Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Современная «Цивилизация»

Рекомендованные сообщения

2K Games анонсировала Sid Meier’s Civilization 5 — пятую часть знаменитого стратегического сериала от Firaxis Games. Игроков ждет переработанная боевая система — впервые в серии дебютируют гексы, анимированные лидеры стран и продвинутая дипломатия — нововведения обещают открыть перед сиквелом новые геймплейные горизонты. А игровой движок совершенно точно понравится как обычным игрокам, так и мододелам из-за невиданной расширяемости.

Sid Meier’s Civilization 5 выйдет этой осенью на PC.



Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помоему, пора уже концепцию менять, одно и тоже с новой графикой как то не камильфо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это новость так новость! Надеюсь не запорят и сделают достойное продолжение замечательной серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика какаято "пустая", 4 была насыщеней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне симпатишные скрины.

Только что-то дежа вю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со мной наверное многие не согласятся но хотелось бы больше реализма, тоесть режима с реальными картами, государствами, и хотя бы столицами, ну и само собой чтобы чудеса света можно было строить только те которые действительно есть (были) на территории государства. И уж никак не войны индейцев с танками, тобиш чтобы время шло для всех одинаково, а там уж вложишься ли ты в развитие военной промышленности или сельского хозяйства твой выбор, но при этом должна быть зависимость одного от другого, а не так что наклепал танков и пофиг на то что жратвы нет, поехал и завоевал всех. Вобщем некий гибрид Эпохи Империй и Цивилизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужна смена концепций, но при сохранении направления жанра. Щиты производств, еда, пошаговые ходы. А вот изменить бы ресурсораспределение. К примеру не нравиться в четвертой части город посреди полей с переизбытком еды, и граничищий с ним город в тундре где народ голодает и не произрастает. Ладно при отсутствии дорог из города в город допустимо, но при развитой инфраструктуре еда все же должна распределяться по всем городам равномерно. И голодомор как в нашей истории должен ощущаться по все стране , а не отдельных городах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Со мной наверное многие не согласятся но хотелось бы больше реализма, тоесть режима с реальными картами, государствами, и хотя бы столицами, ну и само собой чтобы чудеса света можно было строить только те которые действительно есть (были) на территории государства.

Это делается обыкновенным модом.

И уж никак не войны индейцев с танками, тобиш чтобы время шло для всех одинаково, а там уж вложишься ли ты в развитие военной промышленности или сельского хозяйства твой выбор, но при этом должна быть зависимость одного от другого, а не так что наклепал танков и пофиг на то что жратвы нет, поехал и завоевал всех. Вобщем некий гибрид Эпохи Империй и Цивилизации.

Никогда не ощущал существенных отставаний в развитии м\у соперниками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо!

Интересно знать, а большинство фэнов не напугает присутствие гексов в игре! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это делается обыкновенным модом.

Что то я ничего подобного на 4 не встречал, да и в конечном случае готовый продукт и мод , далеко не одно и то же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за Гексы?

гексы - это гексагоны - шестиугольники, или "соты". раньше по клеточкам ходили, теперь по гексам будут. гексы стратежнее, так что радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я также думаю что концепцию нужно немножко пересмотреть сделать меньше условностей но при этом сильно не усложнять+как вариант возможность самому вооружать юнитов в соответствии с выученными технологиями (на мой взгляд это добавит разнообразии тк к концу игры се равно все одинаковые) а также немного увеличить продолжительность развития (больше технологий "будущего")......а то получается почти одно и тоже от части к части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите а у вас тоже под конец игры скука появляеться? Если в самом начале сгенерированой карты интересно играть то под конец бывает забрасываю игру, скучно и нудно становиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите а у вас тоже под конец игры скука появляеться? Если в самом начале сгенерированой карты интересно играть то под конец бывает забрасываю игру, скучно и нудно становиться.

