Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Сбросить что-то со стола нельзя, зацепить предметы вокруг себя - тоже.

Ну это только в плюс, в третьей части жутко раздражало когда с полок все начинало сыпаться

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это только в плюс, в третьей части жутко раздражало когда с полок все начинало сыпаться

Как посмотреть - это заставляло бы думать куда ты идешь и где руками/ногами машешь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто упростили в угоду консолям. По мне так большой минус...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как посмотреть - это заставляло бы думать куда ты идешь и где руками/ногами машешь)

В игре от 3-го лица.. это еще бы вполне было бы премлемо, но от 1-го (как ни крути, но вид и ощущения в играх ни когда не соответсвует реальному виду из глаз).. цеплять будешь все вокруг без особой возможности контроля.. Пример тот же Скайрим (Морра, Обливион), но там стелса, как такового нет, потому до фени и особо не обращаешь внимание))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидал большего, но судя по комметариям получилось так себе. Сам пока не играл, жду PC версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как посмотреть - это заставляло бы думать куда ты идешь и где руками/ногами машешь)

А без окулусов рифтов как-то можно управлять своими руками-ногами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто упростили в угоду консолям. По мне так большой минус...

Открою тебе страаааашную тайну - 3я часть разрабатывалась для консолей. Так что завязывай со своей школолошной чушю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто упростили в угоду консолям. По мне так большой минус...

Ничего не упрощали. Возможно просто надо начать на высоком ур. сложности раз такой хардкорный игрок. Я так и сделаю чтоб сохранить концепцию игры - стелс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мангуст

Ну с тобой всё понятно, всюду читаки, тут вот и стража читерская "жопой видит".

На пека может быть стелс - на скрол сделают "ускоряться-замедляться".

С тобой тоже всё понятно. У тебя на меня аллергия.

Если сделают на скролл, я буду только рад.

Там перс в режиме шага автоматически замедляется при подходе к противнику вплотную, так что мимо.

В Conviction - да. В Blacklist - не замедляется. Только стиком регулировать. Спорить не собираюсь, потому что сам играл. Иначе бы голословно утверждать не стал.

Здесь минусов не увидел, обычная игровая условность, как собственно и во многих стелс-играх..

А я и не говорил, что это минусы. Я написал, что мне это не нравится в стелс-играх. Читай внимательнее.

Я перечислил то, что увидел первым взглядом, не проходя сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре от 3-го лица.. это еще бы вполне было бы премлемо, но от 1-го (как ни крути, но вид и ощущения в играх ни когда не соответсвует реальному виду из глаз).. цеплять будешь все вокруг без особой возможности контроля.. Пример тот же Скайрим (Морра, Обливион), но там стелса, как такового нет, потому до фени и особо не обращаешь внимание))

ИМХО в этом Воре "вид и ощущения...из глаз" будут очень близки к стилю Старбризов (благоговейный трепет). А я же имел ввиду "прокачанную" систему "Некоторые поверхности шумят больше остальных" или, если угодно простыми словами, "Как в ГТА"): идешь в мусорный бак - он падает и шумит, задеваешь ногами бутылки - они падают и шумят, отступал спиной в тень, наткнулся на шкаф - посыпалось, звенит или в стул -подвинулся, скрипнул. Интерактиииииивнооооооость Оо

А без окулусов рифтов как-то можно управлять своими руками-ногами?

А мне казалось и с ними нельзя ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Открою тебе страаааашную тайну - 3я часть разрабатывалась для консолей. Так что завязывай со своей школолошной чушю.

Кто же тебе всегда такие страшные тайны говорит, а ты потом нам их рассказываешь? Твои консоли наверно :tongue:

И да, завязывай со своими детскими фразами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Conviction - да. В Blacklist - не замедляется. Только стиком регулировать. Спорить не собираюсь, потому что сам играл. Иначе бы голословно утверждать не стал.

Будешь ты со мной спорить опять, ага. Фулл ветеран-призрак на КиМ. Эту игру я изучил досконально.

