Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Yallo

SAW: The Video Game

Рекомендованные сообщения

Saw: The Video GameРусификатор (текст)

 

Spoiler

Игру выложили ночью, сами знаете где..

Как мы все давно знаем. © Konami Digital Entertainment г**** не делает....

33f23bdd1273t.jpg

Описание вкратЦе....:

Spoiler

Новый, пугающий до дрожи экшен «Пила» создан по мотивам знаменитой серии голливудских блокбастеров. Действие развернется между первой и второй частями фильма. Главный герой игры, детектив Трапп окончательно разочаровался в жизни. Расследование кровавых преступлений маньяка по прозвищу Конструктор зашло в тупик. Смерть напарника усугубила дело. Но что будет, если смертельно уставший полицейский получит шанс все исправить? Мрачный подвал заброшенной психбольницы. Решетки на окнах. Запертые двери. И десятки преступников, жаждущих вашей крови. Но наркоманы и убийцы – не самая значимая угроза. Ведь Конструктор приготовил жестокие ловушки для каждого, кто попал к нему в руки. Что ожидает вас там, в темноте? И почему за вами идет настоящая охота? Вопросы в сторону. Главное – выжить. Игра со смертью начинается!

Скриншоты:

Интерактивная Saw дополнит вселенную популярных «ужастиков» и ответит на некоторые вопросы фанатов (в частности, о происхождении главного злодея). В качестве движка избран Unreal Engine 3 - шо не может не радовать..

Поставил, игра обалденная! Графика детальная, атмосфера точь в точь как в фильме! Но без русега никак, поэтому и пришлось забацать здесь тему.

Там очень много разговоров и описания того, что нужно сделать, я даже не ожидал.

50% атмосферы теряется! И вообще в игре нужно быть внимательным, - мне в начале 3 раза пасть порвало :)

Гоняю в английскую пока и жду руссиш перевод от вас, ежели время есть тут у кого и желание. Но игра по любому супер. Зачет.

 

Spoiler

Вот оценка некоторых западных изданий на боксовую версию

TeamXbox 7.8 /10

GamerVision 6.5 /10

Giant Bomb 3 /5

GameSpot 6.5 /10

IGN.com 7.5 /10

GamePro 3.5 /5

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ на сама деле кажется,что так и до офф.релиза дотянем?!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все из папки SawGame\Localization\INT

Из папки CookedPC файлы EngineFonts.upk и SawGame_LOC_INT.upk

так же как я понял сам .exe из папки Binaries из-за некоторых шрифтов

так же файлы из папки maps в имени которых есть LOC_INT ну это если перевод включает в себя сабы к диалогам, а весят эти файлы не мало потому пусть вначале скрины покажет с русом сабов) ах да есчо CookedPC\Packages\UI\UI_SAW_FONTS.UPK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не надо ни какого образа,между прочим здесь не у всех мегабитный инет.Скажите,кто знает,какие файлы ему вытащить и всё!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообщем ребятки список файлов которые нужно залить пишите! скриншоты через пару минут будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЕСТЬ КАЧЕСТВЕННЫЙ ПЕРЕВОД! сегодня купил пиратку на рынке компания свитигор. скажите какие файлы нужны выложу куда хотите

