Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Не переживай, на консолях подобных проектом не меньше, а может и больше. Бастион и вовсе под Xbox360 делался. Так что не раскатывай сильно губу от того, что о мелкий-цифровых тайтлах на консолях знаешь меньше, чем о таких как Анчартед, Гири, хало и т.п

Я в PSN каждый день захожу, ничего подобного бастиону или анепику там нету.

На самом деле у Нинтендо самый большой напряг с играми подобного плана

Castlevania, Mario Rpg, про The World Ends With You я вообще молчу.

А про Алана Вейка могу сказать одно. Это штучный проект. Ждешь его похлеще очередной книги Пелевина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про системки - ха - если у меня сверх требовательная GTA4 летает - то поверь мне глубоко побоку сколько там жрет какая то инди игра - она то явно полетит а то что на пентиуме 1м она не идет мне вообще как то по боку - потому как пентиум первый даже стим не понет :alcoholic: Люди с имкроволновками пусть курят в сторонке !

Ты на самом деле думаешь, что человек в здравом уме будет играть в игры подобного рода на топовом железе? Эти игры явно для других целей.

Я в PSN каждый день захожу, ничего подобного бастиону или анепику там нету.

Там есть свои уникальные игры подобных которым нету на ПК, например Флауер или грядущий пустынный тайтл от тех же разрабов. Так что это все частности, в целом ПК не выигрывает данную битву. За ним только ММО рынок стоит.

Castlevania, Mario Rpg, про The World Ends With You я вообще молчу.

Castlevania есть и на Боксе с Сонькой, аналоги остальных тоже можно найти, хоть уже и сложнее. Но опять же, это все частности, в целом же развитие игр подобного направления у Нинтендо на много хуже и лишь редкие случаи исключения, преимущественно дорогие-дисковые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините за оффтоп.

Castlevania есть и на Боксе с Сонькой, аналоги остальных тоже можно найти, хоть уже и сложнее. Но опять же, это все частности, в целом же развитие игр подобного направления у Нинтендо на много хуже и лишь редкие случаи исключения, преимущественно дорогие-дисковые.

Мне просто интересно что за аналоги ? С удовольствием в них сыграю. Назови, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аха, аккурат под системными требованиями и обоснованиями к ним^_^

а дьябло тогда причем был упомянут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть свои уникальные игры подобных которым нету на ПК, например Флауер или грядущий пустынный тайтл от тех же разрабов. Так что это все частности, в целом ПК не выигрывает данную битву. За ним только ММО рынок стоит.

Про Forest вы конечно не слыхали, ваш "пустынный тайтл" (journey) подчистую с него слизан.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а дьябло тогда причем был упомянут?

Ну раз ты писал под требованиями, так при чем тут диабло? Учитывая что его требования крайне низкие (в бетку хотя бы поиграй)

Мне просто интересно что за аналоги ? С удовольствием в них сыграю. Назови, пожалуйста.

Тот же ЛБП. Играй нездоровье. И аналогов оного нету у Нинтендо.

Про Forest вы конечно не слыхали, ваш "пустынный тайтл" (journey) подчистую с него слизан.

Изники, о такой игре как Forest ни гугл, ни АГ.ру не знают, ты чуть конкретнее можешь быть? Это тот про Красных шапочек или та что про оленей? В них был кооп с расчетом на взаимопонимание по сигналам и жестам?

И опять же, ты упорно пытаешься давить на частности отказываясь видеть картину индустрии в целом. Я с таким же успехом могу сказать, назови мне аналог Анчартеда 2 на ПК или Вии и так же упорно давить отказываясь видеть картину в целом, что у Нинтендо есть весьма хорошая Зельда, но она ни разу не Анчартед, а значит она не считается. У каждого есть свой мегашедевр, почему у всех они должны быть аналогичны? На ПК нету игр как Флаер, на ПС3 нету как МайнКрайт, но это не отменяет факта что обе игры достойны звания шедевра. Смотри ширы, а не опирайся на частности, ты же сам завел речь о Гейминге в целом.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Изники, о такой игре как Forest ни гугл, ни АГ.ру не знают, ты чуть конкретнее можешь быть? Это тот про Красных шапочек или та что про оленей? В них был кооп с расчетом на взаимопонимание по сигналам и жестам?

