Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Судя по трейлеру игра будет смесью Салент Хила и последнего Alone in the dark.

Когда выходит кто в курсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Xbox 360 Весной 2010, про РС пока ни чего не известно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплейный ролик с SDCC 09. Хоть немного и напрягает копирка с Одного в темноте, но смотрится шикарно. Жаль что велик шанс полной эксклюзивности Коробке360.

http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-alan-wake/53344

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль что велик шанс полной эксклюзивности Коробке360.

Да ну врядли это-же чистый пиар со стороны Микрасофт... Кто будет отменять РС версию игру когда она уже существует в рабочем состояний?? сказать это деньги выкинуть на ветер.. Ситуация весьма объяснима Alan Wake издает Микрасофт а у бокса щас с эксклюзивами не все так хорошо тем более с очень амбициозными проектами, что бы поддержать конкуренцию с Сони они решили сделать Alan Wake временным эксклюзивом... Тем более Alan Wake на РС не кто не отменял, просто не кто не знает когда он на его выйдет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто тебе сказал, что рабочая PC версия существует? Microsoft любит делать эксклюзивы для коробки!

Вспомним Fable 2 и Gears of war 2!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fable 2 и Gears of war 2 хоть и хорошие игры но все таки это попса... Ширпотреб грубо говоря. А алан вэйк разрабатывают уже лет 5(поправьте если ошибаюсь). Такой долгострой и сделать эксклюзивом это по крайней мере не разумно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ээээ.. ты чушь написал полнейшую. Карказ подобное эксклюзивом делать это самое разумное, продажи консолей и игр только больше будут и прибыли больше у Майков выйдет.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно взглянуть с другой стороны. Эксклюзив иксбокс-онлииксбох аудитория. PC+иксбох-PC+иксбоксаудитория.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не уверен что понял, о чем ты хотел сказать.

У Майков щас главный конкурент это Сони, и в битве платформцеллеров Майки с огрушительным треском проигрывают. Так что есть все шансы, что майки решать оставить на своей основной платформе на столько ожидаемый и важный проект.

Лично я считаю, что на данный момент существует/готовится к выходу всего 3 игры, которые хотят видеть у себя все, а видят лишь избранные. Это МГС4, Хеви Рейн и Алан Вейт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто тебе сказал, что рабочая PC версия существует?

За новостями глядеть надо лучше!!! В конце того года вышел за долгое время треллер Ален Вэйка и он был сделан по РС версий игры и 1-е кадры из игры демонстрируя свою технологию показывали на РС на презентаций Интел...

Microsoft любит делать эксклюзивы для коробки!

Она так-же любит со временем переносить их на РС...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не уверен что понял, о чем ты хотел сказать.

Я хотел сказать что выпустя игру только на одну платформу они будут в проигрыше. У них будет меньше прибыли, думаю это очевидно и всем понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хотел сказать что выпустя игру только на одну платформу они будут в проигрыше. У них будет меньше прибыли, думаю это очевидно и всем понятно.

А я думаю ты очень плохо следишь за игровой индустрией. на ПК щас ОЧЕНЬ плохо окупаются игры, и приемущественно сетевые игры окупаются. А с выхода игры только на коробке360 они получат двойную выгоду 1 от продажи игры 2 от увеличевшихся продаж коробки360. Выйди игры еще и на ПК, она принесет от силы 10-20 процентов прибыли, что крайне не существенная цыфра когда речь идет о продвижении своей консоли, особенно в данный перод, когда Сони просто шквал больших эксклюзивов на игроков сбрасывает.

Надеюсь то через годик конечно игра выйдет ПК, но со стороный Майкрасофта это будет слабостью по отношению к Сони которая все больше и больше набирает обороты своими эксклюзивами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может в чем то ты и прав,но Alan Wake может выстрелить не хуже чем GTA IV или Fallout 3. Майкрасофту надо решить, что для них важнее- быстро и много срубить бабла с обоих платформ или выпустить коробочный эксклюзив и ждать когда продажи их консолек повысятся.