Сложность повышаем и не менее 4х стран. И все просто офигенно до самого конца!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так как игра часто обновляется и после обновлений нужно переустанавливать русификатор, я добавил предупреждение, чтобы если не установится поверх новой версии писали сюда:)
    • Возможно ли, что русификатор будет дорабатываться в перспективе или это окончательный вариант?
    • У меня ПК производительнее и дороже, и мне мало 32гб оперативы (у меня 64 гб).
    • Ну хорошо, коммент. Своих денег не стоит, на мой скромный взгляд. В т.ч. дожили, стоковые базовые 5600 у ддр5 теперь стали называть “быстрыми”. Ну разве что на фоне бюжетных ддр5 с 4800 или ддр4 памяти. В т.ч. заявление про “без проблем любые игры в 4к” улыбнуло. Даже 5090 на это не способно, что нам питон неоднократно демонстрировал. Как по мне, так куда практичнее систему на rtx5060ti (16 gb) собрать в районе 120-150 тысяч, чем за это отваливать 300. Если “по жиру”, то навскидку, будет процессор около 30 тысяч, видеокарта около 60-ти, память около 40 (20 если 16 гигов), бп десятка, материнка десятка, ну и корпус по вкусу 5-7, башню с доп кульками, ну ещё где-то на пятёрку. В т.ч. можно присмотреться к готовым решениям от асусов или мси, или и вовсе днсовские ардоры, которые не сильно дороже будут ручной сборки (или сборки магазином с приплатой), если уж кому самим собирать влом или просто сложно. Выйдет выгоднее. В целом, не вижу конкурентного преимущества у данного товара даже в пределах тех же комплектующих на фоне аналогов от других именитых производителей: либо шило на мыло, либо менее выгодно. А в целом, искусственный кризис памяти довёл цены уже до абсурда, что с озу, что с видеокартами.
    • Очень бюджетно, очень вторично, очень скучно. И без белочек. Няшу, правда, одну встретил — чуть красивше атомной войны. В общем, ка-а-атегорически не советую — бяка.
    • Русификатор v0.2.3
    • Русификатор Road to Empress I Наконец-то собрал русификатор:) @SerGEAnt прошу опубликовать Версия русификатора: 1.2.4
      Платформа: Steam
      Поддерживаемая версия игры: Steam build 24365970
      Тип перевода: текст, субтитры, интерфейс и изображения Переведено 6334 доступные текстовые строки; интерфейс, меню, настройки и игровые подсказки; диалоги и варианты выбора; 519 файлов субтитров, 11 940 реплик; логотипы, водяной знак и отдельные QTE-изображения; название русского языка в меню; добавлены шрифты с поддержкой кириллицы. Английский язык не изменяется. Русский перевод использует бывший тайский языковой слот. Некоторые материалы, загружаемые непосредственно с серверов игры, могут оставаться на исходном языке. Установка Закройте игру. Запустите установщик. Укажите папку Road to Empress I. Разрешите добавление правила в hosts, если хотите использовать русские субтитры. В настройках игры выберите язык Русский. Установщик создаёт резервные копии оригинальных файлов и проверяет совместимость ресурсов перед заменой. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт добавленное русификатором правило из hosts. Скачать https://disk.yandex.ru/d/upQKMHB0b7ahHQ Размер: 35 546 761 байта При обновлении игры рекомендуется сначала проверить наличие новой совместимой версии русификатора. Скриншоты:
      RoadToEmpress1Screenshots https://disk.yandex.ru/d/QryPPW2HDnDH4A
    • Только если у тебя глаза питона, способные видеть то, на что не способны глаза обычного человека. Или если у тебя напряжение сильно занижено в сети. Ток вызывает пульсации на 100 герц и выше в лампах накаливания. Чтобы видеть, пульсация должна быть занижена, ниже 80-ти герц (с возрастом значение немного меняется). Камера это засечь может, а глаз нет. Если ты видишь глазами пульсацию на лампах накаливания, то надо или проверять проводку, или хотя бы саму люстру. Светодиодные лампы так-то мерцают всегда, они так устроены, просто мы этого не видим. Чем быстрее те мерцают, тем менее это незаметно для нас. Лампы накаливания при нормальном напряжении в данном плане безопаснее, как это ни странно. В т.ч. они менее требовательны к качеству проводки и самих люстр/патронов. Помню в коридоре вкрутил в люстру одну слабенькую светодиодную лампочку, так та даже в выключенном виде какое-то время тускло сияла, мерцая, постепенно выключаясь до конца. Пришлось повышать нагрузку, чтобы этот эффект спал, докрутив туда ещё одну, а после и вовсе поменяв их все на нормальные по ваттам. Но это больше к качеству старых люстр, которые не были расчитаны на подобные лампочки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×