Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Red Dead RedemptionРецензия

Жанр: Action ( Shooter ) / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Rockstar San Diego

Издатель: Rockstar Games

Дата выхода: 18 мая 2010 года (США)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

Red Dead Redemption, напомним, является продолжением опубликованной в 2004-м игры Red Dead Revolver. Проект, разрабатываемый студией Rockstar San Diego, должен стать своего рода игроверсией классических вестернов. Действие развернется на рубеже XX века на Диком Западе. Выступая в роли бывшего бандита, игрок изрядно постранствует по Америке, заглядывая в маленькие колоритные города и осваивая тайные горные тропы. Но самое главное — всласть постреляет, ведь цель у него самая что ни на есть правильная: познакомить с законом даже самые захолустные уголки ковбойской Америки.

Любопытно, что, говоря об игре, девелоперы обещают нам «настоящую Grand Theft Auto, только в антураже Дикого Запада» и с немалым количеством побочных заданий. Помочь в реализации столь амбициозной задачи должен собственный графический движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), который, как сообщается, «заточен» под огромные свободные для исследования пространства. «Эпический вестерн» — вот как они это называют. Ну а для оживления пейзажа нам предложат динамическую смену погоды и времен года, свыше 40 видов животных, разгуливающих по цифровым прериям, скачки на лошадях, поездки на дилижансах, в поездах…

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Карта

http://s57.radikal.ru/i158/1005/55/5ffc863e93ae.png

внушает, неужели что то типо ГТА СА?

Так рокстаровцы ничего кроме GTA делать то и не умеют - это просто GTA на диком западе просто очень распиаренная при этом как игра вообще меня не заинтересовала не вижу в ней ничего такого от чего можно писать кипятком - не знаю от чего тут все прутся - игра как игра !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
неужели что то типо ГТА СА?

я про масштабы говорил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а шо та как та тиха в темке. пожалуй начну. поиграл часа 4 пока. впечателния самые хорошие. пожалуй даже алан меня так не зацепил. графика на уровне, атмосфера дикого запада выполнена очень хорошо. радует разнообразие занятий которыми можно заняться. квесты главные и побочные, мини игры, исктьа сокровища. еще бы таку игру для с переводом желательно даже с голосывам, хотя я думаю таких актеров у нас не найдут. в общем маст хэв!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже поиграл примерно часа 3. Игра выглядит как ГТА только на диком западе. Все сделана на столько качественно, лучше чем даже в ГТА. Графику улучшили, сделав больше детализированную игру, лучи солнца, красивые закаты, хорошие тени, после дождя остаются лужи, анимацию доработали, крутые спецэффекты. Мир реально очень живым сделали, он хоть не пустой и всегда в нем что-то происходит, ибо перестрелки, ибо чел бежит от волков, либо бандиты кого-то поймали, кто-то пытается лошадь украсть, можно так-же самому чем нибудь позаниматься, типо проконтролировать ночью улицы городка за вознаграждение, по выполнять второстепенные квэсты, весьма забавные, поиграть в множество разных мини игр, в общем перечислять долго можно, над миром поработали очень великолепно, атмосфера дикого запада и ковбойских времен, передана идеально. Геймплейно тоже сделали очень разнообразненько, то помогаем гонять скот, то ловим живьем преступников, то встреваем в зрелищные перестрелки, в общем выглядит все очень даже хорошо. Надеюсь, что здесь не повториться судьба ГТА4, и станут растягивать игру на 50 часов, однообразными миссиями в середине игры, а игра будет от начала и до конца проработана так-же как и началась. Предварительно могу сказать это самый лучший Вестерн, игра не революционная, не чего в принципе нового она не показывает, но качество игры запредельное. Играем дальше.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока не разобрался как брать живьем разыскиваемых челов.. кто может знает опдскжаите. и вопрос по сокровищам че где исктаь примерно хотя бы как определить тоже пока невкуриваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык попробуй их веревкой скрутить и тащить до шерифа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все как живьем брать разобрался. осталось с сокровищами разобраться как хоть примерно узнать де они.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че за сокровища так не понимаю?! расскажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кароч скакал я по заданию куды то. на обочине вижу чувака стреляют я помог ему отбиться от бандитов. он мне мол спасибо и ну их эти сокровища на тебе карту сам ищи. и все. теперь в challenge у меня там етсь theasure hunter 1 лвл. и карта в инвентаре. на карет 2 рисунка на одном камни и дерево с виселицец. на втором поменьше 4 камня с крестиком между ними и позади это дерево. и сказано мол ищи сокровища где то в New Austin. это я так понимаю не город а первая карта эта. и вот где там это искать хоть бы примерно область задали что ли. во так то =)

а еще открыл для аватар шляпу самбрэра и майку с логотипом RDR =) судя по профилю еще мона 3 шмотки для аватар открыть. будем икать. уже жену предупредил что сення она тоже без меня ложиться спать ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все в один голос пищят от восторга))

РС версия если и будет, то к нг походу =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Р* не портировали на ПК уже две подряд части Миднайт Клаба. Хотя у РДР больше шансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да да да =) пищим пищим ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.

    • Да, дефендер винды просто удалил файл, кек

      обстановка в обсуждении стима такая. Просто интересно. Как так. Руссик ведь который год существует и у него тысячи скачиваний. 
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×