Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда запускал файл который показывал с какой системой совместим мой комп, то просто убило требование ТВ-тюнера... Из-за этого конфигурация не покатила под самые жестокие требованич

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, эта прога недоработана. У меня HDD 200гб. Не подошёл потому, что диск С меньше 15гб. Сказали докупи винчестер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft держит марку! :D Ты хоть самый крутой комп купи, и что-нибудь обязательно будет не хватать!

Изменено пользователем B3ND3R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представитель Microsoft назвал дату выхода Windows Vista - 5 декабря этого года, сообщает TheVista.ru со ссылкой на news.zdnet.co.uk. Об этом заявил, выступая в черверг перед ИТ-профессионалами, Дэвид Хипвел, занимающийся в Microsoft клиентскими продажами Windows.

Напомним, что Microsoft сначала планировала выпустить операционную систему Windows Vista в четвертом квартале 2006 года, но затем перенесла дату начала розничных продаж на январь 2007 года. Таким образом, сделанное Хипвелом заявление означает перенос даты релиза на предрождественский период, чего, кстати говоря, добивались изготовители и продавцы компьютеров.

Следует отметить, что новый срок выпуска Windows Vista не касается корпоративной версии Vista, которая должна выйти уже в следующем месяце, а относится к так называемым "коробочным" версиям, которые поступят в розничную продажу - Vista Home Basic, Vista Home Premium и Vista Ultimate.

Что касается даты выхода 2007 и Office 2007, то Дэвид Хипвел подтвердил ранее названные сроки: «в конце 2006, начале 2007».

Ну и на закуску Любимые функции Windows Vista у работников Microsoft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Conan-warrior

Ну и на закуску Любимые функции Windows Vista у работников Microsoft

Как я и ожидал :-)))) описаны самые бесполезные ,самые вредные функции !!! Понял что с инедексированием и с митингом придеться опять бороться ! посмотрел что еще и галари новой проблемой становиться ! надо будет еще разбираться с ьакапными копиями ,интересно какой дегенират это придумал ?

Эххх люблю рыться в виндах !:-)))) чую мне развлекуха на долго !!!! надо бы грейд сделать ! А то на игровую машинку не хочу пускать это чудовище !

А вот это я нашел на нонейме седня ! Это уже не так смешно :

Лицензионный демарш от Micro$oft

Всем прекрасно известно, как ревностно Micro$oft относится к охране своей, так называемой, интеллектуальной собственности. Мы все помним рейды проверяющих по компьютерным клубам, проверки компьютерных магазинов и даже заводов, изготовляющих болванки. Всем нам известен геморрой с активацией Windows, скрытым лицензированием и "защитой" файлов WMA. В мрачном свете предстоящего выхода Windows Vista мы догадываемся, что этот геморрой будет усилен в несколько раз, и уже готовимся искать, а кое-кто - и разрабатывать "лекарства". Так в чем же дело на этот раз, что за сюрприз готовит M$?

На сей раз речь идет не о борьбе с "пиратами" - речь идет о демарше Micro$oft против наиболее преданной ей части пользователей, а по сути - против всех покупателей лицензионной продукции Microsoft. На днях корпорация опубликовала условия лицензирования коробочной версии грядущей Windows Vista, в том числе - и наиболее продвинутой Ultimate.

Как известно, бОльшая часть копий Windows распространяется вместе с новыми компьютерами под так называемой OEM-лицензией. Стоимость этой лицензии обычно раза в 3 ниже коробочной, и покупают ее типичные покупатели готовых систем - то есть юзеры ламерской ориентации. Эти версии часто адаптируются фирмой-сборщиком к конкретному оборудованию и зачастую ей же и активируются; пользователь получает систему "под ключ" и обычно использует ее до покупки нового компа с, возможно, новой операционной системой.

Для более продвинутых в профессиональном и финансовом плане пользователей существует другая версия лицензии - коробочная. Она продается отдельно, без привязки к оборудованию, и позволяет устанавливать систему на какое угодно железо - одновременно одну копию. Так было со времен первых версий Windows и так продолжалось до XP включительно. Но не для Vista.

Если введенная в Windows XP процедура активации специально объявлялась технической мерой в борьбе с "пиратством" и ограничение на число активаций устанавливалось из технических соображений, сегодня в лицензионное соглашение даже на самую "жирную" версию Windows Vista Ultimate, клиентской версии дороже которой не было за всю историю Windows, введены такие понятия, как активация, и того хуже - "лицензированное устройство" (licensed device).

В обновленном недавно лицензионном соглашении ( вот ссылка на англ : http://download.microsoft.com/documents/us...53f722371fa.pdf ) есть пункт 2:

Прежде чем использовать ПО под лицензией, необходимо назначить эту лицензию одному устройству (физической аппаратной системе)...

Ниже, в п. 15, накладывается ограничение на эту процедуру:

Первый пользователь ПО может переназначить лицензию другому устройству один раз. В случае переназначения лицензии это другое устройство становится "лицензионным устройством".

