Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Гмм.. ппц, сейчас (захотел) попробовал пройти ДЛЦ (Сигнал) начал, контрольная точка.. Затем.. захотел продлить игру (основную) сохранка она (привет автосейвы на чекпойнтах), и.. тепурь играть что?? Опять по новой основной сюжет?? Мля.. или я на лыжах.. или одно из двух))))

а хз,там вообще по эпизодам,как в кино.Что с сейвами,я не в курсе.(и вообще,забей на длс пока оригинал не пройдешь).

Я кстати дозами получаю,в день по эпизоду или по два.)(кароч считай фильмУ смотрю)

насчёт страшно не страшно.

дык мне и деад спейс проходится так,не пугаясь ни разу.Ну эт же ни значит что она не хорор)))

з.ы.Да не ребятЫ,лесопилка,ночь,трактора и мужики с топорами,разве это не круто?))))

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот когда на тебя прям прут и туман так бытро движется, еще как то предметы размывает, это так должно быть или может глюк какой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и должно быть, это тип темная сущность неистовствует :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капец вы транжирите патроны и батарейки. Я вообще юзаю усиленый свет только на жирных минибосиках, обычный свет вполне нормален. Юзаю такую хитрость ввиде полсекундного усиленного, что бы просто сбить столку моба и дальше обычным светить или просто отойти. Зачастую у меня батарейки все в лимит упираются, что все анрил же потратить. Патронов ваще вагон и маленькая тележка. Меньше 6ти патронов на револьвере еще не было, хотя в основном с ним и бегаю только, дробовик/ружье использую только когда мобов много, и надо быстро сократить их численность. Играю на 3 сложности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прохожу постепенно; смакую, можно сказать. Одна глава на день (на данный момент нахожусь в 3-ей). Пока только одни положительные чувства и эмоции. Предварительная оценка: 7,5-8,0. Самая сильная сторона игры – сюжет. Если отбросить заштампованную завязку (очередная пропавшая жена/девушка), всё остальное (персонажи и атмосфера) на уровне. Главное – есть интрига, которая заставляет двигаться дальше. Надеюсь, конец не будет смазанным и хотя бы большую часть тайн этого виртуального мира нам объяснят и растолкуют.

Также очень порадовала сериальная подача (особенно заключительные ролики, описывающие наши похождения в прошлых эпизодах). Складывается такое ощущение, что смотрю по ТВ очередной (недешёвый, небанальный) американский сериал. Идея не нова (такое можно было наблюдать и в "Alone in the Dark" 2008-ого года выпуска), но такая подача мне импонирует.

Приятно удивило и поведение автотранспорта. Локации среднего размера, порассекать на авто туда-сюда не удастся (это вам не "Grand Theft Auto"), но иногда дают порулить. Сначала езда показалась излишне аркадной, но в 3-ей главе использовал попеременно сразу три различные машины. В итоге понял, что у всех у них разная физика. Не та игра, где это важно, мелочь, но приятно.

К графической составляющей не имею претензий. Показательная оптимизация и портирование, тормозов не наблюдаю. Картинка (для игры двухлетней давности) очень радует. Устаревшей я бы её не назвал. Здесь даже придраться не к чему. Также в игре очень хорошо подобрана музыка и звук. Но при всём при этом – нет страха. Или я такой толстокожий, и меня уже ничем не пронять, или разработчики выбрали иной стиль давления над психикой игрока, но хотелось бы увидеть здесь атмосферу классического хорора (аля "Silent Hill"), но пока наблюдаю только атмосферный (но очень нестрашный) триллер.

А вот напрягает немного однотипность геймплея (и в некоторых местах неуместный распаун). В основном бежим, "снимаем" светом с врагов тёмную сущность, а затем их убиваем. Вот и всё! Негусто. Поиск секретов не в счёт... мелочь. Если здесь применяется концепция света и тени, авторы могли бы включить в игру какие-то загадки на основе этого, но чего нет, того нет (или я просто до них ещё не дошёл?). От скуки спасает только хорошая архитектура локаций и дневные похождения героя. Дизайнеры постарались. Бегаем в основном по лесу, но одинаковых мест я что-то пока не заметил. Ручная работа, всё сделано со вкусом. Особенно радует любовь к мелким деталям (в помещениях).

А вот спорным моментом я бы назвал найденные листки рукописи. Иногда – неуместные спойлеры, которые рушат сюжетный ход и интригу, а иногда – неплохое предостережение. Пока однозначную оценку этому явлению в игре я не дал.

