Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
mc-smail

Ninja Blade

Рекомендованные сообщения

a88565ccc47c.jpg

Жанр: Action

Платформы: PC / Xbox 360

Разработчик: From Software

Издатель: Microsoft (Xbox 360)

Издатель в России: «Новый Диск» (PC)

Релиз на Xbox 360: 29 января 2009 года (Япония) / 3 апреля 2009 года (Европа и Россия) / 7 апреля 2009 года (США)

Релиз на PC: 5 ноября 2009 года (Россия)

Русская обложка:

 

Spoiler

0ec63d67f035.jpg

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Вас ожидает настоящий ад – биологическое заражение в японском мегаполисе! Кошмарные твари превратили небоскребы в пиршественный зал, настоящую бойню для каждого, кто не успел выбраться из опасной зоны. Американцы бросили бы в атаку спецназ, но у правительства Страны восходящего солнца есть свой козырь в рукаве – особое подразделение ниндзя.

Настоящий восторг можно почувствовать, только самолично рассекая на куски туши уродливых созданий. Легкие парные клинки, тяжелый меч или катана – все средства хороши! Меняйте оружие на ходу, рубите щупальца и крошите черепа. Даже огромные боссы не устоят под вихрем комбо-приемов. Быстрый, как молния, ваш герой с легкостью преодолеет отвесные стены, взберется на недосягаемую высоту и обрушит на врага мощный удар. Защитите японский народ от самой страшной угрозы со времен возвращения Годзиллы и отправьте мутантов в небытие!

Особенности игры:

 

Spoiler

* Зрение Ниндзя. Кен владеет уникальными способностями, которые отличают ниндзя от простого смертного. Используя Зрение Ниндзя (Ninja Vision), он находит слабые места у своих врагов, а также секретные проходы и скрытую информацию на местности. Но помните — войдя в это особое состояние, герой становится более уязвим к атакам противника.

* Удар Тодоме. Ниндзя — профессиональные убийцы. В вашем распоряжении есть их секретная техника умерщвления противника — удар Тодоме (Todome), который мгновенно разрывает сердце врага. Грамотное сочетание Тодоме и Зрения Ниндзя необходимо для выживания в смертельно опасном Токио.

* Техника «Ниндзюцу». Истинные мастера умеют не только убивать, но еще и оглушать врагов. Овладев особой техникой «Ниндзюцу», вы сможете вызывать взрывную электрическую волну, которая дезориентирует противника и даже защищает от атаки.

* Арсенал спецсредств. Кен — сам по себе грозное оружие, но в его распоряжении есть и внушительный набор необходимых инструментов. В их числе парные мечи, крюки, гранаты и другие приспособления. Каждая ситуация требует к себе особого отношения, так что применение найдется всем видам оружия. Ваша задача — сделать правильный выбор и определить, какой из них наиболее подходит в конкретном случае.

* Интерактивные анимированные сцены. Самые драматичные моменты повествования раскрываются в зрелищных анимированных вставках, однако и там вы — не просто зритель. В ключевые мгновения от вас потребуется первоклассная реакция, чтобы нажать нужную кнопку и выжить в тяжелой ситуации.

* Фотографическая точность. Ninja Blade — это сага о современных ниндзя, действующих в реальном мегаполисе. Все небоскребы и здания в игре срисованы с домов настоящего Токио.

Системные требования:

 

Spoiler

* Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista

* Процессор Pentium® 4 3,2 ГГц или аналогичный Athlon® 64

* 1 ГБ оперативной памяти

* 5 ГБ свободного места на жестком диске

* 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (GeForce 8600GTS или Radeon HD2600XT)

* Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

* DirectX® 9.0с

* Устройство для чтения DVD-дисков

шапка by ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если мощный комп, то и ГОВ через эмуль на ура.

почему ДМК4 УГ?