ЭТО НЕ ШУТКА!

Похоже, отчаявшись заставить пользователей "пиратки" платить за лицензию, злой гений придумал "гениальный" способ получать больше денег - лицензировать софт не пользователям определенного количества копий, а системам - машинам.

Иными словами, это открытый демарш Билли: "Вы для меня - никто. Мой Windows предназначен не для вас, а для компьютеров, которыми вы с моего разрешения пользуетесь. Вы - рабы машины, призванные платить мне деньги!"

На полном серьезе, в 21 веке последний представитель динозавров-монополистов, пытаясь увернуться от асфальтового катка истории, открыто объявил, что субъектом его лицензионной политики является не человек, а машина! А человек - так, прокладка, периферийный девайс с нестандартным и незащищенным, а значит враждебным интерфейсом.

Бизнес-модель предельно проста. Выхода Windows Vista мы ждали 5 лет. За это время многие пользователи успели поменять 2, 3, а то и больше аппаратных систем полностью, не считая мелких апгрейдов. Одних только сокетов сменилось по 4 поколения (370-423-478-775 и 462(А)-754-939-М2). При действовавшей до ХР лицензионной политике хватило бы одной коробки с Windows, скажем, 2000 Professional, чтобы последовательно переходить от одной системы к другой.

С измененной политикой Билли больше не нужно выпускать новых версий - ему достаточно проплачивать разработчикам железа за аппаратную несовместимость, вынуждающую пользователей менять ключевые компоненты системы - материнскую плату, проц, память, а то и видяху. А этот процесс будет только ускоряться: Intel обещает новую архитектуру каждые 2 года и уже анонсировала новый сокет; AMD заявляет о том же самом, плюс внедряет гибридный сокет AM2+. И при каждой смене платформы законопослушный энтузиаст - дойная корова M$ - будет раскошеливаться на полную версию... одной и той же Windows Vista! При этом старые лицензии будут дохнуть вместе с железом, которому (а не пользователю!) они предназначены.

Одно время я подумывал купить себе лицензионный Windows уровня Professional - специфика моей работы требует использования профессионального и существующего только под Windows софта. Стать, типа, законопослушным ламером, уважающим "авторские" права и гений Третьего Ре.. то есть Билла. Сегодня я вижу, как девиз "Один компьютер, одна ОС, один пользователь" превращается в реальность. И я передумал.

Тем не менее, я хочу купить лицензию от M$ - все равно, на какой мастдай - и сжечь её перед камерой. Кусок пластика с голограммой вместе с коробкой. Как Задорнов порвал американскую визу. В HDTV-разрешении. И выложить этот фильм в открытом формате в файлообменники, P2P-сети, на публичные FTP и куда только угодно. Этот акт не будет нарушать никаких законов - я купил товар, я могу его уничтожить без обвинений в жЫстоком обращении с жЫвотными, уничтожение или отказ от использования ПО пока еще не запрещен лицензией (где гарантия, что и это не изменится?). Еще лучше, если это сделает Столлмен, Торвальдс или Йохансен. Отличная идея - создать клуб вистосжигателей. Или уничтожителей лицензионной музыки от лейблов. Концепция - торговля лицензиями на самом деле торговля воздухом (сжигаемым при горении).

WINDOWS WILL DIE. WE WILL WIN.

[ CopyLeft / 16.10.2006 ] by copyleft | thevista.ru

Зы 2 картиночки (из лц соглашения ) не поместилось ,но и без них все понятно !!!!

Ну я что то подобное от этих фашистов ожидал !!!! ну как то все надеялся что это будет не скоро ! Конечно нас продвинутых это не касаеться ,А вот за мир мне обидно !!!!

ПАдонки одно слово !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Две новости: одна хорошая (Виста выйдет через полтора месяца :yahoo:, другая плохая, здесь я солидарен с maximovmax. Хотя нам это не грозит. Я думаю, что уже аккурат к 20 декабря у на с будет продаваться взломанная Vista Ultimate.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оверклокерс.ру вещает - <<Windows Vista RC2: обновленное тестирование 3D-производительности>>. Цитирую:

В тестировании использовалась платформа с материнской платой на базе Nforce 590 SLI, а также видеокарта 7950GT. В качестве приложений были выбраны тестовые пакеты от компании Futuremark, ставшие на сегодняшний день стандартом, и ряд современных игр, использующих последние технологические новшества DirectX 9 и OpenGL...

Собственно как и ожидалось – результат оказался достаточно непонятным. Общее снижение производительности наблюдается везде, самое удручающее положение оказалось в игре Quake 4, которая использует OpenGL, тут разница составила почти 20%. Непонятная ситуация вышла и с игрой Serious Sam 2, тут Windows Vista оказалась почти на 15% быстрее Windows XP, и это пожалуй единственный положительный момент в данном случае. В остальном разница в общей производительности находится от одного до двадцати процентов в зависимости от тестируемого приложения, что явно вызывает негативные эмоции.

