Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alan Wake выйдет уже в этом году?

Рекомендованные сообщения

Финская студия Remedy поделилась некоторыми подробностями о разработке ожидаемого долгостроя Alan Wake. Графически игра будет выглядеть точь-в-точь как в последнем трейлере, разве что эффект Depth of Field на деле будет использоваться не так часто. Сам ролик был записан с использованием PC-версии в разрешении 1080p, а на Xbox 360 картинка будет рендериться в разрешении 720p. Самое интересное, что в качестве примерной даты релиза разработчики называют осень этого года — это вполне реальный срок завершения всех работ по игре.

31_th.jpg 32_th.jpg 33_th.jpg 34_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрим что там они сделали за столько лет разработки. Лишь бы на следующий год снова не перенесли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная новость! Сколько лет, сколько зим, завершают таки, надеюсь они не отвергли группу Poets Of The Fall в написании саундтрека к игре! Ждёмс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще б Дюка оживили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот блин быстро они его делают. Такое ощущение, что они там каждую деталь обрабатывали и доводили до ума. Вот еще может родиться один шедевр от Remedy.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разве что эффект Depth of Field

шоза?

про новость: оч хорошо. что приходится на осень 2009 то может легко прийтись на весну 2010, уже традиция ёмаё...

надеюсь этой осенью хитов столько не будет...нинада...лучше немного но верно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорей бы закончили этот проэкт.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
шоза?

DoF - эффект фокусировки. Применялся во многих играх:

В Crysis когда прицеливаешься или модифицируешь оружие.

В Ведьмаке частенько во время роликов.

В Готике 3 на объектах, находящихся далеко

В Xenus 2 при прицеливании

и т.д.

Четко видна лишь часть экрана, а остальное - размыто.

За Alan Wake слежу со времени его анонса. По меньшей мере получим продукт с чудесной графикой и атмосферой. А если учесть, что кудесники из Remedy подарили нам Макса Пейна, то мы можем получить величайшую игру. Я оптимист...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо, теперь понял, говоря простым языком эффект замыливания области на которой НЕ сосредоточен ваш взгляд.

как фотоаппарат при макросъемке и не только, точечная фокусировка...

странно а где в Алане так много ее было...

в ГТА4 при видеороликах ее просто завались,немеренно.

мылиться просто всё.

ладно, ждем Алана. проект все ждут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль только что опять примерная дата... кризис,матьево

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все вот ждут Alan Wake, я губу на Max Payne 3 раскатал уже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем здравствуйте.
      Почитал, прослезился и решил что могу наверное помочь с Вашей тугой-печалью.
      Сейчас я могу дать Вам надежду и поделиться утилитами.
      Но я бы не рекомендовал спешить ими пользоваться, они ещё на стадии доработки.
      Можно лишь поглядеть, потыкать и предложить помощь в переводе, т.к. например машинный перевод я должен ещё научить что именно переводить. Если кто-то делает перевод, то пожалуйста сообщите, чтобы я не тратил время, оно у меня крайне ограничено.

      Ещё, в игру я не играл, а за dls пока не очень шарю, я только начал.
      На текущий момент переведено ~6% версии 3.87(+1DLC). Версию 3.88 по позже или скачаю где-нибудь или куплю.
      Поставлю приблизительно срок до января 2026 года ~80% (но это не значит что не будет каждую неделю-2 промежуточный результат).
      Вероятно в ближайшее время я подергаю перевод с UnRealWorld_Rus_lite_0,1_for_3.32.rar и тогда сразу скачнем на 75%. Инструкций для игры: 1. На Яндекс диск лежит уже собранный urw.exe и URW.FNT, их с заменой в папку с игрой. Предварительно можно сделать копии этих файлов, чтобы можно было откатиться. Играть.

      Инструкций для утилит (ещё раз, они не до конца доделаны, там механизмы защит от ошибок много):
      1. В папке utilites:
      patch_rus.py — собственно патчик exe на основе cvs. Запуск py -3 patch_rus.py
      patch_string_sizes.py — не трогаем, это для patch_rus.py
      urw_strings_sortsix_nottrue_data.csv — то, что я не уверен, но знаю, что это для перевода и пока нету паттерна поведения
      urw_strings_sortsix_nottrue_rdata.csv — то, что я не уверен, но знаю, что это для перевода и пока нету паттерна поведения
      urw_strings_sortsix_true_data.csv — то, что я 100% знаю, что это для перевода и есть паттерн поведения
      urw_strings_sortsix_true_rdata.csv — то, что я 100% знаю, что это для перевода и есть паттерн поведения
      urw-original.exe — не трогаем, оригинальный urw.exe, его патчит patch_rus.py и выдает urw.exe который уже надо копировать в игру.  
    • Я отъевшихся толстых мышей таскать туда-сюда не собираюсь, как и клавы на 2.5кг.  Я что по-твоему на Бодибилдера похож? Мыши жирнеют и жернеют, как это остановить? Я не знаю. Безднадёга.
    • Для PS2, совсем недавно появилась версия с переведённым геймплеем: Jak and Daxter - The Precursor Legacy [FULL RUS] [DivergentFour, Kudos] (NTSC-U) [SCUS-97124] [Redump Verified, Clean Rebuild]R74  Отлично)
    • В Epic Games Store началась раздача платформера Astral Ascent и аркады Luftrausers. В Epic Games Store началась раздача платформера Astral Ascent и аркады Luftrausers.
    • Хорошие скидки 90% https://store.steampowered.com/app/330020/Children_of_Morta/  https://store.steampowered.com/app/899310/Iron_Danger/ https://store.steampowered.com/app/752590/A_Plague_Tale_Innocence/
    • сдать тяжёлую клаву и заказать те девайсы  зы не разбив яйца,не сделаешь выбор    питон не знал про большую мощь  а скорее хотел ходить с клавой под мышкой и мышой в кармане  зы он же не бодибилдер килограммы тягать 
    • @Tirniel Она весит 1555 гр. Это немеренно, для любой клавиатуры
    • Есть, но это для отдаленного будущего.
    • не работает перевод 6 части в стим версии, закидываю в папку с игрой она перестает работать просто черный фон  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×