Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это шо Х2 АТлон уже не пойдет для 8800ГТХ?=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc

он его не раскроет полностью, народ рекомендует ставить кору для нее(видяхи) начиная с 2.8Ггц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И правильно говорят: я тут парочку 8800GTX затестил - так их производительность реально ограничивает раскочегаренный до 3.7ГГц E6600, FPS возрастает чуть ли не линейно с его частотой. Ждём Core 2 Quad ;) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня сейчас, en7600gt, если я вставлю вторую, то насколько существенным будет прирост?

Rosss

А директ 10 подразумевает использоваие 4-х шейдеров(они ведь будут новыми)? Ведь прийдётся тогда адаптировать видюхи.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo

Так видюхи выходящие с поддержкой DX10, поддерживают и SM4.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Slo-mo

Так видюхи выходящие с поддержкой DX10, поддерживают и SM4.0.

Ну может и есть, может и нету ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NVIDIA диктует моду на графическом рынке. Не успел мир перейти на DirectX 10-графику и эффекты shader model 4.0, как уже готовится переход на версию 5.0. Компания выпустила новый new software development kit (SDK), который уже адаптирован под shader model 5.0. Похоже, что это усовершенствованная версия SM4.0. Новый SDK 10, который был анонсирован на прошлой неделе, уже имеет код для pixel shaders 5.0, vertex shaders 5.0 и geometry shaders 5.0. Это событие может говорить о скором появлении на свет первых видеокарт с аппаратной поддержкой SM5.0, названия графических чипов следующего поколения могут быть G81 и G90. Кроме неожиданного нововведения, этот пакет для разработчиков позволит более эффективно использовать все возможности последних видеокарт NVIDIA с поддержкой DirectX 10 в ОС Windows Vista.

Вот думаю подожду ка я годик,а пока на моей старушке 7900ГТХ посижу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так что там насчёт производительности то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня стоит 7600GT AGP пока довален....я ее немного разогнал с (590,1500) до (670.1650)Пока эти карточка еще держится молодцом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему тут даже спорить не надо!

Большинство современных стоящих игр оптимизированы под Nvidia,у них даже есть список этих игр и уверяю этот список растёт с высокой скоростью и там также имеются такие игры,а начале разработок которых мы токо недавно услышали! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ARXANGEL, ага, только почему-то в таких играх довольно часто Radeon'ы выдают результаты получше, чем конкурирующие им модели GeForce :) ...

Да и под ATI оптимизируют довольно большое число игр, причём вполне реально... тот же движок Source и игры на нём ;) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большинство современных стоящих игр оптимизированы под Nvidia

:lol::lol::lol:

Примеры в студию.

Я уже даже привык, что, если игра идет с логотипом неВидии, то на моем Радеоше она будет работать просто прекрасно. Ну, например, Готика-3.

Так что выбор производителя видеочипа, как и раньше, сродни религии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:lol::lol::lol:

Примеры в студию.

Я уже даже привык, что, если игра идет с логотипом неВидии, то на моем Радеоше она будет работать просто прекрасно. Ну, например, Готика-3.

Так что выбор производителя видеочипа, как и раньше, сродни религии.

и не говори,осталось токо начать войну RADEONство vs NVIDIAнизма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и не говори,осталось токо начать войну RADEONство vs NVIDIAнизма

Она уже давно идёт, причём нешуточная)))

P.S. Radeon рулит, что бы там ни говорили!!! Никаких роблем никогда не было!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Radeon рулит, что бы там ни говорили!!! Никаких роблем никогда не было!

А вот не подлить масла в огонь слабо ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Плеваться от качества потом не будете? Высказывание про ремонт тут как нельзя кстати. "Быстро, дёшево, качественно. Выбрать можно только два параметра".
    • Интересное дело. Сперва он обещает пожизненную гарантию половой жизни. А как только наступает гарантийный случай, так он посылает всех к шведам. Вот, значит, как на практике выглядит медвежья услуга.
    • ну да,не работает ни перевод ни ссылка
    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходят качественные сиквелы, которые имеют провал по сравнению с оригиналами. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что могло повлиять на всё это не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во времена, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной. Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехе, называли почему-то не цифры продаж, а цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×