Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Aliens vs. Predator

Рекомендованные сообщения

Aliens vs. Predator (2010) (Демо-версия)

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / Horror / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Rebellion

Издатель: SEGA

Издатель в России: Софт Клаб

Официальный сайт: http://www.sega.com/avp

Релиз: 19 февраля 2010 года (США)

Действие игры разворачиваются через 30 лет после событий, описанных в фильме "Чужие". Место действия - некая

планета, окруженная атмосферой, пригодной для нормального существования там людей. Нам будут доступны три

класса персонажей: Aliens, Predators и Marines. Каждый из них абсолютно уникален, каждый имеет свои

неповторимые способности и умения. Количество доступных одиночных кампаний также три - по одной за каждый

класс. Разработчики обещают воплотить в игре все свои задумки, которые не удалось реализовать в далеком 1999

году, когда возможности сильно ограничивались существовавшими на тот момент железом и технологиями. Сюжет

будет тесно переплетаться с киноисториями от 20th Century Fox.

Системные требования:

Spoiler

System Requirements:

•Minimum Requirements:

?Windows 7/ XP/Vista 1 GB System RAM (XP)/ 2 GB System RAM (Vista) 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ or equivalent processor DirectX 9.0c compliant video card with 128 MB RAM (NVIDIA 6600 or better, ATI X1600 or better)

•Recommended Requirements:

?Windows 7/ XP/Vista Intel Core 2 Duo E6400 or equivalent processor 2 GB System RAM DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO or better)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже вот несколько лет сидел на семнашке и в моем понимании 22 дюйма не имели смысла... А сейчас взял BENQ за 7 штук и понял, а смысл-то есть... :blush2: Все гораздо красивей, цвета насыщеннее (как это ни странно), просто глазу приятно стало, сейчас на работе за семнашку сажусь - прям смешно делается... :taunt: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CTR 17 дюймов - да и зачем брать 22дюйма это ведь для компа абсолютно без смысла в моем понимании !

Ну да если комп слабый это бессмысленно, но если комп мощный и моник 17 дюймов, это уже убогость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dimmon

Сейчас брать LCD в том виде в котором они находятся я не вижу смысла - мой монитор передает цветовую палитру раза в 3 качественней чем LCD даже за 20000р - разрешение огромное это вообще бред для PC ты ведь седиш все равно в полуметре от него так что нахрен он нужен !

PS. 7000р походу ты свое зрение вообще не ценишь !

mc-smail

Ну посмотри мою конфигурацию - наверное нельзя назвать мой коп динозавром - все на уровне - до конца жизни платформы то есть еще года 3 хватит ну естевственно через года 1.5-2ва видео прийдеться менять но все остальное с головой хватит для всего !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну дело конечно хозяйское, но я например увидел БОЛЬШУЮ разницу между картинками, тем более между CRT и LCD, особенно еще если по DVI соединено (да и зрение вообще-то на CRT больше портится)... Да и в полуметре кстати разрешение тоже очень заметно, чем выше - тем картинка четче и красивее... По поводу цены - 7000 не то, чтобы самый дешевый, они так вообще то сейчас все и стоят в зависимости от наворотов конкретных моделей и марки производителя...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7000р походу ты свое зрение вообще не ценишь !
И не говорите, куда там мерцающему антиквариату до современных LCD с огромным запасом контрастности. Но это уже оффтоп.

Никто не видел в сети каких-нибудь сравнений DX9 и DX11? А то вдруг все-таки есть разница, не считая сглаживания...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю играю в разрешении 1920 - 1080 всё на максе никаких подгрузок нет (лицензия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл за десант, очень понравилось. Играю все на макс, разрешения 1920\1200 только анизотропная фильтрация 2x . Лагов и тормозов не наблюдаю, FPS среднее 32.

 

Только на скриншотах выглядит не очень, в игре гораздо лучше.

Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После трех минут игры, вылетает на рабочий стол, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Dimmon



более менее человеческие LCD стоят от 15000р !
по поводу зрения - скажу так оно у меня за 10 лет не изминилось вообще тоесть оно у меня отличное - к слову есть нехилый монитор на котором играется племяшка так вот при работе-игре на нем у меня глаза болеть начинают уже через 40 минут - на своем мониторе провожу чутли не по 8 часов в день и глаза вообще не устают - темболее CTR бывают разные как и LCD но могу сказать что свой я брал с свое время за 280$ по тем временам все сидели на 14-15 круглых как глобус у меня же действительно плоский экран !





SerGEAnt


Это все супер только нормальный в моем понимании LCD который действительно имееет человеческую матрицу и все остальное стоит 10000$ да да именно таких денег все и стоит - а то что на массовом рынке валяется лишь часть того что должно быть - ну и денег стоит соотвецтвенных - и чему восторгатся я не понимаю мол у меня LCD а у тебя труба и ты лох - так что ли получается - понты и не более того - а вот в плане качества наши покупатели вообще имеют поверхостное понятие - могу только сказать что одна и таже модель монитора у нас и допустим в германии это совершенно разные по качеству товары и цена я бы не сказал что сильно отличная друг от друга !