большая часть игры за Ниро-способностей у котрого с гулькин нос, играть абсолютно скучно, динамики нет

вот ДМК3 был вещью, 4 нет

насчет ГОВ еще, всегда считал, и считаю, что PoP WW куда лучше и интереснее, в плане геймплея и сеттинга, ах да,это еще и не пафосная ерунда

ладно, немного погорячился, но реально, когда второй раз сел на девил хантере в ДМК4, ну больно неспешно было все по началу, хотя челенджы еще норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Devil May Cry 1,3 и 4 - шедевры. 3 и 4 DMC - вообще лучшие слэшеры в которые я играл (GoW нервно курит в сторонке).

Даже если не говорить о DMC как о слэшере, то игра тянет на 8-9, как слэшер - 10 из 10.

Milisk, "Динамики нет"? Научитесь играть уважаемый. Темболее, с 12 миссии можно играть за Данте + есть Турбо режим который не плохо поправляет положение (тем не менее, я согласен - DMC3 был более драйвовым).

Пара мувиков лучших игроков DMC4:

Неро (Kail)

 

Данте/Неро (KyuuNull)

http://www.youtube.com/watch?v=_W1qc7CeF0Y

Изменено пользователем JamesHowlett

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно... Не так там все ужасно как многие думают)) Все очень даже сносно.

Вот именно сносно... Проц мощный нужен.. Гц 3000, а то и выше, и лучше 4-х ядерный))) Но к чему замарачиваться, когда куча комп игр выходит))) А возможно когда нибудь и ГоВ портируют...(хоть врядли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GoW 3 с PS3 портировать никто не будет. Вот если бы проект лишился своей ексклюзивности и посетил гроб, тогда и можно начинать мечтать порте на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сони никогда не будет выпускать свои проекты на продукцию мелкосовтных. Но если она вспомнит былые года, т.е. 90-ые годы, и вновь обратит взор на сторону ПК, вот тогда-то и можно гадать, но а щас это просто флуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оказывается, игра не сохраняется...начинать надо опять целую миссию с начало
ну и сохранения эти, при том, что миссии не такие уж и короткие.

Вы так говорите как будто 1-ый раз в слэшары играете...

насчет ГОВ еще, всегда считал, и считаю, что PoP WW куда лучше и интереснее, в плане геймплея и сеттинга, ах да,это еще и не пафосная ерунда

Ну да GoW на голову выше любого PoP и по атмосфере, сюжету, геймплею и т.д. у меня вопрос вы хоть одну часть прошли GoW?! или это пустые выводы о том что сами не знаете и не видели....

3 и 4 DMC - вообще лучшие слэшеры в которые я играл (GoW нервно курит в сторонке).

Обоснуй чем он курит?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще пройдя игру, скажу только, что хорошо сделаны бои с боссами и QTE катсцены. Вот и всё. :D

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безсмысленно объяснять. Почему? Если для вас эти дико звучит, значит как бы я не распинался - не поможет.

Тем не менее, если так хочется подискуссировать, то не стоит сдесь флудить, для этого есть ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуй, как и JamesHowlett, не буду дальше "распинаться" по поводу ГОВ и ДМК. Играл я во все ГОВ, и по этому высказал свою точку зрения. За сим, флуд окончим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, игра то начинает раздражать, то нереально доставляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы так говорите как будто 1-ый раз в слэшары играете...

И что?? В каком слешере при выходе...надо всю миссию по новой начинать?? С чек-пойнта...понятно, но не с самогож начала)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком слешере при выходе...надо всю миссию по новой начинать??

В том-же ДМС выйди из игры по середине миссий потом загрузи игру и миссию с начало, подобная вещь есть в ГОВ если ты от ближайшей самостоятельной сохранялки ушел далеко и вышел из игры обратно только начнешь с той сохранялки где ты последний раз сохранялся... Да так в каждом слэшаре заложено либо проходи до конца либо начинай все сначала...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у мну запустилось... :P

Играл пока мало. По увиденному, могу сказать, что игра обсолютно такой же слешер как и DMC не лучше и не хуже (раз уж тут об этом начали флудить). Что там, что тут - одинакого рубиш с одинаковой динамикой.

