Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попутно выяснил что движок, используемый в игре, Scaleform. На его основе построено еще уже около 400 игр больших и маленьких, в том числе Кризис и МассЭффект. Возможно изучение их русифицированных версий (и шрифтов) укажет путь.

Какой нифг Scaleform *???

Ты вапще видел графу Кризиса. Масс Эфекта, и этого ???

В кризисе CryEngine 2

В мас Эфекте UE 3 по моему, или Havok, точно не помню!

Судя из твоего поста, понял, все написаное тобою, бред, сам ты в простейших вещах не разбираешся..

P/s

В настоящее время самый популяорный движик это UE3 (Unreal Engine 3) и то на нем никак не больше сотни игр.

PP/s

Scaleform это не движок, это среда флеша, и дальше чем создание минюшки, ты с ним не уйдеш..

Staarplaat ты Ламер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

TheVizavi https://www.scaleform.com/gamesusing Игры, где использовался скалеформ для интерфейса. Да, неправильно назвал движок интерфейса движком игры, но именно движок интерфейса нас в данном случае и интересует, а он как раз и в масс эффект и кризисе - скалеформ. В них и должны быть похожие gfx с возможно исходниками на флеше. А ты включи мозг и вникни сначала в суть обсуждения, прежде чем разевать рот и повышать свою детскую самооценку путем оскорбления других.

Изменено пользователем Staarplaat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Покажи где там ОСКОРБЛЕНИЕ?? я просто прочитал пару постов и вижу что вы обсуждаете движки игр, а не сам перевод текста.

а от того что ты написал там про движки(кстати хавок отвечает только за физику) текста больше не перевелось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

phel1x

Он отвечал не на твой пост.

Это раз.

Если есть такое желание увидеть перевод - тексты можно начинать переводить прямо сейчас. Есть анпакер, распаковываем тексты и вперёд.

Это два.

А на вопли школьников советую вообще не обращать внимания :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Врядли скоро.... Ведь игры с англ.озвучкой нет,а на немецком они делать не будут

Эхх...А игра классная вроде,очень на русском погамать охота...Жаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По некоторым данным, русская версия игры выйдет только в конце декабря (можете посмотреть на новом сайте игромании). Высад короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По данным, написано 3 квартал 2009г., значит крайний срок сентябрь. Скорее всего выйдет вместе с Европейским релизом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По данным, написано 3 квартал 2009г., значит крайний срок сентябрь. Скорее всего выйдет вместе с Европейским релизом.

Мне кажется Задержится она...Хотя другой стороны Аккела все равно наверняка звук не будут переводить,инглиш текст там имеется...Мож правда одновременно,или почти одновременно выпустят.

З.Ы.Ведь сейчас им ничего не мешает текста переводить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Акеллы сейчас проблема - не заключён договор об издании игры.

Они пока даже не знают, будут ли издателем, поэтому не могут назвать сроки выхода даже ориентировочно.

А дата релиза на их сайте - устаревшая инфа.

Вот такие пироги ;)

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Акеллы сейчас проблема - не заключён договор об издании игры.

Они пока даже не знают, будут ли издателем, поэтому не могут назвать сроки выхода даже ориентировочно.

А дата релиза на их сайте - устаревшая инфа.

Вот такие пироги ;)

Да за нос она всех водит, как всегда.. Походу уже все переведено, только вот вопрос с датой выхода, они решить не могут ;)

Изменено пользователем Andruksssss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играйте на английском!!!

игра просто супер!!!

2-ые выходные немогу оторваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играйте на английском!!!

игра просто супер!!!

2-ые выходные немогу оторваться.

А кокой понт играть на не русском , там же ни чего не понятно ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как убить большого троля?? сори что тут спрашиваю, просто я не нашел сайт где ее обсуждают, везде тишина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: tishaninov

      Описание игры:

      Название: Bendy and the Dark Revival
      Год выпуска: 2022
      Жанр: Хоррор, Экшен
      Разработчик: Joey Drew Studios
      Издатель: Joey Drew Studios
       
      Описание русификатора:

      Версия русификатора: 1.1
      Формат локализации: текст (интерфейс, субтитры, меню), текстуры, 3D-модели, шрифты и озвучка
      Год выпуска: 2025
      Ставится на версию: последняя на момент выхода локализации (1.0.5.0001 для Steam)
      Платформы: PC  
      Инструкция по установке:
      [STEAM]
      Внимание! Запуск установщика может занять некоторое время.
      Скачать установщик по ссылке ниже Запустить BATDR_RUS_Installer.exe Поэтапно переходить по разделам установщика (на второй странице нужно ПРОЧИТАТЬ и ПРИНЯТЬ условия лицензионного соглашения)
      ******В программе АВТОМАТИЧЕСКОЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПУТИ ИГРЫ****** Дождаться окончания установки В настройках игры выставить “Русский” в строке с языком текста Наслаждаться локализацией [Примечание] Русификатор не тестировался на версии игры из Microsoft Store. На GOG-версии - не работает (планируемое время изучения вопроса и создания специальной сборки под неё - 2026 год)
      СКАЧАТЬ
      (УСТАНОВЩИК)
      - Google Диск
      - pCloud
      - Mega

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В 4k и с рейтрейсингом, без DLSS, надеюсь?
    • @Mertisadon ну а как ты хотел? Только с таким fps и играем )
    • есть какие то даты выхода? февраль кончается,звука нэма
    • Играть можно, несмотря на некоторые недочеты (не учтен пол персонажей он/она, предложение не полностью отображается в окне - часть текста не прочитать ) https://i.ibb.co/ds9P6pWV/1.jpg https://i.ibb.co/KcsWSZ3X/2.jpg    
    • Есть такое.  Типа комариного писка.  Это дроссели.   Но это при действительно высоком fps и не во всех играх.  Например в Q1 у меня было примерно 1500fps и там не пищало, а вот в этой игре при 2000 пищит.  Уверен, что и при 1500 будет пищать. А вот в Силконге при 800fps оно легонько потрескивало, а при 360 уже тишина. Cейчас ограничил 1000 и уже не пищит ) @\miroslav\ но ты на всякий случай проверь.  Я слышал, что определённая порода мышей, очень любит погреться зимой возле тёпленьких AMD-карточек.   
    • Кстати у меня карта при фпс выше 1000 начинает пищать довольно громко и неприятно у тебя нет такого.?
    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×