Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sn@ke

Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin

Рекомендованные сообщения

Скиньте в Личку ссылку и мне. Заранее благодарю 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у кого остался руссификатор можете скинуть в личку.Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли адаптация перевода Ys Eternal  для ГОГ версии игры ? Т к та версия что ну рутрекере, для которой сделан перевод, не является рабочей на сегодня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Займусь первой частью, я сейчас скачаю только старые версии, сделаю ещё новые шрифты и текстуры для новой версии. Не уверен. что весь текст совместить смогу. но попробую сделать для вас. Если хотите отблагодарить, то прошу помощи, чтобы оплатить доступа к интернету.

Собрали: 1800 из 3325.98

Сделал следующее:
Импортировал текст основной игры, ошибок очень много исправил, но не все.
Импортировал новые шрифты, т.к. старые не очень у игры были.
Работаю сейчас над текстурами.
В планах есть сделать ролики и перевести текст в экзешнике.

Работа продолжается

01.png
02.png
bandicam-2020-06-17-21-20-44-952.png

 

Изменено пользователем makc_ar
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работаю над новыми текстурами

bandicam-2020-06-15-10-06-23-333.png

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь сможет перевести текстуру?

YS1-TUTORIAL-PSP.png

BUMP SYSTEM
Adol attacks enemies by running into them. His sword is swung automatically, without pressing any keys or buttons.

The success of his attack is determined by his trajectory and/or the angle of impact: a head-on strike will likely cause Adol to take damage, but if the enemy is struck off-center or from an odd angle, attacks will prove successful.

Enemies can also be struck from behind or from the side with little risk of resistance - though this technique can backfire if Adol is pitted against an enemy with a large amount of health, since it will quickly turn to face its attacker.

Don't attack head-on!
Attack off-center!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если кому интересно. Не хотел скидывать, но раз меркурий всё еще продолжает фигню писать(по крайне мере так говорят, да и людей всё еще банит) и делать так же. То пусть будет. Может кто соберет текст.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, DjGiza сказал:

но раз меркурий всё еще продолжает фигню писать

где?

26 минут назад, DjGiza сказал:

Может кто соберет текст.

кроме как меркурий и макару, она на х_й ни кому не нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zolodei сказал:

где?

людям(хотя верит им это конечно...) и во всяких сайтов где то там. Не, мне пофиг, но когда я перестал что то делать видя что творится, он первый начал гадости писать и в группе и в ноте еще, причем я был в начале не при делах. А я просто делаю ответку, мне не важно на оскорблении и т.д. но и игнорировать не буду.

1 час назад, Zolodei сказал:

кроме как меркурий и макару, она на х_й ни кому не нужна.

как и мне. Но мне сказали про то что выложили, мне самому лень было. Не удивлюсь если и драгон выложат. Она у меня есть, но я не буду по несколько другим причинам. Я за него благодарен даже.

 

Скажем так, я любитель “срачей” и много писать. Никогда не устану.

аж 15 числа написал. А я даже не в курсе. Это про celeceta

MaqnCl9.png 

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А софт есть на Ys Memories of Celceta, чтобы не писать новый?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, makc_ar сказал:

А софт есть на Ys Memories of Celceta, чтобы не писать новый?

Я ЗАНИМАЮСЬ.

@SerGEAnt, пожалуста удали ссылку 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Zolodei 

 А посмотри там формат текстур ещё, а то они изменили его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Dread Weight

