Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Last Guardian

Рекомендованные сообщения

The Last Guardian

Рабочее название: Project TrICO

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформа: PlayStation 4

Разработчик: SCE Japan Studio / Team ICO

Издатель: Sony Computer Entertainment

Релиз: 25 октября 2016 г.

Продолжение одной из самый красивых игровых серий в игровой индустрии. Один из тех случаев, когда игру можно отнести к искусству.

Официальный трейлер

Большое загадочное существо из нового проекта Last Guardian является орлом, так сообщил глава команды разработчиков TeamICO, создавший такие бессмертные хиты, как ICO и Shadow of the Colossus, Фумито Уеда (Fumito Ueda), в интервью IGN. И этот орел является центром всего геймплея новой игры.

Взаимодействие с этим орлом является одним из центральных аспектов игры. Вы сможет в любое время потрогать своего большого союзника, и каждый раз он будет реагировать на это по-разному. Также герой должен заботиться об орле. Вы должны будите кормить его, и вытаскивать из него стрелы и копья.

Также, если вы считаете новое существо в Last Guardian очень странным, вы обнаружите что Уеда согласиться с вами:

"Это важно, да наш орел очень необычное существо," объясняет Уеда.

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg5_th.jpg1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg

Еще скрины:

 

Spoiler

7ViFVOwQqA.jpg

FAT2flchVa.jpg

WG7eal7tT7.jpg

hePYn54oWV.jpg

GzBoIvG7xr.jpg

the-last-guardian-01.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриншот как будто из PS2 версии Shadow of the Colossus. Что и хорошо, и плохо одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дааааа, она все-таки выйдет :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не впечатлило. Чему ты радуешься? Пацан толкает тяжёлую повозку, не срывается с хвоста чудища при таких перегрузках, а само животное, похоже, нарушает законы физики, балансируя на надломившейся древесине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ооо, он еще жив, и даже относительно скоро выходит! Хорошие вести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще не впечатлило. Чему ты радуешься? Пацан толкает тяжёлую повозку, не срывается с хвоста чудища при таких перегрузках, а само животное, похоже, нарушает законы физики, балансируя на надломившейся древесине.

А еще они не какают!!!

Игра не про это. Тому кто не играл в ICO не понять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще не впечатлило. Чему ты радуешься? Пацан толкает тяжёлую повозку, не срывается с хвоста чудища при таких перегрузках, а само животное, похоже, нарушает законы физики, балансируя на надломившейся древесине.

А давно игры перестали быть играми?

Тому кто не играл в ICO не понять.

Еще Мадзин был.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще не впечатлило. Чему ты радуешься? Пацан толкает тяжёлую повозку, не срывается с хвоста чудища при таких перегрузках, а само животное, похоже, нарушает законы физики, балансируя на надломившейся древесине.

Фи, эта игра не про это . Те кто не играл в ICO и SOC не поймут . Это самый мастхевный эксклюзив у PS4 теперь, на него можно облизываться и показывать другим , что бебебе а у вас его нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Last Guardian это инди игра с бюджетом и размахом дорогого ААА тайтла. Но все же слишком затянувшаяся разработка оставляет свой отпечаток сомнений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ее просто рано анонсировали, а не затянули с разработкой . Так что все круто будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ее просто рано анонсировали, а не затянули с разработкой . Так что все круто будет

10 лет разработки это по вашему не затянувшаяся разработка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да ее не разрабатывали 10 лет, там фигней страдали 10 лет . Делать стали последние года 2 тока

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработку игры остановили по техническим причинам, на пс3 не получалось реализовать все так как хотелось, проект был заморожен. В 2012 году разработка была продолжена уже для прототипов пс4, Марк Церни помогал и консультировал команду в технических вопросах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще они не какают!!!

Игра не про это. Тому кто не играл в ICO не понять.

Фи, эта игра не про это . Те кто не играл в ICO и SOC не поймут . Это самый мастхевный эксклюзив у PS4 теперь, на него можно облизываться и показывать другим , что бебебе а у вас его нет

Во-воу, полегче, знатоки! Вы следили за моей жизнью, чтобы с уверенностью утверждать, что я не играл в ICO и Shadow of the Colossus?

Тому, у кого на глазах розовые очки и только одно мнение - своё, не понять тех, кому очевидно наплевательское отношение разработчиков к реалистичности. Никакое фэнтези не способно объяснить того, о чём я писал в прошлом посте. Само существование данного чудища, заметьте, я не критикую же. Хотя в реальности его существовать не может. Но нет, надо придраться, ибо быть упоротым фаном гораздо проще.

Я уважаю творчество студии и мне их предыдущие две игры очень нравились в бытность PS2 и даже переиздание я прошёл. Но ляпы меня бесили всегда и во всех играх.

