Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Tiggerr я к тому, что от третьего лица можно было безнаказанно за углы заглядывать)

Ну и от первого лица погружения куда больше, ведь так обзора меньше, надо было все внимательно просматривать, а не просто крутить камерой, ну это уже дело вкуса))

Вообще вид от 3 лица делали специально для иксбокса. Про камеру наверно только на E3 узнаем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr я к тому, что от третьего лица можно было безнаказанно за углы заглядывать)

Ну и от первого лица погружения куда больше, ведь так обзора меньше, надо было все внимательно просматривать, а не просто крутить камерой, ну это уже дело вкуса))

Вообще вид от 3 лица делали специально для иксбокса. Про камеру наверно только на E3 узнаем)

Ну.. не знаю, в шапке стоит: Жанр: Action ( Shooter ) / Stealth / 1st person / 3rd person / 3D ..

А как будет, то еще не понять толком..

Я по крайней мере приемлю игры (практически всегда) только от 3-го лица, т.к. воспринимаю игру, как интерактивное кино, чем зрелищней, тем интересней играть, в то же время стрелять удобней от 1-го, так вот в 3-м воре было все прекрасно выполнено)) 1-е 2 проходил, давно, и бросил, т.к. (повторюсь) не прет играть от 1-го лица))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну.. дык, (если уж следовать данной логике), более гостонаселенные локации - это не казуальность (в сетинге стелса), а харкордность (у Вас наоборот)

Но не думаю, что здесь будет выбор (густо/слабозаселенные), думаю.. будет определяться обычным выбором сложности игры))

Не вижу ни чего читерского в виде от 1-го лица, есть масса игр от 3-го, которые к казуальности (как таковой) ни чего не имеют))

Жанр Вора это и был стелс/адвенчура+экшен, от чистого шутера от 1-го лица это все же отличается..

В атмосферу можно погружаться от 3-го с большей степенью, хотя бы потому, что наблюдение идет со стороны, а не бегающей камерой, ведь.. (как ни крути), но кино мы все смотрим от 3-го и вполне неплохо погружаемся))

Так то в принципе, это чистая вкусовщина (вид камеры).. и к казуальности или харкордности имеет самое далекое отношение))

На самом деле меня вполне устроит вариант, если можно выбирать камеру (от 1-го играть или от 3-го.. или переключаться возможно)

густонаселенные локации и предполагает сложность прохождения вообще без выбора уровня сложности т.к. раньше не позволяла технология и ресурсы PC/

для особо одаренных поясняю ,что не поставил запятую пред"и" поэтому контекст предложения нарушился.

играть от 1-го и от 3-го,и переключаться будет возможно как это было в предыдущих играх серии,так понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и не ответили на мой коммент. Ай яй яй.

Директор игры Thief Николас Кантин (Nicolas Cantin) рассказал GameInformer, что Eidos Montreal была предоставлена свобода в отношении создания нового образа Гаррета. Они постарались сохранить его "ДНК" из предыдущих игр серии Thief, но все же пришлось внести кое-какие изменения.

"В игре он делает больше экшен-движений; мы хотели, чтобы его костюм отражал это", - сказал Кантин, описывая изменения образа Гаррета. "В начале он был более готичным; мы ослабили все вещи, которые ощущались готичными, типа черных ногтей и подобных вещей. Мы хотели сделать его немного более мейнстримовым. Да, он темный персонаж, но мы не хотим сказать, что готичный".

По словам Кантина, Eidos Montreal хотела показать, что такой антигерой, как Гаррет, может быть популярен в мейнстрим-культуре.

Разработчик добавил: "Люди всегда будут говорить, он слишком белый, или он слишком темный, он слишком выделяется - но на самом деле это хорошая вещь. Он должен выделяться из толпы героев".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играть от 1-го и от 3-го,и переключаться будет возможно как это было в предыдущих играх серии,так понятно

Гмм.. насколько припоминаю, в предыдущих ни какого переключения не было, 1-е 2 части чисто от 1-го лица, 3-я чисто от 3-го..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зато в DXHR есть ) и кстати очень круто, компромисс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм.. насколько припоминаю, в предыдущих ни какого переключения не было, 1-е 2 части чисто от 1-го лица, 3-я чисто от 3-го..

В третьей было переключение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зато в DXHR есть ) и кстати очень круто, компромисс

Что то не припоминаю там переключения на 3-й вид (именно когда захотел).. имею ввиду всю игру, а не моменты стелса (прижимаясь к стенам)

В третьей было переключение.

Да?? Возможно, все же давно играл.. подзабыл.. Но в 1-х 2-х только от 1-го - это помню))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде ничего такого в этом тизере нет, но в игру захотелось поскорее поиграть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

он профессиональный вор ,а не просто человек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он профессиональный вор ,а не просто человек

т.е. профессиональные воры не люди?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

Анти потому что вор - воровать нехорошо. Хотя в сравнении с "настоящими героями" он пушистый зайчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×