Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Red Dead RedemptionРецензия

Жанр: Action ( Shooter ) / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Rockstar San Diego

Издатель: Rockstar Games

Дата выхода: 18 мая 2010 года (США)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

Red Dead Redemption, напомним, является продолжением опубликованной в 2004-м игры Red Dead Revolver. Проект, разрабатываемый студией Rockstar San Diego, должен стать своего рода игроверсией классических вестернов. Действие развернется на рубеже XX века на Диком Западе. Выступая в роли бывшего бандита, игрок изрядно постранствует по Америке, заглядывая в маленькие колоритные города и осваивая тайные горные тропы. Но самое главное — всласть постреляет, ведь цель у него самая что ни на есть правильная: познакомить с законом даже самые захолустные уголки ковбойской Америки.

Любопытно, что, говоря об игре, девелоперы обещают нам «настоящую Grand Theft Auto, только в антураже Дикого Запада» и с немалым количеством побочных заданий. Помочь в реализации столь амбициозной задачи должен собственный графический движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), который, как сообщается, «заточен» под огромные свободные для исследования пространства. «Эпический вестерн» — вот как они это называют. Ну а для оживления пейзажа нам предложат динамическую смену погоды и времен года, свыше 40 видов животных, разгуливающих по цифровым прериям, скачки на лошадях, поездки на дилижансах, в поездах…

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Red Dead Redemption в продаже. Оценки

red-dead-redemption-screens_11-13-09.jpg

Вчера был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров Red Dead Redemption. Средний балл версии для Xbox 360, по данным Metacritic, после публикации 20 обзоров составляет 95/100.

Наименьший балл от Eurogamer, который поставил 8/10, почему-то записали только на счет PS3-версии игры (суммарный балл - 93/100). Тут стоит добавить, что Eurogamer вообще не тестировал мультиплеерную составляющую, которой якобы не было не диске с ревью-версией игры. С этого обзора и начнем:

«В результате получилась отличная игра от Rockstar, которая успешно перенесла каркас Grand Theft Auto в совершенно новый сеттинг с грамотно поданной историей. Но при этом журналист из Liberty City найдет здесь не так много того, чего он еще не знал. Крепкие восемь баллов».

Это самый спокойный отзыв, остальные журналисты не скупятся на похвалы.

Eurogamer Italy (90/100): «Red Dead Redemption - это шедевр. Игра является идеальным примером того, как должны трудиться разработчики, чтобы создать лучшую атмосферу и прекрасный исторический сеттинг. Графика, игровой процесс и все остальное на высшем уровне. Покупайте Red Dead Redemption, прямо сейчас».

Meristation (95/100): «По сценарию Red Dead Redemption не отказался бы снять фильм сам Серджио Леоне (Sergio Leone). Прекрасный sandbox, неотразимая история, возможно, не шедевр, но игра точно «доставляет». Отбросьте сомнения: прыгайте на коня, станьте Джоном Марстоном и растворитесь в игре».

Computer and Video Games (95/100): «Невероятно детализированная и максимально достоверная реализация Дикого Запада с прекрасной историей, отличными персонажами и прочим контентом».

IGN (97/100): «Rockstar вынесла вестерн на совершенно новый уровень, создав одну из наиболее глубоких, интересных и великолепных игр в истории. Возможно, вы увидите редкие графические баги, но при этом вы получите один из самых потрясающих вестернов, который мы все давно ждали».

3DJuegos (99/100): «В Red Dead Redemption вестерн предстает перед нами именно так, как и подобает этому прекрасному жанру. Миссии являются довольно разнообразными, подборка персонажей радует, история написана просто отлично и все сводится к одному - это best Sandbox ever. Новая игра Rockstar - однозначный must-have».

1UP (100/100): «Это просто прекрасная игра, предлагающая множество моментов, в которых я неоднократно забывал о том, куда же я направляюсь и зачем, проезжая по золотистым холмам на закате или по пустыне ночью в грозу».

Напоминаем, сегодня Red Dead Redemption поступит в продажу в США, в конце недели - в Соединенном Королевстве.

