Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Yallo

Downfall

Рекомендованные сообщения

Downfall

header.jpg

  • Метки: Приключение, Инди, Психологический хоррор, Глубокий сюжет, Хоррор
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Harvester Games
  • Издатель: Screen 7
  • Серия: Devil Came Through Here
  • Дата выхода: 15 февраля 2016 года
  • Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Отзывы: 1221 отзывов, 94% положительных
Нет ничего, чего бы Джо не сделал ради своей жены. Но пока они пытаются спасти свой брак с помощью романтического отдыха, дела идут все хуже и хуже, и еще хуже... до безумия...
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Eхе-шник самый обычный, просто к его концу приклеен какой-то один большой файл ресурсов, вот так обзывается формат этого файла: "CLIB32 v1.2 © 1995,1996,1998,2001 Chris Jones"

пока ничего про него не знаю.

Именно в этом файле ресурсов хранится, кажется, весь текст.

UPD: вот кажется с помощью этой штуки создана игра: AGS Editor (Adventure Game Studio)

может кто знает, что за оно?

When you choose the "Save game" option in the Editor, as well as creating data files which it needs for itsself, the program will create an executable file with the name of your game, in the "Compiled" sub-directory of your game's folder. This single file contains all of the program code and data for your game, and is the file you should distribute. Copy this EXE file to another directory or drive, or even another computer, and there you have your game, contained in a single file! Note, though, that you should also include the WINSETUP.EXE file to allow the user to run the Setup program.

NOTE: It is not possible to load the exe file back into the Room Editor. This means two things when only the EXE file is available: (1) other people can't edit your game's data, and (2) you can't either. Always keep a backup of the other files produced (*.CRM, AC2GAME.DTA, etc) as they are what the Editor needs to be able to load your game for editing.

(источник)

Но, думаю, изменение только текста трудностей вызвать не должно (без использования этого AGS)...

Вот только нужно ещё шрифт русский добавлять:

d9216edb589dca06ec0cd10700936573.jpg

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, я тут покопался в нете конкретненько и смотрим что откопал: Вот подробный гайд для русификации AGS игр. Вот русские шрифты, чтобы перевод шёл без проблем.))

Народ.ру в первой ссылке написать по-английски.

Забыл сказать, как высуните текст, так про меня не забываем и мне дайте перевести.)

Изменено пользователем Manfis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Manfis

там в гайде, не могу понять как шрифт-то в игру свой добавить? написано:

- Кинуть русский AGS-шрифт в папку с игрой (см. «Как создать русский AGS-шрифт»). Назвать agsfnt0.ttf, могут пригодиться agsfnt1-2-3-... (можно просто дублировать файл).
AGS-шрифт - это обычный TTF? я пробовал просто русский шрифт кадать в папку с игрой и переименовывать его как написано, но игра его не подхватывает, так же ошибку выдаёт на русские символы. Как заставить игру читать шрифт из внешнего файла? Эта строчка в том гайде, похоже, относится к ещё нескомпилированной игре.

Ещё ты дал ссылку "русские шрифты", а что там? TTF-ки обычные? я просто с депозита качать не могу :(

Вот ещё странность: в файле Downfall.exe я нашёл стандартный шрифт Arial.ttf (смещение от начала файла: 00CC928Bh, длина 59A08h). Шрифт этот содержит также и русские символы. Видимо, сама AGStudio при компиляции добавила этот шрифт, но сама игра почему-то использует не его, а какой-то другой, причём формата отличного от TTF. Других TTF-ок, кроме Arial'а в экзешнике нет. Кроме того, как я понял, игры, созданные в AGS напрямую не могут использовать ttf-шрифты, они предварительно конвертируются в пригодный формат на этапе компиляции игры.

Что такое SCI-шрифт? Скачал с сайта, который с гайдом, архив с этими SCI-шрифтами, поглядел в хекс-редакторе - ничего похожего в Downfall.exe нет.

Предполагаю, что нам нужен шрифт с расширением WFN (где-то встречал, что его называют также как AGS-шрифт, в Downfall.exe есть файл с сигнатурой этого формата, можно было бы попробовать заменить его на русский прямо в ехе-шнике). Где можно такой шрифт взять?

Программка Font edit позволяет открывать SCI-шрифт и сохранять его в формате *.WFN, но когда я пытаюсь открыть в ней русский SCI-шрифт, то она крэшит (с английским sci-шрифтом хорошо работает).