Тем болле пс версия есть

Изменено пользователем kar@mbula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем болле пс версия есть

Ну если она реально есть,то отменять на ПК её неразумно,а если её нет,или она очень сырая,то вполне логично,на разработку тоже ведь деньги надо тратить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам, за эксклюзив могут даже уже готовую ПК версию отменить. Подобное уже случалось, правда не помню с какими играми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так перевод для актуальной Steam версии игры. 
      Просьба внимательнее читать readme, там же указано что прошлую версию нужно удалить (тем более если ставили сторонние русификаторы).
    • Думаю проблема в том, что у меня игра 1.07, качал отсюда https://boosty.to/gothplay3r/posts/ea818b04-2c01-4e17-addb-244aa51fab48 Вернул перевод 1.09 и все ок стало, а с версией 2.0 меню, кстати. было на английском 
    • Так перевод другой, что и откуда вы поставили..?
      Текущий русификатор нормально работает на актуальной версии игры и имеет совершенно другой перевод, нежели на ваших скриншотах, включая даже настройки.
    • Я решил все же залезть в проект, в 4-ре часа утра. В общем игра использует сразу большое количество шрифтов и они могут разниться от уровня к уровню: Manaspace Regular Vector Battle Press Start 2P Shermlock Virtual Logo Atari Font Futura Medium Futura Bold Playstation Buttons Juzzpunk Bold ScreenMatrix Regular Compacta Bold BT EPSON 太角ゴシック体B Impact Вот распакованные текстуры, тексты и шрифты (там же есть файл каталога с полным описанием типа и положения контента в игре) — https://drive.google.com/file/d/1_gj8SJsdJyAc7LF4NllLBFM3AN5LNATi/view?usp=sharing
        На данный момент переведен почти весь текст, кроме некоторого текста в DLL. При экспериментах с заменой возникли следующие проблемы:  Проблема с размером и толщиной букв: Оригинальные английские буквы имели толщину штриха 32.7 пикселя. А вот первая попытка сделать русский шрифт на основе шрифта Montserrat (жирностью 800) оказалась неудачной: буквы получились слишком раздутыми — аж 45.8 пикселей (на 40% толще нормы). На экране это выглядело… неприятно так сказать. Решение проблемы со шрифтом: Принял решения переделать фирменные шрифты (JazzpunkMain и JazzpunkBold). В качестве основы взят другой шрифт — Jost. Теперь толщина русских букв составила 34.2 пикселя. Это всего на 5% толще английского оригинала, и визуально они теперь смотрятся одинаково и аккуратно. Его вы видели в видео. Проблема с инструментом внедрения: Игра сделана на движке Unity, и файлы шрифтов хранятся внутри главного архива игры (sharedassets0). Я пытался встроить новый шрифт с помощью специальной библиотеки (UnityPy), но в ней оказался баг. При сохранении она полностью зануляла данные шрифта, превращая файл в «пустышку» размером 161 килобайт. Более того, программа меня тупо обманывала: из-за внутреннего кэша при быстрой перезагрузке казалось, что всё работает, но при перезапуске шрифты ломались. Решение по встройке: Чтобы обмануть баг, я воспользовался нейронкой для записи нового шрифта прямо в код, а не в пакет (бинарный сплайс). Чтобы структура файла не поплыла, размер нового шрифта подогнан под размер старого (123 636 байт), просто забив оставшееся пустое место нулями. Игра ничего не заметила, и структура файла осталась целой. Для сборки пакета со шрифтом у меня есть отдельный скрипт сборки. Проблема в том, что Jazzpunk создан на Unity 4.7 и использует динамические шрифты (m_FontRenderingMode == 0). Сам шрифт лежит в m_FontData, атласа и m_CharacterRects нет. Unity рисует глифы из TTF/OTF на лету. Поэтому для кириллицы не нужно перегенерировать атлас — достаточно добавить глифы в сам встроенный файл шрифта. Собственно скрипт у меня делает следующее: Берёт отсутствующие кодпойнты U+0400—U+04FF + « » — — … №; Из донора достаёт глиф, раскладывает композиты через DecomposingRecordingPen; Масштабирует под unitsPerEm получателя через TransformPen; Добавляет глиф в glyf, метрики в hmtx, записи в cmap; Латиница и метрики не трогаются.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Ощущение, что как то хуже шрифт стал Да, стал вылазить за края Ощущение, что как то хуже шрифт стал
    • @Primo63 на эмуляторе играй)
    • Если где-то убыло, значит где-то прибыло.  
    • Мужской разговор, не будем мешать. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×