Endless Forest, про оленей. Journey один в один только в пустыне, и вместо оленей пончо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ам - извини - а причем тут инди игры и топовые компы - они что не совместимы ? Или ты считаешь что человек играющий в крайзисы и баллфилды не играет в инди игры ?

Посмотри на мой комп и посмотри на список игр в стиме http://steamcommunity.com/profiles/7656119...2/games?tab=all

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илюша "Bkmz"

Нормально у Нинтендо все с мелкими играми,сам же говоришь что аналогов ААА класса Анчартеда ни у Пека ни у Нинтендо нету ,вот за неимением Нинтенде и приходится ратовать на такие проекты

За примерами далеко ходить не надо - Данки Конги ,бесчисленные Марио ,Кирби , Боб и че то там еще (блоб вроде) (про пацанчика с надувным пузырем) +есть сервис VirtualStore , где можно за символическую плату в лучшие хиты с геймбоя -денди поиграть ну и так по мелочи (я уж всего просто не вспомню щас)

А На Пека то проблем с инди вообще нету ,все время ченибудь да выходит.О каком кризисе жанра речь идет ? не понятно .МайнКрафт (ТАК ПРАВИЛЬНО ПИШЕТСЯ - Ошиблись оба) ,как уже выше упоминали Террарии всякие +игры от Tales of Tales (про бабушку ,про красную шапочку ,и последняя ихняя про художника) +DustForce недавний +Митбой(на иксбоксе его к слову вообще не приняли) +космосимы всякие любительские +Магика (кудаже без нее) ну и так далее (че там остальное уже упоминалось)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ам - извини - а причем тут инди игры и топовые компы - они что не совместимы ? Или ты считаешь что человек играющий в крайзисы и баллфилды не играет в инди игры ?

При том, что игры подобного плана должны у меня на калькуляторе корманноv работать, что бы я сел в поезд и по дороге развлекался. Или ты свой топовый ПК с собой в дороге везде носишь с многотонными аккумуляторами дабы поиграть в очередную индиигру пока держишь путь в какой нибудь Бангладеш?

О каком кризисе жанра речь идет ?

Ты где эту чушь вычитал? Хватит придумывать то, чего не было. Речь была, что за ПК мелкий индиподобный гейминг, а я лишь сказал, что за консолями это направление развивается ни чуть не хуже, если не лучше чем на ПК. Нинтендо тут сбоку припеку ибо их цифровая служба это кусок говна не способного родить что то внятное и их индинаправление если и развивается, то крайне редко и за счет дисковых изданий, что явно на голову дороже. У них больше упор на глупости с контроллером или редкие хиты от самой Нинтендо. Но мы все же о индинаправлении говорим, а не об играх за 10-20 лямов.

вот за неимением Нинтенде и приходится ратовать на такие проекты

Да нету у нее индипроектов. Ну то есть есть, но крайне мало. Цифровая служба плохо развита, значит мелкие студии почти к ним не смотрят, а что то более крупное и дорогое не так часто. Разумеется есть исключения, но все же это даже близко не то количество, что есть на PC, PS3 и особенно у Xbox360 (МS больше всех на подобное направление упор делает. Крупных эксклюзивов у них меньше, чем у Сони, а вот цифрового товара больше.).

За примерами далеко ходить не надо - Данки Конги ,бесчисленные Марио ,Кирби , Боб и че то там еще (блоб вроде) (про пацанчика с надувным пузырем) +есть сервис VirtualStore , где можно за символическую плату в лучшие хиты с геймбоя -денди поиграть ну и так по мелочи (я уж всего просто не вспомню щас)

Опять это все далеко не индинаправление. Яж не отрицаю, что у Нинтендо есть свои бесспорные хиты. Есть, и не так мало, особенно если вспомнить узконаправленные чисто японские жанры, которым не удается пробиться на более дорогостоящих платформах. Но это совсем иное направление.

