Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

2FlashC

это в биошоке то тупой одноразовый сюжет? гагагагагага (пацталом).извините канешн сильно,но вы вообще в него вникали?уж где сюжет тупой и высосан из пальца,так это в кризисе.и запомнится он [кризис] всем только красивой графой и кучой багов.и ещё,все те шутеры,которые я назвал сделаны с любовью,разрабы вложили в них душу,в данном же случае,кризис создавался с одной целью - нахапать побольше бабла.это синтетический шутер.бррр.восхваляйте дальше крайтек.

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а лицуха твоя без проблем идет не каких багов нет! МОЯ ПАПКА С ИГРОЙ ВЕСИТ (6,36 ГБ (6 833 169 473 байт))

И ЕЩЕ ОБЬЕСНИТЕ ПОЧЕМУ У ВСЕХ ИГРА НА ЖОСТКОМ ВЕСИТ ПО РАЗНОМУ!

Без проблем, понятия не имею почему у всех по разному весит.

2FlashC

это в биошоке то тупой одноразовый сюжет? гагагагагага (пацталом).извините канешн сильно,но вы вообще в него вникали?уж где сюжет тупой и высосан из пальца,так это в кризисе.и запомнится он [кризис] всем только красивой графой и кучой багов.и ещё,все те шутеры,которые я назвал сделаны с любовью,разрабы вложили в них душу,в данном же случае,кризис создавался с одной целью - нахапать побольше бабла.это синтетический шутер.бррр.восхваляйте дальше крайтек.

Биошок игра оригинальная, не спорю, но раздутый до небес "утопический"!!!!!! смысл, плюс ящики - тенисные шарики (физики нет вообще). У меня хватило сил пройти по доброму, хотя хотел посмотреть другие концовки, осилил только один уровень... Геймплей однотипный... ужасные карты - 0 вариантов! Притом шутером тут и не пахнет - аркада со стрельбой - это точнее будет!

Сколько людей столько и мнений, всё равно каждый при своём останется. Однозначно лучшая игра года - ВЕДЬМАК

Изменено пользователем FlashC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

както на днях райзис прошол начало как во фаркрае интересное а серидина совсем особенно в скале етой долбанной (карты как будто кажется не доделанны в скалеоут за левел сделал мог хотб куда мог лететь) и конец нормальный но начало интереснее фсего та домики

а дальше небыло или мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

соглашусь с автором биошок пройден до половины в начале зацепило но чем дальше тем скучнее, пока отложил, ведьмак безусловно вещь, но это чистая РПГ, Сrysis во многом схожа п о геймплею с Far Cry но на новом техническом уровне, критических глюков не обнаружено по оценке 9, кто что может сказать про Gears of War

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тоесть КРИЗИС, тут есть всё, ира света, тени, шикарные пейзажи, взрывы, боль от пападаний, игра с наносьютом - ЧТО ЕЩЁ НУЖНО?!

что нужно? ты забыл самую главную составляющую любого шутера - ai соперников. он в Кризисе неимоверно туп даже на последнем уровне сложности. всё это красиво смотрится, согласен, атмосфера 110го по счёту попкорнового боевичка (ну ладно, хрен с ней), интерактивность похвальная... НО ai... "невидимость" просто убила... получается прямо-таки изуверство какое-то, "избиение кирзовыми сапогами двухдневных младенцев". если бы даже в игре ВООБЩЕ не было нанокостюма, а здоровье восполнялось просто модным нынче способом самоисцеления, игру можно было бы без всякого напряга осилить на хардкоре. потому что противники - клинические идиоты и доставляют проблемы лишь своим количеством, а не качеством. я бы даже поспорил, чей интеллект лучше - рядовых бойцов-полудурков в домотканном Сталкере, или элитных корейских спецназовцев в нанокостюмах из Кризиса. здешний ai портит конечно не всё, но играть уже, честно говоря, неинтересно. в довесок ещё явные скрипты.

биошок и таймшифт забудут через год, а в Кризис мы будем рубиться ещё многие годы, потом те кто компы апгрейдят и т.д.

насчёт Таймшифта согласен, а вот насчёт Биошока - нет.

Геймплей однотипный... ужасные карты - 0 вариантов! Притом шутером тут и не пахнет - аркада со стрельбой - это точнее будет!

про Кризис, кстати, можно сказать то же самое. игра про бессмертного Джонарэмбо. просто потому что здесь игроку никто не может составить конкуренцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу раасказать вам чудесную историю привращения Crysis,а заодно посетовать на разрабов, которые " только 1024х768! Не меньше!".

Короче, играл я в Crysis. На 1024х768, на минимальных, с тормозами жуткими. Бросил до выхода дров к GeForce 169.09. Вышли. Качнул. Запустил Crysis. Тоже самое.

