Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Дорога

Рекомендованные сообщения

Название: The Road

В России известна как: Дорога / Путь

Cтрана: США

Режиссер: Джон Хиллкоут

Сценарий: Кормак МакКарти, Джо Пенхалл

В ролях: Вигго Мортенсен, Коди Смит-МакФи, Шарлиз Терон, Гай Пирс, Роберт Дювал и др.

Премьера: 2009

Экранизация одноименной новеллы Кормака МакКарти.

На Землю обрушились чудовищные катаклизмы, цивилизация уничтожена, как и практически вся жизнь на планете. Оставшееся человечество разделилось на каннибалов и их добычу. По дороге, покрытой пеплом, идут отец с сыном. Они хотят добраться до теплых мест, чтобы выжить…

кадры из фильма

 

Spoiler

42abd874f606t.jpg2682e5855bc4t.jpg

0742ca0265bft.jpga9cf97996416t.jpg

42a130aeb891t.jpgd6a57cd1970ct.jpg

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lwowitch

как бы выход на двд указан для того, чтоб знать, когда ждать двдрипа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм будет интересен прежде всего тем, кто хоть немного знаком с жанром. А остальным он покажется нудным...

п.с. Фильм интересный, но на один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глянула тут эту штуку. Замечательная штука. Отличная игра, что Вигго Мортенсена, что ребенка. Мальчишка вообще удивил. Не люблю детей, особенно в фильмах. Из-за детей фильмы зачастую многое теряют, и ничего не приобретают, кроме розовых соплей и никакущей актерской игры. А тут нет-таки. Отлично сыграл малец. Да и сам он выглядит приятным и смышленым. И очень подходит на эту роль.

Атмосфера - шикарная. Подача - шикарная. Все аккуратно, тонко, в меру. Вот только концовка, на мой взгляд, безбожно слита. Просто феерически нелогичная концовка.

Лишний повод прочесть книгу, и узнать, автор так облажался, или это уже заслуга киношников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз тему с фильмом подняли, так сказть, отпишусь тоже.

Лично мне понравился, потому что мне такое нравится. Что там в книге не знаю, как-то пофиг...главное, что фильм понравился.

Судя по темам фильмов на этом сайте, где никто ничего не пишет, для людей он будет на 150% нудным, неинтересным, под фразой не моё и ещё что-то там.

Вигго Мортенсен такой аткёр, который не лажал кажись ни в одной картине (какие я с ним смотрел, для примера "Порок на экспорт" и т.д.). Роль отца получилась хорошо, именно как отец в жизни и его сын. Понравился весь этот их путь/дорога, поиск, воспоминания былой жизни, ситуации какие возникали и как боролись с ними. Ну, может быть, такая вот концовка нестандартная вышла...отнёсся нормально к ней.

Похожий фильм есть за 2011 год "2016: Конец ночи" - похожая тема, интересный для просмотра.

А так, сам фильм смотрел давно, он грузовый конечно, НО я доволен им. Те самые 7.5 поставить можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я пока так и не осилил

в основном из-за отсутсвия адекватных озвучек / переводов)

попробую поискать с русскими сабами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм шикарнейший, один из самых любимых. Атмосфера лютого постапокалиптического трындеца раскрыта на 110%. Эпизод с людьми в подвале - в бесты. Смотрел 2 года назад, впечатления уже сгладились, надо бы пересмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, лютый и безысходный постапокалипсис - почти без экшна, без причин катастрофы (они и не важны), без надежды для человечества.

Режиссер этого фильма, некто Хиллкоут, порадовал меня еще одним фильмом - The Proposition (предложение). Жутко атмосферный и неторопливый вестерн.

Хиллкоут снял только эти два фильма, но уже виден его стиль. Буду следить дальше за его творчеством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ вы еще фильм "Нити" не смотрели. И эта ваша (лютая) Дорога покажется в сравнении с ним просто сказочкой перед тем как засыпать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ вы еще фильм "Нити" не смотрели. И эта ваша (лютая) Дорога покажется в сравнении с ним просто сказочкой перед тем как засыпать.

Да, не смотрел. Качаю.

Но это очень разные фильмы.