МайнКрафт, как уже выше упоминали Террарии всякие +игры от Tales of Tales (про бабушку ,про красную шапочку ,и последняя ихняя про художника) +DustForce недавний +Митбой(на иксбоксе его к слову вообще не приняли) +космосимы всякие любительские +Магика (кудаже без нее) ну и так далее (че там остальное уже упоминалось)

Опять же часть из перечисленного с консолей. Но в целом это как бы не ставит за ПК индинаправления. Уж сколько на ПК не вышло игр такого рода и не вспомнить. Консоли отнюдь не позади ПК в этом направлении индустрии. Поэтому я и писал, за ПК сейчас исключительно ММО направление, остальные развиваются явно не лучше консольного. Очень многие индиразрабы предпочитают вначале на консоли выпустить, тем более что платформодержатели при некоторых условиях с огромной радостью помогают разрабам довести разработку до конца, и небольшую рекламу сделать. Разумеется не всем везет выстрелить, но это опять же частности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну не вопрос - SEGA чета там в общем карманная такая хрень китайская стоит 1500р и в ней все игры для сеги забиты - играй нехочу - и еще вопрос а что под калькулятор есть стим ?

А в дороге я как правило читать люблю - или музыку хорошую послушать или :drinks:

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Принесите банхаммер из оружейной :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Разработчики из Remedy, ссылаясь на особенности движка Alan Wake, рассказали, что игра плохо работает при использовании нескольких видеокарт в режиме SLI и Crossfire. Они знают об этой проблеме и постараются что-нибудь предпринять, но переработка движка потребует времени, а помощи со стороны производителей видеокарт может и не последовать. Так что, возможно, проблема так и останется нерешенной.

Remedy заявляют, что для комфортной игры в режиме трех мониторов достаточно будет одной видеокарты уровня Radeon 6970 или 7970.

Также разработчики пояснили, что опубликованные ранее скриншоты сняты с ранней версии игры. В финальной сборке над текстурами проделано больше работы, и картинка выглядит значительно лучше.

2.

Компания Remedy объявила точную дату выхода РС-версии проекта Alan Wake. Релиз запланирован на 16 февраля.

«Мы сделали все возможное для того, чтобы вернуть справедливость в виде РС-версии, и чтобы сделать все так, как оно и должно быть на РС. РС-версия выглядит абсолютно прекрасной. Мы вдохнули в игру совершенно новую жизнь», - заявил технический директор Remedy Маркус Маки (Markus Maki).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Remedy заявляют, что для комфортной игры в режиме трех мониторов достаточно будет одной видеокарты уровня Radeon 6970 или 7970.

