Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Borderlands

Рекомендованные сообщения

Borderlands

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software

Издатель: 2K Games

Официальный сайт: Открыт

Релиз на консолях: 26 октября 2009 года (США) / 30 октября 2009 года (Европа)

Релиз на PC: 20 октября 2009 года (США) / 23 октября 2009 года (Европа)

Скриншоты:

 

Spoiler

28_th.jpg4_th.jpg26_th.jpg35_th.jpg34_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP/Vista

Processor: 2.4 Ghz or equivalent processor

Memory: 1GB System RAM (2GB recommended with Vista)

Graphics: 256mb video ram or better (GeForce 8 series or higher/Radeon R8xx series)

Hard Drive: 8 GB or more free space

Sound: Windows compatible sound card

Предлагаю вашему вниманию новое геймплей видео Borderlands. Borderlands станет первой игрой в новом научно-фантастическом сеттинге, на базе которого Gearbox Software собирается создать целую серию проектов, связанных между собой. По заявлению разработчиков, Borderlands объединяет в себе лучшие элементы шутеров от первого лица, некоторые моменты RPG (развитие персонажа) и заставит игрока активно пользоваться транспортными средствами. Сюжет игры переносит вас на границу Вселенной. Чтобы здесь выжить, вам понадобится много оружия. Но и это не гарантирует, что вы останетесь целы. Бандиты или сама природа уничтожит вас. Смотрим: http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=1384

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл есчо...и скажу вот что.Игра-жесть,расчитана исклюючительно на совместное прохзождение.ММОКЗП - хренова <_<

Одному делать нечего...В том плане,что выносят как мальчишку.Мой перс 15 уровня.Задание убить двух собачек.Mo и Marley кажется...И что? Все патроны потратил,три раза умер.Они живые...Хоть об стену бейся хрен че ты сделаешь...Я представить боюсь,че дальше будет.Вообщем помоему - это слишком...Этот момент разочаровал...До этого парился с гиганским мародером.Раза с девятого убил только...Засада еще вот вчем...Ты босса бьешь,хоп а он тебя вынес и проблема в чем?А втом что у него жизнь востановилась.И опять с матами приходиться с ним биться...Короче АХТУНК полный!

Лично я не люблю ММО-игры...А если в одного практически нереально...Накой вообще сингл режим делать...Вообщем пока :censored: полная...еще и на вражеском.

А на счет мульт-графики.Так когда с боссом стреляешься.Так вообще забываешь про мультяшность...не до того однако становиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NeRo'S

игра если честно оч скучная

Уж чего, а скуки в этой игре не заметил. Веселая и бодренькая по самое немогу. Типичный дьяблопроэкт. Даже сам не ожидал, что понравится.

Serega_MVP

Одному делать нечего

Не совсем так. Приходится довольно серьезно продумывать тактику против каждого конкретного противника и без прокачки лучше вообще не соваться в определенные места. Некоторые боссы, типа первого костолома, идеально выносятся снайперкой; в помещениях делать нечего без дробовика(желательно с дополнительным уроном на электрошок).

Прикололо то, что берешь задание сложности normal, а по пути весьма вероятно могут попасться противники от которых иногда тупо и убежать не получится :)

Из квестов пока не получается пройти только арену - валят на последнем раунде. Тупо не хватает огневой мощи и защиты.

P.S. Хы, а, ведь, это первая игра на Убогом Рыле 3, которая мне понравилась :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите те кто играл. Где находится Scooter (он дает доп. задания), что-то типо Bounty Boards

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня в ожидании Ясно какой RPG большую часть дня поиграл полноценно.

Игра конечно неплохая, по-началу визуально кажется очень клевой, но потихоньку привыкаешь.

Ну и жаль, что нормальной истории нет, единственный мотиватор это более крутая пушка. Так что думаю надолго меня не хватит :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня уже не хватило. Заглюло какой то тригер или я ХЗ но крче маркер показывает на здание а в то здание и не пробратся никак, ни дверей ни окон. Снес к чертям. При такой скукоте игры ещё и тригеры будут глючить. Нет уж увольте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилось, сначала напрягла графика но потом свыкся хоть и заметил, что разудалый стиль картинки не соответствует весьма мрачному наполнению.

Прошел один раз, на второй раз игра предстала в совсем другом виде. Из "мочи пока не сдохнут" перешло в "можешь мочить пока не сдохнешь", понадобилось целиться. Задания в игрушке всеже более разнообразные чем в разных шутерах. Глюков Я не заметил.

