просто конкретно в этой теме обсуждаются совсем "не те" вопросы ;) А в OnLive - да, все будет решать реализация и время(развитие технологий). Глупо надеяться что 17 июня действительно наступило будущее :)

P.S. Со многим не согласен, но не стоит устраивать оффтоп :P

P.P.S. Вникал я достаточно и даже более того.. Просто очень развеселило сравнение скринов, вот и не удержался.

Изменено пользователем BortoviK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 21 366
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Switch отличная платформа, но надо Мираклам еще 250к занести на чай
    • [v0.8.1.0.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 0.8.1.0
    • Да, ставлю на чистую версию стима, с заменой 72 файлов, на релизе поиграл, всё было ок, до появления куба, на нём игра стала крашиться, а теперь она крашится сразу на запуске, без русика всё работает норм
    • Всем привет. Загорелся идеей перевести на русский игру на PS1, но не представляю, как расшифровать эту кодировку. В правильном направлении я мыслю? Насколько технически сложно реализовать задуманное, помимо самого перевода? Спасибо.
    • Обновка выходила, возможно изменили табуляцию книг в доме гвина и статку ожерелья, если оно находится в переводе то придтся поправить.
      06.19.25 Patch Notes · LUNAR Remastered Collection update for 19 June 2025 · SteamDB патч с обновлением есть у фитгерл. и портативная на *провославном*трекере

      Кажется я писал на эмуленде,
      MrConan1/lsb: Lunar Script Builder извлекает и вставляет текст, правда надо покурить, есть нюансы со вставкой. (недавно добавили поддержку ремаста) Так же ей требуется (кажется) бинарник со словарем wdtools/src/lsss_txtcmpstr_us.bin at master · suppertails66/wdtools

      Пример получаемого текста: основная проблема SYSTEM.DAT закодирован CMP (декодер есть), и оффсеты известны ток под сатрун, я так и не понял по оффсету применять декомпрессию, или весь файл декомпрессить, а затем нарезать по оффсету. но в целом не сложная задача для тех кто в теме.  
    • Вот это вернее всего )  На самом деле, я сразу же про кота и подумал - ну просто не могут бутерброды так часто падать, даже если очень трясутся руки. 
    • Или, как вариант, у него есть очень наглый кот, роняющий бутерброды, чашки, сервера.
    • @Ratfell а ты на стим ставил? скачал сейчас чистую версию стим и накатил русификатор всё работает, проверяй куда устанавливаешь вот эти файлики из русификатора


      надо кинуть сюда с заменой, когда установишь чистую версию или скачаешь


       
    • Доброга-га!
      Продолжим небольшое шествие Шанте, ведь она заглянула на Nintendo DSi. Наконец-то была устранена главная преграда в лице графики. Архив с игрой уже доступен у бота в группе и скоро на ZoG.
      Всем пока!
    • Даже на релизной не работает, вылетает при запуске
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×