Скинь хоть что-нибудь если ты не врёшь,не будь жмотом, тут люди стараются!!! Вся Россия ждёт руссик :D Скинь хоть образ,скрин,отдельно русик!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Archive_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_AudioTape_01_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_AudioTape_02_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_AudioTape_03_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Cine_A_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Dine_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Freedom_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Gag_F_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Lib_to_Archive_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Library_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Pharm_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Pharm_to_Lib_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_SteamPipes_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_to_Rec_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_AudioTape_01_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_AudioTape_Collar_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_AudioTape_Steam_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Berserker_Intro_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Boiler_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\base_Cine_intro_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\base_CineA_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\base_CineF_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\base_CineJ_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_CineZombieWalk_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Core_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Janitor_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_p_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Shotgun_Collar_Death_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Storage_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Storage_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_to_Med_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Trap_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Basement_DecoStair_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Basement_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Core_DecoW_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Crypt_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_CS_MinFight_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Exterior_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_JigsawTape_Core_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_JigsawTapeFour_Core_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_JigsawTapeThree_Core_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_to_Base_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Trap_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_Five_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_Four_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_One_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_Seven_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_Six_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TVAngel_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TVPreTrap_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Cine_1_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Cine_4_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Cine_5_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Core_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Gauntlet_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Gauntlet_Two_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Intro_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_JigsawTapeOne_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_JigsawTapeTwo_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Med_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Med_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Oswald_Exit_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Trap_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_TVOne_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Core_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Core_TV_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Core_TV_Two_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_JigsawTape_PineStart_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_JigsawTapeCore_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Melissa_Exit_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_MinionRelease_CS_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\low_pine_decoSouth_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Pine_Main_LOC_int.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Pine_TV_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_to_Chapel_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_to_Chapel_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Trap_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Tulip_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Tulip_TV_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Tulip_TV_Two_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Autopsy_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Autopsy_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_AutopsyTwo_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Cine_Buddy_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Cine_MinFightOne_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Cine_Nailbomb_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Cine_Pig_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Core_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Core_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_from_Start_LOC_int.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Offices_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Offices_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Operation_Flashback_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Reverse_Bear_Trap_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Start_DecoA_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Surgery_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Surgery_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_SurgTheater_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Theater_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_IntroTape_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Kitch_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Kitch_PigParking_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Obi_Exit_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Res_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Theater_Halls_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_TheaterTape_01_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_to_Med_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Trap_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_VictimGag_One_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_VictimGag_Three_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_VictimGag_Two_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\SawGame_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Startup_INT.upkSawGame\CookedPC\Packages\UI\Orig-UI_Fonts_SAW.upkSawGame\CookedPC\Packages\UI\UI_Fonts_SAW.upkну и всю папкуSawGame\CookedPC\Localization\INT

 

всего должно быть около 150мб

Изменено пользователем mahal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hartski

Все из папки SawGame\Localization\INT

Из папки CookedPC файлы EngineFonts.upk и SawGame_LOC_INT.upk

так же как я понял сам .exe из папки Binaries из-за некоторых шрифтов

так же файлы из папки maps в имени которых есть LOC_INT ну это если перевод включает в себя сабы к диалогам, а весят эти файлы не мало потому пусть вначале скрины покажет с русом сабов) ах да есчо CookedPC\Packages\UI\UI_SAW_FONTS.UPK

Уже список написали)

Изменено пользователем artwen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://pic.ipicture.ru/uploads/091029/db22NHWJFS.jpg если нужны еще скрины просите! перевод не промт однозначно! еще bonderlands той же компании Свитигор лежит с русскими субтитрами! ну это уже совсем другая история

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нда если ваш ашейник начинает мигать еще один ошейник рядом

ну хоть что то скидывай и я думаю парни ZOG если что подправят некоторые недочеты и извлекут чтонибудь полезного от туда

Изменено пользователем SaimonCSKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://pic.ipicture.ru/uploads/091029/db22NHWJFS.jpg если нужны еще скрины просите! перевод не промт однозначно! еще bonderlands той же компании Свитигор лежит с русскими субтитрами! ну это уже совсем другая история

Будь человеком скинь русик!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нда если ваш ашейник начинает мигать еще один ошейник рядом

ну хоть что то скидывай и я думаю парни ZOG если что подправят некоторые недочеты и извлекут чтонибудь полезного от туда