Одна из немногих игр которые я прошел полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди я по одному вопросу, у меня глюк, в миссии(у меня стоит русификатор(промтовский) поэтому задание называется поговорить с девкой Тенис, и ще чтото) она в углу карты находиться, так вот я к ней дошол но поговорить не магу, а маркер на карте все равно на ней стоит, а на задании состоящей из 2 пунктов, галочка стоит только на одном.

:beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Siko

Scooter находится на локации New Haven, сидит в гараже справа недалеко от входа в городок.

ЗЫ очень даже веселая игра, прошел с удовольствием снайпером))

Dinos

Возможно это из-за русификатора глюк такой, за всю игру ни один квест не парился (проходил на инглише).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без коопа конечно скучновато. А с ним огонь.

Кстати кто в курсе чем различаюся марки оружия? Якобс вроде как самый убойный, а ещё что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати кто в курсе чем различаюся марки оружия? Якобс вроде как самый убойный, а ещё что?

Vladof скорострельный самый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

G@m-E-r Спасибо!

Ето баг или так и должно быть: за каждый левел датют только один Action Point? :this:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Siko

за каждый левел дают только один Action Point

Так и должно быть. Так что думай, что прокачивать.

Периодически по квестам получается веселое попадалово - когда берешь, стоит сложность нормальная, а под концовку тупо нереально на данный уровень прокачки перца(пример: годзилла на пустошах и змеюга летающая в холмах); пришлось предварительно прокачаться, экипироваться оружием со станом и возвращаться в локации. Из экипировки частенько хорошо помогают гранаты на хилинг - кинул во вражин, заныкался и тупо лечишься. Прикольно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди я по одному вопросу, у меня глюк, в миссии(у меня стоит русификатор(промтовский) поэтому задание называется поговорить с девкой Тенис, и ще чтото) она в углу карты находиться, так вот я к ней дошол но поговорить не магу, а маркер на карте все равно на ней стоит, а на задании состоящей из 2 пунктов, галочка стоит только на одном.

:beta:

Там все просто!!! короче идешь в городок NewHaven, если не ошибаюсь то на западе есть закрытый проход в мир где сидит эта девка Тэннис, а рядом с ним треться "роботик" (одноколесный друг :-D ), говориш с ним он открывает тебе проход, и после этого чешеш к Тэннис и все у тебя будет в шоколаде! )

Сейчас прохожу игру по второму кругу, и классно то, что есть так сказать 2-ое прохождение, все враги тупо апрейделись и стали 35 -45 уровня, и у тебя остались все навыки и оружия от первого прохождения!

Тут многие жалуются мол скучная игра.... я хз, играю online с другом совместно, и я вам скажу все эти скраги, маньяки и ранки скучать нам не дают )))

Проходить по второму кругу стали, т.к. первый раз прошли практически только выполняя первоочередные квесты, а второстепенных осталось еще куча...

зачетная игрушка. и реально советую ирать с товарищами и обязательно обзаведитесь микрофонами, без них туго!!! ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи рецензоры, у меня к вам 3 вопроса - 1)как обстоят дела с будущей рецензией, 2)кто с кем проходит кооперативную игру и 3)это будет ваша первая совместная рецензия(т.е. пишет ее не один человек, а несколько объединяя ее в одну).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

