Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 2

Рекомендованные сообщения

Dead Space 2

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 25 января 2011 года

Описание:

 

Spoiler

Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

CPU: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz or better, AMD Athlon64 3000+ or better, any Athlon64 X2 or Core Duo processor)

RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) or more

DISC DRIVE: 8x speed or faster CD/DVD drive

HARD DRIVE: At least 10 GB of free space

VIDEO: 256 MB Video Card and Shader Model 3.0 required. NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements) ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)

SOUND: Direct 9.0c compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По теме, простите, а первый Мертвый Космос был страшным!??? Где? В каком месте? Я не нашел.

Ну да играть днем, с говянным звуком, любая страшилка будет не страшной. 1-я часть была страшная ибо там самый шикарный звук за всю историю хорроров которые невероятно пугал, когда сидишь с качественным звуком в темноте один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая часть точно так-же держет в напряжении при хорошей 5.1 системе и играть ночтью. А днем ни какая страшилка не страшна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего себе пишут Dead Space 1 не "страшный"....?! Удивлён... Я играл в наушниках ближе к тёмному времени суток (также и в FEAR), обпукивался не один раз. Это только потом уже, когда стал проходить по разу 3 игры стало привычнее и очевиднее. Думаю люди преувеличивают, что Dead Space 2 не "страшный".

А так только я всегда за сабы в любой почти игре. Только оригинал люблю, да и разговоров было мало в 1 части. Во 2 будет явно базара больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Звуки были хорошие и играл я ночером, но испугался конкретно лишь раз, когда змея первый раз схватила. Помню первый Condemned, вот там было страшно, я шарахался от каждого бомжа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все сугубо индивидуально)

меня что Алан Вэйк, что Дед в космосе пугал) первый поменьше, второй уже больше,и там и там эффект неожиданности,в принципе на нем построен весь жанр практически, что кино, что игры. Где-то сильнее, где-то слабее, и чем этот эффект больше, тем якобы хорристее)

Единственное меня сильно оч пугал Сайлент Хилл, не мог я играть в эту депрессию, так и не прошел ни одну часть полностью)) фильм с удовольствием посмотрел,а игру не осилил, хотя честно пытался и прошел почти 70-80%

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да играть днем, с говянным звуком, любая страшилка будет не страшной. 1-я часть была страшная ибо там самый шикарный звук за всю историю хорроров которые невероятно пугал, когда сидишь с качественным звуком в темноте один.

Я заметил, что ты очень предвзято относишься к людям. Я бы тебе лицо за такое разбил :)

Проходил DS1 в своих отличных ушках (синхи рх100), вечерками в темноте.. да, атмосферно, звук очень хорош, но вот ни капельки не страшно. Что меня пугать должно? Выпрыгивающие бугагашки из темноты? Скрежет там какой-нибудь? Может детишек на горшке оно и напугает. Мне как-то после онлайн шутеров (икоррейских ммо) такие игры по определению не страшны, убить не убьют в любом случае, no luck just skill, монстры медленные и довольно слабые в сравнении с Айзеком и его зафорженным самым первым тесаком (имба имбовая), к которому патроны на каждом шагу. Нажал В да беги по голубой полосочке вынося всех и вся. Доходило до абсурда, что у меня от аптечек и патронов рюкзак ломился даже с костюмом 3лвл. Приходилось выкидывать лишнее.

Играю кстати всегда онли хард.

Вот скажи, тебе РЕ5/РЕ4 показался страшным? А ведь по сути абсолютно тоже самое.

Игры, которые меня действительно пугали - это Зов Ктулху и недавняя Амнезия, там не повоюешь. Первые два Тихих Холма еще забыл.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Тебе на твой пост можно ответить твоими-же словами.

Я заметил, что ты очень предвзято относишься к людям. Я бы тебе лицо за такое разбил :)
Игры, которые меня действительно пугали - это Зов Ктулху и недавняя Амнезия, там не повоюешь.

Амнезия страшная. а Зов Ктулху ущербный кусок говна - 100% шутер без 1% страшных мест, не считая начального расследования и до момента побега из отеля.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вау.......Lamurchik высказал желание большинства форумчан про мистера "первонах" :drinks:

Кстати это не ты зарегин на форуме геймхайв.ру?