А вот начало продаж Red Dead Redemption в России планируется с задержкой на неделю - 28 мая 2010. Это официальная информация от представителей SoftClub.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чтобы получить костюм который позволяет мухлевать в покере и блэкджеке: сыграть в покер, проиграть все деньги, встать, перекрестится, убить всех с кем играл. все ). деньги вернут. сам еще не делал. вычитал на одном из форумов )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это типо второй костюм?! где нужно всего одну вещь выполнить?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насколько я понял да. приду домой проверю отпишусь. я еще 1 костюм открыл вчера. плащ таки модны. тока не помню че я сделал для этого приду гляну описание думаю вспомню и отпишусь ) плащ этот 11 что ли в списке там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наименьший балл от Eurogamer, который поставил 8/10

Да Eurogamer ло-хи, я уже давненько перестал смотреть ихние рецензий. Они зачастую занижают оценку, зачастую лоховым играм завышают. В общем для меня они далеко не авторитетны, да и рецензий на Red Dead Redemption вызывает отвращение, как будто ребенок писал, а не опытные со стажем игрок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

решил я вчера повышать челлендж по собиранию цветов... дошел до 3 уровня .. пришел собирать на 4 а там гепарды бегают вышибают с 1 нюка коня и тебя с двух при чем сбивают с ног.. в итоге 5 попыток неудачных психи и пошел спать =) игра не перестает меня удивлять!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого версия на PS3 - там можно русские сабы включить или все на английском только ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм это че значит на пс 3 зажали лишних деталек в мир добавить или че

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм это че значит на пс 3 зажали лишних деталек в мир добавить или че

И не только это. В PS3 версии и картинка замылена довольно заметно по сравнению с Xbox360. Вот здесь еще скриншоты для сравнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А локализация только сабы да??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

русская документация если не ошибаюсь. то бишь тупо мануал.

а по поводу скринов странно. начинка вроде ж сильнее в пс3 и если не ошибаюсь в ФФ13 обратная ситуация. хоте мне как обладателю коробки от майков это приятно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня бетмен на пк идет отлично и с лучшей графой чем на консолях

а сплинтер селл на минималках тормозит в отличие от бокса

сделаешь выводы о "самой мощности"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я сравнивал именно приставки, писюк я вобще не брал в эту дуэль. нашел на одном торренте инфу интеерсную. там описание всех сокровищ, как получить костюмы ачивки и прочие радости и мелкие секреты. только можно ли тут выкладывать ссылки на торренты я хз. если можно то выкину ссылку думаю многим будет интересно почитать че и как и где запрятано =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не важно что сравнивать, суть в реализации, кто-то смог оптимизировать(или скорее подогнал) , кто-то не стал этим заниматься и выжал по максимуму из доступных средств

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
    • Что значит на консолях я вот на пк недавно так играл в демку Nioh 3 ставил максиально возможные настройки и разрешение экрана так чтобы игра могла держатся в районе 31 -33 фпс, затем включал синхронизацию на 30фпс и так играл какое то время, потом когда хотел поиграть в 60 снижал разрешение и играл в 60, короче я и на пк свободно могу в 30 ку играть, кстати я практически никогда не играю выше чем 60 фпс даже если игра графически легкая мне 60 за глаза всегда хватает.) очень даже видна поэтому иногда прям охота поиграть с локом в 30, ощущения от игры другие получаются.) не, я всегда мог спокойно вс 30 играть, а вот ниже уже дискомфортно становится. а еще забыл сказать что бладборн на эмуляторе полностью в 30 фпс прошел вообще не парясь.)
    • Ну между 30 и 60 фпс вполне визуально видна разница в том, как воспринимаются анимации. Дальше уже индивидуально: кто-то видит, кто-то нет. Лично для меня разница воспринимается как своего рода перегрузка мозга: из-за большего числа кадров ощущается та же самая анимация более насыщенной, более динамичной, в ряде случаев даже будто бы более быстрой при том, что по времени они что на 30, что на 60 занимают одно и то же время. С возрастом эта способность у меня лично стала снижаться, теперь комфортно могу и на 30 фпс играть, не нагружая мозг и глаза “лишними кадрами”. Да и система работает тише, что лично для меня стало важнее теперь. Отклик оборудования (отзывчивость) не зависит от фпс, когда игра не тормозит и система не перегружена. Мб ты что-то другое имел в виду?  
    • Машина просто! Боженька, не меньше. Ща за Эмму допройду и за Алису уже обновлённый перевод опробую.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×