Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я вот заметил такую тему, что все лутшие игры (с качественной проработкой движка и т.д) делают на Playstation?,а уже позже переводят на камп!!!Те же Silent Hill,Fahrenheit,PES(футбол),Metal Gear и много другого может я что-то забыл...!!!Хоть там и графика не такая как в FarCry,но зато там есть сюжет впрочем из-за чего играет большинство!!!Я не прав?Я лично гонюсь не за графоном,а за самым геймплеем!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх..Ubisoft бы в спонсоры..думаю быстро на PC перенесли бы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-На Е3 высказывались опасения, что игра появится только на приставках PS3. Вы опровергаете эти слухи?

-Мы слышали эти слухи. Скажем только, что сейчас мы работаем над версиями для PS3, Х30 и PC.

-Мы планируем выпустить игру в начале 2008 года.

ПОдробнее:

http://www.dotstudio.biz/modules.php?name=...amp;news_id=148

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обьясните кто-нибудь знающий - почему слёзы в реале трудно сделать? По сути своей это те же стёкла, только другой формы и отражаыт по-другому... Чёт я не пойму :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты попробуй сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, ждать придется начала 2008 года... ой как это нескоро будет. Но уверен, что это будет произведение искусства!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обьясните кто-нибудь знающий - почему слёзы в реале трудно сделать? По сути своей это те же стёкла, только другой формы и отражаыт по-другому... Чёт я не пойму

Ну сложностей много - надо чтобы слеза была реалистичной, и не нагружать проц. Поэтому делать реальную воду с просчётом физики долго и комп на данном этапе развития вряд ли потянет (представьте что значит просчитать каждую каплю воды например в чашке). Поэтому надо сделать динамическую текстуру, которая бы учитывала все изгибы лица и вела себя реалистично. Так же надо было чтоб это было похоже на воду, и поэтому должны использоваться шейдеры и прочие. И это ещё не вникая в подробности. :)

Хотя помоему ЗЫ3 потянет визический просчёт воды, хотя пока и на примитивном уровне... у них была неплохая техно-демка по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сложностей много - надо чтобы слеза была реалистичной, и не нагружать проц. Поэтому делать реальную воду с просчётом физики долго и комп на данном этапе развития вряд ли потянет (представьте что значит просчитать каждую каплю воды например в чашке). Поэтому надо сделать динамическую текстуру, которая бы учитывала все изгибы лица и вела себя реалистично. Так же надо было чтоб это было похоже на воду, и поэтому должны использоваться шейдеры и прочие. И это ещё не вникая в подробности. :)

Хотя помоему ЗЫ3 потянет визический просчёт воды, хотя пока и на примитивном уровне... у них была неплохая техно-демка по этому поводу.

ВОТ!!! Именно это я и хотел сказать!!! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фаренгейт отличная игра:) думаю heavy Rain не только будет с таким же интересным сюжет( возможно и лучше) но и новый двигатель позволит передать большую эмоциональность:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... А про сюжет известно что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстате да...сразу графика-графика,а сюжет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я думаю что геймплей будет отличаться от фаренгейта в лучшую сторону, тоесть будет ещё лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё я думаю придётся раскашеливатся конкретно.

Для такой игры понадибится ой какая сильная машина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты попробуй сделать.

Очень хороший ответ... Ты читать умеешь?

Обьясните кто-нибудь знающий

Ниочём не говорит? Сказать, что мол сам нарисуй, может любой, я просил описать почему, за что Sheon'у говорю "большое спасибо" и ставлю плюсик... :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и им подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×