Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

народ помогите , у меня не отображаются текстуры локаций,все остальное видно(леон,птицы ,машины и тд) остальное не отображается,как это исправить?

game2008012220135837ok7.th.png

Может драйвер видюхи обновить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А лучше саму видюху или версию игрухи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ помогите , у меня не отображаются текстуры локаций,все остальное видно(леон,птицы ,машины и тд) остальное не отображается,как это исправить?

organyx, ошибка стандартная, которая появляется у тех пользователей, которые запускали игру на видеокарточке с поддержкой шейдеров версии 1.1. Минимум у вас должен быть видеочип с поддержкой 2.0 (а лучше 3.0). Как правильно заметил MaxxxEx, лучше и легче обновить видеокарточку. Ну, смешно в 2008 году иметь такое устаревшее "железо".

Есть частичный выход. Установите патч 1.1, который обновляет шейдеры и спецэффекты в игре. Тогда вы, вероятно, игру запустите без этих графических bug'ов. Хотя какой смысл, если ваш видеочип игру полностью не тянет? Графика всё равно будет ужасная. PC порт "Resident Evil 4" и так оказался кривым (лучше играть в PS2/GameCube версию), а вы хотите ещё всё запустить на старье. Советую вам купить хотя бы среднюю видеокарточку, пропатчить игру, а также (обязательно!) установить улучшенные видеоролики и новые, обновленные текстуры версии 2.0 от господина Albert Marin Garau. Вот тогда PC версия сильно преображается, становясь похожа на PS2/GameCube релизы.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня видюха Radeon 9600 Pro с шейдерами 2.0 и версия игры Resident Evil 4 Ultimate Edition 1.00 Rus с патчем 1.1. С другой версией все работало норм, а эта нехочет хотя у друга прет.

Изменено пользователем organyx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня видюха Radeon 9600 Pro с шейдерами 2.0 и версия игры Resident Evil 4 Ultimate Edition 1.00 Rus с патчем 1.1. С другой версией все работало норм, а эта нехочет хотя у друга прет.

А у друга какая карта ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у друга какая карта ???

да не важно какая карта у друга... на его видяхе игра идти должна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня видюха Radeon 9600 Pro с шейдерами 2.0 и версия игры Resident Evil 4 Ultimate Edition 1.00 Rus с патчем 1.1. С другой версией все работало норм, а эта нехочет хотя у друга прет.

Да, "ATI Radeon 9600 PRO" поддерживает шейдеры 2.0, но вот игра может поддерживать только 3.0. Здесь сложно что-то говорить (точно известно, что 1.0 она не поддерживает). Ну, скриншот ясно говорит о том, что у вас, organyx, проблема в видео. Я, например, видел скрины тех пользователей, у которых вообще всё было чёрно, а отображался только сам Леон и интерфейс (но они пытались запустить игру на старье вида GF2-5).

Я лично запускал и лицензию от "Нового Диска", и фанатскую модификацию "Ultimate Edition", но у меня проблем с визуализацией не было, хотя это и не удивительно, т.к. у меня стоит "nVidia GeForce 8800Ultra".

P.S.: Я бы вам, всё же посоветовал обновить текстуры. Сборка RE4UE вышла, если не ошибаюсь, в августе 2007 года, а Albert Marin Garau выпустил новый текстурный пак версии 2.0 в ноябре 2007 года. В RE4UE лежит только версия 1.0, а со слов автора это был только её бета-релиз.

Найти Texture Pack 2.0 можно здесь.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

у резидента 2 шейдеры, и в офф требованиях указан радик 9500.. так что здесь имеет место быть софтовая проблема

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил патч улучшающий графику,совсем стала другая игра намного интересней стало играть!!! появились тени, светлее стало, отмасфера как буд то ожила натуральней стало.

Пацаны помогите, на джойстике или на геймпаде вибрация не работает, я уже патч для вибрации установил, а никак не вибрирует? Что делать? Может кто подскажет путь установки ??? Куда в какую папку распаковать вибрацию ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пацаны помогите, на джойстике или на геймпаде вибрация не работает, я уже патч для вибрации установил, а никак не вибрирует? Что делать? Может кто подскажет путь установки ??? Куда в какую папку распаковать вибрацию ?

Во-первых, зайдите на "fiNAL.Y’s Weblog", скачав оттуда "VibrateRE4 1.0". Распаковать всё нужно потом в директорию с игрой, конечно. Вибрация активируется через файл "VibrateRE4.exe".

Во-вторых, смиритесь с тем, что вибрация в русской версии 1.1.1 не работает (если не ошибаюсь, то она не работает и в версии 1.0). Но выход всё же есть. Автор этой утилиты выкладывал когда-то exe-файл игры ("game.exe"), который поддерживал вибрацию в тех релизах, для которых она не доступна (см. список совместимости на сайте). Найдёте файл здесь (в распакованном виде он весит 108 Мб! :no: ).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[ Найдёте файл здесь (в распакованном виде он весит 108 Мб! :no: ).

Спасибо огромное скачал, распаковал, установил, заменил и сейчас буду пробовать!

Спасибо за совет !!! Установил вибрацию, как заработала-чуть не обделался !!!

Вот только не получается установить русскую озвучку роликов ??? Я распаковал в папку с игрой и ничего, все заставки молча идут буз звука ??? Что нужно сделать ? Может в какую папку конкретно установить? Помогите пожалуйста если знаете !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[ Найдёте файл здесь (в распакованном виде он весит 108 Мб! :no: ).

Спасибо огромное скачал, распаковал, установил, заменил и сейчас буду пробовать!

Спасибо за совет !!! Установил вибрацию, как заработала-чуть не обделался !!!

Вот только не получается установить русскую озвучку роликов ??? Я распаковал в папку с игрой и ничего, все заставки молча идут буз звука ??? Что нужно сделать ? Может в какую папку конкретно установить? Помогите пожалуйста если знаете !

Всегда смотри в русе, какая версия должна быть и проверь , чтобы рус не создавал ещё такую одноимённую папку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите, где найти сейв-файлы в русской лицензии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин када же 5 выйдет... (она на компы кстати выйдет?)

бегаю щас от нечего делать в сабж

прошел на норме леона, прошел задание ады, прошел другие пути, прошел наемников всеми персами на 5 звезд

открыл бонусы:

пистолет-слонобой(веселая штука)

автомат томпсона с беск патронами(за леона(не купил) миллион стоит, за аду бесплатно вроде)

ракетница бесконечная(за леона миллион стоит, не купил)

матильда

леон в костюмах полицейского и гангстера(шляпа шарфик пальто)

НЕ ПРОШЕЛ пока только за леона на сложном - что это даст вообще? где то писали мол ковбойский костюм, но я подозреваю что это как раз "гангстерский" который у меня уже открыт, хотя может ошибаюсь

и почему так странно сделали, что если я начну на сложном бонусного оружия не будет до тех пор, пока я хоть раз на сложном не пройду? На норме уже можно с бонусом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь знает, как выставить норм разрешение, чтоб было не в широкоформатном варианте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×