Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

L.A. Noire

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Платформа: PC X360 PS3

Разработчик: Team Bondi / Rockstar Leeds (PC)

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Релиз на консолях: 17 мая 2011 г. (США) / 20 мая 2011 г. (Европа) / 25 мая 2011 г. (Россия)

Релиз на PC: 11 ноября 2011 г.

 

Spoiler

Игра долгое время позиционировалась как PS3 эксклюзив, и все слухи по поводу разработки ее на XBox360 долгое время опровергались обосновываясь тем, что игра крайне большая, и только Blu-ray мог вместить в себя столько информации, но где то год назад все изменилось и Team Bondi четко сказали, что игра разрабатывается и под PS3, и под Xbox 360. Нам остается лишь надеется, что версия для Xbox 360 просто будет более чем на одном DVD и из игры ни чего не вырежут в угоду Xbox 360. Разработчики уверяют что L.A. Noire может похвастаться огромными масштабами и одним из самых больших бюджетов в игровой индустрии.

L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей.

Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.

Первый, и пока единственный, тизер трейлер можете скачать и посмотреть на официальном сайте.

FAQ

Как избавиться от фризов в игре?

- Прописать в лаунчере параметр -str. Скриншот

В игре отображается курсор мыши, как его убрать?

- Чтобы избавиться от курсора, надо при загрузке меню (где снизу написано синхронизация, проверка патчей и т.д) успеть войти в Social Club (по кнопочке home), желательно жать раньше появления загрузки.

При сворачивании и разворачивании игры, вновь появляется курсор от Windows. Что с этим делать?

- Меняем схему указателя на параметр "Нет". Персонализация > Изменение указателей мыши.

Игра не запускается, выдает ошибку или запускается только лаунчер (дисковая версия)

- Убедитесь, что путь установки игры и Rockstar Social Club не содержит точек и пробелов.

Игра не запускается (Steam версия)

- Запустите Steam от имени администратора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да не такие же. в основном в мелочах, одежде, уликах, качество текстур гораздо выше. город вообще тут значения не имеет, потому что это не ГТА и акцент на поправке графики никто не делал.

а вот одежда, кожа, декорации ближайшие это лучше сделано.

 

Spoiler

213ef03a51c7t.jpg12f82700b4d4t.jpgda98abb8d305t.jpgc49e1b01425dt.jpg5c5c609c8c69t.jpgeb77ea7711ddt.jpg244db3b6c202t.jpg7a2c1fb1eb6at.jpg5f2586754ed1t.jpg794b573b64e9t.jpge38ff4698576t.jpg6381cb3a5917t.jpgcd035b84ab5ct.jpg89cb84770b06t.jpg18f549f07dcat.jpg76545f0a268ft.jpg6bf1c7976edct.jpg

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры идентичны. Прям с первым же скрином можешь сравнить:

 

Spoiler

360_021.jpg.jpg

Вот галерея сравнений Xbox360 и PS3 версия. На ПК текстуры даже если и не на 100% такие же, то на 99% точно. Только дальность прорисовки, разрешение и сглаживание в преимуществах ПК версии. http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-...parison-gallery

К сожалению подходящий скрин для сравнения только первый, но если кто то наделает скринов в те-же моментах что и представлены в галерее, можно будет сравнить более объективно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отстаньте уже. лучше бы вообще ничего не писал, как же достало что-то доказывать в инете незнакомым людям.

http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-...edition-is-late

последний абзац

пробежался по скринам - похуже, но не везде,и как я и писал в мелочах. хотя да, местами как на скрине выше вообще не видно превосходств. но с другой стороны 720р слишком маленькое, а маленькое разрешение выглядит выгоднее большого в игровых скринах.

зы: если вам нравится играйте в консольные версии, нравится играйте на ПК. нравится - пусть будет консольная версия точно такой, вообще как вам нравится так и считайте, ухожу с этой темы, достали эти форумы до чертиков.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

русик вышел...пошли шпилить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
русик вышел...пошли шпилить

Русская лицензия не взломана, насколько это видно по раздачам на торрент-трекерах... Русик есть отдельно от игры? Валяй линк в студию =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русская лицензия не взломана, насколько это видно по раздачам на торрент-трекерах... Русик есть отдельно от игры? Валяй линк в студию =)

На трекерах уже лежит, русторка например. Поищи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пф...после установки русика проходить все заново...не тру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пф...после установки русика проходить все заново...не тру

а что делать...надо было джать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил небольшой фак в шапку по самым распространенным багам игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пф...после установки русика проходить все заново...не тру

А мне на оборот было интересно, некоторые дела я прошел по другому, выплыли новые подозреваемые 8)

А еще было не плохо если бы кто то отредактировал русификацию 1С, а то там есть и урезанные фразы и кривой перевод 8(

Изменено пользователем phel1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а зачем заново перепроходить то? русик же не убивает сейвы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то там есть и урезанные фразы и кривой перевод 8(

Действительно, урезанных фраз там просто навалом. Диалоги теперь похожи на детсад, а не на детектив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

образ гавенный попался...енг что ли скачать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а зачем заново перепроходить то? русик же не убивает сейвы

мне сказало что файлы настроек побились и надо начинать заново

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
    •  Не хочу. Просто подумал, что вероятно где-нибудь в L.A. это всё стоит копейки, и возможно ты решишь использовать эту технологию в своей игре.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×