Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

Рекомендованные сообщения

Witcher 2: Assassins of Kings, TheВедьмак 2. Убийцы королей»)

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель PC: Atari (США) / Namco Bandai Games (Азия) / CD Projekt RED (Европа)

Издатель X360: Warner Bros. Interactive Entertainment (США) / Namco Bandai Games (Европа)

Издатель в России: Snowball Studios / «»

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PC: 17 мая 2011 года.

Дата выхода на XBox 360: 17 апреля 2012 года.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Описание:

 

Spoiler

CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

"Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию." - Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. "В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Ведьмак 2 на Игромире

9760a505f96e.jpg

Выдержать целиком конференцию 1C-СофтКлаб - довольно тяжелое испытание. После отличного рассказа о Дальнобойщиках 3 и довольно интересных презентаций Napoleon:TW, AvP и Bayonetta, начался получасовой рассказ о Tekken 6(по залу было видно, что это никому не интересно), а после него – презентация Аватара, в которой аниматор(!) игры проходил тот же уровень, что демонстрируется на консолях за углом с комментариями в стиле К.О. Многие не выдержали, ушли с презентации, остались только самые стойкие... И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стран.

Ей разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода – конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая – Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 – ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе – окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена – битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец.Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.

После показа вопрос у зала был один – будет ли консольная версия? Ответ – мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно.

Системные требования:

 

Spoiler

Recommended specs

Processor: Intel Quad Core or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 260, 1 GB memory / Radeon HD 4850 with 1 GB memory

Memory: 3 GB for Windows XP / 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: At least 16 GB of free space

Minimum specs

Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory or ATI equivalent

Memory: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: 8 GB for the game installation and 8 GB for bonus materials

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на первый взгляд:

минусы

-настройки графики и управления вне игры

-долгий запуск

-неудобные и уродливые, по сравнению с первой частью, меню навыков, инвентаря, дневника

-графические глюки

-(пока) один вылет

а плюсы вы все из роликов и статей знаете))

сильно двоякие ощущения.

завтра посмотрим, что дальше будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто знает, где в начале найти секретный проход в городе, пока король с воинами ворота рубит?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На моем пц ( в профайле ) при высоких настройках, без аа ( Не ультра ) в 1920х1080, 10-17 кадров, что весьма прискорбно. А играть в сплошное мыло как то не хочется, жертвуя настройками. Отложу до лучших времен.

Изменено пользователем RuVerAnce

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ultra:

 

Spoiler

a8e5adc12636.jpg

dda43953310a.jpg

ee3ebf1f752a.jpg

7806fa79b8b4.jpg

3604f0b159da.jpg

Плавные тени,объекты и т.д (выглядит круто,но жрет опция непомерно много,Only PC блеать....)

-----------------------------------

Запредельное качество откл:

 

Spoiler

2556c285ce0f.jpg

aea28b0f4436.jpg

1e4c2744a587.jpg

d971fdeb6917.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Selefior

Выглядит действительно круто).

RuVerAnce

Какое железо?

Изменено пользователем KramBamBoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да здравствуют тормоза!) Хотя без запредельного качества все классно идет...на счет игры пока хз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хз. 1600*900 (1080р нереал), все свистоперделки в минимум, сглаживание он, текстуры выс.

Итого в игре 20-40фпс. При источниках света типа костров и свечек 10-15 фпс. В паре моментов вообще было натуральное слайд шоу. Благо не игровое.

Сейчас сбегаю из темницы - там вообще тормоза анрил. Выключил - будем ждать патчей или возможности заставить ее работать в дх9 на вин7, где подобных проблем нету.

Сыро, очень сыро. А вот геймплей мега крут, что все эти лаги соверенно не омрачили настроение :) Патчи все исправят, инфа 100%.

Зы. Мой комп без проблем переваривает оба кризиса.

Ззы. Свечки тут круче плащей из мафии 2 :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какие проблемы с запуском на вин 7 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хз. 1600*900 (1080р нереал), все свистоперделки в минимум, сглаживание он, текстуры выс.

Итого в игре 20-40фпс. При источниках света типа костров и свечек 10-15 фпс. В паре моментов вообще было натуральное слайд шоу. Благо не игровое.

Сейчас сбегаю из темницы - там вообще тормоза анрил. Выключил - будем ждать патчей или возможности заставить ее работать в дх9 на вин7, где подобных проблем нету.

Сыро, очень сыро. А вот геймплей мега крут, что все эти лаги соверенно не омрачили настроение :) Патчи все исправят, инфа 100%.

Зы. Мой комп без проблем переваривает оба кризиса.

Ззы. Свечки тут круче плащей из мафии 2 :D

Хм ...Красивая зараза ,производительноть не радует... если учесть, что игра полностью на DX9 ((

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм ...Красивая зараза ,производительноть не радует... если учесть, что игра полностью на DX9 ((

Беда в том что даже на минимуме - она красивее всех последних рпг :) Надо конфигуратор для тонкой настройки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все играют в красивое слайд-шоу

С чего бы это ?

У меня все летает.

Возможно на неВидии как всегда проблемы?... Рекомендуют отключить 3D Vision.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо Вам за подсказку с отключением антивируса,помогло.Насчет цитаты перечитайте предыдущую страницу. ;)

P.S: Я в лагере красных.

P.P.S: Летает - это хорошо.У меня еще пока не взлетела. ;)

---------------------------------

По сравнению с первой частью,боевка в игре просто адова,ну или у меня руки кривые. :mellow:

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Система боя нравится конечно, но как же по видео оказалось легко убить Ведьмака / How to Kill a Witcher - я смеялся :D Эх эх эх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так я поиграл - игра мега сложняк даже на среднем уровне - хотя наверное это хорошо !