PS: итак, "раскопки" показали, что в Downfall.exe есть 2 формата шрифтов: .TTF - Arial.ttf (наличие в нём русских букв почему-то не решает проблемы) и 5 шрифтов в формате .WFN.

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я дал ссылку на депозит и да, там обычные ttf. Короче, я как-то делал игру на Game Maker, дак там тоже как и в AGS всё сохранялось в exe файле(бэкграунды, шрифты, тайлы, спрайты, текстуры и т.д). Дак вот фишка в том что извне у меня в игре ничего не получалось сделать, для того, чтобы изменить игру, нужно было иметь исходные файлы(они сохраняются самой программой, что-то вроде расширения поддерживаемого только самой программой). Короче этот downfall.exe, что-то вроде архива, и его нужно извлечь, чтобы спокойно перевести.

А ты нашёл где там текст?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дак вот фишка в том что извне у меня в игре ничего не получалось сделать, для того, чтобы изменить игру, нужно было иметь исходные файлы(они сохраняются самой программой, что-то вроде расширения поддерживаемого только самой программой). Короче этот downfall.exe, что-то вроде архива, и его нужно извлечь, чтобы спокойно перевести.
да, я уже писал, что это просто архив:
Eхе-шник самый обычный, просто к его концу приклеен какой-то один большой файл ресурсов, вот так обзывается формат этого файла: "CLIB32 v1.2 © 1995,1996,1998,2001 Chris Jones"

пока ничего про него не знаю.

Именно в этом файле ресурсов хранится, кажется, весь текст.

архив этот начинается со смещения 154000h и до конца ехе-шника. И, да, как и в случае с GameMaker ехе-шник уже не отредактировать в AGStudio, тут тоже должны быть ещё какие-то исходные файлы с информацией о проекте.
А ты нашёл где там текст?
ну как бы да, вот диалоги, вроде, расположены начиная со смещения 00C886B0h: текст разбит на блоки по 4696 байт, в начале каждого блока идёт какая-то небольшая служебная информация, а затем строки текста с выравниванием по 150 байт.

Я проводил эксперименты со строкой "What the hell are you doing?..." (это одна из фраз в первом же диалоге, который появляется при первом клике мышкой на тётке, если заного начинать игру).

Вот когда я вставлял русские буквы в эту фразу, то игра вылетала каждый раз в тот момент, когда должна была вывести на экран эту фразу.

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какой программой ты пользуешься, чтобы текст просмотреть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обычный хекс-редактор - 010 Editor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кстати нашёл вроде русские шрифты в формате wfn, если хочешь могу скинуть на народ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Manfis

конечно хочу, можно было и не спрашивать :)

лучше ещё если ссылку на источник дашь

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ссылка. Короче как я понял, и это точно так делается, чтобы вшить в игру нужный шрифт, нужно просто закинуть его в папку с игрой, и он заменит находящийся в нём шрифт на твой.)

PS: Отписывайся как получилось.

И ещё, как в этом редакторе, который ты сказал, русские буквы вставлять в текст, когда я их вставляю он мне вопросы заместо букв пишет.

Изменено пользователем Manfis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо!

Короче как я понял, и это точно так делается, чтобы вшить в игру нужный шрифт, нужно просто закинуть его в папку с игрой, и он заменит находящийся в нём шрифт на твой.)
Ещё раз говорю, таким образом можно заменить шрифт только на этапе разработки, т.е. когда у тебя есть исходники, ты закидываешь свой шрифт в папку с этими исходниками, заменяя тот шрифт, который там уже есть, потом открываешь проект этой игры в AGStudio, компилируешь его и получаешь на выходе ехе-шник игры со своим шрифтом.

Чтобы заменить шрифт в уже откомпилированной игре, необходимо как-то засовывать шрифт в ехе-шник.

PS: начитался уже много документаций по AGS, скачал сам этот редактор, покапался в нём, попробовал редактировать и компилировать демонстрационную игру, которая шла с ним в комплекте.

В общем теперь надо как-то заменить 5 wfn-шрифтов в эхе-шнике, на те русские, которые ты дал. Жаль только, файлы русских шрифтов больше тех, что в ехе-шнике, надо подумать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дак, это, как заменить английские на русские буквы в тексте, в редакторе 010 editor, он мне када я заменяю английские буквы на русские, вместо русских пишет вопросы.