Кто-то здесь говорил, что патронов не хватает и бои слишком сложные. По мне – никаких проблем. Я от врагов убегал без проблем. Если в нужный момент нажимать клавишу уклонения/бег, то можно выйти живым из любой схватки. Боевка ни в кое мерее не казуальная, но при должной сноровке я расправлялся и с 5-6 противниками за раз. Дефицит боеприпасов также мне не был знаком. Если не мазать, "снимать" заранее тёмную сущность, а также по пути подбирать патроны (а ещё лучше искать секретные ящики), то их всегда будет в достатке.

Единственное, что непонятно: статус, который данному проекту был дан на Xbox 360. "Microsoft" игру так пиарила, что ниже 9-ти ей и дать нельзя было, но, проходя сейчас на ПК, выше 8-ми – рука не поднимается. Чем-то мне это напоминает историю с "Halo 1-2": на консолях чуть ли не в культ ввели эту серию, а на ПК – максимум получился шутер средней руки. Здесь что-то похожее: игра и не провал, но и не шедевр; куча плюсов и дюжина минусов соседствуют друг с дружкой.

P.S.: Не знаю, заметил ли кто-то, но в "Alan Wake" имеются непрямые отсылки к "Max Payne 1-2". Самый явный пример – сериал, который транслируют по ящику. Очень ироническое шоу, скажу я вам. Такое можно было наблюдать и в прошлых проектах "Remedy Entertainment". Но есть ещё один момент: звук закрытой и открытой двери – один в один. Говорю без тени сомнения, т.к. MP на днях перепрошёл. Кто сомневается, проверьте. Easter Eggs для фанатов или нежелание использовать новые звуки для окружения?

Поставил, по первым впечатлением с мышкой играть невозможно, подключаю пад.

А я вот моментально привык. Отторжения к клаве и мыши нет. Немного смутил только угол обзора, но, выкрутив FOV на максимум, и эту проблему решил.

Капец вы транжирите патроны и батарейки. Я вообще юзаю усиленый свет только на жирных минибосиках, обычный свет вполне нормален.

Использую точно такую же тактику. Батарейку фонарика почти не перезаряжал. Со стандартными врагами расправлялся и с одно зарядкой (т.е. посветил на них, "снял" тёмную сущность, восстановил заряд). Исключениями стали только более крупные враги (но попадаются они редко) и минибосы (мужик с пилой и экскаватор). А позже вообще можно найти усиленный фонарик.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл 2 главы.(По главе в день само то)

Дааа,реально как сериал смотришь.Оч круто.)

з.ы.Тут главное не переиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а хз,там вообще по эпизодам,как в кино.Что с сейвами,я не в курсе.(и вообще,забей на длс пока оригинал не пройдешь).

Я кстати дозами получаю,в день по эпизоду или по два.)(кароч считай фильмУ смотрю)

насчёт страшно не страшно.

дык мне и деад спейс проходится так,не пугаясь ни разу.Ну эт же ни значит что она не хорор)))

з.ы.Да не ребятЫ,лесопилка,ночь,трактора и мужики с топорами,разве это не круто?))))

Да.. седня разобрался)) Продолжил, начало переть))) Вообщем то игра не плоха.. хоть и не без недостатков.. ну это мелочи))

Прошёл 2 главы.(По главе в день само то)

Дааа,реально как сериал смотришь.Оч круто.)

з.ы.Тут главное не переиграть.

Я тож 2 главы прошел)) ДЛЦ-лы потом (после основного сюжета буду проходить) по ходу так интересней)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин в квартире отсылки к макс пэйну ... ностальгия .... и рассказ его голосом и пэйнкиллер в ванной .... клааааааас. Мне вобщем игра начинает безумно нравится. Очень атмосферно и чертвоски интригует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот только дико раздражают летающие предметы, которые так и норовят свернуть голову и от которых довольно сложно уйти, т.к. нет такого финта, как с обычным противником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Подпишусь под каждым словом, но лес всётаки утомляет, я бы даже сказал раздражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел на Youtube несколько роликов из игры. Я так понял, что Алан Вейк всегда бегает? Или можно ходить с нормальной скоростью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел на Youtube несколько роликов из игры. Я так понял, что Алан Вейк всегда бегает? Или можно ходить с нормальной скоростью?

Там по разному в зависимости от ситуации.. есть быстрый бег, можно медленно ходить (только зачем??) Обычно.. (если в зоне где есть враги) бежит трусцой))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел на Youtube несколько роликов из игры. Я так понял, что Алан Вейк всегда бегает? Или можно ходить с нормальной скоростью?

