Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Yallo

Downfall

Рекомендованные сообщения

Downfall

header.jpg

  • Метки: Приключение, Инди, Психологический хоррор, Глубокий сюжет, Хоррор
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Harvester Games
  • Издатель: Screen 7
  • Серия: Devil Came Through Here
  • Дата выхода: 15 февраля 2016 года
  • Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Отзывы: 1221 отзывов, 94% положительных
Нет ничего, чего бы Джо не сделал ради своей жены. Но пока они пытаются спасти свой брак с помощью романтического отдыха, дела идут все хуже и хуже, и еще хуже... до безумия...
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да без проблем, ща шрифт подредактирую и будем начинать русифицировать! Наверно...))

enz° а ты нашёл где текст диалогов?

Изменено пользователем Manfis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Manfis

нашёл только тот, про который писал выше, но только что обнаружил, что там многих строк нет :(

например где слова "...The storm is coming." из нечального ролика? После запуска игры, если искать через артмани, то находятся такие строки, но в ехе-шнике их найти не могу.

А у тебя что получилось? расскажи, откуда такой оптимистичный настрой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да да, ща расскажу и дам ссылку и скрин покажу с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня получилось только шрифт поменять на свой ttf-шрифт, но не весь, там где в диалоге выбирается вариант ответа, там шрифт не знаю как заменить

вот со шрифтом Argos:

256b82d0a237c22618a2dd5114740efd.jpg

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ссылка, что у меня получилось, там в архиве шрифты валяются, их просто в папку с игрой закинуть, и скрин как это всё выглядит.

PS: Жаль что пока текст диалогов никак не найти(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Класс! :good:

А у меня почему-то шрифт не подхватывала игра, если он просто в папке лежил, или мне просто так казалось :(

А каким образом ты переделывал ttf в wfn ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А програмка есть классная и маленькая - вот. В ней можно конвертировать шрифты. Как конвертер она хороша, а как редактор то совсем плоха.)

Так, ну с этим мы к примеру разобрались, осталось только найти где диалоги, и можно спокойно начинать.

Ах да, кстати, а как ты поменял шрифт в диалогах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

редактированием ехе-шника:

засунул в ехе-шник свой ttf-шрифт и заменил несколько адресов, после этого игра вместо всех WFN-шрифтов считывала один мой TTF, а там уж наверно как-то сама догадывалась в каком формате шрифт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опиши ка, как ты засунул ttf шрифт в exe...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) открыл в 010 Editor'е файл Argos.ttf, нажал Ctrl+A, затем Ctrl+C, закрыл файл Argos.ttf

2) открыл в 010 Editor'е файл Downfall.exe, перешёл (Ctrl+G) на смещение 00CC928Bh (ранее я определил, что с этого смещения начинается файл Arial.ttf), нажал Ctrl+V - получилось, что шрифт Argos.ttf перекрыл шрифт Arial.ttf

3) перешёл на смещение 154E8Ah (ранее определил, что это таблица смещений всех файлов в ехе-шнике), начиная отсюда вписал 7 раз по 4 байта: 8B 52 B7 00 (это little-endian смещение нашего TTF-шрифта минус начало архива ресурсов в ехе-шнике)

4) перешёл на смещение 1550B6h (ранее определил, что это таблица размеров файлов в ехе-шнике), и вписал 7 раз по 4 байта: E0 69 01 00 (это little-endian размер файла Argos.ttf)

таким образом, я "перенаправил" игру с семи WFN-шрифтов на один свой TTF.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в 3 и 4, 7 раз - это значит сем раз написать 8B 52 B7 00 и E0 69 01 00?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, "7 раз" значит написать подряд 7 четырёхбайтных чисел: 8B 52 B7 00 8B 52 B7 00 8B 52 B7 00 8B 52 B7 00 8B 52 B7 00 8B 52 B7 00 8B 52 B7 00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А это E0 69 01 00 подойдёт если я другой шрифт захочу вставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет, не подойдёт, это размер файла со шрифтом, если у тебя будет другой файл, то и размер соответствующий надо вписывать...

но здесь можно вписать максимально возможный размер - это у нас размер того старого Arial.ttf, поверх которого мы перезаписываем новый шрифт.

т.е. для любого шрифта в это место можешь вписывать 08 9A 05 00 (это размер того самого Arial.ttf - 367 112 байт, а значит, твой новый шрифт не должен превышать этот размер).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Life is Strange 2: Episode 1 — Roads

      Метки: Решения с последствиями, Глубокий сюжет, Приключение, Для одного игрока, Отличный саундтрек Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Dontnod Entertainment Издатель: Square Enix Серия: Life is Strange Дата выхода: 27 сентября 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 38867 отзывов, 87% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Resonance: A Plague Tale Legacy

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не понял причем тут мова. Вопрос в том, что ограничения почему-то касаются Белоруссии, она тут каким боком? В СВО не участвует, а Батька тот ещё  мастер международного класса по двужопию когда надо 
    • При запуске bat выдает вот это! Что делать? При ручной замене content.tim, при запуске игра крашится. P.s. Игра лицуха в стиме, со всеми ДЛС.
    • Kusarihime: Euthanasia Платформы: PC Разработчик: Liar-soft Издатель: Liar-soft Дата выхода: 8 февраля 2002 года
    • Обновление еще одно.
    • @TheDarkness_RU выпустил русификатор текста для хоррора Flesh Made Fear. @TheDarkness_RU выпустил русификатор текста для хоррора Flesh Made Fear.
    • Закончил финальную вычитку, улучшил консистентность и общее качество перевода. Это релизная версия перевода. https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • Ради интереса прогулялся по темам с остальными играми серии WWE 2K, от года к году просьб с переводами, как и энтузиастов, готовых заняться нормальным переводом, всё меньше и меньше, и каждый, кто начинал, так и не довёл дело до логического конца и полноценного перевода, поэтому есть вопрос к фанатам серии, которые хотят переводить последующие версии WWE 2K27, 28 и так далее, могу помочь вам с ПО, научить распаковывать ресурсы, подгонять ID текста, на форуме есть программа GameResX тоже моей разработки, в неё тоже достаточно вникнуть, она может очень многое, львиная часть перепаковки и подгонки текста идёт автоматически через неё 1-й командой. Смысл программы и моего появления на форуме один: раньше большинство игр и программ локализовались на русский язык издателем, сейчас мы в инфожопе и нас отрезают от локализации игр и программ, что я собственно и решил поправить. Если вы хотите играть на родном языке и помогать в развитии программы и переводов других игр и от других издателей, проявляйте активность, помогайте в переводах, в отлавливании багов и так далее, не стоит сидеть только как наблюдатели, не забывайте, если львиная часть тех, кто для вас переводит игры,  станут наблюдателями, вы купите словари. (Когда-то мы помогали играть вам в игры, которые вы не могли купить, сейчас помогаем играть в игры, которые вы не можете понять.) BALDMAN))      
    • Можете записать демку с озвучкой?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×