Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Killzone 3 (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Причем тут геймпад? ты вообще играл в КоД когда нибудь на харде? Боты ни когда не промахиваются и засыпают гранатами, с учетом их бесконечного респауна проходить любую часть КоД на самом сложном всеравно что пробежаться по минному полю с закрытыми глазами, чисто на везение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем тут геймпад? ты вообще играл в КоД когда нибудь на харде? Боты ни когда не промахиваются и засыпают гранатами, с учетом их бесконечного респауна проходить любую часть КоД на самом сложном всеравно что пробежаться по минному полю с закрытыми глазами, чисто на везение.

Конечно играл. Проходил по второму разу все части на четвертом уровне сложности, ветеран вроде, кроме 5ой и 7ой ввиду дикой унылости этих частей.

Советую запустить мульт код мв и познать, что такое "никогда не промахиваются" и "прилетающие 5 гранат под ноги сразу после респауна", этим же, кстати страдали бф2 и бф2142. В сравнение с мультом - сингл... детская прогулка :)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мультиплеер на голов 10000 проще синглы. В мультиплеере ты можешь контролировать ход событий, в сингле контроля нету, они просто засыпают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мультиплеер на голов 10000 проще синглы. В мультиплеере ты можешь контролировать ход событий, в сингле контроля нету, они просто засыпают.

Все, пока :) Сразу видно человека, не игравшего в мв первый на карте-корабле. Ресаешься и сразу так 5 гранат под ноги - контроль событий, да, согласен, 100% :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл во все мульты, ни где такого хауса не творилось кроме как в Сингле. ну или если играешь с 100% нубами, среди консольщиков такие отсеиваются в первые 2 недели, на ПК ХЗ как быстро, вполне вероятно, что ни когда.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играл во все мульты, ни где такого хауса не творилось кроме как в Сингле. ну или если играешь с 100% нубами, среди консольщиков такие отсеиваются в первые 2 недели, на ПК ХЗ как быстро, вполне вероятно, что ни когда.

Хаоса нет, потому что играют трактористы с трактористами.

Судя по бк2 как раз наоборот, на консолях уровень игры намного ниже в шутеры. Если умеешь более-менее играть - считай ты папко. На пк этого не достаточно - нужно очень хорошо играть, чтобы чувствовать себя комфортно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
среди консольщиков такие отсеиваются в первые 2 недели, на ПК ХЗ как быстро, вполне вероятно, что ни когда.

отсеиваются. просто становится неинтересно играть, когда постоянно убивают, при таком раскладе уровни будешь набирать как черепаха. вот и перестают играть. впрочем везде есть такие упорные, которые все равно будут потихоньку набивать левел. надо быть абсолютно недееспособным человеком в шутерах, чтобы совсем никого не убивать.

а по поводу сингла... немного не правильно его сравнивать с мультиплеером. на "ветеране" это очень сложный тир, где боты лезут кучей из каждой дыры, там физически нельзя вести себя так же, как в мультиплеере. в мультике так или иначе противнику нужно время, чтобы добежать от респауна до места стычки, в сингле этого не требуется - несколько точек респауна по соседству, высокая меткость, и численность.

про бк2 не буду ничего плохого говорить, просто не мое наверное. пробовал я играть по сети - игрушка красивая, веселая, и довольно интересная. но именно чем мне не понравился этот мультиплеер, это каким-то совершенно запредельным количеством кемперов. пространства большие, снайперы на них чувствуют себя весьма вольготно, особенно если доросли до слонобойки.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Двоякие впечатления оставляет Killzone 3. С одной стороны вполне достойный шутер, с другой столько упрощений и недочетов появилось, что после Killzone 2 кажется казуальной забавой.

Начнем с того, что упразднив "лаг" управления, почти полностью пропало ощущения веса тела, еще немножко и вышли-бы рельсы как в CoD. Но это малая потеря. По сравнению с количеством упрощений в мультиплеере. Если во 2й части было 32 игрока, то сейчас 24. Если раньше у нас были выделенные сервера и мы сами выбирали куда приконектится, и главное по каким правилам будет сражение (только на пистолетах, только 3 из 6 заданий и т.п.), то теперь нету ни выбора сервера, ни настройки правил игры, ни даже создания собственной игры, все упростили до нажатия на "поиск игры" и все...