 

Spoiler

3a87ca77b6b68c5a90766e5cd2d7c001.png

Фишер ползает быстро, ползает медленно и ползает ОЧЕНЬ медленно рядом со спинами.

Thief предзакажу наверное. Уж очень стелсы люблю. Вроде по видео не похоже на говнище аля дизоноред.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Считаю стелсы от первого лица лажей. Вообще ни вижу кайфа наблюдать на моиторе два башмака и две корявых руки. Вид от третьего лица куда благороднее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Thief предзакажу наверное. Уж очень стелсы люблю.

Во во,тем более,что за предзаказ дают дорогой Master Thief Set для доты и другие вещи тф2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на скрол сделают "ускоряться-замедляться".

Когда после Теории Хаоса такое было?

Даже в Black List это не вернули.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нашёл ещё такой баг (скидка соответствует, а цена нет): Также хочу предложить ещё два улучшения: Некоторые игры от Sony заблокированы в AZ регионе и автоматически они не разблокируются. Так вот, возможно ли сделать так, чтобы если не сработала первая автоматическая разблокировка, то будет автоматически запускаться вторая с US регионом? Либо в настройки U.S.E. можно добавить отдельный выбор региона по умолчанию для кнопки “in”, тогда можно будет вручную разблокировать такие игры. Возможно ли добавить опцию в настройки U.S.E. для автоматического нажатия кнопок “Обновить” и “Подставить название” в Агрегаторе цен?
    • Witchfire намного больше тот самый Painkiller, чем Painkiller 
    • Обновление под 1.0.2.683.
    • Обновление под 3.2.1.1316.
    • Zenless Zone Zero Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 iOS An Разработчик: HoYoverse Издатель: HoYoverse Дата выхода: 4 июля 2024 года Выйдет в общий доступ 10 июля. https://boosty.to/syslickone/posts/a92ca519-8253-4692-b5ed-cc4f4b684d0a?isFromFeed=true
    • Bandai Namco и этим всё сказано. Более отбитого и оторванного от реальности издателя в плане региональных цен нужно ещё поискать, хотя это, в принципе, общая хворь большинства японских компаний - им плевать на региональные цены, рекомендации Valve и общемировые нормы. Видимо, многовековая изоляция на острове даёт о себе знать - они до сих пор не в курсе, что за его пределами существует мир с другими экономическими реалиями. Little Nightmares 3 - просто очередной пример этого дебилизма. Рекомендованная Valve цена для России, обновлённая после всех кризисов, падения рубля и санкционных катков, - 1300 рублей. Что мы видим тут? 2849 рублей. Наценка в 119%. Самое смешное, что с таким прайсом Россия улетает на 23-е место по дороговизне. Игра ДЕШЕВЛЕ в Австралии, Катаре, Саудовской Аравии, ОАЭ и даже в самой Японии. Как это объяснить? Может, им там голову напекло, или коллективный разум поражён радиацией после американских бомб из сороковых? Но не стоит думать, что это какая-то вендетта за Курилы. Эти уникумы умудрились нагадить по всему миру. В Казахстане ценник ещё выше. А венец этого маразма - цена для Южной Азии. Этот регион среднестатистически соперничает с Россией за звание самого выгодного региона в мире, а тут ему выставили цену выше, чем в США.  Какие ещё нужны доказательства, что в головах отдела, отвечающего за региональные цены в Bandai Namco, плещется вода из Фукусимы? Хотя есть ли этот отдел вообще? Или на его месте стоит какой-то поехавший генератор случайных чисел? Вообще, иногда складывается впечатление, что японские издатели устанавливают региональные цены по результатам землетрясения.
    • После стольких лет. Ждём русификатор на Хакерс Меморис к 2029.
    • А точно обновила? Чёт на бусти только 061 лежит Всё, увидел. Там просто в шапке ссылка на старую версию
    • Цена дичь. Я 2-ую часть брал за 900 рублей с 10-15% скидкой… Так и на 2-ую цену подняли в 2 раза почти.
    • Добавил сиквел.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×