IMG_1972_resize.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот я не понимаю. Был где-то у нас раньше разговор про аниме. И там мне говорили (не буду называть кто, тыкать пальцем, и говорить, что это Даскер), что чуть ли не все аниме и близко не похожи на мангу. А тут я узнаю, что чуть ли в каждой аниме автор манги держит руку на пульсе и участвует в её создании. И вот у меня вопрос — а как так получается то? Автор всегда рядом, но всегда аниме и близко не то, что манга? 
    • Ну да, возможно. Ну я готов терпеть и плохое озвучание. Игра того стоит. Я попробовал игру, когда вышел текстовый русификатор, но понял что не получается читать субтитры во время игры. Отложил прохождение. А так, если кому и не понравится озвучка, то могут всегда перейти на только субтитры. А лучше вообще играть на родном английском, как считают некоторые индивидуумы. P.S. А так, я помню когда были пиратские озучки игр. Играл и ничего. Нос не воротил. А про корявые русификаторы, вообще лучше помолчать. Но ничего - играл.
    •   Ты именно это и сказал. Это де факто невозможно. Даже самые лучшие специалисты не смогут избежать потерь без того, чтобы строчить длительные сноски с пояснениями того или иного нюанса. Обычно без адаптации никак не обойтись, а адаптация неизбежно приведёт к потерям исходного смысла в той или иной мере. Не, это я так тебе напоминаю твои же более ранние заскоки что про сто часов на изучение английского для тех, кто просто хотел субтитры для игры. Так вот, повторю по аналогии твои же слова про игры в контексте аниме: никакого тебе аниме с субтитрами — иди живо учить японский, не 200 — так 400 часов у тебя определённо найдутся по ровно той же аналогии, которую ты применял касательно людей, которые не хотели учить английский и ждали сабы для игр. Почему тебе надо учить японский — ну дык в оригинале же тебе надо, ты сам так говорил. Так ведь случай же идентичный. Почему это применимо для тебя для игр ,но не для других вещей с иностранным языком? Большая. В бюджетном аниме экономят. Там нет возможности быть избирательным и привередливым — берут  тех, кого могут себе позволить, а не тех, кто понравится автору оригинала, а потому и спрашивать автора о чём-либо в данном контексте особого резона может и не быть вовсе. Ваш капитан очевидность. А разрабы, например, ночного дозора явно послали всех куда подальше, слепив отсебятину, пусть и с хоть каким-то приближением к оригиналам. А уж про сценаристов видео адаптации книги, которая была ещё раньше даже промолчу. Там вообще ппц. Всякое в мире бывает. Не всё и не всегда делается так, как было бы лучше в качественном плане. Не все и не всегда это всё могут себе и просто позволить вообще.
    • Всмысле о чём? О том о чем они снимают. Разрабы ведьмака часто обращались за консультацией к Сапковскому к примеру.  Я согласен, но причина не столько в отсутствие консультации с автором, сколько в ограничении эфирного времени, цензе и как это в целом воспринимается на тв. Тебе надо в 12-13 серий сделать сезон, желательно на чем то его закончить, хотя бы как арку закончить, и естественно тебе придется ужиматься, а иногда наоборот растягивать, как то.
    • Страйк на ютубканалы не прилетит? было же время, в ютубе (да и везде) аккаунты банились просто так, потому что на них “донесли” за авторские права и т.п.
    • Второе обновление перевода. Пока возьму паузу, подзадушился объёмом текста.
      Вчера донёс до автора игры мысль, что ему нужно в будущем обновить файл с английским текстом, потому что там не хватает части строк. Хорошо, если он запомнил/записал этот факт.
      Также просьба к владельцам игры в Steam — мне не помешает обновленный клиент после следующего патча с контентом (хотя догадываюсь, что всем пофиг).
    • ну… японские — по характерам персонажей в основном. Визуал и действо всегда в манге, но комикс крайне сильно урезает характер персонажа, поэтому автора могут взять для консультаций. Крупные фирмы по визуалу почти всегда нанимают автора дополнительно к контракту, для описания персонажей. если манга активная, т.е. студия начала клепать анимеху не дождавшись завершения — автор дает консультации о будущем развитии сюжета (если не успевает рисовать сам — как это было с первым Королем Шаманов — автор дал намеки, студия настрочила, в итоге автор придумал другое — все в дураках).
    • Так консультантам же. А автор о чём может проконсультировать? 90% аниме адаптаций если ознакомится с первоисточником это упрощение, дичь и отсебятина в одном флаконе — вероятно авторское видение, консультации так и выпирают. А ты про какие то рекомендации по голосам говоришь… 
    • В нашем мире,  консультантам платят за то чтобы они поучаствовали в процессе, а ты выставляешь человека который знает больше всего о том, что они собираются делать, - ненужным, который еще и минусы приносит.
    • @Alex Po Quest ну эт странно. Плохая озвучка может испортить хорошую игру. Понятно, что кто-то смотрит фильмы, когда только выходит экранка, пофиг на картинку, пофиг на звук)))
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×