Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На июльском хацкере есть! :shok:

Круто! Пропустил блин! Наверное сейчас уже не найти! А версия англиийская или русская?

Странный ты :smile: , английская конечно, но русик что ли проблема скачать. С установкой проблем возникнуть не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странный ты :smile: , английская конечно, но русик что ли проблема скачать. С установкой проблем возникнуть не должно.

Есть немного, насчёт странности! :tease::tease::tease:

Буду искать журнал! А если чё потом ссылку на русик не выложишь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

AkAvatar, на сайти одном видел, но там щас для RC1 лежит, но ссылку могу дать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AkAvatar, на сайти одном видел, но там щас для RC1 лежит, но ссылку могу дать.

Будь так добр! :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рус на RC1 build 5600 хттп://samlab.ws/ruz/windowsvista5600rc1_vanek.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рус на RC1 build 5600 хттп://samlab.ws/ruz/windowsvista5600rc1_vanek.rar

Спасибо, а весит она всего 800кб

Вот тебе на!:

Уже доступна для свободного скачивания почти готовая версия Vista RC1. Что-то удалось разработчикам исправить, но многое еще остается неисправленным. Некоторые ошибки начинаются сразу во время установки. При установке на систему с Nvidia RAID, состоящем из двух SATA, которые недавно стабильно работали с XP, Vista отказалась видеть RAID, даже с самыми последними драйверами Nvidia специально для Vista. Только с определенными драйверами для XP Vista увидела RAID. На такой поздней стадии у Nvidia ещё нет стабильных драйверов. Со шрифтами при установке тоже не все в порядке – между ними таинственным образом появляется случайный интервал. Также возникали проблемы с драйверами на Creative Audigy даже специальными драйверами под Vista. Что касается производительности компьютера на Vista, то и этот показатель хромает. Средний компьютер с процессором Athlon64 3200+, 1Гб памяти, чипсетом Nforce 4 и Geforce 7600GT видеокартой загружал Vista на 20 секунд дольше, чем XP, завершение работы также было на 10 секунд дольше. Vista занимает в оперативной памяти как минимум 500Мб, а XP максимально может загрузить только 300Мб. Остается впечатление, что никто не готов к Vista, драйвера не работают, всюду потеря производительности.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, стоит ли попробывать бета2? Просто наконец появилась возможность взять её...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, стоит ли попробывать бета2? Просто наконец появилась возможность взять её...

Вообще решать тебе, я скачал, поставил, заценил, много новых и интересных фич.Позапускал игры, некоторые игры не запускались, но я так думаю это с DIrectx'ом связано. Решил, что когда выйдет , обязательно себе возьму(пиратку конечно :D ) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, стоит ли попробывать бета2? Просто наконец появилась возможность взять её...

Попробовать, конечно, стоит!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mokena

Не флуди, плиз. Я ясно написал есть возможность взять Beta2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше пробовать RC 1

Есть 2 ключика для активации, если каму надо пишите в личку :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть 2 ключика для активации, если каму надо пишите в личку :victory:

Не мелочись и выложи один, дабы все желающие могли поставить RC1 (без ключика это невозможно)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не мелочись и выложи один, дабы все желающие могли поставить RC1 (без ключика это невозможно)...

Да я просто уже боюсь здежних модеров, ну если это незапрещенно то вот:

 

Spoiler

TPVWQ-DQK34-G4JBP-VVCPP-WRDXY

Кстати RC1 можно ставить без ключа на периуд 14 дней (у самого щас стоит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А скажите, как по производительности RC1, быстрее чем beta 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×