Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Непомню почему я здесь зарегиолся если честно.)) Полистал 2 страницы во флейме и ненашел ничего подобного. Вообщем в этой теме болтаем о чем душе угодно.) О любой теме, главное чтоб посты ваши были информативны.)) Флудите ребята.))

P.S. Хотя у меня стоит один из самых лучших фаерволов Outpost Firewall Pro, но всплывающа реклама в этом форуме меня замучила епть.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, ВИКИНГ сказал:

Можно ли сравнивать The Division и Desteny 2? Что из этих двух игр  лучше выбрать для одиночного прохождения?

The Division. За 1 — 2 неделю, если уделять на игру 2-3 часа можно весь основной сюжет пройти, и попочки, и в игре делать уже не чего. Кроме как фармит шмот для коллекций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.12.2018 в 16:25, ВИКИНГ сказал:

Подскажите, пожалуйста, какой-нибудь онлайн/кооператив/mmo/survival проект  с низким уровнем вхождения по типу chivalry medieval warfare? Можно из раннего доступа, если это что-то годное. Заранее благодарю.

Смотря что ты ищешь.

Ты поясни, что хочешь на самом деле.

Без сюжета, чисто рубилово, без кооперации в прицепе (каждый сам по себе, то есть можно и в соло играть).

Да и вообще непонятно, какой у тебя вкус, и что у тебя из коопа и сурвайволов есть, нужно смотреть и твой список игр в стиме.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

Смотря что ты ищешь.

Ты поясни, что хочешь на самом деле.

Без сюжета, чисто рубилово, без кооперации в прицепе (каждый сам по себе, то есть можно и в соло играть).

Да и вообще непонятно, какой у тебя вкус, и что у тебя из коопа и сурвайволов есть, нужно смотреть и твой список игр в стиме.

Пока не сталкивался с этим жанром, но хотелось бы попробовать. Хотелось бы наличие сюжета и онлайн составляющей совместное прохождение или просто присутствие других игроков в  мире игры), но чтобы кооперацию не навязывали и играть можно было и одному.

P.S. Ещё очень важно, чтобы для игры не требовался высокий скилл.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, ВИКИНГ сказал:

Пока не сталкивался с этим жанром, но хотелось бы попробовать. Хотелось бы наличие сюжета и онлайн составляющей совместное прохождение или просто присутствие других игроков в  мире игры), но чтобы кооперацию не навязывали и играть можно было и одному. 

Ну из более менее вменяемого, где хоть как-то сюжет есть и весело коопить, но можно в соло - это Far Cry 4 (в этой части нельзя проходить сюжетку вместе, придётся периодически проходить раздельно) и 5 (полностью проходима в коопе).

Ещё хорош Dying Light, особенно аддон удался.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ВИКИНГ сказал:

Ребят, спасибо за варианты. Ещё один вопросик. Можно ли сравнивать The Division и Desteny 2? Что из этих двух игр  лучше выбрать для одиночного прохождения?

Дестени, однозначно. Но она в копейку встанет — полное издание покупать придётся, там нарочно весь контент из игры вырезан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, systemus сказал:

Дестени, однозначно. Но она в копейку встанет — полное издание покупать придётся, там нарочно весь контент из игры вырезан.

Зачем вы человеку предлагаете мусор?)

Там по сути один гринд сплошной и тупой сюжет.

Каких-то особенностей в геймплеее нету вовсе, чистый клон бордера и диаблы.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Зачем вы человеку предлагаете мусор?)

Там по сути один гринд сплошной и тупой сюжет.

Каких-то особенностей в геймплеее нету вовсе, чистый клон бордера и диаблы.

Так и Дивижн точно такой же. Тематикой отличаются: там про космос, а там пост-апокалипсис.

Тут дело вкуса больше.

А Бордерленд и есть клон Дестени — та раньше же вышла. Я про оригинальную.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, systemus сказал:

Так и Дивижн точно такой же. Тематикой отличаются: там про космос, а там пост-апокалипсис.

