Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

B@ZiK а что тебе ответить? Бери что-нибудь поновее, 7600GS например. По скорости немного быстрее, чем 6600GT, по цене разница небольшая - 400-500р (которая компенсируется удвоенным объёмом video-RAM ;) ). 6800XT не рекомендую, обрезок просто ужасный :( .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
B@ZiK а что тебе ответить? Бери что-нибудь поновее, 7600GS например. По скорости немного быстрее, чем 6600GT, по цене разница небольшая - 400-500р (которая компенсируется удвоенным объёмом video-RAM ;) ). 6800XT не рекомендую, обрезок просто ужасный :( .

2maximovmax и ai_enabled:

Пасиб :)

А на AGP 7600GS существует? Цена?

Изменено пользователем B@ZiK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
B@ZiK

Вот сводка цен прайс.ру по Москве на видеокарту 7600GS в AGP-исполнении.

Пасиб. Еще вопросик, чем отличаються GS-серии от обычных. Тоже самое интересно узнать про GT. Давно за железом не слежу, темный стал :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

R600 может работать на частоте свыше 700 МГц(http://www.overclockers.ru/hardnews/23399.shtml)

Зачем ATI два разъёма для шлейфов CrossFire?(http://www.overclockers.ru/hardnews/23394.shtml)

Ускорители ATI FireStream могут быть анонсированы через неделю(http://www.overclockers.ru/hardnews/23398.shtml)

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
R600 может работать на частоте свыше 700 МГц(http://www.overclockers.ru/hardnews/23399.shtml)

Зачем ATI два разъёма для шлейфов CrossFire?(http://www.overclockers.ru/hardnews/23394.shtml)

Ускорители ATI FireStream могут быть анонсированы через неделю(http://www.overclockers.ru/hardnews/23398.shtml)

 ! Предупреждение:

Ещё раз увижу подобное в этой теме - выдам предупреждение!

 i Уведомление:

Берём на заметку:

1). ссылки даём по-человечески, например "Статья на Оверклокерс.Ру - <<R600 может работать на частоте свыше 700 МГц>>;

2). просто ссылку не даём - кому надо сам залезет на тот же Оверклокерс.Ру и посмотрит. Если хотите обсудить новость/статью - обязательно пишите своё мнение (коммент);

3). так же не стоит цитировать всю новость/статью - ссылки на неё и вашего мнения о её содержании вполне достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Энабел разошелся=))) Все шнеля в КУСТЫ!!!!=))

(ща меня отпинают....=))

[ai_enabled] АпизДок тоже разошёлся... от форума, дня на два - БАН, условно ;)

А вообще вы бы еще мини водянку предложили на охлаждение, так же турбину двойную оборотов на тыщ 10 + фреонку каскадную, такое охлаждение с петье и т.д. стоить будет дороже видяки=(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопросик, чем отличаються GS-серии от обычных. Тоже самое интересно узнать про GT.
Никаких обычных нет есть только GT и GS. GS отличается от GT пониженными рабочими частотами камня 400MHz против 560MHz у GeForce 7600 GT, более отстойной памятью DDR2 800 против DDR3 1400, причём память может стоять и 700MHz разогнанная до 800 как на Palit GeForce 7600 GS, или 700MHz не разогнанная как на Leadtek WinFast PX7600 GS TDH. Есть по крайней мере один нормальный вариант Chaintech 7600 GS камнем работающим на 560MHz!!! по умолчанию и памятью DDR3 1300 которую удавалось разогнать до 1674MHz, а ещё есть лотерея с Palit 7600GS Sonic, которая либо гонится либо нет. В общем ИМХО 7600GS - это лотерея, повезёт получиш хорошую видюху, а нет :bad: ...

да и кстати всё выше перечисленное относится к PCI-E картам, в AGP секторе всё может быть гораздо хуже ... или лучше, хотя вряд ли. В любом случае плохая карта GeForce 7600 GS 400/800 без проблем рвётся теми же GeF 6800GS / R800GTO аки грелка, про 7600 GT я и вовсе молчу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я отстал немного ибо впервые слышу что есть охлаждение на фреоне

Хотя как технарь будущее вижу за водородным охлаждением Может конструкторы уже додумались?? Сверхмощные генераторы это охлаждене используют но видимо для дома пока рано Но мощность видео растет скачками Увидим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объединение Asustek-Gigabyte будет названо Gigabyte Union

По словам китайского издания Apple Daily, тактическое объединение Asustek-Gigabyte, анонсированное 8 августа будет названо Gigabyte Union. Газета сообщает, что директор компании Gigabyte Данди Йех (Dandy Yeh) утвержден на должность директора объединения.