Изменено пользователем Manfis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

View -> Character set -> International -> Cyrilic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо.

По ходу у нас не получится ничего сделать с уже готовым (exe) файлом в AGS редакторе, так что он отпадает.

ПОЛУЧИЛОСЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ТЕПЕРЬ МОЖНО ВШИТЬ РУССКИЕ САБЫ!!!!!!!!!!!!!!!

Изменено пользователем Manfis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: mazdmozg
      Перевод субтитров в официальной локализвции оставляет желать лучшего, собственно собирается ли кто делать альтернативную версию перевода?
    • Автор: Glan
      Жанр: Приключенческие игры Платформы: PC Разработчик: Double Fine Productions, Shiny Shoe Издатель: Double Fine Productions Дата выхода: 18 апр. 2017 Господа, у меня есть версия сего шедевра от 7 волка, дублированная, и с олдгеймс я скачал с родными голосами (из-за неповторимого голоса Бена). Хочу русские титры в англ. версию перекинуть. Так вот, мож, кто знает, какие файлы за текст отвечают, сам я не разберусь, а методом тыка - лень. И кому надо - могу на мыло эти самые файлы с рус. текстом скинуть (токма скажите, какие ;)).

      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/69047
      Прогресс перевода:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нейрохлопчики во всю щемят ручничничков
    • Короче, прошёл последнюю КАЛофДюти за вас, чтобы не портить ваше психическое здоровье. Я может быть и сам не стал проходить сие чудо, но было столько восторженных отзывов от некоторых людей — “Это самая лучшая калфодюти за последние годы”. Что в общем, побудили интерес к игре, тем более игра находится в зелёном магазине, надо было скоротать пару вечерочков до выхода Phantom Blade Zero, КоД как раз под такие параметры подходил.  В общем, чего я могу сказать? Игру можно разделить на три части — геймплей, графика и сюжет. Если с первыми двумя тут всё в порядке, то вот с той забористой клюквой которую разрабы выдавили из себя, оставляет большие вопросы.  Начнём по порядку. Да, в плане геймплея, креатива и качественной постановки, это пади лучшая калофлюди со времён перезапуска Moder Warfare. Я играл все, кроме Moder Warfare 3, там вообще полная шляпа была, даже запускать не стал. И в целом, тут хороший, качественный аттракцион, с красивыми погонями и миссиями в стиле Джон Уика. Всё прекрасно, до момента, пока тебя не выкидывают в открытый мир. Да, да, не удивляйтесь, вы не ослышались. И сюда его, этот ваш открытый мир, завезли. Это какая-то походу опухоль, болезнь в головах разработчиков, которая почему-то вынуждает почти каждого разработчика засунуть в игру открытый мир, пусть небольшой, но он точно должен быть. При чём он такой же бестолковый как в последних Гирзах, где ты просто тупо бегаешь, собираешь ящики с оружием и улучшением, но ещё записочки. Влияет это на, что-то? Да нихрена, вообще никак. На определённом моменте, я понял, что занимаюсь фигнёй и тупо полетел по сюжету. Далее игра выправляется, и снова нам дают коридорный экшен. Но, концовка сама, она никакая, вообще тухляк полный. Тебе большую часть игры, выдавали жуткий эпик, в хорошем смысле, а потом просто без какой-либо весёлого, эпичного и красивого завершения, тебе выдают просто набор миссии, где ты несёшься вперёд и сносишь тупо толпы врагов, потом толпы жирных врагов, которые тебя сносят с одного-двух выстрелов, и так далее. В плане геймплея тут вполне бодро, стрельба на удивление хорошо ощущается, но главная проблема всех КоД тут присутствует, эта та шальная пуля из ниоткуда, которая тебя будет часто отправлять в лобби за контрольной точкой. Вот как во всех КалОфДюти, это была проблема из покон веков, так наследие продолжается, хотя вроде игру технически наворачивают, переделывают и модифицируют, но вот ИИ как был не предсказуемым и читерским в определённых моментах, когда тебя хрен знает откуда, пуля с одного-двух выстрелов убивает, так и остаётся. Почему-то враги тебя тут видят лучше, чем ты их.  