За то уже готовый...И ребятам пе париться.....Подправят и все...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давайте уже хоть что то пусть будет.россия уже загибается матушка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Vivisector: Beast Inside
      Платформы: PC Разработчик: Action Forms Издатель: 1С Дата выхода: 5 января 2006 года
    • Автор: Dunkel_L
      Всем привет. Вот у меня такой вопрос, а точнее два :
      1. 08-11-2005 вышел Pirates! Patch v1.0.2 (на англ. версию), нормально ставится и на лок. от 1С., но естественно уже про русский язык разговора не ведется.
      Поэтому возникает вопрос, где патч от 1С!?
      2. В лок. от 1С есть не до переведенные места в тексте (а сразу вспомнил : когда у вас уже перебор с кораблями , то об этом сообщается на англ. языке.) А вот собственно вопрос - рус. с сайта на сколько полный и качественный.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • те кто сомневается что демо работало на базовой PS5 смотрите анализ от Digital Foundry Unreal Fest 2025 начался с впечатляющей презентации State of Unreal, демонстрирующей технологию UE 5.6 на основе ресурсов из The Witcher 4. Очень впечатляющие результаты, и всё это работает на стандартной PlayStation 5 — и да, мы полностью верим этим заявлениям. Рич и Алекс делятся своими первыми впечатлениями от презентации. https://www.youtube.com/watch?v=5PIyPpB83Vw
    • Plati.Market; Ultimate Enhancer был обновлён. Версия 1.1 MegaCatalog: Новая функция: Добавлена опция сортировки "Новизна". Товары теперь можно сортировать по их идентификатору (data-id), что позволяет отображать самые новые товары первыми (сортировка по убыванию ID). Улучшение: Реализовано автоматическое удаление дубликатов товаров при полном сборе каталога продавца. Если один и тот же товар (с одинаковым ID) встречается на нескольких страницах, в итоговом списке он будет представлен только один раз. Обновлены соответствующие элементы интерфейса и логика для поддержки новой сортировки и корректного отображения кнопок.
    • Всё пытаются свои каканные очки продвигать. Какая-то дурь. Жалко что игра по этой вселенной пройдёт мимо.
    • Что хоть качать?
      По-видимому что-то сломалось с распознанием имён от файла globalgamemanagers, возможно он иначе выглядит в андроид, либо он нарезанный. А StreamingAssets\ бандлы, там такие же, ошибок там нет.
      Эту штуку так-то можно отключить, -mb_disable_original может поможет.
    • Ведьмак 4 - ВАС ОБМАНУЛ НОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ | Обзор Трейлера The Witcher 4 от Evoice Erebus https://www.youtube.com/watch?v=k6heT0Mwt2s Город показан с перебором проработки, и это точно не то, чего прям не хватало 3 ведьмаку. Абсолютно согласен, что 70% успеха части это работа сценаристов. В остальные 30 точно входит фейс лифт игры, исправление косяков (например поведения той же самой плотвы). Но интересный, запутанный сюжет, с фирменным юмором - это то, чего все ждут от ведьмака. И даже если вышел бы допиленный некст ген, но с качественным сюжетом - фанатам этого точно было бы достаточно. А ещё меня очень сильно раздражают яркие карнавальные цвета этой демки, на мой взгляд освещение и цвета пещеры, из трейлера - гораздо больше подходит ведьмаку. А лицевая анимация Цири здесь смотрится как дешевый дип фейк. Никто тебе не обещал реальный геймплей, ибо ты не аудитория State of Unreal. Суть была показать разработчикам, что анрил развивается и что не менее важно - оптимизирует свои технологии, вплоть до того, что аппаратный люмен позволяет теперь получить 60 фпс на ps5, что ускорен стриминг ресурсов и тд. Техно демка свою цель выполнила - точка, и не нужно фантазировать и ожидать то, чего нет, голова на плечах вам дана не просто так. И никто не оправдывался, а констатировали факт, что это не отражает игру - но вы даже так доебались до них... Это пиздец. Сами придумали, сами обиделись и назвали подставой...  
