Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну я думаю они бы наврядли писали Локализация: Русская версия, а там кто их знает )

По сабжу... что там с отображением кнопок геймпада.. ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите кто нить место проходил когда ты изучаеш вождение на вертолете и проходиш тест вождения, тамо как я понил нужно взорвать 3 вирусных-детектора, но они почемуто неуязвимые для любых атак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

C этой шляпой сам помучился. Мне показалось, что это баг. После 10 минут кружения и попытками их уничтожить самим вертолетом (пытался сесть на них с разгону), что-то потом произошло и у них появился черепок и их можно стало уничтожить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите кто нить место проходил когда ты изучаеш вождение на вертолете и проходиш тест вождения, тамо как я понил нужно взорвать 3 вирусных-детектора, но они почемуто неуязвимые для любых атак.

Зажми TAB и наведи прицелом по очереди на все три детектора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зажми TAB и наведи прицелом по очереди на все три детектора.

В том то и дело что это написано в задании. Но это не помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman, ну-с начнем :)

Папка Audio

Размер: 1,90 ГБ (2 046 253 037 байт)

На диске: 1,93 ГБ (2 076 049 408 байт)

Составлена из двух файлов 00audio.rcf и 01audio.rcf

Рабочий образ rzr-prot.iso 7,42 ГБ (7 969 767 424 байт)

вот закинул тебе спецом лог коммандной строки на всякий случай

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>md rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\0 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\1 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\2 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\3 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\4 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\5 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\6 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\7 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\8 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\9 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\a rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\b rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\c rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\d rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\e rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\f rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>cdimage -j1 -m rus test.iso

CDIMAGE 2.52 CD-ROM and DVD-ROM Premastering Utility

Copyright © Microsoft, 1993-2000. All rights reserved.

For Microsoft internal use only.

Scanning source tree complete (14319 files in 273 directories)

Computing directory information complete

Image file is 799346688 bytes

Writing 14319 files in 273 directories to test.iso

Ииии внимание!!!! Кульминация!!!! :yahoo:

test.iso

Размер: 762 МБ (799 346 688 байт)

На диске: 762 МБ (799 346 688 байт)

MD5: 5543FAAB3AF14A9F45ECA1EC1AA4FB12

SHA1 алгоритм: 61E09C5F077E98494DCE5259D5D38A819691AA39

CRC-32: 8B232DB6

Браво cdman :clapping:

7GOLEM7_, во-первых зажми таб на цели, и после того как прицел схватил повози мышкой влево-вправо при зажатом табе и увидишь что все пошло

во-вторых, тема про саму игру находится в другом разделе! ЗДЕСЬ ОБСУЖДАЕТСЯ РУСИФИКАТОР! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошие новости от Софтклаба тут.

Игра на английском. На русском только макулатура. "Soft Club" игру не переводила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BioLogIn — Компания «Софт Клаб»

сегодня, 16:32

В этот четверг в России поступит в продажу игра Prototype для платформ Xbox360, PS3 и PC.

BioLogIn — Компания «Софт Клаб»

(ссылка)

сегодня, 16:42

На всех платформах - английская версия. Версия для ПК комплектуется локализованным артбуком.

Так что еще раз благодарю создателей русика и продолжаю играть ))))

Изменено пользователем Fieldykeeper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

CeHbKA, с размером теперь всё в порядке, но почему контрольные суммы не совпадают ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том то и дело что это написано в задании. Но это не помогает.

С английским не оч дружу, поэтому не читаю, что там написано)) Сам оч долго мудился с этими детекторами. Потом зажал Tab и не отпуская прошелся прицелом по всем детекторам. Помогло)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman

Собсно и не сомневался, ибо насчет этих тулз 100%знаю что на всех компах получишь один результат :)

Но, к сожалению, проверю только ночером, но заранее огромное спасибо судя по всему :) наконец-то. Осталось это запихнуть в русик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Delacr0ix, не всё так шоколадно - с размером да, всё в порядке, но КС-то не совпадают !!! И что самое странное, я запускаю батник у себя несколько раз подряд - и каждый раз новая КС. Чо за фигня, как такое может быть ? Похоже, CDImage пишет в образ какую-то служебную инфу, типа время создания образа...

Изменено пользователем cdman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ сори, хотел поставить русик скачал с субтитрами ,но проблема в том , что в игре нет файла 00woi.rcf ! Эт как и что мне делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

RuKos прочитать первые 30 страниц и попросить админа вынести в шапку положение об этой проблеме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Grave Prosperity

      Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Starborn Return

      Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×