Что спорить........выйдет кряк тогда все и увидим....

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
100% шутер

Жутковатый я скажу тебе шутер.

У мсисмайла половина постов - крики всбесившейся истерички, что же я тут могу поделать.

Ну и вы считаете Деад Спейс страшным? То есть добавить Бугагашек из темноты, и Резик 5 тоже будет страшным :) Как вообще могут пугать монстряки в компьютерной игре. Да первый фаркрай с его мутантами в 100 раз страшней.

garb, да, это я.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот у меня вопрос таков: "Если человек не купил игру, важно ли качал он её или нет, он вот сказал не покупает без озвучки. Че скажите?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще в своей жизни не видел ни одной страшной игры, если уж на то пошло. Все это дешовые уловки для недоразвитыхх и блондинок. Но Дед Спайс держит в напряжении своей атмосферой и это факт. Дед Спайс 2 тоже держит в напряжении, хоть и ушел больше в мясо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще чувство страха понятие индивидуальное - меня игры уже давно не пугают ни хорроры ни ужастики типа амнезии - в DS были просто экстремальные моменты ты оглядываешся за спинку но не страшно - в жизни видал и по стремней моменты например когда ребята ради прикола взяли девку за руки и за ноги и понесли по лестнице и тот который держал за руки отпустил и та черепушкой затылком прямо об угол ступеньки - от уха до уха рассечение - кровищи было в буквальном смысле слово лужа - я единственный не впал в ступор снял толстовку и прижал рану что бы кровь остановить - в итоге 42 шва - если бы не я то телка могла бы от потери крови кони двиднуть - все остальные стояли как столбы с выпученными глазами - ну и пару раз видел в реале очень жесткие вто аварии так что фильмы и игры уже выглядят просто интересными развлечениями !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот у меня вопрос таков: "Если человек не купил игру, важно ли качал он её или нет, он вот сказал не покупает без озвучки. Че скажите?"

У меня есть знакомый. Он также повернут на Озвучке. НО он в отличие от ***** что тут ставит ультиматумы просто принципиально не играет без озвучки, ни в пиратку, ни в лицензию. Так почем же тутошнее ***** не способно также отстаивать свое, "нету озвучки, не играю", а то лишь оправдание для воровства ищут.

Сразу честно сказалибы, мне в западло платить, пойду украду, вопросов и споров меньше бы было. А то так докатиться до "мне вот этот пиксель не нравится, поэтому пойду украду" и словно совесть очистил....

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, кино BKMZ кстати не покупает ("предпочитат рипы"), а вот в играх очень принципиален. Странно.

Я в России живу, пойду украду :D Вообще смысла в лицензии не вижу, если она не приносит каких то плюсов по сравнению с пираткой. Ну или для коллекции взять чтонить стоящее. (Или на халяву за треть цены через полгода после релиза ^_^)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, кино BKMZ кстати не покупает ("предпочитат рипы"), а вот в играх очень принципиален. Странно.

Я кино уже давно не смотрю) Ну точнее пытаюсь, но за последние лет 5 смог полностью только Аватар, начало, да еще что то посмотреть, и то лишь из-за того, что с девушкой в кино на них ходил))

А вот аниме к сожалению у нас правтически не продают, хотя многое что продают я покупаю и покупал. Да и вообще ИМХО но по сравнению с сюжетами и качеством персонажей во многих анимехах (Ганам, Макрос, Код Гиас, Триган и т.п.) смотреть кино просто невозможно из-за сверхбездарных, безидейных, безжизненных и неинтересных персонажей, сюжетов и миров.

По крайней мере я за последние лет 5 ни одного стоящего фильма не видел, ну может есть конечно фестивальные произведения, но это отдельная тема.

Вообще смысла в лицензии не вижу, если она не приносит каких то плюсов по сравнению с пираткой.

