Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да. на ПК дальше прорисовка, сглаживание получше, и текстурки незаметно получше. Но это можно назвать "на порядок лучше"? сомневаюсь. Дальность прорисовки на всех версиях более чем подходящая для комфортной игры, текстурки разнятся ну просто минимально, единственное это сглаживание на ПС3 подкочало. Но опять же, ни каких радикальных различий в графике нету, все на столько минимально, что даже смешно и жалко ПКшников, что им для такого требуется чутьли не топовый комп.

ЗЫ. С башней какраз косяк не в дальности прорисовки, а в сглаживании, ПС3 тут конкретно подставили не дав сглаживания. И опять же, в динамике этотот косяк сгладится весьма ощутимо.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. Если ты сейчас мне покажешь, в каком месте ПК версия на порядок лучше, я тебе дам медаль.

Ну не я это сказал, тем более по одному скриншоту судить о всей графики Fallout: New Vegas на трех платформах глупо, надо хотя бы больше существенных скриншотов, а еще лучше на деле все это увидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты так лелеешь Ps3 :D смешно даже. Только не понимаю в чем фишка)) киданули с графой,так ты всё равно пытаешься выгородить плойку. Со стороны посмотришь,так идиотизм какой то. Да ради Бога играй на здоровье,что тут постоянно разводить демагогию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще объективно судить нельзя потому что может разная настройка яркости быть у монитора и разные разрешения.

А вообще местами пейзажи там очень даже красивы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не я это сказал, тем более по одному скриншоту судить о всей графики Fallout: New Vegas на трех платформах глупо, надо хотя бы больше существенных скриншотов, а еще лучше на деле все это увидеть.

Вот тебе целая кипа скринов сравнений. Разница ну просто ППЦ как минимальна. Основная промашка консолей, это более долгие загрузки между локациями.

http://www.pcgames.de/Fallout-New-Vegas-PC...rie/1447833/#tp

Ты так лелеешь Ps3 :D смешно даже. Только не понимаю в чем фишка)) киданули с графой,так ты всё равно пытаешься выгородить плойку. Со стороны посмотришь,так идиотизм какой то. Да ради Бога играй на здоровье,что тут постоянно разводить демагогию.

Хейтерские очки? Я говорю то что есть. На ПС3 текстурки немного лучше чем на Коробке360, но совершенно нету сглаживания, что портит весьма ощутимо. Но при этом всем, различия во всех 3х версиях ну на столько мизерные, что диву даешься как на ПК она умудряется тормозить. Все различия упираются лишь в сглаживание.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тебе целая кипа скринов сравнений. Разница ну просто ППЦ как минимальна. Основная промашка консолей, это более долгие загрузки между локациями.

http://www.pcgames.de/Fallout-New-Vegas-PC...rie/1447833/#tp

Хейтерские очки? Я говорю то что есть. На ПС3 текстурки немного лучше чем на Коробке360, но совершенно нету сглаживания, что портит весьма ощутимо. Но при этом всем, различия во всех 3х версиях ну на столько мизерные, что диву даешься как на ПК она умудряется тормозить. Все различия упираются лишь в сглаживание.

Опять же субьективно графика на ПС лучше таки за счет сглаживания и дальности прорисовки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять же ты пропускаешь о чем речь. Ты готов сказать что она лучше на порядок(тобишь раз этак в 5-10)? Что она на столько хороша, что требует топовых компов для идеальной работы?

Я ни где не отрицаю что на ПК получше но различия до смехотворного минимальны и это факт.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты готов сказать что она лучше на порядок(тобишь раз этак в 5-10)

Назови хоть одну игру, где разница графика на 3х этих платформах различается в 5-10 раз?

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назови хоть одну игру, где разница графика на 3х этих платформах различается в 5-10 раз?

Хм.. Лост Планет 1, ГТА4. Короче очень многие игры в разы ощутимее разнятся в картинке между ПК и Консолькой. АА тут разницы моджно сказать нету, не считая сглаживание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так во всех версиях картинка одинаково дерьмовая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне так во всех версиях картинка одинаково дерьмовая.

+1

Спор не о чем. У кого дерьмовая графика дерьмовее. Тут о ней вообще речи не должно быть,всё таки игра хороша в другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у кого игра жутко фризит и вообще ведет себя непонятно качайте вот этот файлик и кидайте в директорию с игрой, после запускайте лаучер - оборудование переопределится и можете ставить нужные настройки. идет теперь как фолл 3 :)

у меня было вообще неиграбельно, после этого теперь стабильные 60 фпс :)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у кого игра жутко фризит и вообще ведет себя непонятно качайте вот этот файлик и кидайте в директорию с игрой, после запускайте лаучер - оборудование переопределиться и можете ставить нужные настройки. идет теперь как фолл 3 :)

у меня было вообще неиграбельно, после этого теперь стабильные 60 фпс :)

Ссылка битая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ссылка битая.

