Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

млин, неужели наличие ядер в проце, 2 или 4, имеет такое принципиальное значение для игры? у меня коре 6700 разогнал до 3000 думаю хватит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У МЕНЯ КОМП AMD ATHLON 64 X2 DUAL CORE 4000+/2GB ОПЕРАТИВЫ/SAPPHIRE ATI RADEON HD 2600 PRO 256 MB/WINDOWS XP SP 2

НА КАКИХ НАСТРОЙКАХ БУДЕТ КОМФОРТНО ИГРАТЬ И СКОЛЬКО БУДЕТ КАДРОВ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-EMINEM-

Где-то на медиуме около 20-30 кадров будит! Видюха уж слаба.

Ultrasound

Пока бонально мало чё имеет. Но вскором когда игры и приложения начнут затачивать под 4 ядерники тогда посмотрим на что проц горазд.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У МЕНЯ КОМП AMD ATHLON 64 X2 DUAL CORE 4000+/2GB ОПЕРАТИВЫ/SAPPHIRE ATI RADEON HD 2600 PRO 256 MB/WINDOWS XP SP 2

НА КАКИХ НАСТРОЙКАХ БУДЕТ КОМФОРТНО ИГРАТЬ И СКОЛЬКО БУДЕТ КАДРОВ

судя по сообщениям в теме, не расчитывай больше 20 кадров на высоких настройках, у мну GF 8800GTX с 4 гигами памяти, но думаю ресурсов едва хватит для 30 кадров на максе

зделать бы лобатамию тем головам, что хотят игры под 4 ядра заточить))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ultrasound

Не сомневайся скоро будит и под 8, 16 ,48... Время та идёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-EMINEM-

Где-то на медиуме около 20-30 кадров будит! Видюха уж слаба.

Почему ты говорищь видюха слаба? У меня в Bioshock на самых максимальных настройках и разрешении 1024х768 было 40-50 кадров!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-EMINEM-

Ага ты биошок не сравнивай.

256 мбайт тебя в кризисе не спасут да я даже сомневаюсь что 30 даже будет, а на хай так уж вообще. На самом деле видюха слаба битности мало и т.д. Плохой выбор для кризиса уж точно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно кризис с его оптимизацией(демо)- плохой выбор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня решил докупить гиг оперативы. Пока что когда на High всё ставлю 10 fps выдаёт. Как думаете после покупки если всё на High а шейдеры (как я заметил они на производительность очень влияют) на Medium 25 fps выдаст?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня решил докупить гиг оперативы. Пока что когда на High всё ставлю 10 fps выдаёт. Как думаете после покупки если всё на High а шейдеры (как я заметил они на производительность очень влияют) на Medium 25 fps выдаст?

Память это конечно немаловажно - но видяха у тебя слабоватая уже - у меня друг в демку на висте играет у него 8800GTX две штуки в сли - все на максимуме разрешение 1600 на что там - кадров 40 у него стабильно висит - комп у него за 3000$ :shok: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо она его поддерживает!! ;)

Вчера поставил всё и видюху пробовал в игрухах с DX10 и все игрухи на максимуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FASHIST а давай мы твоего другана похитим и потребуем за него выкуп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Память это конечно немаловажно - но видяха у тебя слабоватая уже - у меня друг в демку на висте играет у него 8800GTX две штуки в сли - все на максимуме разрешение 1600 на что там - кадров 40 у него стабильно висит - комп у него за 3000$

Дак на сколько примерно прирост в производительности будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дак на сколько примерно прирост в производительности будет?

Да не парься, просто купи 8800GTX или Ultra+оперативы до 2-х гигов! Только дешёвые 8600/2600 не покупай!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