Однако и тут можно сделать небольшую поправку. Использовалась последняя доступная на данный момент версия драйвера от nVIDIA, предназначенная еще для первого предварительного релиза Windows Vista. Стало известно, что на этой недели должна появиться новая его версия, специально для RC2 с WHQL-сертификатом. Может быть, это и исправит положение частично, однако на кардинальное изменение ситуации рассчитывать не приходится, так как та версия ОС, что есть сейчас, грубо говоря, перейдет в финальный релиз без каких либо существенных изменений.

Я более чем уверен - драйвер нужен нормальный, с человеческой контрол-панелью и множеством настроек (от того же качества разница может быть до 30% FPS).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деталзация по поводу ОpenGL ( это вышеперечисленные игры !особенно квака )

Что то слушок бы л что в Висте полностью прекращаеться поддержка этой библиотеки ! Что типа она будет работать в режиме эмуляции ! и будет давать задержки до 30-40 % ! (СЛУХИ !!!! )

Опять таки малое знание работы Апи и ядра ,мне не дают всему этому верить или не верить на 100 % !

но все таки тот же опенджл модифицированый то прет с дровами !

Ай как оно все туманей и туманней ,и все меньше вериться что эта ось для геймеров !

Как бы геймеры ( не наши конечно ) там не завопили после релиза обо всем этом ;-))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько будет стоить столь ожидаемый как мной, так и другими геймерами комплект?

Мне бы желательно точную дату....

Изменено пользователем Лорд Дантес

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лорд Дантес

определись что тебе нужно - дата выхода или стоимость? Непонятный пост

Изменено пользователем St@SoN.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лорд Дантес

определись что тебе нужно - дата выхода или стоимость? Непонятный пост

Мек бы и то, и то, если можно.... А то я себе брать хочу, а когда такое чудо появится и сколько оно будет стоить незнаю.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрите внимательно ....... вот он .......вот он герой , слушающий только пиар !!!!!!И никогда не слушащий злопыхателей ,таких как я и еще туева хуча людей , настоящий преденный юзер M$ верующий каждому слову Билли и Ко .......

Вот как на до ,а то мы тут , на 20 страницах.........

Сказали Ос для геймеро,значет надо купить !!!! !!!!! и не волнует ниче :-))))))

Вообще вот работа маркетингового отдела в действии !!!! Я не ожидал тут после выше написаных постов такое увидеть !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лорд Дантес

Парень, тебе на ближайший рынок. За 5$ купишь. Хуже не будет.

Также, появились новые дрова от нвидии для RC2. Подробности тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем стока шуму я ваще эту форточку не собираюсь ставить в ближайший год И дело не в конфе Пущай поюзает народ отпишется А там видно будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Купил Vista? Сиди на старом ПК. Корпорация Microsoft сообщила новые условия лицензирования версий Windows Vista, приобретенных в розницу (retail). Согласно этим правилам, операционную систему можно будет установить только на одном компьютере. Если пользователь решит сделать апгрейд, то купленная им ранее копия Vista на нем не встанет. По словам Microsoft, этот шаг является еще одним способом борьбы с пиратством, одной из причин которого корпорация считает возможность переносить копии Windows на другие компьютеры. Напомню, что до сих пор лицензия предусматривала возможность установки Windows на новый компьютер после деинсталляции на старом.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
    • Что значит на консолях я вот на пк недавно так играл в демку Nioh 3 ставил максиально возможные настройки и разрешение экрана так чтобы игра могла держатся в районе 31 -33 фпс, затем включал синхронизацию на 30фпс и так играл какое то время, потом когда хотел поиграть в 60 снижал разрешение и играл в 60, короче я и на пк свободно могу в 30 ку играть, кстати я практически никогда не играю выше чем 60 фпс даже если игра графически легкая мне 60 за глаза всегда хватает.) очень даже видна поэтому иногда прям охота поиграть с локом в 30, ощущения от игры другие получаются.) не, я всегда мог спокойно вс 30 играть, а вот ниже уже дискомфортно становится. а еще забыл сказать что бладборн на эмуляторе полностью в 30 фпс прошел вообще не парясь.)
    • Ну между 30 и 60 фпс вполне визуально видна разница в том, как воспринимаются анимации. Дальше уже индивидуально: кто-то видит, кто-то нет. Лично для меня разница воспринимается как своего рода перегрузка мозга: из-за большего числа кадров ощущается та же самая анимация более насыщенной, более динамичной, в ряде случаев даже будто бы более быстрой при том, что по времени они что на 30, что на 60 занимают одно и то же время. С возрастом эта способность у меня лично стала снижаться, теперь комфортно могу и на 30 фпс играть, не нагружая мозг и глаза “лишними кадрами”. Да и система работает тише, что лично для меня стало важнее теперь. Отклик оборудования (отзывчивость) не зависит от фпс, когда игра не тормозит и система не перегружена. Мб ты что-то другое имел в виду?  
    • Машина просто! Боженька, не меньше. Ща за Эмму допройду и за Алису уже обновлённый перевод опробую.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×