Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

стоит посмотреть тесты в сети

Это само-собой. Именно после просмотра тестов и реального тестирования на своем железе не увидел особой разницы у пресловутой пары 8800gt и HD3870. Зато разницу в цене увидел и весьма существенную(~30%). А, если учесть, что 2D и картинка на ТВ мне понравились больше у Радика, то и выбор сделал соответствующий.

Да и привычка к Catalyst'ам имеет место быть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если выбирать в таком ценовом сегменте, то определенно стоит подождать 9600 от nVidia. Думаю спад цен не затронет пока более мощные решения, но подобные карточки должны подешеветь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, вот новость: пара GeForce 9600 GT дерут 8800 Ultra прилично.

Источник

ССЫЛКА

Совсем не кстати, есть тема выбор видеокарты, там и следовало бы обсуждать. Здесь выбираются готовые конфигурации.

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, вот новость: пара GeForce 9600 GT дерут 8800 Ultra прилично.

Извиняюсь, что не в тему, но не выдержал :)

Моя HD3870 на куда "попроще" камне (Е6600) в 06 марке даже на дефолте выдает поболе попугаев, чем 9600GT в одиночку.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

Ты меня конечно прости - но сравнивать средний сегмент даже в сли с найэнд картой немного глупо - так как только особо больные люди будут ставить себе 2ве 9600 в сли это чисто неинтересно даже с точки зрения затрат неговоря уж о производительности - если уж сравнивать то 2ве равно производительные карты и не как уж не в марке- а на одной машине и реальных 3D приложениях и смотреть кадры и их падение или повышение а не мерятся какимита попугаями в купленном тесте который уже с 2001 года считается чисто коммерческим проэктом !

Nvidia всеравно так или иначе была и будет первой на данном рынке - этого неизменить - хотя конкуренция это всегда хороше !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
LifeStream, хм... ну если к ней прикладывают маечку "щедрый лох", то - однозначно стоит! Ибо где ещё ты сможешь купить видеокарточку уровня чуточку повыше 8800GT 512Мб, но ценой в полтора с лишним раза выше? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите нубу.

Есть 4 видеокарты.

256Mb GeForce 8600GTS, Asus PCI-Express 4941

256Mb GeForce 8600GTS, LeadTek PCI-Express 4403

256Mb GeForce 8600GTS, GigaByte PCI-Express 4352

256Mb GeForce 8600GTS, Axle PCI-Express 4096

(последние цифры, разумеется, цена)

Кроме названия и, соответственно, цены, между Asus'om и Axle'om или LeadTek'om есть разница ? Если да, то в чём она заключается ?

И какую лучше брать ? (Ясно дело, что лучше брать 8800, но выбор между этими четырьмя)

Заранее спасибо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотри на частоты памяти и и чипа, бери которые выше. Если одинаковые, то либо Asus(пусть и самая дорогая, зато сборка, охлаждение итд стопудов на уровне), либо GigaByte(тоже нефигово)

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to Стерх:

Бери от ASUSа, пусть они и дорогие но качевственные(на моем компе все почти от ASUS)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стерх

Asus, GigaByte по мне...

А лучше 8800 или 9600, с этими карточками далеко не улетишь(8600)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впервые взял себе радеон. Сделать это было ну ОЧЕНЬ СЛОЖНО. Взял Powercolor X1950Pro 512Mb за 2700 рублей, в целом удовлетворён производительностью ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю какую карту взять, подскажите:

PCI-E Radeon HD3870 ASUS EAH3870/G/HTDI/512, 512M GDDR4, 256bit, PCI-E2.0, HDTV, HDCP, DVI->VGA, S-Video, CrossFire

PCI-E Gf 8800GTS ASUS EN8800GTS/HTDP, 640M GDDR3 320bit, HDTV, HDCP, 2*DVI->VGA, S-Video, SLI

или

PCI-E Gf 8800GTS Point of View, 512M GDDR3 256bit, PCI-E2.0, HDTV, DVI->VGA, S-Video

и как вообще сама по себе фирма Point of View, а то я раньше про неё не слышал?асус или Leadtek WinFast лучше?