Выше написали чего хотя примерно.

Я понял что ему интересен кооператив, желательно с другом выполнять миски и прочее в открытом мире. С коопом в игрой индустрии всё плохо до сих пор.

Никто не хочет делать настоящий кооп с вариативностью прохождения по сюжету.

DL 2 это прям глоток воздуха будет.

3 минуты назад, systemus сказал:

А Бордерленд и есть клон Дестени — та раньше же вышла. Я про оригинальную.

Что??? Это шутка чтоль?)

https://ru.wikipedia.org/wiki/Borderlands

2009 года выпуска

https://ru.wikipedia.org/wiki/Destiny_(игра)

2014 года выпуска

Почему гугль не штудируем перед тем как писать такое...?)

Вы понимаете что щас написали, что Бордер клон Destiny, а не наоборот???))))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Выше написали чего хотя примерно.

Я понял что ему интересен кооператив, желательно с другом выполнять миски и прочее в открытом мире. С коопом в игрой индустрии всё плохо до сих пор.

Никто не хочет делать настоящий кооп с вариативностью прохождения по сюжету.

DL 2 это прям глоток воздуха будет.

Да полно таких игр. Просто он даже и не описал толком, что ему там надо.

Я просто так и понял, что он между Дивижн и Дестени выбирает. Вот и сказал, что игры одинаковые. Тематика только отличается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, systemus сказал:

Да полно таких игр. Просто он даже и не описал толком, что ему там надо.

Я просто так и понял, что он между Дивижн и Дестени выбирает. Вот и сказал, что игры одинаковые. Тематика только отличается.

Выше читайте его ответ на мой вопрос.

35 минут назад, ВИКИНГ сказал:

Спасибо Dying Light попробовать надо будет

Ещё забыл один момент.

В Far Cry 4-5 можно только на двоих коопить.

В DL можно вчетвером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фиг её знает. Для меня идеал выжывалки —Dead State. Спасибо переводчикам.

Понравилась идея — вытащить, и спасти, всех. кого возможно . Жизнь, с теми, кто от неприятностей нового мира пострадал не меньше,  и дать надежду (Стюардесса) — первая и последняя подсказка

Изменено пользователем Bаcя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Bаcя сказал:

Фиг её знает. Для меня идеал выжывалки —Dead State. Спасибо переводчикам.

Тоже хотел в неё побегать, но виде пошаговки для меня оказалось не интересной.

А вот Trapped Dead мне как раз таки понравилась своим неторопливым геймплеем и выманиванием зомбей из кучи. Безусловно игра кривоватая и имеет баги, но если бы отшлифовали, было бы отличной игрой. Но не судьба

@ВИКИНГ кстати ещё вспомнил, кооп на двоих, игру How to Survive. Весьма стёбная игра и часто кидает шутки про зомби и другие отсылки к играм.

Сразу две подсказки, чтобы было приятно играть.

Туториалы обязательно смотреть от Ковака, там реально есть смешные мануалы)

Так же лучше играть разными классами, ибо можно комбинировать стволы и каждый по-своему умеет добавлять бонус. Комбо, оно конечно упрощённо, но всё равно прикольно.

https://store.steampowered.com/app/250400/How_to_Survive/

Вторую часть не рекомендую брать.

Открытые локации исчезли и игра превратилась в тупой выживастик с гриндом. Процесс весьма скучный и классы как таковые пропали, то есть можно сделать универсального солдата, а дополнять друг другу не чем. Ну как по мне кооператив это прежде всего взаимодействие и взаимопомощь.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bаcя сказал:

удаено

 

 

Изменено пользователем Bаcя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё раз всем спасибо за варианты, буду пробовать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
    • Т.е. можно срубить нехило бабла на играх с мультиплатформенным движком, НО мы будем выпускать через одну. Да где логика-то? Осталось всего 2 части выпустить и народ охренеет от счастья. Под такое дело взял бы весь пакет, а так огрызки ни к чему.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×