Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Игра сильно порадывала, проходоил с огромным удовольствием. Темболее сейчас появились тексурные патчи =)

Сравниваем =)

Before:

 

Spoiler

residentevil4without111.jpg

After:

 

Spoiler

residentevil4with111pat.jpg

Изменено пользователем James_Howlett

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прога работает как трайнер. тоесть копируешь содержимое в папку с игрой и запускаешь игру через эту прогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то она лежит на этом сайте: http://www.zoneofgames.ru/index.php/gb/file/1569.

Купил игру но Видео ролики на АНГЛИЙСКОМ Подскажи скачал русификатор ResidentEvil4HQ_s.7z как его распаковать или открыть чтоб вложить в папку с игрой ????

Скачал winrar-x64-391ru но он пишет архив повреждён или имеет неизвестный формат !!!

Где скачать нужное или естьдругие варианты !??????

Купил игру но Видео ролики на АНГЛИЙСКОМ Подскажи скачал русификатор ResidentEvil4HQ_s.7z как его распаковать или открыть чтоб вложить в папку с игрой ????

Скачал winrar-x64-391ru но он пишет архив повреждён или имеет неизвестный формат !!!

Где скачать нужное или естьдругие варианты !??????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил игру но Видео ролики на АНГЛИЙСКОМ Подскажи скачал русификатор ResidentEvil4HQ_s.7z как его распаковать или открыть чтоб вложить в папку с игрой ????

Скачал winrar-x64-391ru но он пишет архив повреждён или имеет неизвестный формат !!!

Где скачать нужное или естьдругие варианты !??????

"7-Zip" (www.7-zip.org).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, у кого-нибудь получилось прикрутить патч от Бориса Воронцова так, чтобы освещение от световых объектов отражалось на персонажах? Самое интересное что на скриншотах везде по инету ОНО (освещение персонажей после применения патча) есть, а в моем случае только и прибавился что блум, сглаживание и...короче все, кроме эффекта освещения персонажей.

Смотрите:

 

Spoiler

5620269d974a3bc55c33a48df8404b25.jpg

Освещение не сзади, а уже спереди и от довольно сильного источника света. :shok: Как эту красоту включить? :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, у кого-нибудь получилось прикрутить патч от Бориса Воронцова так, чтобы освещение от световых объектов отражалось на персонажах? Самое интересное что на скриншотах везде по инету ОНО (освещение персонажей после применения патча) есть, а в моем случае только и прибавился что блум, сглаживание и...короче все, кроме эффекта освещения персонажей.

Эта стандартная проблема, которая касается не только одного "Resident Evil 4". На сайте автора этого мода есть галерея, но изображения в ней не всегда полностью соответствуют картинки с экрана вашего монитора. Попробуйте изменить значения в ini-файле. Воронцова я когда-то просили предоставить более точные данные из него, но он уклонился почему-то от ответа. Так что приходится изменять всё на глаз. Смеритесь просто с тем, что игра никогда не будет выглядеть так, как она изображена на тех официальных скринах, как бы вы не копались в конфигураторе. Лучше, но несовершенно. Обвинять автора в "фотошопстве" я уж не буду, но факт остаётся фактом... Этот вопрос уже неоднократно поднимался на многих ресурсах, но ответа на него так никто и не дал.

Ещё у данного мода есть одно неприятное свойство, когда переключаешься на карту – при перемещении картинка начинает "трястись". Здесь два варианта: либо отключить motion blur, либо временно деактивировать (при помощи Shift и F12) сам мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, у кого-нибудь получилось прикрутить патч от Бориса Воронцова так, чтобы освещение от световых объектов отражалось на персонажах? Самое интересное что на скриншотах везде по инету ОНО (освещение персонажей после применения патча) есть, а в моем случае только и прибавился что блум, сглаживание и...короче все, кроме эффекта освещения персонажей.

