Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прошёл я Кризис на своём калькуляторе =) время прохождения 20-22 часа

после "Ядра" пришлось бароцо с прыщельцами в рукопашку -))) патроны кончились

в рукопашку эт жесть)))

а как идет на твоей конфе? какие настройик ставил... мож прикупить мне еще 512 mb и тогда можно будет поиграть, как думаете?

Ребята, так ктонить точно знает выйдет ли игра на x-box 360??? оч хочется поиграть...

Изменено пользователем Pe4k@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так сибе идёт на моём калькуляторе пришлось бегать в 800х600

все на лоу кроме детализации объектов и физики они до середины игры стояли на хай, после пришлось на мидл переставить

фпс от 8 до 20 измерялось через atitray tools

игра эксклюзив для ПК так что выйдет ли она на консолях остаётся на совести ЕА и Крайтека, но если она ещё не вышла значит вряд ли т.к. после выхода игры на ПК выпускать её на приставку не очень много бабла принесёт, т.к. приставки менее распространены и игра уже есть в торренте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

имхо на соньку ее точно выпустят... эта приставка мощностей побольше гроба имеет.. да и еще тема такая - никогда не замечали в роликах(геймплейных от разрабов), что управляют они как будто с пада? Ну то есть стреляют косо и слишком рано как будто стиком прицеливаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

ну... мало ли... они мож привыкли играть с геймпадом

в любом случае решение о выпуске буит за ЕА, а она редко деньги на ветер выкидывает =)

возможно будет как у фаркрая, на гробик вышла отдельная версия с немного другим сюжетом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

млин... очень хочется поиграть в это чудо... хоть бы разрабы выпустили ее на боксе))) а то что пс 3 намного мощнее то я бы не сказал, тем боее что с самой картинкой у сони дела обсаят хреново (посмотриет на текстуры низкого разрешения, заметна некая серость картинки как было на пс2...) Наверно придется докупить оперативы до 1.5 Гб... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл вчера в демку ...поделюсь кратко впечатлениями

1 Графика - на моей старушке Х800XL при разрешении 1024*768 при всех настройках medium шла без тормозов (картинка сами понимаете какая), пробовал поставить на максимум - все текстуры покрылись каким-то "туманом".

2. Физика - никакая.

3. Гемплей - ничего революционного...может потому что демка , но в тот же FEAR мочить ботов намного интереснее (были моменты когда я из АК-74 в упор выстрелов 10 сделал ,а узкоглазый даже не дернулся).

Были конечно и баги - например зависший в воздухе катер.

Кстати насчет отсутствия рубки пальс в dx-9 - пи...ж.Падают они еще как.

Вообще Крайтек молодцы - оптимизировали на 5+.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл вчера в демку ...поделюсь кратко впечатлениями

1 Графика - на моей старушке Х800XL при разрешении 1024*768 при всех настройках medium шла без тормозов (картинка сами понимаете какая), пробовал поставить на максимум - все текстуры покрылись каким-то "туманом".

2. Физика - никакая.

3. Гемплей - ничего революционного...может потому что демка , но в тот же FEAR мочить ботов намного интереснее (были моменты когда я из АК-74 в упор выстрелов 10 сделал ,а узкоглазый даже не дернулся).

Были конечно и баги - например зависший в воздухе катер.

Кстати насчет отсутствия рубки пальс в dx-9 - пи...ж.Падают они еще как.

Вообще Крайтек молодцы - оптимизировали на 5+.

Ты что , издеваешься ?!

По твоему , на 8800 при всем на макс , 15 FPS - это оптимизация на 5+ ?! :no:

ЗЫ: Пора бы уже в full играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты что , издеваешься ?!

По твоему , на 8800 при всем на макс , 15 FPS - это оптимизация на 5+ ?! :no:

ЗЫ: Пора бы уже в full играть

Я кадры не измерял, а описал как оно всё было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

фпс от 8 до 20

Мне аж поплохело :)

Flaw

2. Физика - никакая.

:D это по сравнению с чем, простите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По физике халфа все равно рулит, но в кризисе она на уровне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По физике халфа все равно рулит, но в кризисе она на уровне

В халве она прост по делу, а тут чисто для красоты.

Так что впринципе сравнивать тяжело.

Мне нравится как красиво подминаются листики при падении пальмы. =) А остальное уже не в новинку =)

Какого числа софтклаб расщедрится на лицуху ? А то у них на сайте абстрактное "скоро" висит. Вроде ктото говорил 20-21го ? ... Дорвусь я таки до мультиплеера.. дорвусь ! =)

ЕА кстати сегодня выпустила Кризис в продажу =) На 2 дня раньше из-за того что пираты игрульку упёрли =)

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь были проблемы с графикой? Я сначала думал, что корейцы бегают с дельтапланами за плечами. Присмотрелся-нет. Какие-то глюки. Моя конфа-в профиле, дрова-169.04 beta. В демку играл-та же история, правда, дрова были постарее и не beta. Кто знает в чём проблема? Хелп, плз. Попробую выложить скриншот.

ЗЫ. Диск за 100 р. с кое-каким переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого-нибудь были проблемы с графикой? Я сначала думал, что корейцы бегают с дельтапланами за плечами. Присмотрелся-нет. Какие-то глюки. Моя конфа-в профиле, дрова-169.04 beta. В демку играл-та же история, правда, дрова были постарее и не beta. Кто знает в чём проблема? Хелп, плз. Попробую выложить скриншот.

ЗЫ. Диск за 100 р. с кое-каким переводом.

Ставь новые драйвера 169.09 beta, возможно проблема исчезнит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как эти игры связаны с этим? Это уже флуд)
    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×