Смысл прост, оплатить разработчику труд над хорошей игрой. Сколько хороших серий погибло из-за такой логики. Вообще за такую логику надо расстреливать человека с его родственниками до десятиюродного родственника.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2337820/The_Crush_House/?curator_clanid=39063225 Джей получила работу мечты в качестве продюсера самого горячего реалити-шоу 1999 года, The Crush House! Спрос высок, а ставки велики, ведь ей придется подбирать состав участников, снимать и продюсировать каждый сезон. Вам предстоит вжиться в роль Джей и снимать закручивающиеся романы и жаркие драмы в знаменитом особняке Малибу. Что бы ни происходило, поддерживайте зрительский интерес, иначе ваше шоу могут отменить. Уникальность каждого сезона определяется составом участников и требованиями зрителей. Чем дольше вы сможете продолжать шоу, тем больше возникнет вопросов. Почему участники подсели на сок «Crush»? Куда ведет Горка Успеха? Тайные беседы и старомодная слежка помогут вам узнать правду... если не вмешается «Сеть». Участники на каждый сезон Выберите четверых участников сезона из двенадцати эксцентричных личностей. Совмещайте конфликтующие или совпадающие интересы и наблюдайте за растущей напряженностью и проскакивающими искрами. Утоляйте зрительский голод Каждый, у кого есть телевизор, смотрит The Crush House! От гурманов и отцов-одиночек до любителей женских поп и... фарологов?.. Перед вами дюжины различных аудиторий, и вам придется подбирать стратегии, чтобы привлечь всех зрителей. Деньги на рекламе На подобное шоу нужно много денег, поэтому устанавливайте камеру и разбавляйте его подходящей рекламой, чтобы заработать деньги. Тратьте доходы от рекламы на новую мебель для дома — это добавит разнообразия как для зрителей, так и для участников. Откройте тайну Исследуйте дом ночью, пока не идут съемки. Нарушайте правила и ведите запретные беседы с участниками, чтобы раскрыть мрачные тайны The Crush House!
    • https://temple-tales.ru/translations_sf3.html С огромной радостью объявляем о начале работы над переводом Shining Force III. Данная инициатива осуществляется только благодаря уважаемой команде переводчиков SnowLabs (https://vk.ru/snowlabs), с которыми у нас тесное сотрудничество. Долгие годы мы безуспешно пытались запустить этот проект и очень рады, что SnowLabs откликнулись на призыв о помощи и согласились на коллаборацию. А вместе с этим мы анонсируем сбор средств на реализацию перевода: происходить он будет только в нашем сообществе. Планируем осилить все три сценария. Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков:
      0 / 240 000 Shining Force III - это одна из лучших тактических РПГ, которая в разных кругах заслуженно получила статус культовой. Она является эксклюзивом платформы Sega Saturn, и ей уже почти 30 лет. Кроме того, наряду с прошлыми играми серии, это одно из последних серьёзных произведений Camelot Software Planning. Впоследствии студия не выпускала ничего в этом жанре, за исключением Golden Sun. В чём уникальность данной игры? Главная её фишка - это само повествование, состоящее из трёх разных сценариев: а) Каждый сценарий - это взгляд на одну историю, но глазами лорда, имперского принца и наёмника.
      б) События первых двух сценариев развиваются параллельно, а в третьем всё сводится воедино, продолжая общий сюжет.
      в) Это одна из первых игр, в которой была реализована система синхронизации сохранений. Переносить сохранения можно из одного сценария в другой, что, в свою очередь, влияет на ход сюжета, выбор персонажей, которые могут присоединиться к отряду, а также многое другое. К сожалению, официально на Западе вышел только первый сценарий. Но добрые люди из сплочённого англоязычного комьюнити перевели второй и третий сценарии и поддерживают этот проект по сей день. Поэтому сейчас мы занимаемся 25-й версией их проекта, которая вышла в 2024 году. Обращаемся ко всем, кому небезразлична судьба этого проекта. Пожалуйста, поддержите нас, если у вас есть возможность, а также примите участие в опросе, который прилагается к данной новости. Нам важно понять, сколько людей готовы финансово поддержать перевод всех трёх сценариев. Проект достаточно масштабный, потому что каждый сценарий — это как отдельная полноценная игра. Стоимость реализации перевода каждого диска составляет примерно 80 000. На текущий момент началась работа над первым диском. Мы запланировали выпускать перевод сценариев по мере готовности - от первого к третьему. В связи с этим доступ к дискам для тех, кто поддержал проект, будет организован следующим образом:
      - Доступ к 1 сценарию (750 р)
      - Доступ к 1 и 2 сценариям (1500 р)
      - Доступ к 1, 2 и 3 сценариям (2000 р) ССЫЛКА НА ОПРОС:
      https://vk.ru/wall-181931421_4947