Ещё хочу похвалить отдельно графику. В какой-то веке, мне реально понравилась графика в КалОфДюти. Не скажу, что в прошлых частях была плохая графика, но она никогда не была крутой или “вау”. Она была просто хорошей, обычной. Тут прям смотрится очень красиво и достойно, взрывы, постановка, спецэффекты, работа освещения и отражении, просто великолепная. Игра прям даёт графическое наслаждение. Может это эффект такой от трассировки в игре, но в любом случае, это очень красивая и технологическая игра. Только есть вопросики к оптимизации, она как всегда далеко тут не идеальная.  Ну и самое главное сюжет. Это наверно из-за чего, не хочется данную часть возносить на пьедестал вовсе, а отправить в оналы истории. Добавлю всё под спойлеры, мало ли кто хочет игру потом пройти, хотя эти спойлеры, по факту ничего не поменяют вашему восприятию, потому, что там нет каких-то крутых интересных развязок, игра просто на сквозь пропитана современной повесткой про плохую Россию и конечно северную Корею. В итоге, что могу я подытожить на счёт игры? Не важно на сколько хороша тут геймплейная часть, но сюжетная часть всё хорошее перечёркивает на корню. Это даже не клюква, это чистая пропаганда. Конечно лютые либералы от такого восхищаются, ведь в их преставлениях мы и северные корейцы такими являемся. Нормальным людям, с нормальной головой, я рекомендовал бы такое проходить мимо, даже не оглядываться. Но если прям хочется посмотреть, только в ознакомительных целях из зелёного магазина. Даже повесточный Гирз оф Баб, в разы лучше этого говна. Там хотя бы так тебе мозг не пытаются промыть и навязать стереотипы о плохих русских и корейцев. 
    • Кстати, для тех кому интересно что это означает… Нейроперевода от @Локалыч не будет. Когдаааааа-нибудь через н лет…. будет перевод ручной от Temple of Tales Translations, но тут есть нюансы: 1)переводов уже на “ручное вскармливание” @Evil_Finalist набрал на 10 лет вперёд. 2)недавно он же сказал, что теперь переводы будут выкладываться в общий доступ только через несколько лет после релиза(который тоже дело небыстрое для ручного перевода), даже учитывая закрытие сборов. К примеру Valkyrie Profile по такой уже схеме выпустится = доступ за 1000 рублей, если не участвовал в сборах. Правда тут есть нюанс, времена нынче меняются, нейрохлопчики во всю щемят ручничничков. А переход к пейволу уже практиковали в более спокойное и безопасное для ручных переводов эклюзивы. И все помнят что из этого получилось. Так что вполне возможно, что кто-то не будет ждать гипотетические 5 лет до выхода ручного перевода и сделает народный нейро для Resonance of Fate(главное, чтобы не ЖРПГАРКАНИЯ), как раз сейчас обнова вышла, учитывая небольшую цену для игры, может у кого-то и проснётся интерес.
    • Тоже? А кто ещё не знал?)) комент был просто сарказм на такое нетерпение.
    • кто то пострадал? , тож не знал об этой обнове,..
    • @Blackoff Зачем цитировать то что в Стиме написано? Ремастер вышел 7 лет назад, теперь выходит обнова для ремастера.  
    • Я посмотрел в демку, там в принципе все переводимо, и в демке почти весь контент лежал, но не могу сказать, что меня игра зацепила.
    • Игра RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION возвращается в ещё более совершенном виде!
    • @vadik989 а я думал ты о русиках и озвусиках только из новостей узнаёшь
    • Выпустил полный перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/84977582-076e-421e-8c75-844964d46aef О переводе: Перевод делался с английского и сверялся с китайским оригиналом, так что  текст ближе к оригиналу, чем английская версия. Что переведено: • вступительный ролик: все надписи с датами перерисованы на русском прямо в видео, т.к. он создает лор игры; • все диалоги и тексты — все дни и финал, больше 1300 реплик; • меню, настройки, подсказки и сообщения интерфейса; • книги и документы, которые можно читать в игре, вместе со стендами Зала славы; • дневник героя и названия точек сохранения; • названия всех предметов и локаций; • записка «НАЙДИ ПРЕДАТЕЛЯ» и все картинки с инструкциями по управлению; В шрифты игры дорисована кириллица. Приятной игры  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×