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хоррор, Несколько концовок, Симулятор свиданий Разработчик: Deer Dream Studios Издатель: Deer Dream Studios Серия: Deer Dream Studios Дата выхода: 30.07.2024 Отзывы Steam: 139 отзывов, 84% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Карточная игра Платформы: PC MAC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 25 июля 2024 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если верить “первоисточнику”, предположительно тому, кто сидит слева, то он пьёт кумыс, зачем ему чай-то.
    • Любопытно, как иногда стремление казаться объективным и неизбирательным приводит к построению целых теорий о собственной роли “санитара форума”, который просто вынужден реагировать на “особенно активных”. И ведь совершенно случайно оказывается, что круг этих “особенно нуждающихся в исправлении” удивительно узок и постоянен. Отрицание избирательности собственного внимания - это, конечно, мощный инструмент самопрезентации. Но факты систематического “случайного” присутствия говорят громче любых деклараций. Что ж, отрицание - это тоже форма реакции, предваряющая принятие. И да, говоря о стадиях и реакциях, нельзя не отметить, что нынешнее развитие событий, увы, было вполне предсказуемо. Я, конечно же, с некоторой долей вероятности подозревал подобный исход еще тогда, когда в пылу известного негодования кое-кто начал лихорадочно цепляться за абсолютно любую соломинку, даже за случайные реплики третьих лиц, лишь бы хоть как-то попытаться меня задеть. Уже тогда промелькнула мысль: это сиюминутный аффект или начало чего-то более затяжного и... навязчивого? Увы, как показала практика, второй вариант оказался ближе к истине. Признаться, я и не предполагал, что обычная форумная дискуссия способна произвести на отдельных индивидуумов столь мощный и пролонгированный психологический эффект, вызывая такую фиксацию. Но раз уж я коснулся таких деликатных материй, как психологическая стабильность и способы выхода из зацикленных состояний, то позволю себе несколько общих, ни к кому конкретно не обращенных наблюдений. Специалисты в таких случаях обычно рекомендуют начать с самого сложного - с признания наличия проблемы. Ведь пока человек упорно отрицает очевидное, убеждая себя и других в альтруизме своих мотивов ("просто указываю на слабые позиции", "просто он много говорит"), ни о каком движении вперед речи быть не может. Далее, крайне продуктивным считается сознательное перенаправление фокуса внимания. Мир огромен и многообразен, и зацикливание на одном объекте, вызывающем столь сильный эмоциональный отклик (особенно негативный), обедняет собственное восприятие. Также полезно найти конструктивный выход для накопившейся энергии: вместо того чтобы выплескивать ее в бесплодных попытках “исправить” кого-то в интернете, можно заняться спортом, творчеством, волонтерством - да чем угодно, что приносит реальное удовлетворение и пользу. Ну и, конечно, развитие навыков эмоциональной саморегуляции, умение отпускать ситуации, не принимать каждую дискуссию близко к сердцу - это основа здорового взаимодействия в любой среде, особенно в токсичной атмосфере онлайн-баталий. Иногда простой шаг назад и глубокий вдох творят чудеса. P.S. И еще один момент, раз уж речь зашла о способах совладания с навязчивыми состояниями. Если вдруг кто-то чувствует, что определенный участник форума или его сообщения вызывают непреодолимую, почти обсессивную потребность постоянно реагировать, преследовать его по темам или пытаться "исправить" каждое его слово, то есть простой технический совет. Если навести курсор на аватар такого, скажем так, "триггерного" участника, в появившемся окошке профиля, обычно в его нижней части, имеется весьма полезная функция - "Игнорировать". Это может быть отличным первичным шагом для того, чтобы помочь себе вернуть душевное равновесие. На этой почти терапевтической ноте позвольте окончательно откланяться от дальнейшего участия в этом специфическом диалоге. Прошу принять к сведению, что любые дальнейшие попытки вызвать мою реакцию, адресовать мне сообщения или как-либо комментировать мои действия в публичном поле будут тщетны - я их попросту не увижу, о чем и предупреждаю заблаговременно, дабы сэкономить ваше время и усилия. Также вынужден предупредить. Если в дальнейшем до меня дойдут сведения о продолжении поведения, выражающегося в систематическом преследовании участников и т.п., то, к сожалению, начнет применяться административный ресурс. Искренне надеюсь, что до таких мер не дойдет. Всего доброго.
    • Я не особо слежу за блогами Wargaming, знаю только крупные отличия Но что известно в Мире танков есть огнеметные танки, штурм САУ. и танки 11 уровня. Способ получения которого навеян из кораблей, а именно сброс веток и получения специальных очков за новую прокачку, которые можно в дальнейшем потратить на покупку этой техники.  У них этого нету. Также разные инвенты, балансные правки. В кораблях например у Варгеминга появляется новый режим авиация у АВ, они так по своему пытаются бороться с тотальным засветом. У нас все ещё по старому.
    • Можешь сделать краткую сравнительную сводку принципиальных различий для тех, кто не в теме?
    • Если что, я буквально с любыми собеседниками общаюсь (скорее всего со многими активными форумчанами разного толка успел уже что-либо обсудить в той или иной мере). Если кто-то попадается для беседы чаще прочих, то это лишь признак того, что такой человек чаще говорит - не больше, не меньше. Если я вижу заведомо слабую позицию, я указываю на неё (если вижу и если диалог не успел уйти слишком далеко к моему появлению) вне зависимости от того, кто её ввёл. Ну а то, что кто-то льёт такие слабые спорные позиции целыми вёдрами (таких персон, если что, больше одного), ну это уже показательно — просто невозможно удержаться. Тот, для кого в руке держат чай.
    • Ой, вы таки мне льстите. Был бы это пристальный анализ, это была бы простыня текста, в вашем стиле, с анализом, примерами и т.д.  Угу. И ещё это выгодный ход при совершении маневра уклонения от неудобных вопросов. Но это тема для другого разговора. Искусство и правила ведения спора очень интересная наука. 
    • Мир танков и World of Tanks собственно как корабли сейчас совершенно разный продукт, с разным контентом и идеями. Так что над игрой работает не одна команда а две разные.
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×