Конечно дали еще 2 типа сражений, один это банальный детмач (который раньше можно было устроить без напряга лишь указав типы заданий и правил) и операции (такая минисюжетка с заданиями, один нападают, другие обороняются и так прорваться сквозь 3 линии обороны). Если во 2й части велась запись сражений и можно было через браузер потом посмотреть в виде тактический карты как проходило сражение, то сейчас даже этого не оставили. В то время как Halo: Reach наоборот гибкость настроек матчей подняла в разы, Killzone 3 зачем-то наоборот все упростила до безобразия. Если Killzone 2 с легкостью могла претендовать на турнирную игру, то Killzone 3 просто развлечение для масс...

С синглой тоже не все гладко. С одной стороны она стала разнообразие и динамичнее, с другой все слизано с CoD, а многие упрощения лишают смысла использовать тактические маневры и систему укрытий даже на сложном уровне. А ведь в Killzone 2 без тактических обманок и системы укрытий было просто не обойтись... Вставки катсцен сделаны очень рвано. Вместо того чтобы плавно от геймплея к катсцене перейти, мы замираем и видим как из наших рук убирают оружие и только после катсцена. Рассинхрон губ и озвучки (русской) просто дикий, словно вернулись в 90е годы когда диалог уже проговорен, а губы продолжают двигаться. Ну и т.п. по мелочам.

Короче те, кто хочет именно соревновательный мульт то Killzone 3 не для вас, Killzone 2 как соревновательный мультиплеер голов на 10 качественнее подходит к игроку, а Killzone 3 просто развлечение на несколько вечеров. Ну а сингла... Достаточно зрелищная и приятная, но любители 2й части скорее всего будут разочарованы. Для меня 3я часть ощутимо хуже 2й, особенно в мультиплеере.

Killzone 2 я ставилю 8 за синглу и 9.5 за мультиплеер, Killzone 3 я ставлю 8 за синглу и 8 за мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За что я любил 2-ю часть КиллЗона, это то что игра не была КоД-ом, а больше всего ассоциировалась, как Гири из мира шутеров, не быстрый, постоянно нужно была прятаться и думать, даже на изи и средней сложности, без этого не куда не обходилась. А что стало в 3-ей части, игра стала на много быстрее, герой стал больше походить на терминатора, а враги ложатся как в КоД-е быстр и без проблем, и где весь заложенный потенциал 2-ой части, который выделял ее на фоне других шутеров?! Это уже какая-то деградация, многие шутеры просто идут по пути КоД-а, минимум усердствовании, и максимум зрелищности. Мне уже по горло хватает КоД-а со своим аттракционом, зачем мне еще десять таких-же игр?! Все думают, что это ключ к успеху, только ошибаются, именно только КоД имеет такой ключ, а вот другие его как бы не пытались, получить не могут, только сами же себе репутацию этим портят. В общем если в 2-ой части, хоть за многие ошибки типа неуклюжей камеры, мог простить, лишь из-за того, что игра выделялась на фоне других шутеров, своей механикой, и поэтому у меня оценка была в диапазоне 8.5-9 баллов, то за качественный клон КоД-а 3-ей части, больше 7.5-8 баллов дать не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выхода и цена Killzone 3: Steel Rain Map Pack

Как стало известно, поклонники шутера от первого лица Killzone 3 смогут приобрести набор карт Steel Rain Map Pack уже на этой неделе: во вторник DLC появится в американском PSN, в среду - в европейском.

Steel Rain Map Pack будет включать две карты:

* JUNKYARD для режима Guerrilla Warfare, до 16 человек

* STAHL ARMS для режима Warzone, до 24 человек

Обе карты будут включать различные миссии, игровые режимы, специальные виды оружия, например, миниган, а также джетпаки и экзоскелеты.

Killzone 3: Steel Rain Map Pack будет продаваться по цене $4,99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткометражка Killzone

Компания Sony опубликовала короткометражный live-action фильм, созданный по вселенной Killzone, который показывает общение двух друзей - один из них находится на Векте, второй был недавно сослан на Хелган.