и ходит и бегает,и даже прыгает :D

з.ы.Думаю если на паде играть и стик не до конца давить,то бег превратится в шаг)))Хотя сам не пробывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и ходит и бегает,и даже прыгает :D

з.ы.Думаю если на паде играть и стик не до конца давить,то бег превратится в шаг)))Хотя сам не пробывал.

Да там и клава+мышь прекрасно играется)) Вчера чета не пошло, но седня приноровился.. валю супостатов только так)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да там и клава+мышь прекрасно играется)) Вчера чета не пошло, но седня приноровился.. валю супостатов только так)))

ну эт понятно,сам мышкой и клавой играю(на паде даже и не пробывал)

Я вообще имею ввиду,просто во всех(практически) играх так,несильное нажатие - это ходьба.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В этом и фишка музыки в принципе, что любая музыка вкусовщина (на любителя). 
      Saki Kaskas - Callista — Прикольная тема. Даже в Mass Effect 2 была. Как раз у меня NFS4 High Stakes (ПК версия) самая любимая часть.
      На втором месте NFS5 Porsche Unleashed (ПК версия).
      И только потом Most Wanted идёт. И раз речь зашла о музыке, то из NFS5 она мне даже больше зашла. Например, несколько любимых треков. Morphadron - Rezidue:
           Этот ролик делал я — проезд по пром. зоне с урезанной версией из игры (только немного увеличил, чтобы в длину заезда хватило): https://youtu.be/KeAp4iZ_Pu8
           А вот оригинал (полная версия): https://youtu.be/aD_2mWKnPw8 Captain Ginger - Aquadelic (полная версия): https://youtu.be/NIAqGZMyOuQ Morphadron - The Moebius (полная версия): https://youtu.be/skPOWHeSOwE
    • перевёл пару строк туториала, но в игре всё равно на английском, хотя дубликатов не нашёл
    • Такие требования в настоящее время выглядят очень круто.  Хочется верить, что это не какой-то звездёж со стороны разрабов.  
    • Но даже так, 4-ка это далеко не 3-ка, и ещё дальше не 2ка и re1. Я считаю, неверно называть RE4 классикой, если за классику берём первые 4 части.     
    • Обновление русификатора
      • Полностью переведено дополнение «Леди и Бродяга» (Lady and the Tramp).
      • Переработан перевод дополнения «Корпорация монстров» (Monsters, Inc. Realm).
      • Улучшен перевод в текстах части квестов со Скруджем МакДаком.
      • Скорректированы отдельные реплики некоторых персонажей.
      • Исправлены неточности и мелкие ошибки в переводе интерфейса.
      • Исправлены отдельные реплики персонажей и устранены неточности некоторых квестах.
      • Скорректирован перевод некоторых квестовых предметов и названий цветов. ⚠️Начиная с этой версии русификатор будет выпускаться в трёх вариантах:
      • Версия для официальной Steam-версии игры — с новыми шрифтами, стилистически вписанными в атмосферу Disney и аккуратно подогнанными под интерфейс.
      • Версия для Switch — с такими же адаптированными шрифтами.
      • Универсальная версия — подходит к любой версии игры, включая пиратские сборки, но не содержит новых шрифтов. В связи с этим часть текста может выходить за пределы интерфейса или отображаться менее корректно.

      Бусти /// Яндекс диск
    • The Matchless KungFu-гайды на русском https://disk.yandex.ru/d/KbRwQZCmcJI1tg
    • Зато очень экшоновая если сравнивать с 1 и 2 — всё относительно. Так в RE4 подача уже другая. Но:  
    • Разработчики обещают не только улучшить картинку, но и несколько сбалансировать игровой процесс, сделав его удобнее для современного геймера. На днях Nightdive Studios, известная по выпуску ремастеров классических игр, представила публике новый трейлер обновленной версии шутера 1998 года SiN. Релиз проекта должен состояться в этом году на PC и консолях. Разработчики обещают не только улучшить картинку, но и несколько сбалансировать игровой процесс, сделав его удобнее для современного геймера.
    • В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей. В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей. Работающая на собственном движке студии под названием BlackSpace Engine, игра представляет «бесшовный открытый мир с высокодетализированным окружением, динамичной боевой системой, возможностями для исследований и открытий».
    • Получилось.
      В паинтнет: (255,0,255) ,  альфа 255 (0 по заливке игнорирует, канал не убирается). Сохранять только в 24 (32 и 8 не годятся).
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×