Плюнул, решил - не могу так дальше жить и поставил 800х600. Запустил. Тормозов НЕТ! Протер глаза, переставил кое-что на выс. Почти нет тормозов. Поставил ВСЕ на выс. Нет почти тормозов. Достал с харда мод, возвращающий часть ДХ 10 эффектов (и без него тормозов хватало). Поставил кроме теней все на выс. Почти нет тормозов на 800х600, когда на 1024х768 с графой в 3 раза хуже тормозило.

Вывод - не забывать про 800х600.

Конфа : AMD Athlon 64 X2 3800+ 2 Gb Ram Geforce 7600 512 Mb video.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочу раасказать вам чудесную историю привращения Crysis,а заодно посетовать на разрабов, которые " только 1024х768! Не меньше!".

Короче, играл я в Crysis. На 1024х768, на минимальных, с тормозами жуткими. Бросил до выхода дров к GeForce 169.09. Вышли. Качнул. Запустил Crysis. Тоже самое.

Плюнул, решил - не могу так дальше жить и поставил 800х600. Запустил. Тормозов НЕТ! Протер глаза, переставил кое-что на выс. Почти нет тормозов. Поставил ВСЕ на выс. Нет почти тормозов. Достал с харда мод, возвращающий часть ДХ 10 эффектов (и без него тормозов хватало). Поставил кроме теней все на выс. Почти нет тормозов на 800х600, когда на 1024х768 с графой в 3 раза хуже тормозило.

Вывод - не забывать про 800х600.

Конфа : AMD Athlon 64 X2 3800+ 2 Gb Ram Geforce 7600 512 Mb video.

Ха, ты ещё попробуй 169.13, вообще с твоей конфигурацией можно на максе в 1024 х 768, только видеокарта наверно слабая. А так на 7900 пробовал, 1280 х 1024 на максе(10DX) норм.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Офигеть! Сижу играю значит. Кулаками допинал большую железную фигню до океана (ренератор какой-то) А ОН ПЛАВАЕТ!!! здоровая Железная фигня плавает. Ха :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ подскажите плз будет ли прирост в CRYSIS при установки новых дров а точнее:163.75_forceware_winxp_32bit_international_whql

сейчас стоят 162.18_forceware_winxp_32bit_english_whql

Fps..25-50 кадров.[играю на максимальных настройках на DX9.0с] ..хочу узнать будет ли фпс побольше при установки этих дров или нет...

Config. :sorry: X2 5200+ 3.0 2GB DDR2 800MHZ VIDEO PALIT 8800GTS 640MB

Изменено пользователем DOOM3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DOOM3

Ставь бэтку 169.13. Они оптимизированы под Crysis.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, ребята, получается как в том анегдоте - чей писун больше!? Ни к чему это. Кризис по моему - лучшее что есть сейчас, пусть в сингле куча багов, если послушать молодцев на форуме, но сравнив с другими гамами, учитывыая многие баги с АИ (я вообще не понимаю АИ В БИШОКЕ:) - он там есть, ОТВЕТТЕ) , во многом Кризис опережает самых матерых представителей этого жанра, всёже кризис должен получить своё ИСТИННОЕ место в гамеИндустрии - как не крути!!! т.как именно тут можно понять всю прелесть и "графы" и близости ПК и реалиям как нигде в других гамах... жаль что приходится платить за это не малой копейкой, что могут позволить себе не многие!!! Я, лично от кризиса ждал лишь одного - супер графы и физики. С физикой небольшой облом, но это не самое худшее что есть сейчас, а в некотором - даже очень хорошо:) Так что перестанем спорить и ДРУЖНО ПРИЗНАЕМ КРИЗИС КАК МАЛЕНЬКОЕ ЧУДО, КОТОРОЕ МЫ "ВСЕ" ВСЁТАКИ ЖДАЛИ И ДОЖДАЛИСЬ. Очень уж многово мы хотели от кризиса, но 70 (а это очень много) процентов всё же получили. Я завязываю про кризис писать, мне очень понравился, и геймплей (пусть не все уровни) и АИ, и сюжет - особенно сравнивая с ФК. А сравнивать игры от КРАЙТЕК с другими, мне кажется глупо. Крайтек всегда делали прорыв в техплане, который держался многие годы. А всё остальное - на наше сугубо личное мнение. Моё - 100 баллов... Ваше - как скажете!!!

Блин, красиво сделал, согласитесь. :-) Я действительно так считаю! И не работаю в гейм индустрии...

p.s. Убейте висту и не партесь, красота вся в ХР при патче + производительность на 50% выше!

Изменено пользователем FlashC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по мне - Far Cry в новой упаковке и красивой обложке. Прикольно, но безоткровений. Вэтом сезоне предпочтение отдаю Orange Box. Вот Far cry 2....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ где сдкей поменять весь реестр облазил не нашол

и если можоте написать его а етот правилбный

16EN-NZ2L-3333-Z444-5555???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ где сдкей поменять весь реестр облазил не нашол

и если можоте написать его а етот правилбный

16EN-NZ2L-3333-Z444-5555???

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\Electronic Arts\Crysis\ergc

Изменено пользователем slain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×