да ее не разрабатывали 10 лет, там фигней страдали 10 лет . Делать стали последние года 2 тока
Разработку игры остановили по техническим причинам, на пс3 не получалось реализовать все так как хотелось, проект был заморожен. В 2012 году разработка была продолжена уже для прототипов пс4, Марк Церни помогал и консультировал команду в технических вопросах.

Так, стоп. Давайте-ка сюда пруфы. Или вы оба приближённые к студии источники и знакомы с разработчиками лично? Новостей о проекте не было с момента анонса игры, его могли раза два начать разрабатывать с нуля и даже сейчас умудрились сделать картинку, которая не поражает. Посмотреть скриншоты первого билда, который презентовали тогда, так там охренительная шерсть и трава были, отличное освещение. А тут нам показывают чуть ли не cell-shading картинку и совершенно убогую цветовую палитру. Извините, но мне самые первые скриншоты и ролик нравились больше, чем вот это. Да, согласен, сейчас игра графически ближе к ICO, но это не оправдывает отношения разработчиков к своему детищу и игрокам.

Если вдруг проект выйдет не на 9,5 из 10, что тогда скажете?

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну с таким друзьями вы питона скорее всего больше не увидите.  KIA (killed in action) 
    • сегодня в стиме обнеовили игру и руссификатор поплыл в влево на титульном экране,ну и шрифт немного поплыл все слова написаны с пробелами
    • @piton4 плотненько подкрепиться никогда не помешает   
    • Итак, много ли было подобных изменений в твоём “эталонном” английском, на который ты так часто ссылаешься? Не спорю, что стандарты меняются (иначе бы мы до сих пор на старославянском говорили бы), но это лишь означает, что устанавливается новое фиксированное и весьма-таки однозначное чаще всего правило, которое утверждает, как именно ставить ударение и прочее. А ничего, что сейчас мы ведём общение именно методом написания текста? То есть сейчас правописание даже более актуально, чем прежде. И именно потому, надо полагать, разговорная речь всё больше отходит на второй план. Ой, какой ужас (сарказм), люди стали более грамотными, стали больше учиться, читать книг и узнавать нового. Не вижу ничего плохого в том, что люди старались быть более образованными. Вот кичиться отсутствием грамотности — вот это уже стыдно, когда человек личную неграмотность прикрывает “борьбой за развитие языка” вместо того, чтобы пойти, да выучить уже пару-тройку правил написания, в которых из раза в раз промахивается. Нет, я не спорю с тем, что при обычном общении на форумах никто (почти) не требует вот прям уровня граммар-наци качества, людям дают скидку и закрывают глаза на ляпы. Получается эдакий текстово-разговорный стиль, скажем так. К слову, не хочешь всё-таки сознаться в намеренном перевирании фактов по уже доказанным ранее моментам, начиная от числа новых слов и так далее? Так-то от тебя обвинение во лжи звучит забавно.   По себе людей не судят. Завязывай перекладывать то, что делаешь ты сам, на других, это дурная привычка. Хмм, точно, мы же оффтопим. Предлагаю перейти в личные сообщения или во флудилку для продолжения диалога, чтобы не мешать людям работать по переводу.
    • Ого, круто. А ты трогал бинарь? Потому что на Вите адресация глифов вшита в бинарь, как и их смещение внутри атласа. Соответсвенно без модификации бинаря невозможно сохранить латиницу и приходится подстраивать смещение символов в атласе
    • Машинный перевод + редактура (игра пройдена)
      В настройках выбрать французский язык - при запуске интерфейс игры будет на русском (если по умолчанию стоял английский), ОБЯЗАТЕЛЬНО переключите на французский - переведён файл интерфейса английской локализации, поскольку остальные локализации частично берут текст из него.
      Текстуры с французскими обозначениями заменены на английские.
      build14678640 + Switch Born of Bread
    • В том и суть, что не должен. Иначе это мертвый язык. В живом языке стандарты постоянно меняются ибо люди меняют их постоянно. В том же Английскоязычном обшестве радикально реже люди поправляют друг друга, от чего Английский в итоге становится богаче, больше, развитее. Правила нужны для правописания, а не общения. В России так на этом зациклились из за СССР в котором люди стали бояться быть неграмотными и кичиться своим образованием и интеллегентностью, от чего в России(ну и постсовке от части) радикально выше уровень языкового фашизма. А это в свою очаредь ведет к языковой дегродации самого языка на длинной дистанции. Я жду доказательств что Русский язык более гибкий чем Английский, а ты все ссыкливо меняешь тему. Ты соврал, я тебя в это ткнул нослм, жду твоих доказательств что ты не врал. 
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Sovereign Tower. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Sovereign Tower.
    • горячего шакалада злым питонам   но рыцарь смерти не такой 
    • Sovereign Tower Метки: Средневековье, Решения с последствиями, Визуальная новелла, Выбери себе приключение, Инди Разработчик: WILD WITS GAMES Издатель: Curve Games Серия: Curve Games Дата выхода: 06.08.2026 Отзывы Steam: 586 отзывов, 91% положительных
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×