походу на пограничные земли положили большой и толстый.... (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, он (Dusker) всё-таки растёт над собой. Если при первом пересечении с ним можно было видеть то, что он любил говорить от лица “всех”, не указывая личного мнения от лица собственного (точнее выдавая личное мнение за общественное, но не суть), то теперь уже начал указывать то, что то-то и то — это мнение его собственное, т.е. оно (мнение) вообще появилось за это время, что уже замечательно. Если когда-то он в явном виде показывал, что его позиция — единственно верная, не допуская иного, то теперь та хотя бы стала меняться, пусть и время от времени, то есть личностный рост заметен. Итого, говорить с ним смысл имеет. Когда-нибудь он сможет стать вполне неплохим собеседником, нахватавших различных приёмов “мыслеплетения” от нас всех, по крайней мере есть у меня такие подозрения. Если честно, в иной раз мне кажется, что он не соглашается с чем-либо “просто потому что” (чтобы сгенерировать спор ради спора), а не потому, что он так действительно считает.
    • Игра уже переведена и частично озвучена, но пока в приоритете другие проекты. Так что пока так сказать лежит на полке
    • Ну так это потому что он не “промтовский”, а через супер продвинутые нейросети gemini прогнанный или что-то в этом духе. Не каждый машинный перевод может такой крутизной перевода похвастаться. Зверюга тут прям революцию машинных переводов совершил 
    • Если что точно такой же монитор продаётся под брендом GMNG 27 F14, но дешевле тысяч на 8-10. Есть у меня gmng fullhd оставил приятные впечатления, решил взять 27 дюймов. Из минусов этого, всё же подставка, не очень, монитор трясётся при лёгких толчках стола.
    • @Tirniel да какой смысл говорить с человеком, если ограничение в продаже игр в 180 странах, это не может привести к серьёзному падению продаж. По его расчётом, это максимум 10-20%, так как он видать считает все 180 стран нищими, которые не могут нормально платить за игры и влиять серьёзно на продажи. А вот усталость от проекта, да это точно та причина, по которой произошло двухкратное-трёхкратное падение интереса людей к играм. И вот как-то так получилось, что эта общая усталость, вот прям, нууууууу прооооосто случайно, совпадение наверное, не более. Так карты легли, произошли после определённых событии, и наложился разом на все игры Сони. Как быстро люди устали от качественных сингловых проектов. Удивительно, что данная усталость не проявилась среди владельцев ПС5. Видать там другие люди. И вот выходит игра, где нет каких либо ограничении от Сони, и вдруг общая усталость прошлаааа, люди со скучали по хорошим “сиськам”, ой сюжетным играм, активно игру покупают. Просто совпадение, случайность, такое бывает. В жизни не всё возможно предсказать и угадать. Давайте не будем заниматься гаданием? А то, что Сони начала снимать ограничения с других проектов, это тоже всё случайно. Явно не потому, что извращенцев играть одной рукой, без ограничении, набралось аж за три дня, целый миллион. Все случайности случайны, все сходства это магическое совпадение, гаданием больше не занимаемся. В больших корпорациях не дураки работают, и явно знают лучше нас диванных аналитиков, там никогда не ошибаются, Юбисофт тому подтверждение. 
    • промтовский русификатор более чем понятный
    • Хочу поделиться несколькими скриншотами текущего прогресса по локализации Blue Prince. На данный момент проект готов примерно на ~40%:
      - переведено 5800+ строк из 12.000 (не считая отдельных, находящихся в ассетах конкретных комнат)
      - подобраны почти все шрифты на замену
      - готовы текстуры для 85 из 150 комнат
      - уже адаптирована небольшая часть паззлов (первоначально планировалось поработать только над самыми базовыми, но теперь замахнулись на вообще все, кроме двух-трёх в самом финале игры) Следить за прогрессом можно в таблице.
    • Уже представляю, как она его победила, он умолят о пощаде, но она им не насытилась. Who's next? Блин, прям себя вспомнил год назад. Прихожу домой к 5-6 утра после женщины, ложусь спать, я сплю, а он нет, ему мало...
    • “Пол” на “Этаж” поменять, а так не обязательно, но было бы неплохо. Лучше  остальные ошибки в переводе поискать, конечно.
    • То, что ты стал говорить не за других, а за себя — это уже хорошо, большой прогресс. Но вот всё-таки для споров на темы с глобальными факторами одного личного мнения всё-таки маловато будет. Нужна аналитика, т.е. то, что ты называешь “гаданием”. Сопоставление факторов, оценка степени их влияния, предположения о весе этих самых факторов, в конце-концов. Тут никто и не говорит, что псн прямо железобетонно и исключительно одно оно вот взяло и повлияло на продажи, тут сделали предположение о том, что скорее всего именно оно оказало такое влияние на основании того-то и того, с определённой аргументацией то бишь. Да, люди устают, но можешь ли ты сделать оценку степени влияния данного фактора, применяя различные данные, которые лежат вне исключительно твоего личного мнения, а на основе каких-либо более глобальных данных, желательно со ссылкой на источник данных? И снова это оценка личностная. Но если посмотреть на цифры, то глобально, тенденция остаётся вполне закономерной и ровной. Если люди какую-то часть скипают, то обычно отнюдь не только из-за того, что “устали”, т.к. это всё-таки не фифа, чтобы от части к части всё почти под копирку было. “Уставшие” просто физически не могут оказывать серьёзное влияние, т.к. их учитывают уже на этапе разработки, когда решают направление развития серии. То есть уже на том этапе проводится аналитика и решается, сделать ли часть максимально приближённой к прошлой, чтобы собрать побольше покупателей из владельцев предыдущих частей, либо насыпать побольше инноваций и прочих модных трендов, чтобы привлечь более сильный приток новых игроков (их так-то в любом случае стараются привлечь, т.к. старые игроки всё равно в какой-то мере будут отсеиваться, меняется лишь степень влияния фактора), не сталкивавшихся с серией ранее. То есть, у крупных студий крайне маловероятен подобный прокол, чтобы данный фактор “усталости” мог оказывать решающее воздействие после релиза.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×