Смотрите:

 

Spoiler

5620269d974a3bc55c33a48df8404b25.jpg

Освещение не сзади, а уже спереди и от довольно сильного источника света. :shok: Как эту красоту включить? :sorry:

сделай так как написано http://madalex-days.livejournal.com/21337.html[/post]

и все будет,как на скрине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на VibrateRE4 v1.0 ругается антивирус ! ложная тревога или действительно вирус? :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Владельцам мощных компьютеров внимание. На сегодняшний день можно без проблем играть в оригинальную версию с gamecube или wii на эмуляторе dolphin. На своей машинке тормозов не наблюдаю, графических глюков при правильной настройке нет, все работает как надо. Аналогично с resident evil rebirth.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сделай так как написано http://madalex-days.livejournal.com/21337.html

и все будет,как на скрине.

Ничего там нового не написано. Освещения я добился, просто вместо единички напротив опции освещения надо почему-то нолик выставить. Жаль патч не развивается. Только всякие моды типа "Мафии" появляются, лично мне последнее неинтересно абсолютно, я в оригинал люблю играть без всяких идиотских прибамбасов, просто графику хочется по максимуму.

ThereIsNoL, настройки и версию эмуля в студию.

Изменено пользователем Razielik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выход Resident Evil 4 HD состоиться 20 сентября, а Resident Evil: Code Veronica HD 27 сентября. Обе игры будут доступны в Xbox Live и PSN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто подскажет как прицепить вибру на компе в RE4? Пад Xbox360

VibrateRE4 1.0 не хочет работать - пишет ошибку "не поддерживается игрой"

Говорили, что есть отдельно файл "game.exe" весом 108 мб, который работает с VibrateRE4 1.0, но гдеб этот файл взять?

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нихрена не понял что ты сказал. Это было для примера как говорил “прямо со старта” — если даже это тебя так возбудило, то обсуждать сюжет действительно нет смысла. 
    • @lshka, разработчик данного проекта ещё тот “извращюга”. Файл локализации весь в плейсхолдерах.
      Откуда черпает он библиотеку пока не нашёл, да и не буду этим заниматься.
      Поэтому и BepInEx ничего не парсит из текста, он попросту не видит его.
    • 3 раза пробовал начинать, и всегда это максимум час. Из jrpg пробовал персону 5 (в ней часов 5 провел) и ff 15(в этой часа 4), так вот персона просто царь горы по сравнению с 33.
    • @NicKerrr Версия 0.11   Изменил описание для Возмездие COSTUME → КОСТЮМ Заменил в двух скриптах HP → ОЗ Continue → Продолжить Заменил текстуру NEW на НОВЫЕ — нужен скриншот этого места тоже Изменил размер текста под имена предметов, но нужен тест — пришли ещё раз скриншот после изменения (надо понять то ли меняется) Пополнить боеприпасы → Купить патроны Нет Медальонов Чанкса сместил на 4 px вправо Перевёл Path chosen… | All normal route floors
    • обновили версию юнити, обновили формат файлов, потому просто “перенести в лоб” не вышло. пришлось отдельно распаковать ПК версию, затем свич версию. основа перевода — это декомпиляция исходного кода игры. там будут все стринги, вообще все, включая системные и вообще слабо связанные с игрой, куча мусора от движка. для понимания, там 48 метров данных. для сортировки можно сделать так — искать те поля, которые относятся к uistring и молиться, что они точно попадают туда, куда надо, но минимум в двух случаях это не так. основной перевод вышло перенести в “два клика” потому, что хоть версия юнити и новая, но сами данные не ломали и они в одних файлах и одних и тех же стрингах. далее, относительно просто (всего за 12 часов) было выяснено, что в игре есть русифицированные шрифты и в пак с основным текстом можно подменить id (читай — ссылку) и заставить игру использовать их, считай, 95% работы сделано. а дальше начинается веселье.