Gigabyte не прокомментировала эти сведения, однако поделилась тем, что объединение будет насчитывать более 300 сотрудников. На 7 ноября намечено окончательное решение по передаче бизнеса графических карт и материнских плат объединению.

Источник: DigiTimes

Делаем выводы , для меня они пока печальны ,уменьшаеться конкурентность , к тому же у этих фирм сильно разнились цены !!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А материнские платы Гигабайта были просто потрясающие по качеству...биосы горели\падали и т.д. Я лично не жалею, для меня гигабайт был чем-то вроде палита для видяк. Единственно конкурентом он был,хотя и слабым, не та ниша рынка, в место него найдутся всякие биостары и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я и не говорил о качестве и тд ( я лично Асусу до сих пор не прощу референсный кулер на 6800,да еще похоже криво приделаный ,отдать должное только то что в коробке было еще много пользительного ) .......я еще раз говорю о том что конкуренция снижаеться ....или ты хочешь что бы была одна контора как М$ и ее цени и остальное неволнует ?И будут видюхи и материнки стоить одну цену ,ту что скажет эта контора ....

Ладно это я сгустил краски ,но тенденция неприятная (АМД,Ати,Фанкот,Асус ) ............

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так кучу всяких фирм осталось=) Мси,биостар и т.д. Асусу приедтся держать качество и цену,а то долю рынка потеряет=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет,спецыы! :king: Прошу Вас помочь советом.Вообщем у меня щас стремительно устаревающая Leadtek GForce 6800 128Mb(а когдато целых 400US вложил),всё начинает тормозить(даже на минималках) и есть максимум 250US,чтобы это исправить.Приглядел всерьёз "X1800 GTO iceQ3 Turbo с 256Мб" на замену-будет ли толк,она ведь после разгона способна и на большее(а гонится слышал хорошо).Правда найти её сложно, по-моему.Нужно ли суетится, или может какие другие альтернативы подскажите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JEKUN

