Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

shooter Метро 2033 / Metro 2033

Рекомендованные сообщения

Metro 2033Метро 2033») (Рецензия)

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: РС / Xbox 360

Разработчик: 4A Games

Издатель: THQ

Релиз: 19 марта 2010 года (Европа и США)

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum:

•Dual core CPU (any Core 2 Duo or better will do)

•DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)

•1GB RAM

Recommended:

•Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU

•DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)

•2GB RAM

Optimum:

•Core i7 CPU

•NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)

•As much RAM as possible (8GB+)

•Fast HDD or SSD

Enabling 3D Vision

Metro 2033 utilizes NVIDIA 3D Vision with compatible cards and hardware. To play in 3D you will require:

•NVIDIA GeForce GTX 275 and above recommended

•A 120Hz (or above) monitor

•NVIDIA 3D Vision kit

•Microsoft Windows Vista or Windows 7

Скриншоты:

 

Описание:

Spoiler

Игра по фантастике Дмитрия Глуховского «Метро 2033», за нее автор получил аналог "нобелевки" в литературе (есть и продолжение романа, Метро 2034). Суть: после всепоглощающей ядерной войны разумная жизнь на планете затаилась в московском метрополитене. Остальные мутировали в тварей разной степени опасности и периодически завтракают беженцами, проникая в катакомбы через незапертые гермоворота и прочие щели. Деньги тут – патроны для АК. Цель – выжить. Плюс в книге явно упоминается таинственное Метро2, город ученых Университета и прочая. В общем очень ждём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В западной версии будет тоже самое, потому как THQ сама локализовала игру, а озвучивали ее русские, которые большую часть жизни прожили в США. Так что не удивляйтесь их странному акценту.

Здесь не в акценте дело, а в lip-sync'е, как я понял. Технология уже довольно известная. Для профессионалов не настолько уж и сложная, а муторная. Если не "Акелла" на этот раз "постаралась" (а она просто на нашей территории выступает в роли издателя), тогда все камни в огород THQ. Не сказал бы, что он для меня такой уж и знаковый западный издатель, но всё же и непроходной. Такой хороший, средний уровень. Странно, что с синхронизацией возникли тогда такие ляпы. Проект такого уровня не должен содержать их, или я всё же ошибаюсь, и перед нами не проект ААА-класса, а в нём больше пиара и "воды"?

А про озвучку (которую делали наши соотечественники, но проживающие уже давно в США) я где-то уже слышал, новость проходила по каналам. Если так, главное, чтобы ею занимались именно актёры, а не люди со стороны. Небольшой акцент можно тогда им и простить, если он, конечно, присутствует в игре. Меня вот озвучка в "S.T.A.L.K.E.R." иногда просто бесила: озвучивали или явные не носители языка, или, как говорят в народе, "профессиональные программисты", настолько всё там было далеко от идеала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Должен признать, поиграв дальше, наконец проникся игрой. Может потому что перестал искать схожесть с книгой, может потому что стал просто лояльнее, может игра стала выправляться.

Графика на боксе все же вполне хороша. Может я и отстал, и в крайзисе текстурки круче и спецэффекты объемнее, ну хз, мой любимый биошок2 обладает вообще средней графикой, как то пофиг.

На боксе есть иногда глюки с анимацией.

В целом, пока на 7/10.

Ну и да, все же очень напоминает сталкера.

А так, как сел за игру...так и пропал на 3 часа :)

Калаш, имхо, как настоящий. Немного удивляет бесполезный неилган.

в метро еще фишка в дыме от взрывов и стрельбы, всякие частицы по скриптам в воздухе, маска дыхательная замерзает и запотевает, трескается, прицел у калаша мутноват и затерт - все мешает видимости))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А про озвучку (которую делали наши соотечественники, но проживающие уже давно в США) где-то слышал, новость проходила по каналам.

Эту новость крутили по инету, в видео котором об озвучке сообщал сам Дмитрий Глуховских.

Если так, главное, чтобы ею занимались именно актёры, а не люди со стороны. Небольшой акцент можно тогда им и простить, если он, конечно, присутствует в игре.