Дорога - очень качественная экранизация потрясающей фантастической книги, получившей немало литературных наград, написанной Кормаком Маккарти ("Старикам тут не место" - его же книга, по которой был поставлен классный фильм).

Нити - телевизионная антивоенная драма с претензией на достоверность и, соответственно, всякими ужасами войны.

Если для вас цель просмотра подобных фильмов есть получение сугубо страшных эмоций, я могу посоветовать вам лицезреть натуральные трупы. И все эти ужасы, показанные в кино, будут вам детской сказочкой перед сном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лишний повод прочесть книгу, и узнать, автор так облажался, или это уже заслуга киношников.

Книжку действительно стоит прочесть. Концовка там можно сказать аналогична, но она не "слита", а идет как лейтмотив всего фильма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

WIRTuzzz

 

Spoiler

Просто меня чертовски поразило и показалось алогичным, что весь фильм нам рассказывают о мире, где трудно выживать и трудно сохранять человечность, что еды нет, надежды нет и прочее. А под конец фильма мальчик находит семью (отец, мать, 2 ребенка и собака!), которая, мало того что как-то выжила, убереглась от каннибалов, бандитов, сумасшедших и тд, но еще и где-то нашла вдоволь еды, чтобы прокормить не только себя, но даже собаку(!!!). И более того, они с распростертыми объятиями принимают к себе лишнего едока.

В общем, по-моему, было бы гораздо логичнее и мудрее для авторов оставить мальчика одного на дороге, чтобы он продолжил путь в одиночестве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, не смотрел. Качаю.

Но это очень разные фильмы.

Дорога - очень качественная экранизация потрясающей фантастической книги, получившей немало литературных наград, написанной Кормаком Маккарти ("Старикам тут не место" - его же книга, по которой был поставлен классный фильм).

Нити - телевизионная антивоенная драма с претензией на достоверность и, соответственно, всякими ужасами войны.

Если для вас цель просмотра подобных фильмов есть получение сугубо страшных эмоций, я могу посоветовать вам лицезреть натуральные трупы. И все эти ужасы, показанные в кино, будут вам детской сказочкой перед сном.

Фильм, который я посоветовал выше - лучшая экранизация на тему постъапокалиптического мира, пережившего ядерную войну и никакие писатели не переплюнут подобное.

Это художественный фильм, очень качественно демонстрирующий все ужасы ПОСЛЕ.

Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Aradia

Как на мой взгляд так после того как мальчик находит семью мало что изменится. Понятно, что они также будут скитаться без особого смысла и в итоге постепенно помрут, может также встретят кого-нибудь. Т.е для меня атмосфера безысходности в общем-то и не была потеряна. Конечно, я понимаю претензию о том, что очень это очень легкий ход для "Дороги" взять и сыграть в конце локальный мини "хэппи энд", но мне концовка и не видится таким "хэппи эндом".

Ну только это мое мнение, естественно я не переубеждаю, а просто делюсь. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Aradia

Как на мой взгляд так после того как мальчик находит семью мало что изменится. Понятно, что они также будут скитаться без особого смысла и в итоге постепенно помрут, может также встретят кого-нибудь. Т.е для меня атмосфера безысходности в общем-то и не была потеряна. Конечно, я понимаю претензию о том, что очень это очень легкий ход для "Дороги" взять и сыграть в конце локальный мини "хэппи энд", но мне концовка и не видится таким "хэппи эндом".

Ну только это мое мнение, естественно я не переубеждаю, а просто делюсь. :)

Изучи концовку Нитей :), я считаю ее самой жуткой за всю историю кино.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а я пока так и не осилил

в основном из-за отсутсвия адекватных озвучек / переводов)

попробую поискать с русскими сабами)

там есть нормальная многоголоска, причем уже давно. для эстетов есть Сербин. лучше вариантов уже не будет, лично я смотрел с многоголоской вполне нормально.

Народ вы еще фильм "Нити" не смотрели. И эта ваша (лютая) Дорога покажется в сравнении с ним просто сказочкой перед тем как засыпать.

как-то глупо сюда приравнивать снятое в полудокументальном ТВ-формате. надо же понимать разницу.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
    • когда-то пытался играть на клва-мыши, путного ничего не вышло и перестал пробовать вникнуть в это
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2076140/Tavern_Talk/ Заходите в таверну...  