    • Вступление с отсылкой в виде эффекта, как в третьем «Ведьмаке». Синематик на движке игры. Хождение в толпе в стиле Ubisoft и серии Assassin's Creed. Куча бутафории, с которой никогда не будешь взаимодействовать, если только это нельзя будет стырить. Ну и музыка — типичная для «Ведьмака», на высоком уровне, что не может не радовать. В общем, пока всё сыро, и «геймплейным» это трейлером назвать сложно — это, скорее, просто вступление: ни боёвки, ни использования расходников и скиллов, ни каких-либо элементов погони или вообще внятного взаимодействия с миром, кроме стартовой деревеньки.
    • На суд это окажет не давление, а противодавление. Думаете судья обрадуется и проникается, когда ему процесс сорвут?  
    • Поиграл в демку русской игры “Аспис”, мне понравилось. Не атомное сердечко, но тоже вроде ниче. Хотя как знать, что там в полной версии. 
    • Лицензия нужна, если Мир Танков будет все еще использовать наработки WG (запатентованный WG движок, запатентованные WG механики и тд), и при этом Леста со своими танчиками пойдет на международный рынок - вот тогда нужна будет лицензия от WG, или будет судебный иск от WG со всеми отсюда вытекающими как блокировка игры на западе & оборотный штраф — естественно новые владельцы Лесты делать этого не будут.
      Если же Мир Танков будет работать только в России, то там WG своей лицензией могут подтереться, ибо если с их стороны будут какие то судебные претензии, то российский суд экстремистов из WG с их иском пошлет на три буквы.
      Что же касается серверов, ну так те сервера, которые принадлежат Лесте & находятся в России так и останутся у Лесты + при необходимости увеличения серверных мощностей можно еще серверы запустить - тут нет ни каких проблем. 
      Или вы имеете ввиду, что у Лесты нет ни какой игры, что они выпускали всего-навсего патчики для региональной версии WOT, а дистрибутив игры & инструментарий был только у WG на WG'шных серверах ?
      Так это вдряд ли, ибо насколько я знаю Леста полноценно игрой занималась - сама ее в России запускала & ковыряла имея весь нужный инструментарий, который WG может забрать только одним способом, если сотрудники Лесты удалят все это со своих компьютеров\серверов — они сейчас конечно могут это сделать, но это будет уже уголовка & попадалово на большие бабки. Посмотрим чего там дальше будет, ну а вообще лично мне как то пофиг чего и как там будет, ибо в WoT я давно не играю и играть не собираюсь, а потому мне как то все равно че там будет с этой лутбоксо-донатным казино.
      Да и государству на это думаю пофиг, ибо в масштабах государства это копейки, и там не актив отжимали (как сегодня кукарекают всякие неполживые и ни разу не проплаченные блохеры, которые как по команде дружно завыли
      транслируя своей пастве одну и ту же методичку про отжатие бизнеса кровавым режимом & бедную дочку офицера Хатажабова, который оказывается кровь проливал за россиюшку на колчаковских фронтах последнюю рубаху на СВО отдал, правда на СВО об этом знать не знают, и который по слухам как только жареным запахло, видимо от сильной невиновности & патриотичности еще в апреле из России сдриснул), а ставили на место охреневших от вседозволенности & безнаказанности забугорных барыг, которые зарабатывая деньги в России, после начала СВО начали активно поддерживать врагов России.
      Как Витя Кислый, который через свою прокладку Лесту (которую на время дали подержать зиц-председателю Малику Хатажаеву) зарабатывая на танчиках основные бабки в России, выслуживаясь перед западом (где у Вити находятся его личные активы надоначенные хомяками, и которые он естественно сильно не хотел терять) начал показательно поддерживать & помогать Украине, показывая тем самым свою лояльность.
      Вот за поддержку салоедов Витя бан в виде национализации его российской прокладки ака перекрытия основного канала получения им бабок из России он и получил.
      Что нужно было сделать еще пару лет назад, но у нас к сожалению государство сильно неповоротливое + для этого нужно было политическое решение ака разрешение с самого верха.
      Cегодня это разрешение на душить (Надо их душить (с) ВВП ) есть, поэтому таких вот Кислых Вить & всяких брыкающихся и не соблюдающих российские законы ютубы теперь в России будут душить.
      И если с ютубом вопрос сильно спорный, то с WG\Лестой все делается правильно - поддерживаешь УГИЛ, значит в России ты бабки не зарабатываешь, и это однозначно правильно.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×