Я бы тебе посоветовал присмотреться к 7900 GS или же если есть возможность добавить денег - к 7900 GT. Это получше будет и не ватт кушать поменьше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • Тоже прошёл. Я на контрасте, решил пройти первую часть перед выходом второй. В своё время игру скипнул, а вот сейчас решил наверстать упущенное, тем более вышла озвучка от ГеймВойс(она шикарная), плюс оказывается в первую часть RT успели когда-то завести. На удивление первая часть мне прям сильно понравилась, хоть и ощущался проект бюджетно, но видно старание автором сделать, что-то интересное и уникальное. И вот на фоне того, что первая даже спустя годы, мне конкретно зашла, вторая больше похоже на какое-то разочарование. Не то, чтобы прям разочарование, так как игру в целом не ждал, а в том, что она откровенно вышла хуже первой чуть ли не по всем параметрам, кроме графона, тут моё почтение. Геймплей у первой части, не сказать, что был сильно глубокий и сложный, периодические битвы на таймингам и перекатах, разбавлялись не сложными пазлами и иногда интересными ситуациями, когда надо бегать от одного светлого участка, к другому, и факелы зажигать, и даже были элементы стелса. Плюс редкие босы, но вполне неплоха сделаны. Игра в целом была не сложная, но интересная. НО во второй части, решили игру серьёзно везде упростить и превратить в красивое — игра кино. Даже у Кейджа, его игры кино, были больше самого геймплея, чем в Hellblade 2.  Вообще непонятно зачем нужно было делать Hellblade 2? Что ещё можно было рассказать про психически расстроенного человека? И если всю муть которая происходила в первой части, можно скинуть на бурную фантазию героини, и что всё это нереалистичное происходило только в её голове. То, что происходит во второй части и то, что другие персонажи видят весь этот бред, которые не реальный, вообще непонятно? История откровенная значительно хуже первой части и непонятен посыл авторов. Если в первой в целом посыл понятен, как глубокое переживание внутри себя, после потери дорого человека. То во второй типа нихрена непонятно, что авторы по итогу хотели сказать? Геймплейно игру упростили до ужаса. Боевую систему упростили, убрали зачем-то пинок? Теперь битвы персональные, на тебя не могут нападать несколько врагов, ты всегда дерёшься с одним врагов, от чего боёвки стали проще. То есть, не будет никаких ситуации когда тебе прилетит в спину, поэтому ты сосредоточен чётко на одном враге, от чего битвы проходят проще. Да, выглядят они красиво, эффектно поставлена камера, анимации, боёвка порой выглядит киношно, но вот это восхищает только первые часы, но потом ты понимаешь, что в целом боёвка стала проще и скучнее первой части, где хотя бы могли враги за спину зайти или со стороны напасть, ты всё ровно ощущал опасность со стороны. Плюс были нормальные бос файты. Тут боссов вообще нет, только ласт босс, если его вообще можно босом назвать. Остальные типа бос файты, это тупо бегать от укрытия к укрытию. Ну типа, вообще ни о чём.  В плане брожения и загадок, тоже всё упростили. Загадки и в первой части не были прям, какие-то сложными, но иногда они заставляли немного подумать, а тут вообще думать даже не надо, на столько они откровенно однообразные и простые, такое ощущение для полных идиотов делали. Ходить собирать столбы не интересно, так как история там откровенно скучная рассказывается, в первой части там куда было интереснее в этом плане, в плане подачи истории через столбы. Некоторые элементы брожения чуть не самоповтор из первой части. Все те элементы хождения по темноте от света к свету, напоминают моменты из первой части. Даже лес даёт отсылкой к первой части, где ты проходил испытания и каждый раз бродил по лабиринту из одинаковых локации. Короче, игру не только не улучшили геймплейно, игра как-то прогрессировала и стала лучше во всём первой. Нет, игра успела стагнировать, стала проще, менее глубже, менее интересной и скучной. Благо это всё действие длиться не долго. Непонятно на, что потратили огромные бюджеты на эту? Ну скорее всего на графику. Это единственный элемент игры, который реально стал лучше. Наверно Hellblade 2 можно посоветовать к прохождению, только из-за графики, и только если у вас комп позволяет тянуть её на максималках. Если нет, смысл от игры в целом ноль. Она хуже первой части во всём, это больше игра кино, про зрелищность, но не про эмоции, не про геймплей или интересную историю. Скорее просто насладится красивой графикой, постановкой, но вот всё остальное откровенно не стоит внимания. Всё таки уход ключевого человека из Ninja Theory сказался, и команда просто не знала, что и как делать дальше? Поэтому ушла по пути самоповтора и упрощения, пытаясь сделать просто красивую обвёртку, но без интересного наполнения и истории. Игру может даже спасло, если бы была рассказано реально интересная история в целом, которая цепляла, но даже тут слажали и сделали откровенно слабую историю. Вывод: Проход к прохождению только для графодрочеров. Остальным можно проходить спокойно мимо.  Тогда бы ни одна карта не потянет данное действие.  Относительно неплоха. Я бы сказал лучше чем AW2. Но тут картинка прям соответствует требованиям, которые игра просит. 
    • В инете говорят, что игра примечательна тока графоном, все остальное либо как было так и осталось, либо стало хуже
    • Ворону и Соборъ переплюнуть не удалось )    
    • Ну так скорее "да" или "нет"? И что с оптимизацией?
    • Обновление до версии 0.4.
    • Ну по графону это просто та самая демка на анриле, которую показывали при аносе, вроде, 5й версии. Камни-камни-камни, водичка и больше ничего. О действительно некстегне тут еще очень рано говорить. Когда с такими же качество будет отрисован город с прилегающими территориями, как в том же КП2077 — вот тогда да, уже будут хоть какие-то подвижки  А пока это скорее технодемка камней, чем игра)
    • Перевод на русский язык игры Kepler-2100 
      https://store.steampowered.com/app/2758490/Kepler2100/ С помощью Автопереводчика BepInEx-IL2CPP-6.0.667+XUnity.AutoTranslator-BepInEx-IL2CPP-5.3.0. 1/ Скачать архив с настроенным загрузчиком и правленным машинным переводом с Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/Q9KRNPIojDrAbg 2/ Открыть архив с помощью WINRAR. Скопировать все файлы архива из папки Kepler-2100 в корневую директорию игры.  3/ Запустить игру и дождаться загрузки. ВНИМАНИЕ!  1/ Меню настроек автопереводчика XUnity.AutoTranslator в игре почему то не открывается по ALT+0(другие команды тоже не работают)!  2\DeepLTranslate после перевода около 150-200 строк текста, отключается и перестаёт работать! Требуется включать VPN или перезагружать игру. Или же переключить на Гугл переводчик или другие... 3\ Перевод находится в файле _AutoGeneratedTranslations.txt  в папке игры, по пути: Kepler-2100\BepInEx\Translation\ru\Text
      Его не только можно, но и НУЖНО править вручную!
       
    • Здравствуйте всем, может кто обновить перевод под длс, которое недавно вышло?
    • На последней версии вылезли баги…  и тут https://prnt.sc/17AtG7AWa3sr Буду благодарен за фиксы @Atanvaron
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×