Видно, эксперимент с Dark Sector удался, и НД профинансировало ещё один эксклюзив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том-же ДМС выйди из игры по середине миссий потом загрузи игру и миссию с начало, подобная вещь есть в ГОВ если ты от ближайшей самостоятельной сохранялки ушел далеко и вышел из игры обратно только начнешь с той сохранялки где ты последний раз сохранялся... Да так в каждом слэшаре заложено либо проходи до конца либо начинай все сначала...

Разве в ДМК с начала миссии, а не с чек-пойнта?? Хотя может быть..забыл уже, но мне там не казалось это таким обломом..(насколько помню), или мисии поменее были.. Ладно, что тут говорить, как сделано, так сделано)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если выйти из игры, ну или в главное меню, то продолжение будет с самого начала миссии. Если умираете (или еще что не дай бог), то с чекпоинта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так официального заказа не будет и вряд ли он будет в ближайшие годы. Чего ждать? Четыре с половиной года прошло, многое поменялось в мире, а со стороны Проджектов оттепели и близко не видать.  Да, ладно. Сейчас до сих пор ждать, когда западные разработчики которые повернулись к нам жопой, развернутся и начнут снова улыбаться, и у нас всё заказывать?! Смешно! Я ещё понимаю, кто ещё до сих пор работает с рынком или хотя бы делает заказы на озвучку, можно репутацией дорожить, боятся чего-то. А вот кто нам давно жопой повернулся, что перед ними выплясывать так? Тем более непонятно, когда эти товарищи вообще собираются разворачиваться к нам лицом?! А, не жопой. И, в чём будет его вина перед ними когда они развернутся? Они собираются наверствовать упущенное?! И СД Проджект сразу закажут озвучку на все проекты, которые не озвучивала у нас до этого? Вряд ли. С Киберпанком ребята тоже боялись, отнеслись лояльно к издателю, который жопой к нам повернулся, в ожидании чуда, что всё поменяется. Но прошло достаточно времени понять, что ничего не поменяется и выслуживаться перед такими издателями не нужно. Другие авторы озвучек это осознали, а вот Кузнецов до сих пор нет. СД Проджект не заложники ситуации, когда они не могут ничего подделать, не продавать нам игры, не делать озвучки. Как показала практика, многие разработчики нам продают игры и никаких проблем это не создаёт им, а также многие заказывают и делают озвучки своих игр, опять же никаких проблем. Значит это принципиальная позиция СД Проджект, не продавать нам и не делать озвучку игр, которые ранее переводили. Тогда и пачкать репутацией тут не чем, так как СД Проджект сами репутацию запачкали не плоха, перед своими потребителями, которые их уважали и покупали игры. 
    • Сделал текстовый перевод для версии Xbox 360
      https://youtu.be/oVIYG_HZ5dA
    • Текстовый русик?) Мое почтение)
    • Перевод от zarudnev становится криво, в игре появилась аброкадабра из символов
    • Вот это дело, вот ты Вадик молодец, у меня уже так встал, что страшно со скамейки вставать., я как раз во дворик посидеть вышел. С одной стороны приятно, а с другой конкретная подстава. Я так и обед могу пропустить. Вполне возможно, рокстары могут, и уже не раз это доказали 
    • @SerGEAnt, видать добавил всю свою коллекцию шрифтов и локализации на все языки мира, так, на всякий случай.
    • Аналогично. Но. Геймплей, его возможности и фантазия пробудили во мне то, что уже почти уснуло — энтузиазм. Слишком круто у них выходит и масштабно, почти та ГТА, что приходила во влажных мечтаниях.
    • @piton4 позже,а пока новый спортивный костюмчик няши
    • 5 гигов ух, молодец какой.
    • @parabelum  Понял)) @Bkmz  Ну да, наверное, вероятно так и сделаю, со временем))
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×