Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Ну а чо , норм оценки чо

EDGE - 7

IGN - почти 7

Joystiq - 8

GameTrailers

Destructoid по 7.5

Остальные не смотрю

-----

Типичный середнячок . 10 ки да 9ки они тока КолофВДьютям ставят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, печалька.

Как раз прохожу Дисхоноред, наиграл уже 25 часов, игра затянула.

Ждал "Вора", думал выстрелит,обидно, хорошо что не успел потратить деньги. Как сказали выше придется ждать распродажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот. Мне никто не поверил, а на деле получается, что мои придирки обоснованы. Почитать бы наших цензоров, включая ZoG. Посмотрим, что у нас поставят. А так, мне х360 версия по геймплею не очень понравилась. Как я и писал: "Press A to win".

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почитать бы наших цензоров, включая ZoG. Посмотрим, что у нас поставят.

зачем? почитайте зарубежных, абсолютно ничего не потеряете. наши обозреватели уже давно там пасутся вплоть до 100% копипаста pro et contra. за очень, ОЧЕНЬ редким исключением где-нибудь на малоизвестных источниках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Символично, думал будет первой игрой, которую пройду на ПК в этом году, но видать не судьба. Надеюсь хоть коротенькая будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите с такой конфигурацией я смогу поиграть ?

AMD Athlon™ II X2 215

Память 2 Gb

NVIDIA GeForce 9800 GT directx 10

Windows 7 professional x86

До этого все игры по 2013 год шли на средних и высоких.

Комп слабоват но поиграть всё равно хочется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите с такой конфигурацией я смогу поиграть ?

AMD Athlon™ II X2 215

Память 2 Gb

NVIDIA GeForce 9800 GT directx 10

Windows 7 professional x86

До этого все игры по 2013 год шли на средних и высоких.

Комп слабоват но поиграть всё равно хочется

Возьми и сам проверь. На трекерах всё уже лежит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продюсер Thief: PC-версия игры — не порт с консоли

В разговоре с журналистами Gamespot продюсер игры Стефан Рой (Stephane Roy) заявил, что новейший проект Eidos Montreal — стелс-экшен Thief — получит полноценную, не портированную с консолей версию игры. Господин Рой также осмелился заявить, что игрокам понравится PC-версия игры, в которой, по его словам, наличествуют все опции, которые можно себе представить. Вопрос лишь — что это может значить?

В прошлой новости мы рассказали о том, что поддержки многообещающего API Mantle в Thief «из коробки» не будет, придётся ждать патча, выход которого запланирован на март. Однако само наличие этого API — уже весомый плюс в пользу PC-версии игры, поэтому, как говорится, хотелось бы верить. С другой стороны, недавний 17-минутный видеоролик геймплея Thief не особо оправдал надежд: топорный ИИ, ошибки со звуком, не самая современная графика. И если первые два пункта можно исправить в релизной версии игры, то с графикой вопрос остаётся открытым. В любом случае, надо ждать релиза и смотреть в живую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока не поздно, отменю ка я предзаказ, через годик куплю со скидкой 50%+, а то унылые (как пишут многие) игры меня вводят в "игровую спячку".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подумал-подумал, и наверное все же придется брать. На PS4 все равно не во что играть уже, а покупать второй раз Лару Крофт только ради графона, это марзм, ну уж точно не за полную цену. Или все же взять себя в руки и дождаться Саус Парка с Дарк Соулом 2... А пока добить ДЛС Дисхонореда, а то я что то последнее так и недопрошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предзаказ уже не отменить. Так что остается ждать 28 числа :)

Ну почему же не отменить, через кнопочку нельзя да, но через ТП Steam'a то никто не запрещает отменить.

Пожалуйста, учтите, что обычно мы не можем предложить возврат средств за покупки в магазине Steam, но мы всегда вернем деньги за предзаказы, если мы получим запрос об отмене предзаказа до выхода игры. Мы можем вернуть средства за предзаказы, только если они были оформлены с вашего аккаунта. Предзаказанные игры, отправленные или полученные через систему обмена Steam, не подлежат возврату.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25-го - релиз спешно перенесли :)

Охохохо. Сделали релиз с Америкой. Что-то тут не так )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
    • @Buar в архиве русик для v2939 build24113149
    • @klblk Прикольно. Выглядит весьма рабочим! Хорошо что не забываешь о редактуре. Помню в Фирис например порой проскакивали опечатки. Кстати, меня интересует, будет ли русифицирован текст во время боёвок? Всякие эффекты состояний над мобами и т.д.
    • Наиграл пока 2 часа…  Путаница с полами и разные названия монстров\предметов\локаций в диалогах и описании. Отредактировать бы перевод и было бы идеально.
    • я про максимально нейронный, где сразу со скрина видно что не было даже базовой проверки и какой либо исправления. Да и по тг каналу автора видно что он не собирался ничего делать. Т.е. выпущен просто потому что смог)
    • Он посмотрел ролик Сыендука про то как выкинули в помойку все наработки по Незнайке и решил “Ну нахер”.
    • Ну пусть ждут дальше
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×