Производительность - пока не удалил 3D дрова от нвидии лагало в слайдах даже меню - после игра летает как фантик ну за исключением очень редких поддергиваний раз в минуту - 1280\1024 все выкручено на максимум - и это радует еще парочку патчей и все будет ништяк - косяк в русской версии - DLC активировать нельзя пока никак - 1С как всегда - что тут сказать просто уроды !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Palenov_Lexa Летает это 35-50 фпс из нужных 60-ти ? Насчёт DLC - не стоит так бросаться оскорблениями, сегодня в течении дня всё должно заработать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • с нуля создавать когда есть конкуренты в виде анрыла или юнити — нереально) но можно сделать по эппловской схеме — взять готовую базу и переписать ее под свои нужды выдав за свою систему (первые версии макося-иося от эппла были созданы на основе общедоступной freebsd, после чего разрабы freebsd были посланы курить бамбук). так и тут — взять юнити и сделать из него Ру-движок) 
    • Ну, я может и возьму... Когда-нибудь... По скидке 50%+ О, уже предрелизную 10%-ю скидку прикрутили 
    • Одна из моих любимейших игр. Именно оригинал 2004 года. Как же я пускал на неё слюни когда читал превью про неё в игровых журналах, но к сожалению на момент выхода железо не потянуло её. Спустя год помню купили с батей новую видеокарточку и я наконец смог сам лично поиграть в Doom 3. Моей радости не было предела, как же я боялся и в то же время восторгался этой игре — на тот момент смесь экшена и хоррора было чем-то крышесносным. Ещё через некоторое время F.E.A.R вышел…  
    • цифра не от балды — опрос был, использовали ли вы читы для прохождения elden ring. В среднем каждый четвертый ответил — нет) среди причин использования читов —  играл ради сюжета , босс был трудный, мне хотелось побыстрее закончить… и т.п. и т.д.  p.s. угу, я посмотрю, как эти “Вон Сколько Народу” будет играть на поздних этапах в HK:SilkSong — там такой жопоразрывательный геймплей начинается, что описать словами сложно (прыжки, полеты — доступ к крыльям к примеру, дичь вообще). А получить доступ к третьей — секретной главе , это вообще пиндец. на секунду предположим, что ты вменяемый , а не человек у которого регулярно искрит, жжет и полыхает и он сразу начинает несогласных с его ограниченным мнением обзывать Девочками… но тогда возникает вопрос — почему такая тупость на ровном месте от тебя? открою еще один секрет — основная категория потребителей — школотроны (дети), для которых использовать читы это по фану и нормально и вообще не требует какой либо мотивации. Интересно зачем они вообще читерят? ну например в контре?) где их отрежут вообще от игры, ну или в других играх… 
    • Что получилось у меты и Габена? Про мету вообще не в курсе, а про Габена если про Стим дэк, так это не новая консоль со своими играми, а вариант портативного ПК для игр. То есть для него и так все есть.
    • Почему то думал, что движок пилят для игр. Типа, напилят игорь на своем движке. Покажут класс.
    • Выскажу свое мнение, если в соулсы добавить уровни сложности, убрать возрождение мобов при смерти/отдыхе, добавить журнал, где будет написано, что тебе надо делать, добавить метку которая показывает, куда тебе идти, если журнал тебе не смог помочь, то это будет просто игра другой направленности, и таких игр есть навалом, почему бы тем кто хочет всех этих изменений просто не пойти и не поиграть в игры где все это есть.
    • @Tirniel ты не понимаешь, что это ломает основу ещё и для игроков играющих на стандартном уровне. Теперь в любой момент когда игра покажется слишком сложной, какое-то определённое место, босс, момент, и тп. у игрока появится возможность переключить на "лёгкий", а потом снова на стандартный. В обычной ситуации,  игрок бы преодолевал, продолжал делать попытки, и после победы получал именно те эмоции, за которыми и идут в соулсы. А теперь, имея такую возможность, после нескольких неудачных попыток появится соблазн сделать полегче, ну так... на 5 сек, ничего страшного. А главное, дело даже не в соблазне, а в наличии самой возможности, из-за чего игра будет восприниматься по-другому. Одно дело, когда ты выбираешь путь перед началом прохождения и следуешь по нему, и совсем другое, если в подобных играх у тебя будет возможность прыгать взад-вперед когда удобно. Мне самому надоело повторять слова "концепция" и "смысл", но я не знаю чем их заменить. То что ты предлагаешь, полностью сломает концепцию. В таких играх обязательно будут моменты, когда тяжело и большое желание как-то облегчить ситуацию, но игрок пытается, не оставляет надежду, перекраивает билды, ищет геймплейные возможности, и в итоге вырывает тяжёлую победу. Очень удобно подстраивать сложность под себя, а тем более, делать это в любой момент игры, но соулс-лайки это про другое, это совсем не про удобство и комфорт для игрока. На самом деле, я вообще не вижу смысла дальше это обсуждать, если ты не понимаешь, что достаточно уже самой возможности облегчения пути в любой удобный момент, и соулс-лайк будет уже совсем не тем, чем является без этой возможности.
    • А, ну то есть ты предлагаешь, иметь возможность переключать сложность прямо во время игры? Т.е., предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание жанра соул-лайков. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью в игре, ориентированной на преодоление тех самых сложностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×