Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Кто бы мог помочь с тем, как вшить в эту игру русские шрифты, а то игра довольно таки весёлая, и диалоги есть, вот хотелось бы перевести её на русский язык, только со шрифтами не особо умею обращаться, так что прошу или помочь вшить русские шрифты, или подсказать как это сделать. Заранее спасибо!

Ах да и забыл сказать, игра есть на торрентс.ру.

Изменено пользователем Manfis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в меню

уже нашел, так хоть полегче будет, реакции у меня недостает для такого :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
интересно перевод продолжается или заброшен?

Вышла версия игры 2.0, полностью переписанная на С++. Расположение ресурсов поменялось вроде бы. Может теперь ее можно перевести?

Текст в EXE-файле.

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может кто-нибудь дорисовать шрифты? А то у меня корявенько получается...

font.png

fontmask.png

Текст, извлеченный из exe-файла и подчищенный от мусора.

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст, извлеченный из exe-файла и подчищенный от мусора.

А обратно в ехе-шник как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А обратно в ехе-шник как?

Да никак. Перевод производится редактированием "жестко закодированных строк", т.е. прям в exe-файле (я, например, использую Radialix). Это я извлек текст, чтоб можно было оценить объем работы по переводу.

Я попробовал поковырять, перерисовав несколько букв в шрифтах и переведя текст - вроде работает.

b6b8adeeffcb53875088887e51e84ce0.jpeg

Единственное, насколько я понял, длина строки в главном меню ограничена, надо попробовать обойти это ограничение.

9fcf89071a6a0fd96e081303458283f9.jpeg

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное, насколько я понял, длина строки в главном меню ограничена, надо попробовать обойти это ограничение.

Уже обходили тут - //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=19842

Но вручную все это делать очень геморно.

Изменено пользователем John2s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже обходили, но это было очень геморно.

Да я в Aquaria тоже обходил при помощи связки Radialix+IDA Pro. Вот и здесь хочу также попробовать. Но для начала нужны перерисованные шрифты, а с меня художник никакой :sad:

По вышеприведенной ссылке я ходил, читал. Но сейчас игра уже не на флеше, поэтому немного другой подход надо применять.

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возьми пока этот шрифт:

839582.png

Если получится нормально текст вставлять, то шрифт не долго нарисовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возьми пока этот шрифт:

839582.png

Если получится нормально текст вставлять, то шрифт не долго нарисовать.

Да я его пробовал брать, но он как-то отличается от оригинала (прозрачностью или чем-то другим, не знаю, я не особо разбираюсь). И поправить не могу.

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное, насколько я понял, длина строки в главном меню ограничена, надо попробовать обойти это ограничение.

Поэкспериментировал я. В общем длину строки можно увеличивать в игре, она никак не "ругается". Но в необходимых пределах, потому что получается вот так:

003e41f0a1deedecd8ac42432ebfe8ba.jpeg

А вот меню пока не получается удлинить. Возможно это связано с тем, что где-то в коде прописано выравнивание "лесенкой" пунктов меню.

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по дате последнего сообщения, перевод можно не ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Терри Кавана (Terry Cavanagh) отметил десятилетие игры VVVVVV публикацией её исходных текстов. VVVVVV представляет собой игру-платформер с графикой в стиле старых игр для Atari 2600, отличающуюся тем, что вместо прыжков игрок может менять направление гравитации (падать вверх или вниз).

Доступны исходные тексты двух вариантов игры - для настольных систем на языке C++ и для мобильных платформ на Actionscript для Adobe AIR. Код размещён на GitHub под собственной ограниченной лицензией VVVVVV Source Code License v1.0, которая не позволяет изменять и распространять код в коммерческих целях. Игровые ресурсы, графика и музыка остались под проприетарной лицензией, допускающей бесплатное использование только при личном использовании.

 

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52168

Может публикация исходников поспособствует созданию русификатора?

Изменено пользователем artemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спустя десять лет никакого прогресса, боюсь, что тут нужно как-то со всего света понемногу собирать, у меня есть какие-то наработки в спрайтах, но я не знаю как добраться до диалогов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я добавил в игру русский шрифт (где-то в апреле 2020). Но дальше переводить игру я почему-то не решился. Если нужно, я подготовлю текст для перевода. Я пока занят другим проектом.

Ниже представлено практически всё, что я перевёл. И шрифт сам по себе заменяет почти всю латиницу (оставил некоторые буквы).

Скрытый текст

TFrnNTyYCjI.jpg

TB9av0sm2is.jpg

ZhDj8ahBtPo.jpg

nsXRyce6cFA.jpg

w8kgqFUdz_Q.jpg

Wsqlx8kZWr4.jpg

5FyAsQQnf-E.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: tishaninov
        Описание игры:

      Название: Scene Investigators [Место преступления]
      Год выпуска: 2023
      Жанр: Детектив / Расследования
      Разработчик: EQ Studios
      Издатель: EQ Studios Купить: [Steam] Описание локализации:

      Версия локализации: 1.1
      Формат локализации: субтитры и интерфейс
      Дата выпуска: (v.1.0 — 24.10.2023), (v.1.1 — 25.04.2024)
       
    • Автор: Tendo
      Жанр: Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии
      Разработчик: Beamdog
      Издатель: Beamdog
      Дата выхода: 30 окт, 2014
      Руссик не завезли. Я просто предлагаю заняться переводом, сам я ноль в переводе.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×