Изменено пользователем matador66

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

matador66

PCI-E Gf 8800GTS Point of View, 512M GDDR3 256bit, PCI-E2.0, HDTV, DVI->VGA, S-Video эту конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stepan

Cпс, а как фирма Point of View хорошая,не знаешь?или стоит поискать такуюже карту, но только от асус?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В русском языке прямая речь выделяется длинным тире. Обычно, если это диалог двух или более персонажей, где фразы идут одна за другой. В играх, для каждого есть отдельное окно, как и здесь, но здесь имена говорящих пишутся как часть обычного текста, а не отдельным обозначением. Если включить любую официальную локализацию данной игры, можно заметить, что переводчики использовали те же обозначения прямой речи, что и приняты в литературе тех стран. В английской — их “кавычки”, в итальянской — вот “такие„, в немецкой — вот »эти«, а у испанцев, как и у нас — длинное тире. В оригинале — вот 「так」, если что. Думаю игроки, что привыкли читать художественную литературу, против не будут. Остальным соболезную. Имена и названия я переносил по той же логике, как и в оригинале. Японцы сами называли магию на знаменитом «ингрише». Т.е. использовали не свой язык, а английский, как они его слышат. Например, в оригинале — ファイア, ファイラ, ファイガ (ФаИЯ, ФаИРа, ФаИГа), что произошло от Fire, Fira, Figa (окончания второго и третьего слов обозначают эволюцию заклинания). В старых переводах придумывали «Огоньра, Огоньга» или «Огонь 2, Огонь 3» но я считаю это большей степенью отсебятины, чем мой способ.
    • Добрый человек, обновление перевода планируется? Заранее спасибо)
    • Так и запишем: ещё одна игра, которую я добавлю на аккаунт, отправлю с "скрытое" и никогда не запущу 
    • @allodernat новая версия появится в свободном доступе, под неё обновлю и выложу
    • @erll_2nd я бы сказал каждый день обновы)) Выложи, да и всё, через полгодика если будет интерес обновишь) С unreal в принципе частые обновления не нужны, если только они контент не добавляют.
    • Retrace The Light   Дата выхода: 20 ноя. 2025г Разработчик: Xiaming Game Издатель: Xiaming Game Жанр: Экшен, РПГ Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/2179370/Retrace_the_Light/ Главная фишка Retrace the Light — способность манипулировать временем. Герой оставляет за собой след света, по которому может мгновенно вернуться, чтобы избегать атак врагов, телепортироваться через препятствия и решать пространственные головоломки. Игроков ждут динамичные сражения, семь боевых модулей и двадцать дополнительных улучшений для настройки стиля боя, схватки с гигантскими механическими боссами и пять альтернативных концовок, зависящих от принятых решений. Машинный перевод в процессе. (Игра уже полостью переведена, но разрабы каждую неделю выпускают обновы)    
    • Видеодемонстрация текстов игрового меню
      Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Звёздного океана 6. На этот раз мы покажем вам различные тексты из игрового меню. Также напоминаем, что до полного релиза перевода осталось около 2-х недель. Видеодемонстрации:
      https://www.youtube.com/watch?v=Ab9F55YL1Pw
      https://vk.com/video-181931421_456239212
    • Полностью понимаю твою точку зрения. Действительно, бывает, что ремейки концентрируются на графике и визуальной части, но забывают о самой сути — геймплее. В МГС это особенно заметно, потому что игра ощущается тяжеловесной и перегруженной, хотя сюжет всё ещё интересен. Сайд-эффекты вроде «деревянности» управления и устаревших механик реально мешают погружению, и это как раз тот случай, когда улучшение графики не компенсирует устаревшие игровые элементы. Silent Hill 2 здесь пример того, как ремейк может выглядеть современно, но при этом сохранить играбельность.
    • Raining City: Millions Recollections   Метки: Приключение, Визуальная новелла, Мистика, Детектив, Сюжет-ориентированная Платформы: PC (Windows) Разработчик: Orca Layout Издатель: 昆布科技, 2P Games Дата выхода: 25 августа 2025 года (Steam) Отзывы Steam: Очень положительные (≈85 % положительных отзывов) Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия: v1.1.1(Build.19973410) , не совместима с той, что в стиме, так как там несколько обновлений вышло, а игры у меня нет.   Скачать для PC: Google | Boosty   Установка:   1.  Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку "One Hundred Million_Data"   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».      
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×