Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы мне не нравился трейлер ... но демо геймплея однозначно производит положительное впечатление. Ждуссс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый геймплейный ролик вызывает у меня братский стояк! Все круто, обожаю Эйфрию - классный движок.

P.S. Мне одному показалось, что FPS низковат?! 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

maxpayne3specialedition.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нравится только брелок для ключей... Как-то слабо для такой ожидаемой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для Рокстар это мегамного, они же отказались от коллекционок. Последняя Коллекционка была на ГТА4, на все что вышло позже коллекционок не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нравится только брелок для ключей... Как-то слабо для такой ожидаемой игры.

А зачем все эти приблуды? Меня всегда интересовал вопрос, каким нужно быть упоротым хомячком, чтоб переплачивать за эти свистелки и перделки в 2-3 раза? Особенно за такие убогие и неоригинальные коллекционки.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А зачем все эти приблуды? Меня всегда интересовал вопрос, каким нужно быть упоротым хомячком, чтоб переплачивать за эти свистелки и перделки в 2-3 раза? Особенно за такие убогие и неоригинальные коллекционки.

Коллекционирование не самый страшный порок. Учить людей жизни - гораздо хуже.

Для Рокстар это мегамного, они же отказались от коллекционок. Последняя Коллекционка была на ГТА4, на все что вышло позже коллекционок не было.

Интересно почему?

Я тут подумал, что-то я не припомню от них НИКАКОГО сопровождающего мерчендайза к своим играм: книги там, комиксы, фильмы и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Коллекционирование не самый страшный порок. Учить людей жизни - гораздо хуже.

Хм, странно, я думал это называется не коллекционирование, а дойка. Таких вот дурачков.

Стесняюсь спросить, а коллекционирование обычных dvd-боксов с играми - это недостаточно круто для ТРУЪ-геймера?

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно почему?

Я тут подумал, что-то я не припомню от них НИКАКОГО сопровождающего мерчендайза к своим играм: книги там, комиксы, фильмы и т.д.

Ну вот они считают все это не особо нужным. Что с этим поделать. Так что наличие коллекционки Макс Пейна 3 даже удивляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот они считают все это не особо нужным. Что с этим поделать. Так что наличие коллекционки Макс Пейна 3 даже удивляет.

Что ж, раз они так считают, респектую им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, странно, я думал это называется не коллекционирование, а дойка. Таких вот дурачков.

Стесняюсь спросить, а коллекционирование обычных dvd-боксов с играми - это недостаточно круто для ТРУЪ-геймера?

Ну почему же дойка? Многие любит КИ и уж лучше пусть они будут. Прекрасно когда есть выбор! Есть деньги, тебе их не жалко, ты поклонник игры... Почему бы его не купить? А если его нет? Покупаешь DVD-Box и думаешь, а жаль, что не было КИ...

Не знаю, надо спросить у тех кто коллекционирует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Срач вычищен, виновный отправлен в бан на месяц. Больше такого не повторяйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rockstar поделилась подробностями мультиплеера Max Payne 3. Будьте готовы к " Gang Wars". Идея мультиплеера будет заключаться в битвах между кланами. Rockstar хотят добавить в мультплеер что-то типо сюжетной линии, чтобы игроки стреляли в друг-друга непросто так.

Каждый раунд будет содержать в себе разные цели.В первом раунде игрок должен будет украсть мешок с деньгами(что-то типо захвата флага), при этом перебивая всех на своем пути. В следующем раунде игроки уже будут гоняться за этим самым игроком. Точное число раундов неизвестно.

Цель каждого раунда будет кратко рассказана кат-сценами между этими самыми раундами.

"Повествование всегда было сильной чертой игор Max Payne," - сказал Charlie Bewsher, ведущий дизайнер мультиплеера для MP3. - "Поэтому в нашем мультиплеере будет своя сюжетная линия. На каждой карте будет свой небольшой сюжет, который развернется под градом ваших пуль ".

У каждого игрока будет свои привилегии(перк). Но не волнуйтесь, вы не увидите супер силу или ударов с воздуха. Эти привилегии будут вращаться вокруг восприятия другими игроками вашего персонажа. " Sneaky", например, делает вашего персонажа похожим на противников, что позволит вам подобраться к ним со спины. " Paranoia" сделает так, что ваш противник не сможет различить своего от чужого и будет стрелять во все цели подряд.

Также было сказано, что будут загружаемые в виде DLC карты.

 

Spoiler

i5cJM7c2gkw1E.jpg

iJTP5GnZSjECG.jpg

iYWgQtduxjdhs.jpg

i8kTRYp4jwbEe.jpg

iFKVePVWhQ7qc.jpg

i1j2OBtRsZSdC.jpg

irAQ3YW9dYPce.jpg

iIk02Y5rRwwii.jpg

iN4vyy4xQOCtB.jpg

inLnDzBn6cUxY.jpg

iKgjfjbsS2fDg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как в Кейне и Линче 2 чтоль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×