народ.ру английскими буквами набери. это видимо еще один сюрприз от Сержанта :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Возможно ли, что русификатор будет дорабатываться в перспективе или это окончательный вариант?
    • У меня ПК производительнее и дороже, и мне мало 32гб оперативы (у меня 64 гб).
    • Ну хорошо, коммент. Своих денег не стоит, на мой скромный взгляд. В т.ч. дожили, стоковые базовые 5600 у ддр5 теперь стали называть “быстрыми”. Ну разве что на фоне бюжетных ддр5 с 4800 или ддр4 памяти. В т.ч. заявление про “без проблем любые игры в 4к” улыбнуло. Даже 5090 на это не способно, что нам питон неоднократно демонстрировал. Как по мне, так куда практичнее систему на rtx5060ti (16 gb) собрать в районе 120-150 тысяч, чем за это отваливать 300. Если “по жиру”, то навскидку, будет процессор около 30 тысяч, видеокарта около 60-ти, память около 40 (20 если 16 гигов), бп десятка, материнка десятка, ну и корпус по вкусу 5-7, башню с доп кульками, ну ещё где-то на пятёрку. В т.ч. можно присмотреться к готовым решениям от асусов или мси, или и вовсе днсовские ардоры, которые не сильно дороже будут ручной сборки (или сборки магазином с приплатой), если уж кому самим собирать влом или просто сложно. Выйдет выгоднее. В целом, не вижу конкурентного преимущества у данного товара даже в пределах тех же комплектующих на фоне аналогов от других именитых производителей: либо шило на мыло, либо менее выгодно. А в целом, искусственный кризис памяти довёл цены уже до абсурда, что с озу, что с видеокартами.
    • Очень бюджетно, очень вторично, очень скучно. И без белочек. Няшу, правда, одну встретил — чуть красивше атомной войны. В общем, ка-а-атегорически не советую — бяка.
    • Русификатор v0.2.3
    • Русификатор Road to Empress I Наконец-то собрал русификатор:) @SerGEAnt прошу опубликовать Версия русификатора: 1.2.4
      Платформа: Steam
      Поддерживаемая версия игры: Steam build 24365970
      Тип перевода: текст, субтитры, интерфейс и изображения Переведено 6334 доступные текстовые строки; интерфейс, меню, настройки и игровые подсказки; диалоги и варианты выбора; 519 файлов субтитров, 11 940 реплик; логотипы, водяной знак и отдельные QTE-изображения; название русского языка в меню; добавлены шрифты с поддержкой кириллицы. Английский язык не изменяется. Русский перевод использует бывший тайский языковой слот. Некоторые материалы, загружаемые непосредственно с серверов игры, могут оставаться на исходном языке. Установка Закройте игру. Запустите установщик. Укажите папку Road to Empress I. Разрешите добавление правила в hosts, если хотите использовать русские субтитры. В настройках игры выберите язык Русский. Установщик создаёт резервные копии оригинальных файлов и проверяет совместимость ресурсов перед заменой. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт добавленное русификатором правило из hosts. Скачать https://disk.yandex.ru/d/upQKMHB0b7ahHQ Размер: 35 547 193 байта
      SHA-256: 496C45F5969F36BA0FBDB917F80CED3D5CE98AD577EC16A9E7EA89DE6725BBED При обновлении игры рекомендуется сначала проверить наличие новой совместимой версии русификатора. Скриншоты:
      RoadToEmpress1Screenshots https://disk.yandex.ru/d/QryPPW2HDnDH4A
    • Только если у тебя глаза питона, способные видеть то, на что не способны глаза обычного человека. Или если у тебя напряжение сильно занижено в сети. Ток вызывает пульсации на 100 герц и выше в лампах накаливания. Чтобы видеть, пульсация должна быть занижена, ниже 80-ти герц (с возрастом значение немного меняется). Камера это засечь может, а глаз нет. Если ты видишь глазами пульсацию на лампах накаливания, то надо или проверять проводку, или хотя бы саму люстру. Светодиодные лампы так-то мерцают всегда, они так устроены, просто мы этого не видим. Чем быстрее те мерцают, тем менее это незаметно для нас. Лампы накаливания при нормальном напряжении в данном плане безопаснее, как это ни странно. В т.ч. они менее требовательны к качеству проводки и самих люстр/патронов. Помню в коридоре вкрутил в люстру одну слабенькую светодиодную лампочку, так та даже в выключенном виде какое-то время тускло сияла, мерцая, постепенно выключаясь до конца. Пришлось повышать нагрузку, чтобы этот эффект спал, докрутив туда ещё одну, а после и вовсе поменяв их все на нормальные по ваттам. Но это больше к качеству старых люстр, которые не были расчитаны на подобные лампочки.
    • Нужен кто то кто адаптирует перевод на пиратку. Так как сам перевод только для стим версии, в которой есть денуво( она была добавлена после выхода игры). Когда ставишь этот перевод на пиратку там просто черный экран. ДУмаю так поиграет больше людей. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×