Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
5ive

Первые подробности о Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New Vegas анонсировали еще в апреле прошлого года, но с тех пор о игре не было ни слуху ни духу. Первопроходцем в этом деле стал американский журнал Game Informer — вот некоторые детали из тамошнего превью:

Подобно Dragon Age: Origins, от выбранного персонажа будет зависеть его предыстория до начала основной компании (общей для всех).Несколько уникальных характеристик зависят от внешности персонажа.

Система навыков будет схожа с Fallout 3.В игру вернутся азартные игры (это же Las Vegas!). Можно будет взламывать игровые автоматы и жульничать в карточных играх.Пустыня New Vegas в разы больше Столичной Пустоши и для ее исследования потребуется автомобиль. Вы не раз встретите торговые караваны и другие транспортные средства.В New Vegas есть арена. Можно как делать ставки на отдельных бойцов, так и участвовать в боях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня главное, чтоб разрабы не подвели - не очень то я доверяю Obsidian игры, т.к. они меня почему-то разочаровывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух, очень уж интересно получить новую порцию "Нового Фолла", 3й хорош, но уже весь пройден и исхожен вдоль и поперёк, до ночных кошмаров и тошноты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для меня главное, чтоб разрабы не подвели - не очень то я доверяю Obsidian игры, т.к. они меня почему-то разочаровывают.

А я наоборот доверяю очень сильно. Они сделали Котор2 который для большиснства (включая меня) стал на голову лучше Котор1, больше и проработаннее (жаль времени не хватило все задуманное доделать). Также НВН2 головы на 2 качественнее первой части. В то время как НВН1 является бональным мясом по правилам ДНД, НВН2 является полноценной РПГ с развитой системой диалогов, квестом, концовок и т.п. Обсидианы умеют делать отличнейшие сиквелы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Также НВН2 головы на 2 качественнее первой части
Вот с этим соглашусь :) Главное, чтобы им дали побольше времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто вообще что говорил про движок? Я не слышал чтобы говорилось про то, что будет использован движок Ф3 и Обливы..

А НВН2 был шикарен, ага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто вообще что говорил про движок? Я не слышал чтобы говорилось про то, что будет использован движок Ф3 и Обливы..

Лично всеми конечностями за биоваровский движок от NWN2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в первых анонсах разрабы говорили, что игра будет использовать тот же движок, но возможно переработанный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично всеми конечностями за биоваровский движок от NWN2.

Aurora, вроде как, консоли не поддерживает, т.е. только для PC делать игру не станут. Хотя сам движок и не плох: много лет BioWare его доили, да и Ведьмак на нём вышел. Я за Id Tech 5, но если бы был выбор: Gamebryo или Aurora, то я за Aurora, а то совсем не хочется снова видеть персонажей в стиле "люди-роботы".

Изменено пользователем pototskii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Офигеть, люди. Вы о чем разговариваете вообще? Гуру блин собрались тут. Фолл шедеврален в том числе и графикой, потому что это, вашу за ногу, ОТКРЫТЫЙ МИР. Огромный. Охренительно огромный. Да, Метро 2033 красивее ее, но почему? Потому что РЕЛЬСА. Прямая. Ни шага влево, ни шага вправо. Ни один ваш гр[censored] компьютер, пусть даже мэджин за 455 тысяч не отрисует Пустошь по всем современным меркам "коридорных" шутеров. Хотя возможность все включить есть, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dead_Dad

1. Некропостер фигов....

2. Не надо оправдывать графику Фолаута открытым миром, он не на столько живой, чтобы можно было списать со счетов все недостатки графики. И речь все же шла не о текстурах а о весьма устаревших спецэффектах, корявой анимации и подобном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×