      Готовы ли вы поддержать материально проект по переводу Shining Force III?
      1. Готов поддержать (свыше 5000)
      2. Готов поддержать (от 2000 до 5000)
      3. Готов поддержать (2000)
      4. Готов поддержать (1500)
      5. Готов поддержать (750)
      6. Не хочу поддерживать, но буду ждать перевод
      7. Уже прошёл игру, и перевод мне не интересен
      8. Меня устраивает английская версия 
      9. Меня устраивает японская версия 
      10. Хочу посмотреть ответы --------------------------------------------------------------------------------
      Способы поддержки:
      Карта OZON: 2204 3204 7809 8447 Донат через CloudTips (электронные чаевые):
      https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
    • Как и обещал, выложил русификатор на публичный тест

      Архив для установки
      Исходники: код DLL, перевод, изображения и инструменты Архив распаковать в папку игры рядом с refrain.exe. Некоторые спрайты с надписями делались на скорую руку, местами ещё выглядит кривовато. Постараюсь постепенно привести всё в порядок. В тексте тоже могут остаться опечатки и неудачные формулировки Буду рад отзывам и сообщениям о найденных ошибках. Если заметите косяк - по возможности приложите скрин и напишите, где встретился. Это очень поможет с правками   
    • Shining Force III
      シャイニング・フォース III
      Shainingu fōsu III ДАТА ВЫХОДА: 11 декабря 1997 (япония)                  ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Sega Saturn                              ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                      БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      050% Разбор ресурсов                      001% Сюжет
      001% Текстуры                                    001% НИПы
      000% Вставка контента                     001% Квесты
      000% Редактирование                       001% Меню и интерфейс
      000% Тестирование                            001% Глоссарий  
      УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “TEMPLE OF TALES TRANSLATIONS”:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, консультация
        УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “SNOWLABS”:
      Ярослав Чёрный: руководство проекта, хакинг, разбор ресурсов, вставка контента
      Данила Степыкин: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню)
      Виктория Савицкая: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню)             Начало проекта: 05.10.2026
      Завершение проекта: ???
      Тестирование: ???
      Дата релиза: ???    
      ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Скоро...
        Страница локализации на сайте Temple of Tales Translations:
      https://temple-tales.ru/translations_sf3.html

      Страница локализации на сайте SnowLabs:
      Скоро...

      Сообщество по переводам ВКонтакте команды Temple of Tales Translations:
      https://vk.com/temple_of_tales_translations

      Сообщество по переводам ВКонтакте команды SnowLabs:
      https://vk.ru/snowlabs   -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков
      Shining Force III: Scenario 1-3 (Sega Saturn):
      Собрано: 0 / 240 000
      последнее обновление от 05.10.2026
      Карта OZON: 2204 3204 7809 8447
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_sf3.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • У тебя работал русификатор тогда?
    • На данный момент они делают лучшие ИИ озвучки. Не знаю Можно ли давать ссылку на их сайт, но всё таки рискну. https://mdrevoice.com/.
    • Как как? Очень просто!  Проявился мой талант к рукожопости. Зашёл перед сном глянуть что и как и гнал особо не глядя на то, что противники в ответ стреляют.
    • У меня все нормально. Это как ты умудряешься так, не пройти первую миссию?
    • Какой-то неправильный рогалик. Погонял на сон грядущий, не прошел первую миссию. И при каждой новой попытке накопленные во время заезда деньги сгорали.
    • Тут ещё мой косяк в том, что заранее не написал, что работа уже почти подошла к завершению. Стоило раньше обозначиться) Обидно, конечно, что в итоге работа впустую получилась. Поэтому в тот же день открою все исходники: DLL, перевод, изображения и т.д для этой игры. - всё, что использовалось и может пригодиться для дальнейшей работы Если кто захочет помочь с правками и доработками - буду только рад. Ну и дальше в планах адаптация под Switch
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×