      1) ролики — они просто в другом формате. мне надо взять virtual dub, перекодировать, залить обратно. просто пока лень
      2) с текстом все веселее. повторюсь, 48 метров текста, плюс, на других проектах, вроде переведенного river city, разработчики заранее делали текстовик, где лежат все локализованные стринги, это потому, что они японцы и их каракули изначально слабо привязываются к движку и они держат в голове, что будут переводить на другие языки. тут же иначе. как пример, в интерфейсе есть Iteract. и если перевести эту стрингу выяснится, что системный вызов функции из Unity, вроде function.call(“Iteract”) завязан на эту стрингу. и перевести в лоб не выйдет, надо патчить код, чтобы подменять вызов функции и перевода. ради одной строки это примерно час-два работы с тестами. дико дизморалит.

      как итог, я еще покопался и перевел часть меню и из плюсов - скорее всего, это уйдет на все 3 игры, там основа одинаковая. далее, в игре порядка 24 шрифтов, пришлось заменить все и я не уверен, что что-то не пропустил — где-то шрифты цепляются явно, где-то через вложенные материалы. и что-то выползет только при проверке.

      для проверки я тоже делал несколько утилит. первая — заливала все картинки шрифтов цветом, чтобы понять какой атлас к какому паку относится. делается в несколько проходов и в целом помогает на 80% определить где что лежит. вторая тула — сканирует память эмулятора и в отличии от cheat engine, позволяет находить в памяти стринги и менять их для проверки. в итоге еще 80% точечно можно находить, особенно всякие rng, smg, итд. повезло, что стринга в памяти и декомпиленном списке чаще всего ссылается на один и тот же кусок памяти. и все было бы идеально, если бы иногда не вылезало, что Items в меню может быть частью функции function.call(“Items”) и перевод буквально ломает игру. плюс, вылезает еще, что “этот шрифт здесь не переведен” и опять ищешь остатки и связи. ну и чтобы добить - часть туторов картинками сделали, часть — записаны не в string, а внутри префаба. и искать их - отдельная задача.

      в сухом остатке, я еще потратил день, дописывая утилиты и тестируя. переведено 97% по ощущению, но местами мелькают всякие обрывки, типа “Missed!” в бою, которые уже переведены, но лезут еще откуда-то. и выяснять откуда — это еще полдня работы. честно, кажется уже излишним. 

      п.с. есть у меня одна дурная идея, которую я начал изучать, но не взлетело. я надеялся, что можно взять эмулятор, в котором будет save state, нашел кривую стрингу. сохранил стейт, показал нейросетке и сказал через ocr скринить экран и перебирать стринги, пока не найдет нужную, отсеивая кривые и крашащие редактор. минус один - в эмуляторах свича нет save state. можно попробовать добавить, потому как врукопашную вычищать мелочи нереально. плюс, наверняка, есть еще какие-то косяки, которые я в спешке и из-за невысыпания, не заметил
    • Мир восхищается квадратом Малевича, но это просто квадрат, а кто-то видит в этом глубокий смысл. Где логика? Да, мир в игре оказался красивой ширмой для основного повествования, и кто-то даже от такого хода разочаровался. Делает эту игру плохой и сюжет плохим? Менее смысловым? Трогательным? Нет. Ты именно придираешься к нелогичности этого мира в начале? Который полностью вымышленный, это именно твоя основная придирка к сюжету? Реально? Когда весь сюжет даже не про это, и такой мелочью пытаешься принизить значимость сюжета? Ты думаешь это нелогичность мира, мешает как-то сюжету? Ну объясни нормально, в чём плох сюжет Обскура? Как твоя придирка мешает его восприятию? Я не понимаю тебя вообще, да и никто наверно не понимает. Ты сейчас какую-то нелогичную вещь говоришь.  У меня в тексте больше аргументов, чем за всё время ты тут высрал свои больные фантазии на тупую пропаганду. Свои хотелки можешь засунуть себе в одно место, мир не крутится во круг твоей больной фантазии. Слава богу в мире таких людей меньшинство, и большинство мыслят более рационально. И хорошо, что ты меня послал и ко мне больше не вернёшься, так как общаться с шизиком которому везде мерещиться повестка, это такое себе занятие, время убитое в пустую. 
    • Для игры есть русификатор, как-то можно добавить сюда?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×