Jec



Каждый 2й владелец пиратки ну и каждый 10й владелец лицензии - но тут я так понимаю игра очень чувствительная к системе и софту !


 ! 
Предупреждение:
[serGEAnt] хватит уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После трех минут игры, вылетает на рабочий стол, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?

Запускай через avp.exe.

-------------------------------

Отличный шутер, держит в напряжении. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не видел в сети каких-нибудь сравнений DX9 и DX11? А то вдруг все-таки есть разница, не считая сглаживания...

ТЫК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот тут разница есть, и то будет заметна только при детальном рассмотрения чужого, голова и "воротник" у него стали более объёмные и округлые. В принципе те же улучшения, что и в "зове припяти", где-то противогаз покруглее, где-то тени получше.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, даже в Сталкере разница больше заметна.

отож... тупой пиар 11го... в след году мож и будет это повсеместно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ имхо малость зажрался :P только что закончил компанию за хищника и впечатления сугубо положительные! Хотя плечевую пушку конечно ослабили сурово :alcoholic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты цитировал про рогалики. Точнее про то, что у солсов есть общее с рогаликами в ключевых механиках. Да, уже заметили, прям в шоке, уже во всю празднуем. Извини за прямоту, но караулить тебя по всем темам я не караулю, да и форум не мониторю 24 на 7, так что не видел.
    • Когда игры стали оказуаливать, Д-соулсы, все еще играли сложными красками. Игры серии казались не справедливыми, внезапные смерти, и боссы которых почти не реально пройти с первой попытки. Да еще и все это под специями ограниченных ресурсов для лечения. Это создавало ощущение, что смерть обязательна — игру нельзя пройти с первой попытки. Рогалики, создают тоже чувство, ограниченность ресурсов, необходимость умирать зайдя как можно дальше, чтобы получить какой то перманентный баф. Тоже чувство, что игру нельзя пройти с первого раза. И это всё происходит когда вокруг стремятся к казуальному геймплею, а эти игры сохраняли сложность, хоть и по разному, но так одинаково.
    • Надо выбрать в настройках “Русский”. Русификатор текста — отдельно ставить надо.
    • Еб*ть!!!   Я и не заметил!    Ребят, Даскер на поправку пошёл!   @Dusker я так понимаю, ты прекратил свои безумные забеги по холмам Голливуда или Елисейским Полям?(не знаю точного места твоего обитания)    Видишь, сразу же на поправку пошёл, щёчки порозовели, даже веса слегка поднабрал.  Теперь, когда ты перестал своей скоростью создавать временные и пространственные резонансы, эти товарищи  должны от тебя отстать.  Молодец Даскер!   А про это, я уже ответил cегодня в теме по Самсону.    
    • Я цитировал про соулсы. Мумии не дождались, скучный он… хотя может опять превращаться начнёт, например в фурри.  
    • Ого, Даскер что, воскрес? Какая радость-то. Нужно срочно в честь этого праздник назначить. НетЪ. Ты видел далеко не всё, что могут представить рогалики. Кстати, а разве Returnal — не одна из твоих любимых игр? Так почему ж ты тогда уверяешь, что рогалики ненавидишь?
    • Hades 1, 2\ Returnal, Dead Cells\Kiborg\Children of Morta\Loopmancer.     7  рогаликов и множество соулсов.  Этого вполне достаточно, чтобы чётко понимать что к чему   Ну, это для многих жанров характерно.  
    • Товарищи, смотрите, чудо произошло, аватарке Даскера похорошело, кровь пропала, посветлела, и даже улыбается от того, насколько ей хорошо.
      Жаль что старую не заскринил, а то сделал бы пёрл из серии “Даскер голодный/Даскер бахнув пильменив”
    • Общее отношение к смерти игрока. Обе устанавливают смерть игрока как норму и часть геймплея 
    • Тебе этого настолько достаточно, что у тебя они все одинаковые. Допускаю, что ты видел только традиционные рогалики или какую-то другую разновидность, но отнюдь не все. 6 штук так-то — это очень мало. У традиционных рогаликов основные критерии жанра в том, что 1 сейв, процедурная генерация (не обязательно вообще всего) и пошаговость ходов, анси рисовка — опциональна, но приветствуется. Пошаговость опциональна для прочих рогаликов. Для роглайтов и один сейв уже не обязательный критерий. Пермадес тоже опционален для явления жанра как такового, но по сути обязателен для “традиционных” рогаликов. Как скажешь. Ты всегда прав, даже когда ты несёшь чушь, совершенно не разбираясь в осуждаемом тобой жанре. При том, что про них говорили, а тут бац и денди упоминались. Повторюсь, в рогаликах сейвы как явление есть, это не как совсем безсейвовые игры на денди в массе своей, не надо их путать. Общие моменты, не спорю, есть по логике прохождения, когда надо не раз и не два проиграть, чтобы потом пройти дальше, чем раньше.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×