Вот это точно не помню, но THQ, скорее всего, пригласили актеров. Врать не буду, но я не помню. В журнале "РС Игры" читал.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну там проблема не столько в озвучке(липсинке) сколько в буратинных на рожу и мимику лица, героях

хуже чем в Халф Лайф 2 с этим у игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На боксе есть иногда глюки с анимацией.

Судя по ЖЖ SerGEAnt'a, на Xbox 360 есть проблемы и похуже кривой анимации. Например, проблемы с освещением (местами слишком уж затёмнённые получились локации по сравнению с PC версией): http://jksergeant.livejournal.com/73304.html

На ПК, как я слышал, есть проблемы с соотношением сторон (углом обзора): картинка как бы "вдавлена" в экран, часть HUD'a (графического интерфейса) из-за этого не помещается, находится вне зоны видимости (либо у некоторых изображение растянуто и не весь текст не виден). Говорят, что в файле "user.cfg" нужно тогда поставить значение в интервале от 60 до 75 для строки sick_fov или при помощи "RivaTuner" ограничить частоту обновления до 75 Гц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по ЖЖ SerGEAnt'a, на Xbox 360 есть проблемы и похуже кривой анимации. Например, проблемы с освещением

я уже там отписался, что это сплошь враки

ну сами подумайте, как игра про темноту может быть без освещения? там слабовато выглядят уровни на поверхности, но не в метро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че-то совсем не понравилось поначалу, сегодня вечерком еще побегаю чуток, посмотрю... Атмосфера книжки убита, ну кроме того, что и там и тут - метро, а так атмосфера гопстоп-дурдома, благодаря еще и убогой озвучке; графика и правда какая-то странная, из-за спецэффектов, которые напихали практически везде и помногу, выглядит игрушечно и ненатурально... Про настройки графические вообще промолчу, которые сразу ВСЕ меняют, через файл конфига хоть можно что сделать?! Ну и напоследок нельзя портить в принципе основной элемент игры такого плана - стрельбу. Стоять и стрелять из игрушечного автомата игрушечными же пульками в Черного, который все равно подбежит, начнет кусать, а потом умрет от стрельбы в упор или от тыканья ножиком - ОЧЕНЬ тупо! Посмотрю, может что-то хоть изменится, первое впечатление ужасное, хотя графика на нормале вроде ничего (не выше только)

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ я поиграл чутка, оптимизация вполне себе норм, но я играю не совсем на максе, но выше средних настройки.

Стрельба не лучшая в мире, но по сравнению со Сталкером, просто идеальная, но стоит учитывать что я сталкер оч сильно не люблю и мнение у меня может быть субъективное:)

Английская озвучка вполне приемлема, русская хуже, но терпимо, основные проблемы со звуком связаны с другим, я хз как это сказать, типа направленность звука не правильная или позиционирование что ли, для примера, стоит человек перед тобой и губами шевелит, а звук сзади справа идет, ужасно бесит.

Ещё прикололо, что в английском тексте очень часто русские слова проскакивают, бедные западные пользователи, нифига не поймут. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто то еще будет утверждать что для ПК грейд железа это благословение?

Делал украинский (отечественный) разработчик. Так, что ту все понятно. но игра уже вполне близка к хорошему уровню. На ПС3 тоже есть тема обломаться при покупке игры, которая окажется фигней, да и покупать нужно любую игру про человека паука, которая тянет на 3 бакса. И геймпад это не то чем надо играть в шутеры. Есть народ который разгоняет железо, просто ради разгона (странные они).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря вы так накинулись на саму игру. Да, есть технические и звуковые недоработки, но где вы видели СНГ'шный шутер без них? А то, что игра всё же изменяет книжному первоисточнику - это сделано в угоду экшену, да и сценарий игры писал сам Глуховский,

Spoiler

значит убийство Бурбона одним из главарей стнанции вместо аномалии - это ход сценариста, а не разработчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че-то сомнения у меня, что Глуховский им писал, вряд ли ему до этого было... А если и писал, то тогда ему минус, лучше бы по книжке делали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

значит убийство Бурбона одним из главарей стнанции вместо аномалии - это ход сценариста, а не разработчиков.

А вот за такое я бы сразу бан дал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот за такое я бы сразу бан дал.

Читай внимательнее, об этом уже выше написали. :big_boss: Так что иди себя забань сразу, чем на других бочку катить.

