Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я хочу подождать новое поколение видеокарт, а потом уж и брать можно(чтоб Next Gen игры без тормозов шли на масимуме)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видеокарта PCI Express 512M nVIDIA GeForce 7900 GTX GIGABYTE GV-NX79X512DB-RH DDR3 (256 bit) 2xDVI TV-out

Находка?

Или потеря?

Цена около 16000 руб.

Потеря. Особенно при стоимости X1900GT в 9000р. и X1900XTX в 14500р. (лично мне первый вариант больше нравится - его ещё и разогнать как следует можно ;) ).

P.S. Ты бы написал где живёшь, а то в Находке за такие деньги это та ещё находка :happy: (каламбур-с). А у нас в Imperial City о таком артефакте и не слыхивали... :fool:

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично я хочу подождать новое поколение видеокарт, а потом уж и брать можно(чтоб Next Gen игры без тормозов шли на масимуме)

Хм, а я бы подождал новое поколение видеокарт а потом взал ХайЭнд видяху прошлого поколения ;) т.к. цены на видяхи прошлого поколения упадут чуть ли не вдвое :tongue:

таким образом экономим семейный бюджет ;)

Но если средства позволяют переплачивать за продукт то почемубы и нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а я бы подождал новое поколение видеокарт а потом взал ХайЭнд видяху прошлого поколения

вариант интересный возможно, но тогда не увидишь новую архитектуру графики, которую обещают в новых громких играх. К примеру возможности 10 директа и 4 шейдеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вариант интересный возможно, но тогда не увидишь новую архитектуру графики, которую обещают в новых громких играх. К примеру возможности 10 директа и 4 шейдеров

Я думаю, что никто не скажет, ткнув в экран, что вот это 4-е шейдеры, а вот это чудеса 10 директа... Кроме, того, если размазать стоимость новой карты на количество игр, где вся эта лабуда применяется (шейдеры и пр.), да прибавить стоимость самих игр. то очень недёшево получится...

По мне, лучший выбор сейчас 7900ГТ. Чего и собирюсь себе брать. Я взял бы соответствующий Радеон, но у них очень много проблем в играх... Да и Нвидия ближе к Интелу...

Не фиг гоняться за шейдерами и приростами в 5-10 процентов... Моя следующая конфигурация, будет производительней нынешней, как минимум в 2 раза... Это куда важней, невидимых шейдеров и прочих возможностей 10 директа... Которые, особенно в суматохе игры не шибко и замечаешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я взял бы соответствующий Радеон, но у них очень много проблем в играх...

:fool:

Уже три года на Радеошах, а проблем никаких ниразу не видел.

Проблемы чаще всего Hand.sys .

Не знаю что там будет с видеокартами под DX10, а мой выбор на данный момент - Radeon x1950 ( вариант наворотов буду смотреть в зависимости от наличия ден. знаков).

В связке с Conroe эта видеокарта и есть мой ближайший апгрэйд :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот не буду грейдится+)Мах поменяюсь на платформу 4 х 4=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
shadow-leha

Ну, что SLI. что Crossfire - это для тех, у кого денег не меряно.

Да и на кой оно сейчас надо ? Просто пальцы порастопыривать ?

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, что SLI. что Crossfire - это для тех, у кого денег не меряно.

Да и на кой оно сейчас надо ? Просто пальцы порастопыривать ?

Теоретически как раз наоборот (про деньги) - SLI и CrossFire для тех, кто не хочет покупать дорогие топовые видюхи, а купить среднюю и, потом, когда появятся деньги, докупить вторую. Но получается наоборот - зачастую лучше покупать комплекты SLI, т.к. время летит, и те возможности, которые обеспечивают "современные", но дешевые видяхи, следующее поколение игр будет отвергать. И если для CrossFire идентичность производителя и БИОСа не обязательна (в теории), то для SLI нужно покупать АБСОЛЮТНО идентичные видеокарты (что довольно тяжело при постоянно развивающемся рынке видеокарт), так что в случае с nVidia лучше делать ставки на топовые модели (они и воздух меньше греют), а у ATi проблемы с поддержкой играми (хотя заверяли, что это будет не обязательно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:fool:

Уже три года на Радеошах, а проблем никаких ниразу не видел.

Проблемы чаще всего Hand.sys .

Точно. У программистов АТИ:)

Попадается, время от времени... Приходится дожидаться либо новых драйверов, либо какие-то патчики качать для полноценной работоспособности той, или иной игры...