Статья у нас за это довольнотаки суровая а я на зону садится чето неимею никакого желания :D - годы не те !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, класс — может, когда появится время, все-таки попробую поредактировать, чтобы максимально соответствовало китайскому оригиналу)
    • Обновление под 1.0.76.
    • Temple of Tales Music - The Last Romance (2026) Представляем вашему вниманию наш новый альбом - The Last Romance, который включает в себя каверы на две известные вокальные песни из видеоигр Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth. Temple of Tales Music - Hollow (Yosh Russian cover) [vocal by Arthur Berkut]
      https://www.youtube.com/watch?v=zzf0nuPYxhY
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239028 Temple of Tales Music - Hollow (Yosh Russian cover) [vocal by Dima Tagaev]
      https://www.youtube.com/watch?v=pCskjE7uvmU
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239029 Temple of Tales Music - No Promises to Keep (Loren Allred Russian cover)
      https://www.youtube.com/watch?v=UsqCR3pfx8w
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239032 Temple of Tales Music - No Promises to Keep (Band version) (Loren Allred Russian cover)
      https://www.youtube.com/watch?v=fCIxycIyohk
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239034

      Приятного прослушивания! Послушать альбом можно на любой удобной вам стриминговой площадке — мы постарались загрузить его на всевозможные платформы, до которых смогли дотянуться (Яндекс Музыка, VK Музыка, Spotify, Amazon Music, Zvuk, YouTube Music и другие): Трек-лист альбома:
      01. Hollow (vocal by Arthur Berkut)
      02. Hollow (vocal by Dima Tagaev)
      03. Hollow (Instrumental)
      04. No Promises to Keep (vocal by Natalia Altufeva)
      05. No Promises to Keep (vocal by Natalia Altufeva) Band version Список видеоигр, в которых играют данные песни:
      1. Hollow (from Final Fantasy VII Remake)
      2. No Promises to Keep (from Final Fantasy VII Rebirth) Yandex Music
      https://music.yandex.ru/album/42363442 VK Music
      https://vk.com/music/album/-2000899040_27899040 Spotify
      https://open.spotify.com/album/3VwrSU2wDTf9EWxXj1Ktpz Zvuk
      https://zvuk.com/release/50773664 YouTube Music
      https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_ktOZdZ7azkUtBP-Swf9UcaAwDQozUuuT0 Amazon Music
      https://music.amazon.com/albums/B0H3KQGZDH Мультиссылки через дистрибьюторов:
      https://band.link/GsbzP
      --------------------------------------------------------------------------------
      Информация об участниках: ♫ Вокальное исполнение:
      - Arthur Berkut (Артур Беркут)
      - Dima Tagaev (Дима Тагаев)
      - Natalia Altufeva (Наталья Алтуфьева) ♫ Создание аранжировки и звукорежиссура:
      - Dim!an ♫ Перевод и адаптация лирики:
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева) ♫ Дополнительная адаптация лирики:
      - Natalia Altufeva (Наталья Алтуфьева) ♫ Обработка видео:
      - NeXoGone ♫ Координатор проекта, монтирование видео и создание субтитров:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      --------------------------------------------------------------------------------
      Вставка русских каверов в ресурсы игры Final Fantasy VII Remake А ещё мы постарались над тем, чтобы каждый желающий мог интегрировать любой из понравившихся каверов в ресурсы Final Fantasy VII Remake. На выбор предлагаем вокальное исполнение от Артура Беркута и Димы Тагаева. Данная модификация совместима с официальной локализацией или любым фанатским переводом. К данной записи прилагается ссылка на архив для интеграции в ресурсы игры:
      https://disk.yandex.ru/d/vl7WjNqUxqtanw

      ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОГО ВИДЕОРОЛИКА С РУССКИМ КАВЕРОМ:
      Откройте папку с понравившимся вам вокалом. Переместите файлы формата "emov" и замените их в директории с установленной игрой, где находятся файлы английской локализации: - Final Fantasy VII Remake\End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810\MV_SBIL0_7810_PC.emov
      - Final Fantasy VII Remake\End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810\MV_SBIL0_7810_US_PC.emov
    • Порой тоже не понимаю того, что люди видят в тексте то чего нет. Например, смысл написанного мной - неправдоподобно, что никто не истерит, а он почему-то решил, что я поддерживаю истеричных мужчин и сильных женщин в фильмах. Спор себя исчерпал и пошёл куда-то ни туда. Нужно заканчивать.
    • Твой Батя выпустил русскую версию эротической RPG Rance 6: Collapse of Zeth. Твой Батя выпустил русскую версию эротической RPG Rance 6: Collapse of Zeth.
    • последние локации)после можно в кваку   
    • А можно видос заодно записывать, как оно выглядит?
    • В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge. В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×