По мне, так от книги довольно далеко. На вагонетке выживает двое, Бурбона убивает один из главарей станции, Хан фиг знает откуда и фиг знает для чего появляется, крысы когда подбегают к тебе, вытягивают длинные шеи и смотрят в задумчивости, птеродактель не внушает...ой, а вы заметили, ведь до библиотеки, и тем более полиса я даже не дошел?
Че-то сомнения у меня, что Глуховский им писал, вряд ли ему до этого было... А если и писал, то тогда ему минус, лучше бы по книжке делали...

Да кто заставляет верить-то? Разработчики сами сказали, что над сценарием игры работал Глуховский, с их слов и повторяю.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел за 2 дня не отрываясь. Графика вполне приличная даже на средних настройках, оптимизирована довольно неплохо. Немного огорчил маленький арсенал оружия и недостаточно развитая торговля (да и вообще слишком короткая игра какая то получилась). Но Сталкер и рядом с Метро 2033 не валялся. Поставлю 8 из 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел

6,5/10

Потенциал огромен, но вот реализация неполноценная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 24 682
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ничего, я с 2011 шестые свитки жду, и этот руссификатор дождусь.
    • Да даже ночные не помогли пропатчить catalog.bin в Guild Saga Vanished Worlds. При вставке рус. текста игра запускалась, но строки все равно пропадали, вместе с половиной кнопок (которые я вообще не трогал). А тут NooB подсуетился и сварганил ))   Тут ты прав на все 110% )) Ежели вкратце, то берусь за одну, пока перевожу-вставляю в игру-правлю — оп, выходит очередная игруля, вызывающая интерес. Ту, что переводил, откладываю во временный ящик, пробую вскрыть и переводить вышедшую, внедрять в нее перевод, шрифты, начинаю дико загораться, если что-то не идёт, лихорадочно ищу причину,  и т.д. В общем, висит неск игр сейчас, которые в процессе. Знаю-знаю, скажешь, бери себя в руки и доведи до конца хоть одну (кстати, да, парочка есть почти у победного конца). Просто мне, на самом деле, надо остановиться, прижать зад и так и сделать. Но, чёрт возьми, как же соблазнительно вскрыть новую игрулю и поковыряться в ней ))))))))
    • @Алекс Лев   AddressablesTools есть ночнушки, должны работать со всеми каталогами, а вот релизная да. Ты что-то всё переводишь-переводишь))) А ни разу не видел, чтобы что-то выкладывал))
    • Для тех, у кого catalog даже через прогу AddressablesTools не патчится. Господин NooB состряпал универсальный скрипт (для .bin и .json). Инструкция по работе с ним мной приложена в архиве. Скрипт проверил, работает (до этого не получалось в некоторых играх пропатчить catalog.bin)  https://dropmefiles.com/SS3Jz
    • Звучит как самый жуткий хоррор из снов, в котором не можешь кричать и двигаться, а на тебя медленно надвигается нечто. 
    • Даа, за текстом местами прям не угнаться. Проблема походу не решаемая. Кстати, у кнопок (Остановиться) и (Действие) одинаковое описание
      @Sudakov Pavel перевод будет дорабатываться как я понял? ^o^
    • если что можете взять мои наработки в свой код. я не против. Только доделаю интерфейс в приличный вид)
    •  На самом деле даже приятно: получается, GPT считает мой код золотым стандартом и лучшим решением в интернетах. Реально чувствую себя инженером Cyberdyne Systems, который случайно вырастил Скайнет. Единственное - надеюсь, нейронка не унаследовала вместе с кодом мои старые баги, ахах)
    • Да, спросил у GPT потому что проблемы были с парсом zog )
    • UI и задумка с отдельным окном классные, хорошая работа! Кстати, посмотрел в исходники, и заметил, что ядро работы с Zone of Games (названия функций, словари алфавитов, вычисление дистанции Левенштейна, парсинг ссылок и специфичные регулярки нормализации) совпадает с моим кодом из Ultimate Steam Enhancer. Вы случайно не вайбкодили? Мб нейронка притянула куски кода из открытых источников?

      В любом случае, круто, что функционал развивается. Успехов в разработке!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×