А когда, в т.ч. и разработчиками всё предусмотрят, то проблем нету...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новости от ИгроМании

Хоть в первой инкарнации DirectX 10 и не будет присутствовать компонент Direct Physics (вполне возможно, что его вообще никогда не будет), некоторые подвижки в сторону большего удобства и гибкости при разработке игр будут присутствовать. В DirectX 9 чтобы использовать физику разработчик сначала должен создать трехмерную коробку, затем «украсить» ее пикселями и вершинами, и только затем, при помощи AGEIA PhysX, или другого средства, физически просчитать «коробку». Только после этого можно будет играться с физикой на основе этой коробки. DirectX 10 будет самостоятельно создавать «коробку» и «физическую оболочку», так что разработчик сможет отдохнуть от рутины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Точно. У программистов АТИ:)

Попадается, время от времени... Приходится дожидаться либо новых драйверов, либо какие-то патчики качать для полноценной работоспособности той, или иной игры...

А когда, в т.ч. и разработчиками всё предусмотрят, то проблем нету...

Ну не надо вот этого... Rosss три года, а я в два раза больше времени провёл за Радеоном, и не тебе мне рассказывать о глюках с дровами и прочем - НИ ОДНОГО НИКОГДА НЕБЫЛО! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла GeForce 7950 GX2 с такими характеристиками:

Двухпроцессорная видеокарта. Видеопроцессоры работают в режиме SLI или Quad SLI при объединении двух таких видеокарт.

Видеопамять: 512 Мб на каждый видеопроцессор(1Gb!).

Разрядность шины памяти: 512 бит!

Частота чипа: 500 МГц

Частота памяти: 600 МГц (1.2 ГГц DDR)

Кол-во пиксельных конвейеров: 48, 32 блока выборки текстур

Тип памяти: GDDR3(Да, а Radeon X1950XT несет на борту 256 Мб памяти типа GDDR4 с разрядностью 256 бит и частотой 2.0 ГГц).

Ждем видеокарты от AYI на ядре R600!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ждём с нетерпением, уже жесть как хочется поиграть  
    • харда в начале не было.открывался после прохождения и рекомендуется для newgame+. фанаты просили добавить сразу,чтобы хорошо жарило 
    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя оглядываясь назад понимаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
    • Вполне возможно. Но даже так профит по новым пользователям в серии больше. Те, кому зашла игра, и в английской прошли, и прониклись. Перевод нацелен на тех, для кого важным порогом являлся именно языковой барьер. Кого-то может и отпугнет подобный перевод, но без этого перевода они бы и так прошли мимо. Лучше уж какая-то часть придет и пройдет мимо, а какая-то останется, чем если бы мимо прошли все. А там уже может кто-то из новой аудитории и сам сядет за более идеальную версию перевода. Всяко будет лучше, чем если бы все и дальше продолжали пропускать серию мимо себя.   Но к переводу первой части и у самого есть вопросы, так что займусь им более детально в свобоное время при наличии возможности. Всё также с не биологическим ассистентом, т.к. японского не знаю, а в английской локализации серии игр BlazBlue я разочаровался.
    • Да, я так же считал, что в файтингах не может быть хорошего сюжета, звучит ведь как бред. Ну вот оказалось может, арксустем умеют. У них правда бывают проблемы с повествованием, всё таки это реально неудобный жанр для сюжетных игр.
    • Людей скорее отпугнёт гемплей, оно таки довольно нишевое. А сюжетка в файтинге это как в цитате Кармака...
    • На удивление да. Но особенно хорошо это отражает игра с японской озвучкой. После неё я отказался от использования английского текста как референса. Там где в японской озвучке могло использоваться одно-два слова, в английском тексте показывало чуть ли не предложение (или два коротких). Я бы мог сослаться на выдумку не биологическим помощником, если бы я не находил эту строку в английской версии. Пытался посидеть на английской озвучке, но после часов японских голосов она начала резать слух. Так что пришел к решению локализовывать оригинал, а не другую локализацию.
    • Кто если не играл в Стелар Блейд, не мучайтесь, оставляйте среднюю сложность. По началу радовался, что рядовые противники опасны, но после тщетного часа с первым боссом съехал со сложного на средний. Оказалось разница колоссальная, по нанесению урона и получению — в разы. На среднем легко. На сложном слишком сложно. Очень плохо сделано.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×