      ...и приступайте к делу! Вы — владелец популярной таверны «У дороги», готовой встречать жителей волшебной Астерии.

      Вы — совсем не обычный бармен. Ваши творения, будь то зелье жгучей ярости или прыткого меча, могут навсегда изменить судьбу испившего их посетителя. Прислушивайтесь к слухам, чтобы делиться ими с клиентами и превращать их вечер в бесстрашные испытания!



      Подружитесь с эксцентричными путешественниками и узнайте об их невероятных триумфах и сокрушительных провалах. Так к каждому посетителю найдётся свой подход: одним, например, не хватает щепотки умиротворения в жизни, а другим — капельки острых ощущений.
       


      Но мир вне уютных стен таверны в опасности! Каждое испытание, сплетня и беседа оставляет отпечаток на судьбах жителей. Вы... Обретёте семью
      Таверна «У дороги» — место встречи ярких персонажей в стиле настольных ролевых игр. Познакомьтесь с их уникальными чертами и помогите создать для них уютный дом.
       


      Наварите целое море снадобий 
      В меню волшебных напитков вечно добавляются новинки. Подавайте их с осторожностью, ведь судьба посетителей в ваших руках.



      Состряпаете интересные испытания 
      Собирайте слухи от посетителей таверны и создавайте испытания для авантюрных гостей.

      Сопоставите факты 
      Соберите фрагменты в вашем небольшом кабинете и раскройте тайны древнего зла, угрожающего миру. 

      Почувствуете важность свободного места
      Возвращаясь с великих походов, искатели приключений приносят с собой безделушки, которыми можно украсить таверну. Создайте с их помощью уютный интерьер таверны «У дороги»!

      Локализация страницы: LocQuest  Предупреждение о контенте 
      Как и любая хорошая настольная игра, Tavern Talk затрагивает темы, которые могут задеть чьи-то чувства. Будьте осторожны, в игре присутствует упоминание смерти, и также сцены страдания и насилия.
    • У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка в игре пока не ожидается. Компании [2.21] и Microids представили новый трейлер ремейка изометрического приключения Little Big Adventure — Twinsen’s Quest. Игра должна выйти осенью этого года. У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка пока не ожидается.
    • Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел. 1C Game Studios представила новую игру в серии авиасимуляторов «Ил-2». Сообщается, что «Корея» — это военно-исторический авиасимулятор нового поколения, рассказывающий о событиях 1950-53 гг. 25 июня 1950 г. началась Корейская война, в которой фактически участвовало 25 государств. Она стала одной из ключевых в истории мировой авиации. Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел. Новый уровень развития авиасимуляторов: управляйте легендарными самолётами, в том числе Миг-15 и F-86A Sabre, с тщательно смоделированными кабинами, основными системами и подробными моделями повреждений. Погрузитесь в игровой мир: впервые в истории серии вы сможете наблюдать за происходящим вокруг не только из кабины пилота, но и покинуть ее. Передавайте сообщения с помощью обновлённых систем радиосвязи и командования. Изучайте боевые вылеты с помощью системы их интеллектуальной записи и просмотра. В игре будет также реализована поддержка шлемов виртуальной реальности, которые делают возможным непревзойдённый уровень погружения. Помимо воздушных боев, игрокам предстоит исполнять обязанности командира авиаполка: управлять личным составом и парком самолётов, а также планировать боевые вылеты. В игровом мире их будут ждать сопровождение и перехват масштабных воздушных рейдов с участием больших групп таких знаменитых бомбардировщиков, как Ту-2 и B-29, а также десятки различных типов точно воссозданных наземных, морских и воздушных объектов.
    • Вы мыслите через линзу пессимизма и обречённости, тогда как смысл новости светел и радостен! Если что-то вышло в GOG это значит лишь одно для жителей России и Белоруссии - поляки нам делают подарок, от души, от самого сердца. Этот подарок следует принять и сказать спасибо. Удачи!
    • И много ты таких игр наберешь? Во всех правилах есть исключения, но это не меняет само правило. И да речь же шла о твоей претензии к To the moon. Ну вот и огребай сполна, чего ты стрелочки поворачиваешь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×