Стоит добавить, что события ролика разворачиваются еще до начала первой части серии Killzone.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше в SCEE деньги на такое не тратили. Видать, серьезно бюджет у K3 подняли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Guerrilla Games и Sony объявили о своем решении компенсировать владельцам Killzone 3 невозможность играть в сетевой режим из-за простоя PSN. В ходе уже начавшейся акции игроки будут получать удвоенное количество опыта. Продлится это счастье до 23 мая и закончится в 13.00 (по Москве).

Добавил инфу, если вдруг для кого-то это важно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

24 января в PSN(Пока речь только об американском, о других регионах ни чего не сообщалось) выложат порт первой части Killzone. К сожалению это будет прямой порт, без каких либо изменений (ни каких HD текстур, трофеев и прочего блага современности), зато стоить будет всего 9.99$.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MP-часть Killzone 3 выпустят в PSN

screenshot_247912_thumb_wide940.jpg

Компания Sony официально сообщила о том, что в ближайшее время она планирует выложить в PlayStation Store в качестве отдельного игрового приложения мультиплеерную часть шутера от первого лица Killzone 3.

В последнем выпуске Sony Blogcast говорится о том, что мультиплеер игры будет доступен всем желающим, причем совершенно бесплатно - конечно, без «уловки» не обойдется. Мультиплеерный Killzone 3 будет включать абсолютно все карты, представленные в коробочной версии игры, но уровень прокачки будет зафиксирован на определенной (пока не озвученной) отметке.

В результате различные виды оружия и способностей персонажей будут заблокированы для тех, кто предпочтет играть бесплатно. При желании снять ограничение уровня развития вы сможете заплатить $14,99, получив полный мультиплеерный игровой опыт Killzone 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да не, это шутка, когда в теме новости про игру длинное обсуждение)
    • В Ultimate Steam Enhancer, в поиске по каталогу, есть “умные метки”:
      Помогает в ситуации поиска игр по конкретному жанру.

      Из-за шутников куча игр получают нерелевантные метки, поэтому в те же point & click квесты попадают кликеры, визуальные новеллы и любая шутка. К счастью, у меток есть приоритет и, как правило, релевантные метки располагаются в первой пятёрке-шестёрке. Поэтому установка максимального приоритета в 5-6 позволяет исключить значительную часть неподходящих вариантов.
    • Если ты про ground zero, который мы тут активно обсуждали, то да, игра очень даже хороша, эдакий классический резак, только с наворотами в виде парирования, контратак, критического выстрела. Игруха довольно большая, я уже 21 час на играл, и игра пока заканчиваться не торопиться. В общем и целом, игрой я доволен.
    • Вышла новая версия перевода:

      Переведено:
      Сюжетные главы Conquest: 9,10,11;
      Побочные главы: 15;
      Диалоги поддержки Birthright: прогресс перевода ~70%;
      Исправлены найденные ошибки.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • 686 страниц обсуждения, xорошая xоть игра?   
    • Нет, для этого достаточно стандартных 400 нит. 1000 нит, это очень много, когда даже днём включаешь на полную яркость монитор, тебе глаза начинает выжигает, а уж говорить, что будет творится с твоими глазами вечером с приглушённым светом?! Если все 1000 нит будут бить по твоим глазам. Это минус глаза. 1000 нит, нужно не для постоянного использования, а для определённых сценарии: “Яркость 1000 нит (и выше) позволяет корректно отображать источники света, такие как фары, солнце, искры, создавая эффект сияния, который невозможен на обычных дисплеях (300-400 нит).” Нужен тебе данный эффект сияния? Когда сидя в тёмной комнате, появляется какой-то супер яркий объект и бьёт тебе супер ярким светом в глаза? Ну не знаю. Может кому-нибудь от этого норм, но я думаю это лишнее. А для нормальной детализации в тёмных участков, должно у монитора правильно настроено локальное затемнение, чтобы детализация в тёмных участков была лучше. Для этого 1000 нит не нужны. Самые топовые, дорогие мониторы, глянь, там везде сертификат HDR400, не спроста. Потому, что это более достаточно для человеческого глаза, остальное излишки. 
    • https://store.steampowered.com/app/2438440/Hammer_of_Pain/ играл кто,смотрится вроде прикольно .
    • Нет, не смог войти.
    • Логин по сбер айди заработал? Или просто без логина через какую-либо карту сделал?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×